Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (331/1239) > >>
Rockman Z:
Начал прохождение Musou Orochi на PSP. Почему я именно первую часть скачал? Потому-что вторая отстой, зэта на псп нет. Первая часть оказывается сложнее зэта, ибо на нормале два босса меня чуть не вынесли, хотя в зэте я нормале спокойно выживал.
Играется точно также, единственно звуки другие. Катсцены другие, тоесть обычные вырезали, теперь они похоже более на комикс. И озвучки в битве нет. Ну а в остальном все в порядке. Буду очень-очень медленно продвигаться :)
Lares:

--- Цитата: Rockman Z от 10 Январь 2012, 07:04:11 ---Начал прохождение Musou Orochi на PSP. Почему я именно первую часть скачал? Потому-что вторая отстой, зэта на псп нет.
--- Конец цитаты ---
Вторая часть на псп - Z минус карты из первой части. Все остальное присутствует в полном объеме.
Rockman Z:
Как уже известно я собирался играть в Monster Hunter Freedom 2. Вот наконец-то докачался и я отпишусь о впечатлениях. Порадовало что я смог создать персонажа точь-в-точь, которого я делал в второй части игры с PS2. Ужаснуло управление. Оно еще хуже чем на PS2, я думал хуже не придумать уже, оказывается можно. Где lock-on target? Без него отстой полный, пока ты эту камеру крутанешь...
Меня бесит неудобный аналог, все бы было хорошо, если бы не заставляли им управлять персонажем. 

Добавлено позже:
Lares, я в курсе как второй устроен. Мне не нравятся миссии в этой части. Они утомляют сильно. Я в Z их еле осилил чуть от переутомления не сдох. И даже ради костюмов и персонажей (большинство которых мне просто не нравятся), я не собираюсь в нее играть.

Добавлено позже:
Мне милее все таки первая часть.
qefsxcdgsd:
Fallout 3- жесть- ну и убожество, корявая игра с корявой графикой.После Mass effect в такое играть--нее ...
Evil LiR:
Мой хардкорный мини-марафон продолжается - на очереди Ninja Gaiden III - The Ancient Ship of Doom. Надо признать, местами создаётся ощущение, что японцы из Tecmo решили от души поиздеваться над американскими геймерами (Ninja Gaiden III - единственная часть трилогии, не вышедшая в PAL-регионах), сделав игру сложнее (от врагов в ней достаётся по полной программе) и убрав систему паролей (заменив её на пять continue). Частично эта проблема решена в компиляции Ninja Gaiden Trilogy на SNES, где сложность идентична японской версии, а число продолжений не ограничено. Вместе с тем, третий эпизод Гайдена по-прежнему беспощаден к каждому, кто рискнёт в него поиграть - врагов стало больше, а набегают и налетают они почти со всех сторон. Также особо "любимы" мной шипы - они торчат едва ли не отовсюду. В общем, позади только три уровня, но мне уже очень хочется пойти и с особым цинизмом прикончить разработчиков сего чуда. Замечательная игра.

Mad:
Помню что таких адских трудностей, как первая часть больше ни одна не вызвала. Кстати ещё советую пройти Ninja Gaiden Shadow на ГБ, он не хардкор, а просто интересный.
Rockman Z:

--- Цитата: Evil LiR от 10 Январь 2012, 12:01:50 ---Мой хардкорный мини-марафон продолжается - на очереди Ninja Gaiden III - The Ancient Ship of Doom.

--- Конец цитаты ---
мммм ты несовский оригинал проходишь? помню у меня японка была, но пароли там не работали. почему-то нью гейм срабатывал. зато помню без проблем ее проходил, но вот последний раз летом как-то не осилил. постарел однако.
Evil LiR:

--- Цитата: Rockman Z от 10 Январь 2012, 12:21:19 ---мммм ты несовский оригинал проходишь?
--- Конец цитаты ---
Минус за невнимательность. Неужели ты не заметил, что графика несколько переработана?  :shifty:
ShiningSbun:
Досмотрел Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, блин это шедевр,это супер мега эпик шедевр. Гениальное окончание серии. Гениальный сюжет,всё сверхъэпично и душевно. И эта игра заставила,меня,взрослого мужика реально пустить слезу(в мменте финальной битвы Оцелота со Снейком,но это при условии что ты играл во все предыдущие части),когда я увидел эти индикаторы жизни из МГС1 и музыку (сначала из МГС1,потом 2,потом 3),а так же смену имён,в общем это шедевр ребята,это Кодзима,он всё таки гений и мастер своего дела. Графика кстати в МГС4 до сих пор офигенная. Хотя как только я его увидел,думал что самая сливная часть серии(всё впечатление попортили первые локации,аля Ирак). Ах да ещё когда Писхо-Мантиса увидел :'( И все эти разговоры. То что после титров было - это вообще мего. В общем всё,решил собрать лицушную коллекцию МГСов. Пока в наличии только МГС2(обычный не Substance), остаются 1,3 и 4,4й куплю полюбэ,даже несмотря на отсутствие и нелюбовь к PS3 (и отсутствия её в будущем,ещё лет этак 4-5 минимум)  :)

P.S. конечно у игры свои огрехи есть,но они просто мельчайшие.
P.S.S. И не надо MGS5,скорее всего он только испортит такой феерический финал. У меня просто в голове не укладывается что можно ещё придумать то? Я имею именно после событий МГС4. Прошлое то пускай воротят как хотят,с Босс и до неё,да и Биг Боссом тоже.
Rockman Z:
Evil LiR, я писал с мабилы тогда скрины не видел.

ShiningSbun, да, эпично не то слово. Даже несмотря на то что вроде стэлса по убавилось. (Я где-то в 2007-м, несколько геймплейных роликов мгс4 смотрел, могу и ошибаться). Все у меня никак желание не появляется достать себе эту игру.
~Scorpion-:
Race Driver: GRID. Вроде бы аркадные гонки, да не очень-то уж и лёгкие. Порой даже тяжелее чем Shift 2 кажутся. Немного сбивает с толку мнообразие игровых режимов. Разные условия разные тачки. Иногда не вписываюсь в повороты и машина мнется, после чего начинает заносить в какую-нибудь одну сторону. Прикольно. Немного бесят переходы между разными меню, нафига нужны навороты эти? Параллельно поигрываю в Dirt 2 - очень весёлые ралли, нравится физика спецэффекты, трассы, в общем Codemasters  молодцы.
metSyS:
Metroid Prime 2: Echoes. Что я могу сказать, из всех игр в которые я играл, на приставках шестого поколения, это пожалуй входит если не в пятёрку, так в десятку лучших - точно. Я понимаю что жанр этой игры не всем по душе и многие с удовольствием променяют его на 20-30 минутные катсцены или методичную прокачку перса или вынос 100 монстров за 40 секунд. Каждому своё. Но что в игре радует, так это геймплей, графика, дизайн мира. До первой части этой игры восторг от дизайна уровней у меня вызвал разве что первый GoW. Хотя вторая часть мне нравится немного меньше первой, но почему, пока сказать тяжело.
Sen244:
Der Langrisser для SNES. Только начал, 4 сценария прошел. Кошмар, после версий для сеги, противно играть. Никакой сложности. Враги почти не сопротивляются. Они вообще едва шевелятся. Кто-нибудь знает, что можно поделать? Мож там уровень сложности типа секретный можно как-то включить? Может, только начало игры такое уродское, а дальше нормально?
Или может, во время перевода ромхацкеры случайно убили сложность как-нибудь? Кто знает что-нибудь об этом, отзовитесь пжалуйста.
Xott@Bb!4b:
Hitman Contracts...Заодно качаю Шенму с рутрекера...пока первый а там и второй скачаем....
Pain:
Ломанул Лангриссер 2. Терь нагибаю всех :D.
Evil LiR:
Заключительная часть забега по 8-битным Гайденам - Ninja Gaiden для Sega Master System.
Увидев насколько серия похождений Рю Хаябусы оказалось популярной, Sega приобрела у Tecmo лицензию, дабы выпустить Ninja Gaiden на своих консолях. Изначально планировались версии для Game Gear, Master System и Mega Drive. К сожалению, последняя не вышла в свет.
Рассмотрим подробнее версию для Master System. Что же в ней изменилось? Во-первых, по сюжету она никак не связана с NES'овской трилогией, во вторых - хуже выполнены графика и музыка, а в третьих - несколько изменился игровой процесс. Впрочем, игра может по праву считаться достойной своего названия, поскольку её сложность откровенно БЕСИТ. Даже несмотря на более отзывчивое, чем на Nintendo, управление (как мне показалось, местами в нём чувствуется влияние серии Shinobi), пройти Ninja Gaiden на данной платформе - задача крайне непростая. Дело в том, что враги здесь появляются из ниоткуда в самый неподходящий момент и с просто потрясающей скоростью. Настолько потрясающей, что с первого раза трудно среагировать, отчего вы получите не один пендель, пока доберётесь до конца уровня.
Короче говоря, рекомендую всем, кому замеса в оригинальной трилогии было мало.

Lost Soul:
ShiningSbun,А я реально блеванул от этих первых уровней... Из-за них и не стал дальше играть.
Kos:
Uncharted 2. Вот ведь хороша чертовка!!!!! Столько уже всего много положительного было сказано про эту игру, так что описывать не буду) Просто скажу, что я в диком восторге от неё!!!  ^_^
TerraWarrior:
Играю на ПСП в What Did I Do to Deserve This, My Lord!? вторую часть. Игра местами просто выбешивает своей сложностью.
Суть в следующем - тебе дается подземелье и темный лорд, который ни черта не умеет, кроме как стоять на месте. Все что ты можешь делать в подземелье - разбивать камни. Это все управление. Ну еще всячески пакостить приходящим героям. Задача - защитить этого самого темного лорда-бездельника от разных героев, которые так и норовят его схватить и утащить. Каким образом? А вот таким: в игре есть два вида ресурсов - нутриенты(nutrients) и магия. Они могут накапливаться в камнях. Есть четыре уровня накопления. При первом уровне при разбивании камня из него вылезает существо, которое только и умеет, что перетаскивать ресурсы из одних мест в другие. Если разбиваешь камни с накопленными ресурсами до второго уровня - появляется дохленький монстр. Он питается существами первого уровня и немного умеет драться. Если ресурсы накопятся до третьего уровня, то вылезет уже достаточно сильный монстр, который питается монстрами второго уровня. Если накопление пойдет дальше, то образуются уникальные монстры со своими особыми навыками. Кто-то усиливает других монстров, кто-то парализует противника, кто-то просто отлично дерется и т.д., и т.п. Монстры также могут сами размножаться и мутировать. Вот так и надо выстраивать экосистему в подземелье, чтобы никто от голода не подох и не было перенаселения одного вида. Но это фигня. Главная проблема это то, что переносчики ресурсов могу как забирать ресурсы из камней, так и заливать их туда. И вроде как действия идут по очереди - прошел мимо одного ресурсного камня, забрал ресурс, прошел мимо другого - залил. И тут начинаются проблемы. Очень часто переносчики тырят ресурсы с заряженных камней, откуда ждешь сильных монстров и переносят куда попало. Через некоторое время после начала раунда приходят герои с поверхности и начинают искать твоего лорда попутно сражаясь с твоей нечистью. Когда добираются до лорда, то связывают его и тащат к выходу. Тебе, естественно, нужно помешать им, а для этого нужна боеспособная армия. В общем нужно очень продуманно выстраивать ходы в подземельях, чтобы переноска ресурсов не была рандомной, и зарядка камней шла хорошо. Первые уровни проходятся без особых проблем, а вот дальше начинается жесть. Я застрял на четвертом уровне. Надо также отметить, что игра просто фантастически жрет время. Не успеваешь оглянуться, как пара часов пролетела.
Y2k:
PC - WoW Classic 1.12.1 , CS Zombie Plague
PSP - LocoRoco, Patapon, и всё что эмулирует игровые консоли....nes-smd-snes там много игр...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии