Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Kega Fusion
<< < (14/32) > >>
Photon9:
Ну я качал для игруленции какой мелкой, ну и вот Retroarch, а так особо оно не нужно, большинство игр и прог довольствуются 05-08 некоторым 10 подавай, в общем какой кто хочет тот софт и использует при написании прог и игр, а так видимо 08 за глаза хватает. Хотя программерам виднее может в 10-12 есть что сильно важное
MetalliC:
Photon9, до сих пор пользовать VS2005 это типа как сидеть на Win2000, просто оно дофига денег стоит особенно в пересчете на количество рабочих мест в фирме, так что какую студию фирма купила на той и сидят, ровно так же как и люди пользуют вин2к или xp - потому что контора их офф купила.

ну а не озабоченым лицушностью людям проще - что лучше и удобнее то и пользуем ;)
s1nka:
Чем експресс версия слаба? Я ею раньше собирал эмуляторы(когда под вендой сидел).
Hative53:
Люди выручайте.
Имею х360 джойстик, хочу на нем пройти в Кеге фьюжион  the chaos engine, но большая проблема в этом эмуле , тут оч плохо на стиках ходить в угловом направление, определение очень плохое, зоны оч маленькие, поэтому часто стик проскакивает эту зону  и получается что только влево вправо вверх вниз можно ходить нормально, а в chaos engine это критично без углового движения там.

В настройках эмуля пробовал все что можно. Старые версии кеги также имеют этот косяк.

Пробовал в генсе, отлично ходит в углы, зоны определения угла большие, но картинка там в некоторых местах рвется, так что генс неподходит...только кега.
paul_met:
Hative53
Да это пад у тебя такой или плохо откалиброван. Только что проверил в Кеге на своём старом логитеке - стики работают как надо в солдатах удачи.
Hative53:

--- Цитата: Hative53 от 29 Ноябрь 2012, 20:52:10 ---Пробовал в генсе, отлично ходит в углы, зоны определения угла большие

--- Конец цитаты ---
еще раз. джой тут не причем. на клаве все также,в угол ходит по дурному. скорее вы даже и не знаете что значит нормально
Пора уже знать что калибровка джоя виндовой прогой ничего не калибрует

Такто в угол ходит, но приходится слишком точно  стик в угол направлять , а когда в движение нужно повернуть это тихий ужс, когда требуется сделать это за доли секунды.

В генсе чуть повернул стик и все пошел в угол, а тут в кеге приходится поворачивать стик до самого угла.

MetalliC:

--- Цитата: Hative53 ---еще раз. джой тут не причем. на клаве все также,в угол ходит по дурному. скорее вы даже и не знаете что значит нормально
--- Конец цитаты ---

не рассказывай сказки, на клаве диагонали работают одинаково нормально что в кеге, что в генсе, что в других эмуляторах
Hative53:
с клавой перепутал, где в другом эмуле наблюдал такое, но вот то что зоны углового управления стика тут точно косяковые
gepar:
s1nka,  да вроде как экспресс 12ую предлагают только на 30 дней (видимо потому что последняя, когда выйдет слеюущая тогда может и появиться постоянная), притом что я ставил ultimate и до активации она говорила что она будет работать 90 дней, лол. Ну это если верить надписи на сайте при её загрузке. Но 2010 express предлагают не на 30 дней, а 2010 не сильно отличается от 12ой. ну а старые версии студии используют чаще всего по привычке ну или из-за лицензии как писал MetalliC, с двух одно.
MetalliC:
s1nka, gepar, на счет Express-студий - главный минус что они умеют только С/С++, скомпилить что-то на С# не получится
 ну и мелкие геморои, типа что изрядная часть софта требует WindowsSDK, а с Express он автоматом не скачивается/ставится и это надо делать самому руками, по крайней мере для Express2010, хз может в 2012 это дело уже поправили.
paul_met:

--- Цитата: Hative53 ---Пора уже знать что калибровка джоя виндовой прогой ничего не калибрует
--- Конец цитаты ---

Как это не калибрует? Она что для красоты? Другой пад подключи и увидишь, что Кега не причём.
Hative53:
По разному калибровал для проверки, ни одна игра не показала этого, все как было по дефолту так и осталось. Другого пада нету, да и в генсе все в порядке, ладно вобщем другой эмуль надо подыскать
s1nka:
gepar, там же написано, что в течении 30 дней пользуешься, потом обязан зарегаться у них и получить халявный ключ.
MetalliC, "You can use Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop to build powerful desktop apps in C#, Visual Basic, and C++.", старая студия была по отдельности.
cptPauer:

--- Цитата ---с клавой перепутал, где в другом эмуле наблюдал такое, но вот то что зоны углового управления стика тут точно косяковые
--- Конец цитаты ---
Ну делов-то.. Поставь управление на клавиатуру и через xpadder забинди клавиши клавиатуры на кнопки джойстика или стик.
Есть и аналогичная xpadder софтина, где настраивается чувствительность стиков и мёртвые зоны. Хорошая была софтина, но коммерческая, дорогая и кряка адекватного на нее раньше не существовало.
as32888:

--- Цитата: Hative53 от 29 Ноябрь 2012, 20:52:10 ---Люди выручайте.
Имею х360 джойстик, хочу на нем пройти в Кеге фьюжион  the chaos engine, но большая проблема в этом эмуле , тут оч плохо на стиках ходить в угловом направление, определение очень плохое, зоны оч маленькие, поэтому часто стик проскакивает эту зону  и получается что только влево вправо вверх вниз можно ходить нормально, а в chaos engine это критично без углового движения там.

В настройках эмуля пробовал все что можно. Старые версии кеги также имеют этот косяк.

Пробовал в генсе, отлично ходит в углы, зоны определения угла большие, но картинка там в некоторых местах рвется, так что генс неподходит...только кега.

--- Конец цитаты ---
Такой вопрос. А крестовина на геймпаде xbox360 для кого? o_0
Photon9:
Что то в русской версии Jurassik Park Rampage Edition с стартовым меню баг на Fusion
cptPauer:

--- Цитата ---Такой вопрос. А крестовина на геймпаде xbox360 для кого? o_0
--- Конец цитаты ---
Этого и Microsoft не знает скорее всего - для кого они сделали такую тугую непотребную крестовину, с которой не поиграть ни в одну олдгеймную игру, требующих чётких нажатий (УМК, например)
~Scorpion-:
Тугой её назвать язык не повернётся. Насчет поиграть в файтинги - запросто, но только привыкнуть надо.
cptPauer:
Да сильно давить надо. Как к такому привыкнуть?  После лоджитеков с "плавающей " мягкой крестовиной это просто кошмар какой- то. Не могу на ней играть в УМК, спецудары через раз срабатывают, на клавиатуре лучше приналовчился даже. Крестовина лютый фейл. По крайней мере у старых оригинальных джоев для 360го.
Хорошие крестовины у лоджитеков, некоторых китайцев под брендом Speedlink (у меня сгорел такой),  у Dreamcast хорошая крестовина - как для файтингов, у 6кнопочного джениуса еще  терпимая. Но вот у бокса360 - фейл. Годится только в YOBA играх оружие переключать.
Может подложить туда чего, под крестовину :-)
GalaxyBot_00:

--- Цитата: cptPauer от 16 Февраль 2013, 05:05:56 ---Да сильно давить надо. Как к такому привыкнуть?  После лоджитеков с "плавающей " мягкой крестовиной это просто кошмар какой- то. Не могу на ней играть в УМК, спецудары через раз срабатывают, на клавиатуре лучше приналовчился даже. Крестовина лютый фейл. По крайней мере у старых оригинальных джоев для 360го.
Хорошие крестовины у лоджитеков, некоторых китайцев под брендом Speedlink (у меня сгорел такой),  у Dreamcast хорошая крестовина - как для файтингов, у 6кнопочного джениуса еще  терпимая. Но вот у бокса360 - фейл. Годится только в YOBA играх оружие переключать.
Может подложить туда чего, под крестовину :-)

--- Конец цитаты ---
есть х360 пады у которых крестовина имеет 2 режима, первый для йоба шутанов , а второй для файтингов. Поворачиваешь крестовину по часовой стрелке и она изменяется и так же обратно
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии