Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1108/1239) > >>
Globotronik:
Triton, нет, вроде нормал, я всегда во всяком случае по дефолту с нормала начинаю, если он доступен...
мож я интуитивно этот тайминг ловлю хз
но мне и не казалось сначала легко
Globotronik:
В Bayonetta 2 первый раз стал использовать правый стик и вспомнил, что он вообще есть - или я чего не понял, или на 5 уровне без правого стика где надо и как надо не проплыть.

God of War'ы 1-2 умудрился пройти без него. Как помню, там он отвечает за уклонение, но даже там, где "по сюжетке" ему учат, исполнять вроде как необязательно, а на нормале враги прекрасно побеждаются без уклонений.
Photon9:
Enderal Forgotten Stories и в сравнении с скайримом это в разы лучше. Вылетает правда изредка.
polarfox:
Forbidden Siren. Непривычный хоррор, (хотя я хорроров-то играл всего ничего) сложный, пожалуй страшнее серии Silent Hill как по мне. Миссию что проходится за 5 минут, пока разобрался что делать, переигрывал раз 15. И так почти всегда.
Drapon:
Другое  Варриор 7(пс1),не представляю что можно было напихать в игру что б 2 диска занимала,я еще первый не прошел а уже поднадоела игра.Вся суть сводится к забегам в прошлое,выполнением там какого то квеста меняющего что то в будущем/настоящем(появление нового острова),поиск в прошлом обломка от портала и по прибытии в настоящее время забег по новообретенным землям и поискам там опять обломка портала.
Сейчас пытаюсь в затонувшем городе добраться до монстра босса но отряд периодически выносят рядовые монстры которые тут иногда оч жирные( тот же ныряльщик железный,копия Несси,очень толстая курва с массовой огненной атакой),но и экспы дают хорошо.Похоже надо 8к на меч собирать иначе босса не пройти.
Globotronik:
Посмотрел по Байо 2 - сложность 2nd Climax, т. е., как я понимаю, нормальная...
Все классно, но да, производительности бы чуть побольше, хотя и так неплохо
С современными играми на ноуте периодически то играешь, то стараешься оптимайзить, чтоб гоняли лучше
Но зато сцуко ноут, мобильный :lol:
Rockman Z:
Продолжаю прохождение Persona 5 на PS4. Счетчик перевалил за 100 часов, я уже дошел до ноября и скоро пойду фармить рипера, чтобы набить опыта до жопы и начать наконец нормально фьюзить нужные персоны, без особого ущерба для кошелька. Я решительно настроен раскопать Сатанаеля до похода в следущий данж и вообще заполнить весь компендиум до конца игры. А после прохождения игры, я войду в нг++ потащу с собой Сатанаэля сразу, лмао  :lol:

Помимо поигрываю в Super Mario Maker 2 на Свиче. За сторимод так и не брался, играю в основном в марафон. Состряпал пару уровней также и поиграл мультиплеер. Мультиплеер говно кстати лагающее, впрочем как и весь Нинтендо мультиплеер.

Bloodstained забросил, не могу выделить на него времени и вообще не хочу включать ПЕКА, потому этот сраный ящик со временем выбрасывает тепло из под себя, делая ситуацию в комнате и без того невыносимо жаркой  :-\

Жара меня уже запарила немыслимо. Она везде, на работе при этом еще хуже.
OmKol:

--- Цитата: Rockman Z от 14 Июль 2019, 17:40:19 ---Помимо поигрываю в Super Mario Maker 2 на Свиче. За сторимод так и не брался, играю в основном в марафон. Состряпал пару уровней также и поиграл мультиплеер. Мультиплеер говно кстати лагающее, впрочем как и весь Нинтендо мультиплеер.
--- Конец цитаты ---
Мне кажется, неплохо бы на эмуленде сделать топик под коды уровней для Мейкера 2, что думаешь?

Прошёл Blazing Chrome. Годно. Толпе может не понравиться то, что игра короткая, но она явно себя раскроет высокой сложностью с ограниченными контами. В целом очень хороший клон КХК с интересными боссами и со сложностью как надо - не слишком легко, не слишком сложно.
Silver Dragon:

--- Цитата: OmKol от 14 Июль 2019, 18:38:10 ---Прошёл Blazing Chrome. Годно. Толпе может не понравиться то, что игра короткая, но она явно себя раскроет высокой сложностью с ограниченными контами. В целом очень хороший клон КХК с интересными боссами и со сложностью как надо - не слишком легко, не слишком сложно.

--- Конец цитаты ---

Я в неё тоже сейчас играю. Пытаюсь пройти без урона и смертей, плюс выбиваю ачивки. Закончить уровень 3 будучи в мехе - не вышло. Не знаю как финального босса сидя в этой штуковине валить.  :neznayu:
В целом позитивно и интересно. Одно жаль - враги как-то особо разнообразием не блещут, а саундрек несмотря на то что хорош - вообще не запоминается.
Очень хочу попробовать пройти игру за персонажа ближнего боя.
sonygod:
В джаджмент понравился вр режим где типа как ходишь по ходу кубика. Там можно неплохо бабосов поднять. Правда билеты туда трудно достаются. А так бы зависал там на долго. Но благо в игре и так есть еще занятие интересные.
Rockman Z:
OmKol, не знаю. Нас тут два человека в него играет  :neznayu:
Vaitel:

--- Цитата: OmKol от 14 Июль 2019, 18:38:10 ---Blazing Chrome
--- Конец цитаты ---
Вот за что эту игру уже дико плюсую дак это за сглаживание в настройках ну наконец то  :D
А насчёт длительности ...ну да такие игры конешн пора бы уже делать длинными (вроде щяс места на диске у всех хватает)....интересно какими будут ДЛЦ
OmKol:

--- Цитата: V.Roy от 15 Июль 2019, 07:49:24 ---ну да такие игры конешн пора бы уже делать длинными (вроде щяс места на диске у всех хватает)....
--- Конец цитаты ---
Мое личное мнение в том, что на нормале игра танкуется и нет интереса играть в любое количество уровней. А вот на хардкоре уже интерес, интрига, получится ли пройти за три конта или нет. Но для хардкорной сложности нельзя делать слишком длинную игру.
Vaitel:

--- Цитата: OmKol от 15 Июль 2019, 09:39:26 ---Но для хардкорной сложности нельзя делать слишком длинную игру.
--- Конец цитаты ---
Ну слишком длинную согласен нельзя! ну и короткую смысл?
gotten:

--- Цитата: V.Roy от 15 Июль 2019, 07:49:24 ---ну да такие игры конешн пора бы уже делать длинными (вроде щяс места на диске у всех хватает)
--- Конец цитаты ---
Где связь между длительностью и размером, долго думал? Наверное, еще и качество игр по размеру оцениваешь, как некоторые "гении". Почти всегда большой размер из-за несжатых текстур, видео, файлы локализаций тоже дофига весить могут.
OmKol:

--- Цитата: V.Roy от 15 Июль 2019, 12:06:32 ---Ну слишком длинную согласен нельзя! ну и короткую смысл?

--- Конец цитаты ---
У игры длительность вполне себе обычной Контры, если точнее, то двух маршрутов КХК. Растягивать на несколько часов не стоит - задолбает переигрывать с самого начала. Но и режим конечных жизней и контов убирать не стоит - с бесконечными контами игрок перестаёт аккуратничать, перестаёт дорожить своими ресурсами и уж точно не испытывает тех ощущений, когда очень нервно, потому что ты добрался до конца, но у тебя последний конт и надо тащить.
Но это мой взгляд на то, какими должны быть игры. Сейчас засилие игр про контентодрочерство, когда тридцать часов игрок ничего не делает, просто жмёт кнопки и жрёт контент. Я это не одобряю. А ещё я люблю аркады, потому что за один час свободного времени после работы ты можешь сделать одну полноценную попытку в аркаде. А в других играх ты посмотришь полглавы растянутого сюжета, понажимаешь пару кнопок и уже идти спать пора. Иными словами один час хардкорного непрерывного геймплея с реиграбельностью для меня ценнее любого количества часов ничегонеделания вне зависимости от жанра и бюджета игры.
Vaitel:

--- Цитата: gotten от 15 Июль 2019, 12:16:33 ---Где связь между длительностью и размером, долго думал?
--- Конец цитаты ---
Это ты походу долго думаешь прежде чем писать такие то гневные коменты!  :wow:

--- Цитата: gotten от 15 Июль 2019, 12:16:33 ---как некоторые "гении".
--- Конец цитаты ---
Да уж некоторые гении на подобии тебя!
И да я вообще то не где не написал что оцениваю игры исключительно по их длине! я просто написал что какой смысл в коротких играх сегодня? на подобии этой!
Stormtrooper3d:
Не, ну размер и в самом деле вообще не влияет на длину.
Final Fantasy 3 на денди - примерно 300 килобайт - длина 40-50 часов со всеми квестами
Call of Duty: Infinite Warfare - 95 гигабайт  - длина 7 часов
Alehander:
Продолжаю мучить Sekiro (или это игра продолжает мучить меня?  :lol:). Выхожу на финишную прямую -- последняя четверть игры, иду на лучшую концовку. После Геничиро играть стало ощутимо легче -- этот босс отлично учит механике парирования, так что всем, кто планирует проходить, порекомендую победить его честно.
Globotronik:

--- Цитата: Alehander от 16 Июль 2019, 18:31:30 ---После Геничиро играть стало ощутимо легче -- этот босс отлично учит механике парирования

--- Конец цитаты ---
Мне так в Байо 2 стало играть легче после Люмена
По-моему, не освоив ведьмино время, его вообще победить невозможно
А теперь как освоил - так пока вообще все легким кажется

Параллельно Байо из современных прохожу Unruly Heroes, игра радует все больше, если раньше я еще как-то "недоверчиво к ней присматривался", то сейчас уже вроде бы "сроднились" :) Основное достоинство - упрощенный в плане головоломок и более, пожалуй, интересный в плане боевки Трайн с 4 героями и практически отсутствием недостатков (есть пара мелочей, но писать не буду, скорее субъективно).

И несколько игр на ретроплатформах, когда совсем усталый, потом о них, наверное, уже сразу в Пройденных отпишу
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии