| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1188/1239) > >> |
| OmKol:
Завершил четвёртое прохождение Curse of the Moon 2, на этот раз перепрохождение второго эпизода на плохую концовку. И это открывает другой финальный эпизод. Но четвёртое прохождение отличалось не только невыполнением условий на хорошую концовку. После прохождения финального эпизода открывается возможность выбрать форму Зангецу. Ultimate форма позволяет атаковать мечом с большой областью поражения, дэшить и выполнять двойной прыжок! Именно эту форму я и выбрал для перепрохождения второго эпизода.В целом это конечно то ещё повторение и растягивание, но сама игра доставляет удовольствие, так что почему бы и нет. При всей дешевизне подхода поражает, что в каждом эпизоде свои названия уровней и свои минизаставки между уровнями. Пятое прохождение обещает быть интересным, так как у меня больше не будет возможности читерить за счёт приёма, дающего временную неуязвимость. |
| Cheshire Kotovsky:
я как бы не спорю, есть игры в которых "без поллитры" не разберешься. Из недавнего вот например поиграл я в Endless Space. Там игра просто без каких либо пояснений бросает тебе в лицо целую тонну терминов и поясняющего текста без какого либо контекста. а когда ты пытаешься в этом разобраться - кидает еще больше терминов и текста. В результате минут через 20-30 в моей голове была просто натуральная черная дыра с кучей малопонятных слов и терминов связанных в один гигантский клубок. А вот в сиквеле Endless legend сделали по другому. Если разобраться то в основе своей, фундаментально игры очень похожи. Но во второй сделали полноценный туториал в котором тебе не только рассказали ОСНОВЫ, но и наглядно показали как они работают. В итоге после туториала я тут же бросился с головой в игру и просидел добрых 3-4 часа пока очухался) Возвращаясь к Front mission - если брать ДС версию, там в целом все наглядно показано и рассказано если читать что тебе пишут + новые члены отряда уже приходят с энным обмундированием, причем намеренно разным чтобы показать игроку кто что и зачем делает. Тут одно из двух, либо товарищ Драпон в принципе не знает инглиша (или по каким то причинам просто не хочет читать текст), либо он "воспитан" на каких либо более простеньких тактиках и все последующие игры жанра с которыми знакомится оценивает через призму своих познаний и своего опыта. Т.е. он заранее сделал для себя вывод что такой жанр должен играться именно вот так, и если игра требует что-то другое, то она плохая по определению. Тоже самое можно сказать про фанатов МК, ибо любой другой файтинг для них плох, банально потому что играется не так как МК (ибо МК треш, у которого вся боевка через причинное место) Опять же, я никого не хочу обидеть, но если моя теория верна,то в обоих случаях советую товарищу Драпону расширять кругозор. А заодно ознакомиться вот с этим видео |
| grooomy:
В начале нулевых у меня был кореш, который не смог играть в FM3 по его словам "из за сложности". Когда я к нему пришол в гости посмотреть на суть проблемы то был жутко удивлен двумя фактами. 1) Игра была уже пройдена далеко за половину 2) Товаришь вообще ничего не менял с самого начала игры. Играл, как игралось. Что дают тем и играл :) Ни менеджмент игры, ни модификацию и покупку оружия, ничегошеньки он не делал. И вообще между миссиями только читал диалоги и сохранялся, все. Как же он был удивлен, когда я ему обьяснял костомизацию и покупку ванзеров/оружия/частей. Я к чему это все. Товаришь то мой далеко не дурак, просто ему влом было, он не замечал в упор и не хотел лезть и разбираться во всех этих странных менюшках. Ему этот элемент геймплея заведомо казался патологически скучным и неинтересным. И всего то. Когда же я ему обьяснил весь прикол кастомизации и влияние его на игровую механику, тогда только у него загорелись глаза :) Вот и товариш Драпон возможно тоже просто не испытывает влечения и удовольствия от жолгого и занудного процесса перебирания всех этих цифр. А вы его тут ругаете по чем зря ) |
| OmKol:
--- Цитата: OmKol от 22 Июль 2020, 17:07:37 ---И это открывает другой финальный эпизод. --- Конец цитаты --- Прошёл этот эпизод Curse of the Moon 2 и он нифига не финальный. Его правильнее было бы назвать штрафным эпизодом. То есть после него все равно идёт финальный эпизод, только разница в том, что при получении хорошей концовки второго эпизода ты проходишь только финальный, а при получении плохой концовки - EX эпизод и затем финальный. И в общем-то EX эпизод вообще необязателен - другой набор персонажей, но в итоге просто привыкаешь к другим читерным способностям. Игра к тому моменту уже настолько хорошо освоена, что на второй эпизод на плохую концовку и на EX эпизод уходит лишь по два часа. В EX эпизоде даже эксклюзивного финального босса нет. Так что эту игру достаточно три раза пройти. Да, в этой игре есть что ещё открывать - можно пройти финальный эпизод за Зангецу и открыть соло режим, в котором игроку откроется ещё семь способов пройти игру. Но пожалуй с меня хватит, это уже перебор. |
| Demonyx:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 22 Июль 2020, 17:08:40 ---Тоже самое можно сказать про фанатов МК, ибо любой другой файтинг для них плох, банально потому что играется не так как МК (ибо МК треш, у которого вся боевка через причинное место) --- Конец цитаты --- Кхм... |
| Cheshire Kotovsky:
grooomy, никто никого не ругает, опять видим что хотим?) Человек пришел на фороум и пишет вот это --- Цитата ---Вроде бы известная серия не ожидал конечно такой посредственной реализации в которой ещё и разбираться нужно. --- Конец цитаты --- Естесствено мы логично хотим понять в чем проблема и возможно помочь человеку разобраться. Чем данная ситуация отличается от той что описал ты?))) Просто вполне вероятно что это типичный пример эффекта Даннинга-Крюгера, видео о котором я приложил. Ну или можете сами погуглить что это) Добавлено позже: --- Цитата: Demonyx от 22 Июль 2020, 20:17:46 ---Кхм... --- Конец цитаты --- я своб аргументацию по этому поводу высказывал многократно (даже получасовое видео есть), толковой контр-аргументации кроме "да у тебя децццтва не было", я что-то пока мало встречал) |
| Demonyx:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 22 Июль 2020, 21:06:01 ---я свою аргументацию по этому поводу высказывал многократно (даже получасовое видео есть), толковой контр-аргументации кроме "да у тебя децццтва не было", я что-то пока мало встречал) --- Конец цитаты --- Я фанат МК со второй части. Нравится боевка в классике и постармагеддоне. И да, у меня было децццтва, там помимо МК были SF, Tekken, SC и много чего ещё. Играю во многие файтинги. ЧЯДНТ? |
| ~MaoSadie~:
Demonyx, предлагаю тебе с ним ПРОСТО не согласится. У него свое мнение, у тебя свое. |
| Demonyx:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 23 Июль 2020, 12:24:52 ---Demonyx, предлагаю тебе с ним ПРОСТО не согласится. У него свое мнение, у тебя свое. --- Конец цитаты --- Ну тут момент (причём подкрепленный доказательствами) про то, что фанаты МК в другие файтинги не играют, патамушта сложна. Я вот играю. Может, просто обобщать не надо? |
| Asoparov:
Окончательно сьехал в сторону мобилок,Asphalt 9 и Pascals Wager,гдеж взять 36 часов в сутки то ) |
| ~MaoSadie~:
Demonyx, Я тоже от МК2 до остального играю (даже современный(или не очень) 2Д аниме-файтинг, если попадётся, будет пройден половиной реестра бойцов). Но вот МК2 треш с боевкой из причинного места. Ну и хрен с ним. Буду играть в треш с боевкой из причинного места, что поделать?! :neznayu: ПС: а вообще, согласен, что Старые (и не очень) МК с балансом туго и, если не считать супер-ударов и комбо, то все играются и сражаются почти одинаково. Но сильно ли это плохо и фризит геймплей?! Добавлено позже: Я всё помню, давным-давно (лет около 14 назад), зашел к товарищу (любителю Финалок и эмуляторов), сидели в сеты СНЕСовских ромов играли, тут звонит товарищ, кой нам не по нраву и говорит, что сейчас к нам придёт. Ну мы в быстром темпе запускаем файтинг по Сэйлор Мун на СНЕС и сидим, молча, на 2х играем с 1й клавиатуры. Товарищ посидел, тоже молча, посмотрел в что мы играем, встал, сказал что мы придурки и ушел. Мы дверь закрыли и давай дальше играть. Я говорю "Чо, давай и дальше в неё играть", он говорит: "Давай, только чур длинноногую никто не выбирает" В общем, весь вечер приятно просидели. А файтинг, если разобраться, не очень. |
| anikeev.alexandr:
Всё пытаюсь взяться за прохождение Zombie Revenge на Sega Dreamcast. Кто не в курсе, это портированный с аркадных автоматов спин-офф серии House of the Dead, выполненный в жанре beat 'em up. И эта игра, сволочь такая, сложная! Судя по всему, сложность не балансили для приставки, а оставили оригинальную. Пока сил и контов хватило до предпоследнего эпизода, до босса. Главные герои уж больно быстро дохнут, 2-3 тычка выдержат от силы, а лечилки мало того практически не лечат, так и находятся в большом дефиците. Управление топорное довольное, боёвка тоже не сказать что удобная, персонажи мажут комбинации порой. Пока дольше всех у меня выживает Стик Брейтлинг, ибо он самый сбалансированный в плане урона и скорости атаки. В общем, пока пытаюсь одолеть аркадный режим, до других ещё не прикасался и немного поиграл в мини-игру на VMU. Вроде как, с помощью неё можно открыть некоторые читы, типа бесконечных контов, здоровья и патронов или что-то типа того. Пока особо не углублялся в эту тему. |
| Mad:
anikeev.alexandr, ты с контами пытаешься пройти? Если да, то просто тренируйся, вырабатывай тактику на боссов. Сложности там только если пытаться проходить на одном конте. |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Mad от 24 Июль 2020, 19:35:15 ---anikeev.alexandr, ты с контами пытаешься пройти? Если да, то просто тренируйся, вырабатывай тактику на боссов. Сложности там только если пытаться проходить на одном конте. --- Конец цитаты --- С максимум контов пытаюсь, т.е. с пятнадцатью. В принципе, зная тактику боссов, одолеть их несложно, паттерн у них примитивный порой, но управление и её отзывчивость может всё на корню оборвать. Да и обычные враги тоже прикурить дадут. А если у них ещё оружие, особенно дробовики... |
| The GR:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 24 Июль 2020, 19:09:05 ---Всё пытаюсь взяться за прохождение Zombie Revenge на Sega Dreamcast. --- Конец цитаты --- Мне игра чем то Batman Forever напоминает. Секретки там так же интересно искать :) |
| Globotronik:
А кто-то ещё сидит? Jets'n'Guns 2 вышла!!! И ура!!! Сохранки с последней беты - О_О - в этот раз оказались СОВМЕСТИМЫ с релизом!!! Все пройденные уровни остались пройденными, все мои пушки со мной!!! Ну держитесь, миры и планеты :cool: |
| grooomy:
--- Цитата --- Всё пытаюсь взяться за прохождение Zombie Revenge на Sega Dreamcast. --- Конец цитаты --- Ничего удивительного. Я с корешем еще в 2001ом забросили эту игру на Dreamcast, так и не одолев, из за высокой сложности. Вот стало быть последние лет 18 я все пытаюсь "взяться за прохождение" этой игры. Но страшные мрачные воспоминания о ее хардкорности отталкивают от реализации задуманного :) А игра то крутяцкая была, в те годы. |
| Rockman Z:
Итак, чо происходит. Продолжаю потихоньку катать карьеру в Forza Motorsport 7 на PC. В Gears 5 подзабил на карьеру и гоняю в основном в режим Побег, где в три каски в коопе бежишь от точки до точки, довольно весело. Прошел Persona 4 Golden, побегал в бонусном данже и он довольно отстойный, еще бы немного и я бы окончательно выдохся. Вот так потихоньку с 13-го июня, когда игра вышла, я продвигался :lol: На Xbox 360 начал бегать в Halo 4. Прошел первые три миссии пока играется лучше, чем весь сраный Мастер Чиф коллекшн, от которого хочется на стену лезти от скуки. Также в цифре приобрел Samurai Warriors 2 и угораю в режиме выживача по этажам. Всё еще неплохо играется для 2006-го года, вдобавок есть поддержка широкоформата, чего на пека не было. Думаю прикупить Crimson Skies и Burnout Revenge позже. Диски искать с этими играми у нас в стране, это бестолковое занятие. :neznayu: А вообще играть сложна, жара достала в край, обламывает всё. |
| Drapon:
Фронт Мишн 1,как и предполагал в игре никакой серьезной тактики нет,закупаешь самое все дорогое и победа в кармане,а после получения Клинтона ( паукообразный корпус)потери отряда стали нулевыми. Дошел таким макаром до 15 миссии,все как всегда обстрел издалека и избиение дубинками гарантирует победу. В несчетный раз начал Дарк соул препейр сдыхать эдишн,застрял на красном выверне и лунной бабочке но намотав сотню кругов и вкачав через раз силу /ловкость/сопротивление лунную бабочку дoвольно быстро забил,а вот дракон моста получал по башке мечом Хранителя могил изрядно но и он умер открыв какую то ненужную дверь в конце моста.Теперь 2 пути либо Гидры многоголовые ( упал в подводную бездну с обрыва),или плато драконов Есть ещё склеп и там какой то черт электрический но забивать его или нет я не знаю так как вроде бы уже и взял предметы для подношения Лорду могил и меч получил.Пока наматываю круги накапливая души для поднятие уровня( сейчас 34). |
| Rockman Z:
Аугментируюсь в бесконечном ране в 20ХХ на PC. Если кто не в курсе, это экшн-платформер в духе Megaman X, только рогалик с генерируемыми уровнями. Не смотрите что аугментаций дохера. Одно столкновение уносит сейчас 48 HP и к счастью бонусы спасают, иначе я бы давно сдох. Сложно))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |