Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1158/1239) > >>
Cheshire Kotovsky:
Drapon, что и требовалось доказать. взять перса с высоким резистом
Drapon:
Cheshire Kotovsky, да,и это не всякие пегасы и прочие мишени для лучников летающие,они даже хода не выдерживали,такой класс на любителя перепроходить миссии по причине смерти летучих камиказде
Cheshire Kotovsky:
Drapon, наивный) радуется тому что с горем пополам прошел главу даже не середины игры) ок, удар ты выдержал... с помощью дополнительного хилера. А как ты будешь наносить этому колдуну урон и выживать при том что он тебя с такого расстояния снайпит, ты не подумал? Или ты глупо надеешься что это мимолетное явление? я тебе проспойлерю, этот колдун один из главных антагонистов и еще не раз тебе встретиться.

Кстати было бы интересно посмотреть как бы ты проходил одну из глав в гбашной игре. Точно не помню в какой, но там лабиринт и целое стадо магов с высокоуровнеными заклинаниями бьющими через пол карты)))
Drapon:
Cheshire Kotovsky, Что то такое припоминаю это не в  3дс авейкенинг было ли?за пределами карты маги сидят в каких то башенках  вроде бы и ещё из данженов спавнятся все время,все части гбашные и несколько хаков прошел, особых проблем не было,где то была башня в которой можн было качать персов,где то подобие руин с той же целью созданных( может я путаю с Жанной Д',Арк псп)?).
Cheshire Kotovsky:
Drapon, я вот про это
с 8:15
gotten:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Апрель 2020, 17:42:50 ---я вот про это
--- Конец цитаты ---
Я проходил, вроде ничего сверхсложного не было.
Stormtrooper3d:
Играю в МК2. Забавная игра
OmKol:
Неожиданно играю в DOOM 2016, сложность Ultra Violence. И уж теперь игра прям заходит. До этого всё время влом было садиться за эту игру, потому что некогда, надо много времени вкладывать, хочется что-то другое, влом перепривыкать, бла-бла-бла. Но теперь с кучей свободного времени можно будет эту игру прям запоем пройти. Да, DOOM Eternal уже вышел и он смотрится намного навороченнее, но тем более тогда нужно сначала 2016 пройти.
gotten:
Начал прохождение Castlevania: Portrait of Ruin. Как раз недавно перевели, удачно я попал. Пока нравится, хотя некоторых врагов из прошлой части без изменения перенесли, это немного огорчает. Но зато много классных новых. На музыку еще обратил внимание, некоторые композиции прям очень нравятся. Не сказать, чтобы в Арии и Рассвете плохая музыка была, хорошая, но играет и ладно, как-то так. А тут отдельные треки сильно цепляют, на вкус и цвет наверно. На этой части закончу с метроидваниями, зачастил что-то играть в них, надо бы с классикой начать знакомство.
Maximum:
gotten, совет: если хочешь выполнять задания призрака, не продавай в магазине "длинный меч" и "толстые очки".
gotten:
Maximum, спасибо, но длинный меч уже продал :) вот откуда об этом можно догадаться самому? Непродуманные мелочи.
drcrow:
Power rangers на nes
1 часть 1991 года
Простой боевичок с короткими уровнями и боссами на обчр
Хорошая графика для того времени. Удобное управление
Игра не надоелает и проходится за 20 мин
6/10

2 часть 1992
Тут спрайты героев покрупнее
Выбирать героя нельзя. Уровней как и героев 5
Есть спец оружия у каждого рейджера
Есть  мини игры сделаные для лулзов
Как по мне 1 часть поинтереснее
5/10

Прошел за 10 часов
Эпохальный super metroid
Игра дико сложная со специфичным управлением и узкими однотипными коридорами
Большую часть времени вы знанимаетесь откровеным дигерством ставите бомбочки ищите узкие проходы и это 90% гемплея игры
Из плюсов- музыка атмосферная графика красивая, особено  финальный босс с кислотными лсд эфектами
Очень устал под конец
Оценка как помне 7 из 10
anikeev.alexandr:
Решил начать проходить Dreamcast'овский Resident Evil 2. Пока пройдена кампания Леон А. Открыл трудную сложность для обычного режима и Кошмар для подготовительного (?) режима. Но пока пробовать их не буду, а займусь другими сценариями на нормальной сложности. Касаемо прохождения первой кампании за Леона, то далась она мне крайне легко. Я же её даже без сейвов один раз прошёл! :) Сохранил просто уйму патронов и аптечек до финала и, что самое смешное, когда сделал усиленный Магнум, сохранив для него порядка 32 патронов про запас и плюсом 7 патронов в магазине, я сделал из него ровно 2 выстрела по финальному боссу! :) Ладно хоть до апгрейда догадался пошмалять по рядовым зомби из него!
Что могу дополнить, так это то, что стик Дримкастовского геймпада, честно, лажа. Он гиперчувствительный и малейшее отклонение в сторону вызывает кручение вокруг оси. Поэтому, в основном, проходил на крестовине, благо, она не такая уж плохая, мне даже она понравилась больше DualShock'овской.
sonygod:
Persona 5 Royal двоякое ощущение. Много чего добавили но что бы до этого добраться надо весь сюжет оригинальной персоны 5 проходить. Это получается не новая игра а расширенная режиссерская версия. Но да, добавили очень много всего но просто удручает то что, сюжет один и тот же что и в 5 но с новыми вставками. Я думал сюжет будет совсем новым но увы. Но, играть щас все равно не в чего да и играется она как и тогда п5 здорово. Просто вот этот старый сюжет немного все портит. А так игра супер как и оригинал. Дожить бы до осень. Там trails of cold steel 4 выпустят на английском и снова можно жить в любимом мире и кайфовать. Еще обещают выпустить Ys ix на инглише но это скорее всего будет может быть летом. А до этого не знаю в чего играть. Ну возьму вот 25 sakura wars хоть экшен в стиле мусо игр побегаю. А что будет там дальше пока что то не знаю. Могу взять поиграть у друга фф7 римейк но не знаю насколько она мне понравиться если не играл в оригинал.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Power Up от 15 Апрель 2020, 02:00:03 ---Jakal (Arcade) А именно с похожей механикой и смыслом не могу вспомнить игр.

--- Конец цитаты ---

Условно можно вспомнить какой нибудь Speed Rumbler от Capcom, но он в сравнении с Jackal не очень.
Cheshire Kotovsky:
Power Up, кабал стал прародителем поджанра, который так и обозвали кабал-шутеры. Это те же лайт ган или рельсовые шутеры только с возможностью прямого контроля персонажа. Из примеров Punisher (NES), Dynamite Duke (Arcade \ SMD), Spinal Breakers (Arcade), Wild Guns (SNES), Zombie panic in Wonderland (Wii), Sin and Punishment 1-2 (N64 - Wii)
Drapon:
Fire Emblem DS, ещё одна часть для Нинтендо ДС( всего их 2 по моему ,дракона теней я прошел),начал играть на хард-классик,эта часть по моему только на японском  выходила так что надыбал фанперевод.Не особо слежу за сюжетом любой из частей,тут опять принц Марс(т) который с 7 взводом наводит порядок там где я уже наводил его в Драконе Теней,или это было до или после,встречаются персонажи из прошлой части но из за того что не ясно как их рекрутировать их приходится убивать( рип Матиасс,какой то файтер с топором, лучник и многие в будущем).Кое какие нововведения,Talk( а поговорить,иногда даёт предметы или + к скиллам),рекласс,этим я не пользуюсь.Походу продолжение дракона теней либо я что то упустил.
Так же на, ДС в Кастлу портрет руин начал,запутался во всех этих манипуляциях с вызовом 2 персонажа,стараюсь без необходимости вообще девку не призывать,красивая игра,банки со стеллажей падают,мясные туши шевелятся от ударов и качаются на крюках,враги естественно возрождаются(уже привык но не простил),пока не напряжения игра но возможно если по ходу действия будут необходимы парные действия комбо и прочая ерунда без которой не пройти( не взаимодействие с объектами а именно дичайше жать наугад кнопки так как забыл как в паре что делать) то с игрой попрощаюсь
gotten:

--- Цитата: Drapon от 15 Апрель 2020, 09:12:12 ---если по ходу действия будут необходимы парные действия комбо и прочая ерунда без которой не пройти( не взаимодействие с объектами а именно дичайше жать наугад кнопки так как забыл как в паре что делать) то с игрой попрощаюсь
--- Конец цитаты ---
Да там все элементарно же, запутался в паре кнопок? Реально смешно) как и про возрождение врагов, тут вообще-то прокачиваешься по ходу игры. А про шевеление мясных туш и прочие мелочи, это да, заметно украшает игру.
Triton:

--- Цитата: Drapon от 15 Апрель 2020, 09:12:12 ---
Так же на, ДС в Кастлу портрет руин начал,запутался во всех этих манипуляциях с вызовом 2 персонажа,.<...> с игрой попрощаюсь

--- Конец цитаты ---
Аж кольнуло в груди от сего несерьёзного отношения к моей любимой кастле. Много раз прошел (и буду проходить), и всегда с большим трудом отлипаю на передышку. В отличие от той же эклессии здесь видна вся работа над ошибками, которые можно было встретить в предыдущих играх серии, да ещё и новых плюшек завезли. При том, что желания переключаться между персами нет, делать это придется частенько: во-первых, у Шарлотты почти все тома имеют ментальную атаку, когда Джонатан имеет только физическую, - при битве со смертью неизбежно переключение; во-вторых, необходимо постоянно переключаться на Шарли, чтобы повесить баф удачи (необходимо выжимать каст до максимума до заполнения второй шкалы), благодаря которому будут сыпаться всякое добро с мобов. Ну, а самое интересное - это выполнение квестов, которые и интересно выполнять, и призы всегда стоящие.
anikeev.alexandr:
Продолжаю прохождение Resident Evil 2 на Dreamcast. Кампания Б за Клэр позади, осталось ещё две, если не считать бонусных. Прошёл на ранг Б. Было... средне, что ли. В целом, прохождение опять не вызвало сложности, однако, из-за малого знакомства с этим сценарием, бесполезной беготни было побольше. Пару раз персонаж был при смерти и то из-за облучённых инфицированных растений, которые стали пуляться ядом. Но опять же, в целом, всё прошло хорошо. Оружия с боеприпасом было достаточно, аптечек тоже, как и с печатных лент, я сохранился раз пять от силы.
Пожалуй, начну уже поскорее кампанию Клэр А, надо уж добить игру! :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии