Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1197/1239) > >>
Mad:
Drapon, учти, что ДК9 сделан с большим упором в кооператив, в связи с этим сюжет/персонажи/разнообразие в геймплее для одного игрока менее проработаны, чем в соло частях.
Drapon:
Mad, А в одного она проходима вообще?
Ephidel:

--- Цитата: Drapon от 30 Октябрь 2020, 11:40:15 ---Ephidel, есть,а там своя или ремейк?

--- Конец цитаты ---

Расширенный порт я бы сказал. Добавили новых демонов и дополнительный день для некоторых персонажей (Юзу, Амане и Наойя если правильно помню)
Mad:

--- Цитата: Drapon от 03 Ноябрь 2020, 11:12:23 ---Mad, А в одного она проходима вообще?

--- Конец цитаты ---
Да, проходима. Просто будет (по идее, не учитывая особенности личного восприятия игры) не так весело, как в предыдущих частях.
RSL:

--- Цитата: Mad от 03 Ноябрь 2020, 13:09:33 ---Да, проходима. Просто будет (по идее, не учитывая особенности личного восприятия игры) не так весело, как в предыдущих частях.

--- Конец цитаты ---
Обладаю большой библиотекой игр на разных платформах, но играю очень редко от слова совсем. :neznayu:
Rockman Z:

--- Цитата: ShiningSbun от 01 Ноябрь 2020, 14:34:10 ---, тогда по стриму ищу прохождение того самого места, а как можно просто смотреть вместо личного экспириенса ,это увы извините - деградация  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Это называется приоритеты личного времени.
ShiningSbun:

--- Цитата: Rockman Z от 03 Ноябрь 2020, 17:07:55 ---Это называется приоритеты личного времени.


--- Конец цитаты ---
как бы да ,но и эмоции другие, это тоже самое что резиновую бабу наяривать без эмоций, примерна такая аналогия тоже самое и стримы смотреть :neznayu:
То бишь если кому то нравится,то пожалуйста,но чуваки это делающие немного того сорян :wow:
Drapon:
Мафия 1 самая обычная,когда то играл на пс2 в неё и дошёл до каких то складов после угона спорткара теперь на ПК осознал как круто на пс2 играть.
3 часа выполнял миссию с такси,баба и театр,останови напротив входа,ок,ничего не происходит,и к лестнице подрезал но нет,в итоге посмотрел Ютуб.Дальше все кайф,метелим и стреляем и доходим до миссии где чувак с чемоданом сбежал в машине.Догнал и перегнал вышел и из автомата стреляю,он уехал,пока влез в машину и с авто КП доехал он сбежал и так около 2 часов.Потрм догнал его в тоннеле обогнал и что то типа затора сдела и только тогда его удалось размолотить козла,игра явно не претендует на хоть какую то реалистичность,вот без заездав обязательных в автомобиле отличная игра а так удовольствие ровно до миссии с машинами.
Operation Vietnam ( NDS),восьмая миссия,мысленно проклинал создателей игры,проходить миссию надо заучив где стоят все враги и сохранив хотя бы 10 аптечек так как эти аптечки за пару секунд расходуются в том месте где стоят прикрывающие друг друга турели.Прошел и тут бац миссия с нигером снайпером где он в одиночку зачищает городок от гуков,винтовка стреляет с замедлением пару секунд,если враги набигают толпой то отбежал выстрелил самая верная тактика,пока заучиваю уровень,уже смотрел в сторону читов,после прохождения кампании будет доступен автоприцел который изначально должен быть
blackoff:

--- Цитата: Drapon от 07 Ноябрь 2020, 10:50:29 ---Мафия 1 самая обычная
--- Конец цитаты ---
а ремастер чего не захотел?
--- Цитата: Drapon от 07 Ноябрь 2020, 10:50:29 ---а так удовольствие ровно до миссии с машинами.
--- Конец цитаты ---
в DE управление тачками иногда напоминает Subway Surfers
Drapon:

--- Цитата: blackoff от 07 Ноябрь 2020, 13:35:41 ---а ремастер чего не захотел?
--- Конец цитаты ---
Не потянет комп.
JARL32:

--- Цитата: ShiningSbun от 03 Ноябрь 2020, 23:02:10 ---как бы да ,но и эмоции другие, это тоже самое что резиновую бабу наяривать без эмоций, примерна такая аналогия тоже самое и стримы смотреть :neznayu:
То бишь если кому то нравится,то пожалуйста,но чуваки это делающие немного того сорян :wow:

--- Конец цитаты ---
Про резиновую бабу -это эмуляция, а вот предпочтение игре стриму - это куколдизм.
OmKol:

--- Цитата: JARL32 от 10 Ноябрь 2020, 07:23:46 ---Про резиновую бабу -это эмуляция
--- Конец цитаты ---
Ещё один. И все как клоны друг друга - аналогию эмуляции всегда приводят одну и ту же. По собственному опыту судите?

Играю в Super Mario Sunshine. Наслышан про то, что игра спорная - пожалуй так и есть. В игре конечно хватает положительных моментов - пожалуй передовая на своё время графика по меркам 3д платформеров, где водичка классно выглядит, на одном из уровней круто выглядят покачивающиеся зеркала, в целом есть на что посмотреть. Детализации прям слишком много и бывает тяжело что-то конкретное выделить для себя на локации, я не знаю, как это для себя объяснить. В плане геймплея Марио вооружился водомётом с множеством различных функций - можно поливать всё водичкой, парить на этом водомёте, а при условии нахождения апгрейдов ещё и летать вверх, либо очень быстро бежать вперёд, в том числе по воде. Игра прям напоминает Sonic Adventure и пляжной тематикой, и хабом, который уже был в 64, но болтовни с жителями стало существенно больше, и вот этим самым апгрейдом бега по воде.

К сожалению если что-то не нравилось в Super Mario 64 - это будет раздражать ещё сильнее в Саншайне. Неочевидные загадки, как будто рассчитанные на просмотр гайда в Nintendo Power, никуда не делись, но при этом задания на каждом уровне Саншайна разрешается проходить лишь строго по порядку, то есть если застрял на третьем задании, то случайно найти четвёртый/пятый/любой другой Shiny Sprite не получится - свободы уровня 64 здесь нет. Было нудно собирать 100 монет? Будет ещё нуднее, потому что локации стали заметно больше, монет на локациях по-прежнему впритык с небольшим запасом, а очевидных и неочевидных способов добычи монет немыслимое количество. Не нравилось, что в 64 выкидывают из уровня после сбора звезды? Ну это было оправдано тем, что на каждом следующем задании локация может чуть-чуть поменяться, вот только в Саншайне выкидывают из уровня даже после сбора 100 монет, когда это уже никакого смысла не имеет! Наконец кривая камера стала лишь чуть менее кривой, а требования к точности прыжков на мой взгляд вполне себе подросли, ещё добавилась к этому кривая физика перекатывания арбузов на одном из уровней и невозможность сделать обратное сальто, поэтому самый высокий прыжок в игре теперь делается на нажатие прыжка после вращения левого стика, что очень нестабильно. И собирательства стало капец как много. К примеру один из способов зарабатывания Shiny Sprite здесь - это обмен 10 синих монет на один Shiny Sprite. А их сотни.

Так что добить игру я по-любому добью, а вот получить здесь 100% и не сойти с ума - пока я себе такое слабо представляю.
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 10 Ноябрь 2020, 10:06:27 ---Ещё один. И все как клоны друг друга - аналогию эмуляции всегда приводят одну и ту же. По собственному опыту судите?

--- Конец цитаты ---
Ну надо же оправдывать коллекцию бесполезного пластика.
JARL32:
Я забыл дописать, что не хотел никого своим постом обидеть. Да, по собственному опыту, вроде бы и играешь, а ощущения не те.
Berstain:
Решил плотно засесть за мк11, но не тут то было.
Постоянные разрывы с сервером достали.
Ждем Милину
Rockman Z:
Периодически поигрываю в Xuan-Yuan Sword 7 на PC. Это китайская экшн рпг с сюжетом. Достаточно линейна, история неплохая, играть вполне интересно....
...правда в последние несколько месяцев у меня сложилось ощущение, что мне не нужны игры на прохождение в принципе. Все сводится к тому, что игратьто интересно, но руки чаще всего не всегда доходят, много забрасываю изза этого. Поэтому все чаще играю в основном дрочилочки всякие по полчаса-часу. В Black Desert опять вернулся, занимаюсь всякой фигней ради прибыли. Геншин Импакт давно забросил, ибо бесячая параша и пустая абсолютно поделка сделанная из всего подряд.
В Tekken 7 опять вернулся на PC. Начался 4ый сезон, онлайн неслабо прокачали, народу стало больше. Буду пробовать PS4-версию ибо она у меня,еще на старте давно была куплена, гляну что там.
Короче так все не радужно  :neznayu:
Street Fighter:
Прохожу Robin Hood: The Legend of Sherwood на ПК, давно игру рекомендовали и наконец-то добрался, сожалею, что не сделал этого раньше. Классная вещь! Игра в стиле Commandos, есть персонажи с определенными навыками и их надо грамотно распределять, поэтапно ликвидируя врагов, делать вылазки и мешать жадному королю делаться сильнее. Моя любимая часть Commandos 2 - много разносторонних персонажей, много различных навыков: переодевания, расстановка мин, установка динамита, метание ножей, подводные вылазки водолазом, бесшумное уничтожения врагов снайпером, лазания по стенам и проникновения в окна и т.д. Переключение на  Commandos не случайно. Так и хочется посравнивать Robin Hood: The Legend of Sherwood с Commandos. Так что я выбрал самую лучшую часть - вторую. Там и локации потрясающие и разносторонние и миссии разнообразные. Commandos 3 - это уже игра вперемяс, мне совсем не понравилось. Если сравнивать Robin Hood с Commandos 2, то проблемы сразу вырисовываются. Локации не такие крутые - в Commandos 2 была и жаркая Бирма, морозная местность и лагерь фрицев, и Франция и т.д. В Робин Гуде только лес и лес, и замки. Навыки тоже не такие полезные. К примеру, вязать противников могут не все, в то время, как в Коммандос 2 могли все, таскать противников тоже могут мало персонажей. Мэриан могла быть хорошей разведчицей, так как она живёт в замке, но как стража её видит, так сразу нападает. Не логично как-то. Если отбросить все сравнения, то в Робин Гуде есть свой шарм, некая нелинейность, выбор миссий, формирование команды, занятие на секретной базе, классная история всех твоих действий. Не думал, что можно такую толковую игру про Робин Гуда создать. Ностальгия по Коммандос 2 большая возникла и большой восторг по Робин Гуду.
-v-:
Вслед за трилогией Mass Effect, которую обсуждать, как по мне, нет особого смысла, решил по горячим следам пройти и Mass Effect Andromeda. Глядя на потоки ненависти в интернетах был готов ко всему на свете, но это... очень хорая игра. Да, там есть за что пожурить разработчиков, и часть хейта я так понимаю была на релизную версию, но мы живём в такое время, когда релизные версии это далеко не всегда законченные. Да, там всё ещё есть вопросы к некоторым лицам и их анимации, там есть местами бесячие мелкие недаработки и кое-какие вещи, которые необдуманно затягивают и без того длинную игру, но в целом как только игра запускается - зарываюсь на несколько часов вечера с головой.
 Фактически, главная проблема игры в том, что от неё ждали нового эпического блокбастера, а на разрабатывалась игра про исследователей-первооткрывателей. Хотя сама шутерная часть по-хорошему получилась самой толковой во всей серии, ещё бы интерфейс исследований и кастомизации был дружелюбным для жителей этой галактики.
Maximum:
Прохожу сейчас PS2-шную Shadow of the Colossus. Пока расправился с девятым по счету исполином.
Необычная игра, как по геймплею, так и по сеттингу. И сюжет загадочный.
Сложно в игре только: 1) найти место обитания очередного колосса; 2) понять, как бить очередного колосса. Когда разберешься в том и другом, все становится легко. Но именно это интересно - самому искать и находить. Тем более, из этого геймплей-то и состоит. Посмотрев загодя прохождение, можно всерьез испортить фан от игры.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 19 Ноябрь 2020, 17:32:21 ---Shadow of the Colossus
--- Конец цитаты ---
Невероятно атмосферная игра, одна из лучших, которые мне довелось проходить. Жаль, что достойных аналогов ей фактически не существует.
Правда, слышал, что вишная Pandora's Tower слегка похожа на Колоссов в плане атмосферы. Но кое-какие сомнения по этому поводу пока есть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии