Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1179/1239) > >>
Gelior:
Итак, в небольших перерывах между прохождением Mother 3, продолжаю неспешно ковырять Quake. Три эпизода пройдены и можно подвести предварительные итоги...
 
Итак, первый эпизод, скорее всего, так и останется наиболее интересным и продуманным. Он предлагает почти все и сразу и дальнейшее прохождение уже не преподносит особых сюрпризов. Начиная со второго эпизода прохождение слегка проседает - пусть и совсем чуть-чуть, но общая динамика несколько падает. Впрочем, играть это особо не мешает, просто иногда зачистка того или иного этапа превращается из веселой пострелушки в медитативную рутину :lol:. Самый яркий пример - финал второго эпизода. На уровне столь огромное число врагов и ловушек, что без предварительного заучивания его просто невозможно пройти. Ну и без тщательного менеджмента боеприпасов тут просто не обойтись. Нужно точно рассчитывать свои действия - в какой ситуации можно обойтись и обычной двустволкой, а для кого разумней не жалеть ракет. Надо отметить - пока финальный этап эпизода за номером два показался мне наиболее трудным из всего на данный момент пройденного. И никакого босса в конце!

Впрочем, боссом обделили и третий эпизод :(. Но здесь, по крайней мере, набор этапов вышел поинтереснее - особенно понравился момент с воздушными трубами. Достаточно занятно и, самое главное - ранее ничего подобного в игре не встречалось. В остальном же эпизод оказался относительно простым и даже его финал удалось пройти с первой попытки.
В общем, несмотря на то, что первоначальный восторг несколько поубавился, Квейк все равно продолжает держать достаточно высокую планку. Но хочется надеяться, что в финале самой игры будет ожидать схватка с эпичным боссом - в противном случае некий осадочек после прохождения гарантирован :lol:.       
Freeman665:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 07 Июнь 2020, 22:57:23 ---Ну это только для тех, кто никогда не играл в Марио Галакси
--- Конец цитаты ---
походу, и правда закончились, потому что я ясно написал, что не играл в SMG.
Stormtrooper3d:
Freeman665, твоя ситуация напоминает мне Супонева, который восхищался Супер Марио 16, называя ее клоном какого-то там Джо и Мака непонятного  :lol: КТо тебе виноват, что ты играешь в клоны, не поиграв даже в оригинал
Freeman665:
Gelior, проспойлерить тебе или не стоит?

Добавлено позже:
Stormtrooper3d, еще раз, где в моем посте ты увидел восхищение, болезный? К слову "симпатичный" прицепился? Ну не идиот ли, в самом деле.
Gelior:
Freeman665, я уже подготовил себя к самому худшему... так что можно и спойлернуть :D.
Freeman665:
Gelior, финальный уровень будет весьма трудным, хоть и небольшим, но вот с боссом...не выйдет.

Stormtrooper3d, ну раз ты не можешь 2 строчки прочесть, то это констатация факта, а не оскорбление.
Gelior:
Эх, жаль... Но все равно - спасибо :).
По крайней мере, завышенных ожиданий не зародится.
Freeman665:
Gelior, ты можешь сыграть во вторую часть, там босс есть. Да и геймплей в целом поинтересней.
Stormtrooper3d:
Freeman665, первая намного интересней
Gelior:
Freeman665, как раз вторую часть я ранее проходил, а вот до первой что-то долгое время руки не доходили :).
Freeman665:
Stormtrooper3d, нет.
Stormtrooper3d:
Freeman665, обоснуй
Freeman665:
Gelior, у первой еще mission pack-и есть, 2 штуки, емнип.
Stormtrooper3d:
Gelior, мишн паки советую только для мазохизма если, они классные, но дико сложные. Там музон темовой играет, в обеих
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 07 Июнь 2020, 23:22:08 ---первая намного интересней
--- Конец цитаты ---
На мой взгляд, первая и вторая часть - просто разные игры:

Первая - последний "большой" представитель классических FPS.
Вторая - пожалуй первый представитель "эпохи серединной".
Stormtrooper3d:
Gelior, ну чем первая лучше для меня - свободой на уровнях, пусть и не такой, как в Думах первых, но все таки. Вторая - полностью линейная, просто ходишь по корридорам, иногда кнопки жмешь и все. Она интересная, но до первой ей далеко :)
Gelior:
Stormtrooper3d, Freeman665, на мишен пак уже поглядывал но, скорее всего, оставлю его до лучших времен :).
Freeman665:
Stormtrooper3d, левелдизайн в разы лучше, геймплей теперь не пустой отстрел монстров, а еще и поиск нужных для прохождения предметов. В первой части это было сделано просто чтоб было, здесь это выглядит как действительно нужная для прохождения вещь. Сами монстры лучше, нет этого диссонанса от нахождения рыцарей, демонов и каких-то пехотинцев в одной локации. Секретки искать интереснее. Про графику писать не буду, а то прицепишься и проигнорируешь все остальное.
Stormtrooper3d:
Freeman665, дык и в первой тоже ты постоянно ищешь нужные предметы, пусть только и ключи, но они все таки получше запрятаны, чем во второй, во второй все на виду обычно. Левел дизайн лучше? Да ладно :) Вторая часть полностью линейна, изредка развилки встречаются, которые ведут к кнопке неизменно, потом возвращаешься и идешь дальше. Я под конец второй части чуть не уснул от однообразия левелдизайна. В первой части там целые замки здоровые были, где ты мог идти куда хочешь ,и искать ключи в любом порядке

Freeman665:
Stormtrooper3d, если бродить по большим пустым помещениям для тебя лучше, то ок, первая часть тут вне конкуренции. А мне такая "свобода" не нужна.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии