Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1214/1239) > >>
Grun D:
Играю в Shin Megami Tensei на SNES, сейчас нахожусь в разрушенном Токио. Не знаю хватит ли сил пройти игру до конца. Случайные столкновения - какое же это раздражающее убожество :-\, слАва разработчикам игр, что не слушают "фанатов" и почти никогда не используют эту механику в современных играх. Продолжительность игры растягивается до неприличия, разрабам SMT и этого показалось мало: карта не информативна (ничего не подписано и не выделено цветом кроме выходов из локации), куда идти конкретно - непонятно. А как вам такое разнообразие заданий: "принесите мне сому" (некая жидкость). Принес. Следующее задание: "принесите ещё сомы". :facepalm:. Сюжет неплохой, музыка хорошая, оригинальные фишки: диалоги с монстрами (очень разнообразные; с красивыми самками можно флиртовать :)), их вербовка, запугивание и даже скрещивание :), но основа игры  - это дурацкий гринд, т. е. как и во всех JRPG старой школы, как бы вы хорошо не играли, но без унылой прокачки, вон того босса на пути вам не никогда не одолеть. Монстров, уровень которых выше уровня вашего героя, создавать нельзя. Я было обрадовался когда путём скрещивания своей собаки и феи у меня получился высокоуровневый зверь и его не отобрали, но радость моя была не долгой. Дошел до телепорта и он исчез.
Cheshire Kotovsky:
Grun D, мегатен противопоказан практически ВСЕМ, кроме самых стойких. однако если выдержишь откроешь для себя одну из самых замороченных и продуманных серий жрпг в принципе. и нет не прокачка там самое главное, а тактический подход и скрещивание демонов. без этого ты игру не пройдешь. для босса не надо гриндить, надо тактику подбирать - набирать или скрещивать демонов с бафами и дебафами например. без этого тоже никуда. я даже так скажу - если твое первое действие в любом бою это НЕ баф\дебаф - ты играешь неправильно) так же стоит смотреть на слабости демонов и эксплуатировать их. Хотя да, в первой части это крайне неочевидно. В общем, как бы пресловуто и банально это не звучало, но мегатен это дарк соулз от мира жрпг. рекомендую дропнуть первую и поиграть 3 на пс2. Вот если ее пройдешь и она тебя зацепит, тогда уже принимайся за изучение остальной серии.

--- Цитата ---Я было обрадовался когда путём скрещивания своей собаки и феи у меня получился высокоуровневый зверь и его не отобрали, но радость моя была не долгой. Дошел до телепорта и он исчез.
--- Конец цитаты ---
если не изменяет память - цербер это монстр уровня этак 50-60... хотя я может с другой частью путаю... но не суть. его тебе по сюжету дали чтобы продемонстрировать что тебе будет доступно впоследствии

--- Цитата ---карта не информативна (ничего не подписано и не выделено цветом кроме выходов из локации)
--- Конец цитаты ---
тогда даже не трогай вторую часть) там есть обязательная секция где у тебя карту вообще отбирают)

--- Цитата ---но основа игры  - это дурацкий гринд
--- Конец цитаты ---
нет, это основа жанра. Я от балды сейчас вспомню только одного представителя жанра где гринд мне не был особенно критично нужен - фентези стар 4. там по ходу исследования и выполнения сайдквестов нормально прокачиваешься
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 23 Май 2021, 09:35:51 ---а 5/6 прям шедевры...

--- Конец цитаты ---
5 норм игра, 6 в кампании за Леона топ. А RE2R душниловка, если играть, как задумали разрабы. У Капком начиная с семерки, либо преснота, либо душниловка. Последний вменяемый резик Rev.2, жаль только, что там с браслетами не добавили механик.
Freeman665:

--- Цитата: Dyons от 24 Май 2021, 00:01:09 ---Последний вменяемый резик Rev.2
--- Конец цитаты ---
Нет. Первая часть более-менее была, а вторая - полная хрень. Дропнул почти в самом начале, когда на выходе из тюрьмы на меня полезли монстры бесконечным потоком. Разрабы пусть идут лесом с такими "геймплейными механиками", этого дерьма мне хватило в RE6.
The GR:

--- Цитата: Dyons от 23 Май 2021, 04:27:54 ---И офигеваю сколько надо всаживать в обычных зомбарей с пистолета.
--- Конец цитаты ---

Там самый прикол в динамической сложности.

Чем лучше попадаешь, тем больше здоровья у врагов. Чем меньше теряешь здоровья, тем больше его станут отнимать укусы и удары. Чем больше тратишь патронов, тем меньше их будешь находить.
И наоборот.

Моё мнение - это дурацкая чушь, а не баланс. Ничего интересного в таком нет.


--- Цитата: grooomy от 23 Май 2021, 11:05:38 ---начиная с 4 части мы уже играем в совешенно другую игру, пускай и отлинейшую для своего года, но совершенно иную.
--- Конец цитаты ---

Соглашусь.
Как если бы МК12 стал дейт-симом, и это восприняли бы как "свежий взгляд на серию"
Dyons:

--- Цитата: The GR от 24 Май 2021, 04:06:03 ---Там самый прикол в динамической сложности.

Чем лучше попадаешь, тем больше здоровья у врагов. Чем меньше теряешь здоровья, тем больше его станут отнимать укусы и удары. Чем больше тратишь патронов, тем меньше их будешь находить.
И наоборот.

Моё мнение - это дурацкая чушь, а не баланс. Ничего интересного в таком нет.

--- Конец цитаты ---
Вот честно не узрел корреляции между лучше стреляешь и здоровьем у врагов. Вот рилли, один зомбарь может упасть и лежать от выстрела в руку, второму можно отстрелить ноги, руки и он еще может ползти пока в голову еще патронов пять не всадишь. А в одной комнате одному зомбарю снесет голову от одного выстрела, а второму овер 30 патронов в хед и голову не сносит.В общем хз, как у них там сложность работает. Хорошо хоть с бесконечными патронами и базукой проходил  :lol:
Grun D:
Продолжаю проходить Shin Megami Tensei. :) По совету Cheshire Kotovsky всех жирных гадов теперь замораживаю, усыпляю, ввергаю в шок или переманиваю на свою сторону. Убиваю всех почти без ущерба, за некоторых дают столько опыта, что герои по 2 уровня получают.
Забрел вместо Синдзюку в Роппонги. Естественно раз последовательность нарушена (сначала по задумке авторов нужно зачистить Синдзюку), то в Роппонги после разговора с персонажами ничего не происходит. Короче подобрал "Блестящий сосуд" и отправился в Синдзюку к Одзаве, а он говорит, что сначала нужно избавиться от сосуда. o_0 Пришлось продать ключевой предмет. Опасения не оправдались: сосуд снова оказался в подвале центра Роппонги. Ну и нафига, спрашивается, разработчики это сделали? Круто, конечно, что я увидел новую реплику босса, но зачем было сосуд забирать, программный код, что-ли глючил. :-\
Cheshire Kotovsky:
Grun D, про бафы и дебафы не забывай - сукукаджа, тарукаджа и прочее. Их можно накладывать до 4-х раз за бой, они не проходят до конца боя, стакаются и влияют сразу на всю твою партию... или врага) особенно полезно на ловкость. враг который не может по тебе попасть мало опасен.
Vochatrak:

--- Цитата: Grun D от 31 Май 2021, 16:57:09 ---Продолжаю проходить Shin Megami Tensei.
--- Конец цитаты ---
Самый первый? Ничего себе у тебя выдержка. :lol:
Имхо, из номерных, можно дропать все до четверки. Вот там все очень здорово.
Cheshire Kotovsky:
Vochatrak, эээ нет, во первых тройку скипать никак нельзя, а во вторых для неподготовленного человека четверка станет игрой изза которой он больше не захочет прикасаться к жанру)
Vochatrak:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 31 Май 2021, 21:37:51 ---эээ нет, во первых тройку скипать никак нельзя,
--- Конец цитаты ---
Она слишком уж, старорежимная. Да и слишком данжен-коулер.


--- Цитата ---для неподготовленного человека четверка станет игрой изза которой он больше не захочет прикасаться к жанру)
--- Конец цитаты ---
Вай соу? Имхо во всей серии мегатен небыло настолько сбалансированной боевой системы. Сюжет конечно тупой (Японское понимание христианства это вообще что-то), но в целом цепляет.
Какие у нее еще минусы?
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Она слишком уж, старорежимная. Да и слишком данжен-коулер.
--- Конец цитаты ---
это стрендж джорни и четвертая как раз прямые данжн кроулеры, как первая и вторая, а вот третья ближе к традиционным японским жрпг

--- Цитата ---Какие у нее еще минусы?
--- Конец цитаты ---
СТАРТ. гриндище помноженное на хардовость всего и вся. И не надо мне писать что, вот у тебя все зашибись. Может быть хватит проецировать свою реальность на окружающих? Это ты знаток и у тебя все отлично, потому что ты "в теме". А представь какого новичку, особенно без гайда под рукой. Я вот недавно как раз пробовал четверку впервые, при условии что раньше проходили 1,2,3,стрендж и пару спиноффов на 3дс. 3 часа на игру потратил, можешь посмотреть какого это
Vochatrak:

--- Цитата ---И не надо мне писать что, вот у тебя все зашибись.
--- Конец цитаты ---
Я тебе это писал?


--- Цитата ---Может быть хватит проецировать свою реальность на окружающих?
--- Конец цитаты ---
Отбираю твою прерогативу? Что за наезды на простой вопрос "почему для неподготовленного человека четверка ..."?


--- Цитата ---СТАРТ
--- Конец цитаты ---
Старт как введение в историю очень хорош. Локация камерная, но со всякими секретами и закутками. Монстры слабые, но заставляющие использовать все инструменты боевой системы. Нарративно там тоже все хорошо построено.
Игра не вся такая, только пролог (условно до Токийской башни). 


--- Цитата ---гриндище помноженное на хардовость всего и вся
--- Конец цитаты ---
Если делать побочки и (по желанию) ловить редких деменов, то гринд практически не нужен.
А хардкорность вообще отличительная черта серии. :neznayu:
Drapon:
Dark Souls 2 Scholarship,по сравнению с первой частью как будто другая игра.Боссы падают за один максимум два подхода, естественно ради экспы вырезаю все население ( почти все в силу вкачиваю),тяжёлые меч и доспехи со щитом кстати не всегда помогают.Щит 100% к физическим атакам в блоке могут пробить так что мое почтение.Магия как и в прошлой части неясна да и не нужна совсем, жаль что души боссов нельзя сожрать,может им иное применение кто его знает.Игру пройду но это не Рио де Жанейро ( первый Дарк Соулс).
white_power:

--- Цитата: Drapon от 09 Июнь 2021, 05:56:42 ---Dark Souls 2 Scholarship,по сравнению с первой частью как будто другая игра.Боссы падают за один максимум два подхода, естественно ради экспы вырезаю все население ( почти все в силу вкачиваю),тяжёлые меч и доспехи со щитом кстати не всегда помогают.Щит 100% к физическим атакам в блоке могут пробить так что мое почтение.Магия как и в прошлой части неясна да и не нужна совсем, жаль что души боссов нельзя сожрать,может им иное применение кто его знает.Игру пройду но это не Рио де Жанейро ( первый Дарк Соулс).

--- Конец цитаты ---
души можно жрать вроде, ворону найди на локации с нажкой, там перед башней провал  и за башней тоже
Demonyx:

--- Цитата: Drapon от 09 Июнь 2021, 05:56:42 ---жаль что души боссов нельзя сожрать,может им иное применение кто его знает.
--- Конец цитаты ---
Драсьте, приехали. Из них уникальное оружие делается во всех трех играх серии.
Vochatrak:

--- Цитата: Drapon от 09 Июнь 2021, 05:56:42 ---Игру пройду но это не Рио де Жанейро ( первый Дарк Соулс).
--- Конец цитаты ---
Не расстраивайся, третья часть намного лучше. ;)
Drapon:

--- Цитата: Demonyx от 09 Июнь 2021, 21:48:02 ---Драсьте, приехали. Из них уникальное оружие делается во всех трех играх серии.

--- Конец цитаты ---
Так и не понял что в первой что в этой части про уникальное оружие,качал у кузнеца там все что можно было прокачивал но никаких уникальных эффектов не заметил, молний там или огня.Но это кстати совсем не нужно так как на 200+ уровне все боссы легли как подкошенные.
Mad:

--- Цитата: Drapon от 10 Июнь 2021, 06:29:48 ---Так и не понял что в первой что в этой части про уникальное оружие,качал у кузнеца там все что можно было прокачивал но никаких уникальных эффектов не заметил, молний там или огня.Но это кстати совсем не нужно так как на 200+ уровне все боссы легли как подкошенные.

--- Конец цитаты ---
Всё это оружие не для тех, кто может потратить время на вкачку двухсот уровней. Средний уровень к концу игры у игроков 80-100.
Vochatrak:
Drapon,
Там у уников из душ боссов немного странные особенности. У некоторых уникальный мувсет, у других еще что... Я вторую часть вообще почти всю прошел с двуручной саблей из души босса с корабля (не помню как его там звали). У нее из уникального, только то, что она не задевает стены при взмахе и очень удобные (а главное быстрые) удары при одноручном хвате.
А в основном оружие из душ, очень ситуационное. 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии