Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1100/1239) > >>
OmKol:
Прошёл все режимы миниигры 21, входящей в DLC Banned Footage игры Resident Evil VII, именно так. В сюжетном режиме интересно наблюдать за садистскими проделками Лукаса, но также этот режим является обучалкой перед действительно сложными режимами Выживание и Выживание+, постепенно открывая механики, необходимые для прохождения.

Итак, перед каждым раундом игроку и сопернику-боту выдаются две карты - одна в открытую и одна в закрытую - из колоды в 11 карт, пронумерованных от 1 до 11 без дублей. В свой ход игрок может вытащить карту перед передачей хода сопернику либо сказать "Пас". Задача - набрать в сумме больше очков, чем у соперника, но не больше 21. Звучит как полный рандом, особенно когда в режимах выживания нужно победить пять и десять соперников подряд, но тут на помощь приходят козыри.

Перед вытаскиванием карты или пасом игрок может вытащить сколько угодно козырей самого разного назначения и использовать их по-разному. Одни козыри позволяют вытащить указанную на козыре карту, другие самую максимальную карту, которую можно вытащить, чтобы получить 21. Есть козырь на обмен последней карты игрока и соперника, на отмену последней карты игрока или соперника, на смену конечной цели с 21 до 17/24/27, на отмену чужих козырей, а также можно некоторыми козырями повысить ставку сопернику или понизить свою ставку. Дело в том, что как у игрока, так и у соперников, есть возможность проиграть несколько раз, но поскольку Лукас садист, повышение ставки сулит потерей большего количества пальцев или повышением напряжения - я ж так и не рассказал, чем Лукас балуется, да? И вот тут сложность режима - 5 и 10 соперников надо победить на одном "лайфбаре", да вдобавок соперники тянут эксклюзивные козыри, блокирующие игрока, выкидывающие игроку 11, когда он не хотел и т. д. И количество козырей конечное - в начале игры выдаётся несколько, по одной игроку и сопернику каждый раунд и также козырь может выпасть при вытягивании карты.

Но и толпу зверских читеров, которые к слову не до конца читеры, так как нашей спрятанной карты они явно не видят, победить вполне можно. Например если твоя последняя карта значительно больше карты соперника, а соперник близок к 21, козырь на обмен карт устроит перебор для соперника. Или если игрок набрал 20 и тянуть 1 очень рискованно, можно осмотреть стол и обнаружить, что соперник не может набрать 21 и даже 20, так как нужные ему карты уже на столе. А если ход игрока уже слишком рискованный, то щит может понизить ставку игрока до нуля. Тактик и подстав множество, играть нужно вдумчиво, одна попытка в Выживании+ может занимать до полутора-двух часов!

Ну и надо сказать, что в миниигре есть награды-ачивки. Выполнение условий ачивок даёт новые типы козырей для игрока. Например я прошёл Выживание без урона, чтобы получить очень полезный козырь, который помог мне пройти Выживание+, не поддававшийся три раза.

В целом эта миниигра для меня стала одним из самых интересных дополнительных режимов в компьютерных играх. Очень приятно после засилия онлайновых ККИ обнаружить карточную игру, которую можно просто пройти и забыть, получив нужную долю фана.
Rockman Z:
Достал сегодня я Дримкаст и решил позалипать в Tony Hawks Pro Skater 2, который был накатан на болванку еще года три назад с убогим переводом, лул. Прошел первый уровень, правда не собрал 5 значков и не перепрыгнул через трубу какую-то.


У меня где-то должны были быть еще болванки всякие, типа КОФ99 и прочего, но кроме пары дисков и 3х пустых болванок ничего не нашел  :neznayu: (И да лицухи, у меня тоже нет)
sonygod:

--- Цитата: Rockman Z от 02 Июнь 2019, 12:38:42 ---Достал сегодня я Дримкаст и решил позалипать в Tony Hawks Pro Skater 2, который был накатан на болванку еще года три назад с убогим переводом, лул. Прошел первый уровень, правда не собрал 5 значков и не перепрыгнул через трубу какую-то.
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

У меня где-то должны были быть еще болванки всякие, типа КОФ99 и прочего, но кроме пары дисков и 3х пустых болванок ничего не нашел  :neznayu: (И да лицухи, у меня тоже нет)

--- Конец цитаты ---
В свое время играл в 4 тони хоука на дримкасте кажись или на пк не помню. Сама игра мне не очень нравилась а вот саундтрек зашел.
Rockman Z:
sonygod, я на пека помню четвертую часть, но чет она такое, помнится. Там же открытый мир помоему уже пошел.
sonygod:

--- Цитата: Rockman Z от 02 Июнь 2019, 13:10:02 ---sonygod, я на пека помню четвертую часть, но чет она такое, помнится. Там же открытый мир помоему уже пошел.

--- Конец цитаты ---
Да там надо было помню задания от нпц выполнять.
Rockman Z:

--- Цитата: sonygod от 02 Июнь 2019, 13:12:53 ---Да там надо было помню задания от нпц выполнять.

--- Конец цитаты ---
Из вот этих частей, что с открытым миром мне только Project 8 понравился, а остальные как-то так себе.
Globotronik:

--- Цитата: Asha от 02 Июнь 2019, 11:10:42 ---Globotronik, лично я перестал в этот кал время убивать, одни неадекваты в перемешку с мамкиными мидерами - тащерами, удовольствия никакого, только нервы и ор в микрофон, последний раз запускал ещё в 2018 году и больше не хочется.

--- Конец цитаты ---

да мне по фигу, у меня командный чат и микрофон отключены  :lol:
так-то пробовал даже с ботами только играть, но это совсем скучно и с ботами турбо режима нет, хотя и выигрываешь практически гарантированно, но скучно и катка получается 40-60 минут
а вот турбо 20-30 минутные катки хотя бы как-то оправдывают для меня игру с людьми - если и сольешь, то скорее всего успеешь выиграть следующую и за дела
вообще я в такое играю ради возможности ощутить себя участником супергеройской битвы-массовки
мне бы и "арены" подошли, но я нормальных почти не пробовал кроме как в формате карт варкрафта, надо будет снова Battlerite испытать мб, на старом железе она была неиграбельна, ща норм должна быть. А вообще есть же какой-то топовый файтинг в стиме, который даже на ведрах идет, забыл название, тоже мб еще посмотрю
Dyons:
Поколупал слегка не сюжетный данж в бете Code Vein (типа этакий аналог чаш с бладборна но с фиксированой картой), ну собственно они там сходу писали что типа 40+ лвл, но по факту оказалось что, треть данжа проходится намного меньшим лвлом, во вторых в этом данже опыта отсыпают столько, что я за за пару часов прокачивания спеллов для использования другими классами (это у них типа называется тренировка даров для использования с другим кодом крови  :crazy:), качнул 60+ лвл. Ну собственно после прокачки спеллов вылезает самый главный недостаток, нет баланса. Представьте ДС, где чел на 60+ лвл, бегает с мечом, лупит врагов молниями и файрболами и хорошо так лупит, раскидывает врагов ударной волной, ложит на себя защитные спеллы, и при этом еще и перекатывается как пулемет, ибо вес шмота даже до 25% не дотягивает и при этом не пользуется блоком, парированием и бекстабами  :lol: и все это приправлено еще кривыми хитбоксами :lol: и кривым локом на врагов. И при этом с нами еще бегает напарник, типа фантом, только перманентно, который если тебя даже убили, может тебя поднять специальным скиллом, на это там дается несколько секунд. И выглядит это так, тебе сбивают все хелсы, начинается анимация смерти, в этот момент напарник использует скилл и тут у тебя добавляются хелсы, прерывается анимация смерти и ты идешь дальше крошить врагов.

А еще в этих данжах есть типа аналоги фантомов, причем появляются если ты стал на триггер (и при этом триггер не одноразовый), по сути обычные враги только красноватые немного, и наваливают целой толпой около 10 с гаком штук, но я и не считал особо.

По шмоткам, я так понял тут только накидки, при этом одна и та же накидка, может идти в нескольких вариациях, которые отличаются только цветом  :crazy: В итоге надел ты накидку, прокачал к примеру до +6, зашел в магазин, а там появилась еще такая же накидка в двух вариациях, при этом расцветку узнаешь после покупки. Покупаешь две вариации, смотришь что у одной расцветка лучше. В итоге либо носи говеную расцветку с +6, либо качай новую до +6  :lol: лень им было добавить кастомайз  :lol:.

По сетевой игре, тут ожидаемо, либо ты призываешь, либо тебя, система примерно как в Бладборне с колоколами, только без колоколов. При этом неткод такой, что по сравнению с ним неткод в Соулсах просто божественен  :lol: Иногда будет все ОК, иногда будет полный сюр, когда будешь на открытом пространстве при перекате упираться в невидимые стены, откатываться обратно, при локе на врага стрелять фаирболлами в противоположную сторону, типа бить по врагу и рассекать тупо воздух, и прочее, прочее, прочее. При этом, к примеру на боссе, одну фазу все будет ок, на вторую фазу будет полный сюр с коннектом.
А еще это божественное понижение статов, до уровня вызывающего  :hang:

При этом после победы главного босса данжа, тебе как в соусах не дают, даже пары сек на прокликивание жестов, тупо раз и телепорт обратно.
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 02 Июнь 2019, 15:46:55 ---В итоге либо носи говеную расцветку с +6, либо качай новую до +6   лень им было добавить кастомайз  .

--- Конец цитаты ---
Кстати, во многих играх с прокачкой подобное дерьмо, что хорошая экипировка выглядит отстойно, а стильные и красивые прикиды с плохими статами, и в Соулсах тоже такое наблюдается. Люди даже специально жертвуют статами, чтобы симпатичные билды сделать.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 02 Июнь 2019, 18:08:19 ---Кстати, во многих играх с прокачкой подобное дерьмо, что хорошая экипировка выглядит отстойно, а стильные и красивые прикиды с плохими статами
--- Конец цитаты ---
В нормальных играх, типа Д3 или в том же древнем НВН, тебе дают возможность кастомайза, или как в корейских ММО, где чем лучше шмот, тем луче вид. А тут короче ты создаешь перца, выбираешь одежку, цвет, брюлики, а в итоге верх скрывает говеная накидка, говеного цвета.


--- Цитата: RavenRaze от 02 Июнь 2019, 18:08:19 ---и в Соулсах тоже такое наблюдается.
--- Конец цитаты ---
В соулсах вообще 2.5 нормальных сета на игру, я в трешке вообще, как какой-то бедуин бегал еще и с начальным кинжалом до конца игры, ибо вменяемый сет для бабы был только для билдов на мага.
YuzorG:
Пришел сегодня товарищ. И решили мы зарубиться в файтаны, как раньше. И сыграли
King Of Fighters свежий - отвратительная игра, с новыми персами в виде фриков. Асболютно утратила свой стиль (Улиынй стиль + анимешный + боевые искусства). Графон, как от трехмерных КоФов с ПС2 в FullHD. Голимая музыка. Хреновый геймлпей. Спрайтовый 13 был лучше.
Injustice 2 - толпа ноунейм персов. Геимплей растерерявший половину фишей из первой части. И потерянная атмосфера клишированного DC, когорая была в первой части.
Tekken 7 - ни разу даже не 5 или 6-й. Скучнейшая поделка с мелким ростером.
Soul Calibur 6 - вот он еще ничего. Но до 5-ки не дотягивает.

Но особое отвращение вызвали первые 2 игры. Намковские неплохи впринципе.

Так вот у нас вопрос. Или мы состарились или реально эта пачка игр - кривота.
Поскольку новые Крики Мея и Резиденты - в принципе зашли.
Dyons:
Доколупал таки первый inFamous и сел за второй. И в общем это небо и земля. Подтянули по сравнению с оригиналом по всем фронтам. Тут хоть в принципе понятно за что на мета 83 бала.


--- Цитата: YuzorG от 03 Июнь 2019, 00:24:50 ---Так вот у нас вопрос. Или мы состарились или реально эта пачка игр - кривота.
--- Конец цитаты ---
эта пачка игр такая же кривота, как и новые Крики Мея и Резиденты
Rockman Z:

--- Цитата: YuzorG от 03 Июнь 2019, 00:24:50 ---Пришел сегодня товарищ. И решили мы зарубиться в файтаны, как раньше. И сыграли
King Of Fighters свежий - отвратительная игра, с новыми персами в виде фриков. Асболютно утратила свой стиль (Улиынй стиль + анимешный + боевые искусства). Графон, как от трехмерных КоФов с ПС2 в FullHD. Голимая музыка. Хреновый геймлпей.
--- Конец цитаты ---
50 на 50. Геймплей испортили тупо однокнопочной боевкой

--- Цитата ---Спрайтовый 13 был лучше.

--- Конец цитаты ---
А ты миллионов 10 отправть SNK может и сделают.
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 03 Июнь 2019, 04:32:04 ---50 на 50. Геймплей испортили тупо однокнопочной боевкой
--- Конец цитаты ---
а там приемов реально мало? а то я демо пробовал и там негусто с этим было
Rockman Z:
Dyons, ну не больше чем в сф. у кого-то реально бедно с мувами, у кого-то чейны всякие есть.  По разному.
Asha:
Продолжаю проходить первый Bordarlands, если вздумаете проходить или перепроходить сейчас - это всё таки середнячёк (я о одиночном режиме) Играть можно 30-60 минут, максимум 90 минут, игра начинает быстро надоедать, побегал, загасил бандитов, поездил поубивал муравьёв и жуков, боссы не сложные, самый сложный был птеродактель с бомбами, и то его легко можно убить, просто нужно прятаться,

Попутно прошёл первый раз Contra: Hard Corps до конца, на обычном уровне японскую версию, игра довольно сложная, в принципе можно наверно было пройти и без квик сейвов, но тратить на задротство уйму времени не хочется. В целом напомнило третью часть на Снес, но эта куда круче, да и выбор героев несомненно плюс, разное оружие тоже порадовало, хотя есть и бесполезное.
Globotronik:
В моба ща если и играть, то в Доту или в Лигу - оттуда герои запоминаются, в других моба в большинстве случаев неинтересная хня или серое копирование (поэтому практически все они и умерли).

Но я Доту предпочитаю потому, что мне дотерный концепт героев нравится больше - скиллы делают их максимально непохожими друг на друга (да, это сейчас сильно сгладилось, но все же имхо максимально непохожие друг на друга герои именно в доте), скилл-сеты додумывались годами (вот первые разор и медуза именно неинтересной хней и были, но в те годы это было нормально, а ща разор и дуза офигенные) и суть заклинаний проще понять новичкам.

В Лиге чаще в одном заклинании много эффектов и много зависимостей от характеристик, а все гениальное просто. Но суть Лиги понимаю похуже, играл в нее куда меньше, так что спорить ни с кем не буду.

Бтв и в Лиге многие герои нравятся: за уникальные идеи, например, Иверн (его взаимоотношение с нейтралами), а за "кем люблю играть" - мастер Йи.

Ну это ладно, в общем, ща с двух турбо-каток - в первой вышел слив невероятно позорно, доминировали на лайне, с моим участием взяли фб, в итоге со значительным перевесом вытащили аж до мега крипов... и сдуру расслабились и впятером уехали прямо у их основного здания, оставшегося с 20% хп!!! У них был течис, который сумел сдефать в одиночку, пока их четверо (у них была кробелка, так что пуш был быстрый) за 50 секунд пробежались по мидлайну и сбрили нам все до трона и сам трон - байбек оказался только у одного нашего... да уж, никогда нельзя расслабляться.
Вторая была выиграна без особо заслуживающих внимания подробностей (разве что вначале слив был в этот раз именно моих союзников, но не так сильно, как в первой игре была доминация).
Rockman Z:
В последнее время периодически залипаю в Dead Or Alive 6 на PC. Мне нравится этот файтинг вот честно. К сожалению идея пилить новую часть на тех же ассетах только с новым графоном, по примеру Теккена, было не разумно. Старт не удался, хоть игра и работала без проблем. Онлайн в игре мертв чуть более чем полностью и игра продаётся плохо сейчас (спасибо конскому ценнику на сезонник (правда у нас цена норм  :cool:)). Залипаю в основном в аркаду, да тайм аттак, благо местный болванчик на высоких сложностях может неплохо жарить. Правда я сюжетку так и не трогал, да и испытания бросил, когда очки костюмов стало разумнее в аркадах выбивать. 

Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 04 Июнь 2019, 14:17:59 ---Онлайн в игре мертв чуть более чем полностью
--- Конец цитаты ---
Да я не удивлюсь если и на ПС4 он мертв.

Я кор версию попробовал, и там по сравнению с корм версией пятерки все очень слабо, еще и дрочь с открытием костюмов, где нормальных 1.5 штуки и те перекочевали из пятерки
Rockman Z:
Dyons, как я писал выше, тупо ассеты перетащили. Сейчас костюмы открывать проще намного.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии