| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1075/1239) > >> |
| Kosvor:
--- Цитата: Drapon от 20 Декабрь 2018, 19:58:29 ---Kosvor,для псп ещё ремейки лунаров делали --- Конец цитаты --- У меня только ремейк первой части для PSP есть (тот который Harmony). Но не играю потому что в эмуляторе текст за край экрана уходит: |
| ~MaoSadie~:
Globotronik, два чая этому господину! Думал, что только мне, из трилогии на НЕС, 2я больше остальных зашла. :) |
| Globotronik:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 21 Декабрь 2018, 04:48:49 ---Globotronik, два чая этому господину! Думал, что только мне, из трилогии на НЕС, 2я больше остальных зашла. :) --- Конец цитаты --- Спасибо. Там же история интересная, изначально это была другая игра: https://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2 На NES-то хороша и тоже ром сохраняю, но на GBA еще лучше. Фоны красивые, спрайты многих врагов приятно увеличены, вообще как-то всё даже больше с душой сделано. Единственное - у меня звук в VBA потрескивал, когда вылетал бонус неуязвимости, но я именно для этой игры вырубил Direct Sound B и все отлично стало. |
| Maximum:
--- Цитата: Globotronik от 20 Декабрь 2018, 16:01:59 ---А, забыл, по мелочи еще перепрохожу супер марио 2 на GBA. Почему-то для меня лучшая 2D инкарнация марева вообще. Именно на GBA. NESовская чуть похуже. --- Конец цитаты --- Тоже поддерживаю. Играл в обе версии, и, несомненно, GBA-шную очень неплохо доработали относительно несовской. При этом облегчили: сердце там вылетает за каждого сбитого врага (на NES - за каждого пятого, насколько помню). Для подобной игры такое облегчение - плюс. Еще можно добавить, что в GBA-игрушке есть эксклюзивный босс на одном из уровней. |
| Asha:
--- Цитата: Power Up от 10 Сентябрь 2018, 14:19:07 ---Тоже начал играть в The Messenger, диалоги просто афигенные) в комнате со шкафом, так же круто сделали когда ныряешь - музыка приглушается (интересно, такое уже было где-то?). Пока только начал, прям очень нравиться. Добавлено позже: Жаль только джойстиком нельзя играть. --- Конец цитаты --- Тоже думаю в неё поиграть и как я раньше на неё не натыкался. Игра прям пахнет Нинзя Гайденом |
| sonygod:
Все же и правда хардкорная jrpg эта resonance of fate. Пока оружие себе на раздобудешь (хвала геймфагу там написано где его доставать и покупать) лучше дальше 7 главы не соваться ибо будете сливать по полной. И то, нужно как минимум что бы у персов была по два оружия в каждой руке и вот только тогда возможно у вас получиться замочить этого безумного дядьку босса в 7 главе. Я его почти вчера вынес но, без аптечек меня убили как раз в тот момент когда я его мог добить. В общем если у вас не получается победить какого то босса с 10 15 раза идите лучше на арену качаться. Или если не нашли/не купили лучшее оружие сперва раздобудьте его и станет немного легче. В общем как бы хардкорная жрпг но много есть скрытых локаций с ништяками а это я очень люблю в играх. Так что сегодня продолжу кач на арене а завтра может или послезавтра (зависит от того когда мои остальные два перса прокачают перненосимый вес и я смогу им второе оружие экипировать) пойду снова на этого босса дядьку. Игра этим всем мне и нравиться так как, я люблю заморачиваться с прокачкой как в соулсах :). |
| Rockman Z:
Наездил 15 часов в Super Smash Bros. Ultimate. Это мой первый Смэш и до этого, я только видел видосы и мне показалась, эта фиговина забавной. Со стороны игра может показаться тупо фановым рубиловом, но хрена там. У одного товарища с ДТФа бомбануло по этому поводу, потому как хотел смэшнуться с пацанами под пивко (тишина в зале, извращенцы), но оно вон как вышло и пацанам муторно объяснять. Могу точно сказать, что Смэш сложна. Благодаря свободному мувменту, аренам, порой конченным аренам, вдобавок еще и трансформирующимся, игра чувствуется очень комплексно. Игра наказывает за долбежку по кнопкам, серьезно. Плюс здравствуй инпутлаг. Вдобавок ко всему, к управлению надо сразу привыкать, ибо ситуация, когда ты воюешь не в ту сторону, будет проявлять себя очень часто. И тут еще сверху на тебя сливается внатуре, целое ведро дегтя. Камера иногда отдаляется так жестко, что порой и не видно где ты есть. Про мракобесие на 4 и 8 рыл, я вообще умолчу. Вылетаешь с арены по тупости, пушо упустил из виду самого себя. Особенно, когда еще воюешь не в ту сторону. Попробуйте теперь поиграть это в портативе уууххх. Простите, но у меня всего лишь 24х дюймовый монитор, а не 70ти дюймовый телевизор. Несмотря на такие неудобства процесс избиения втягивает. На арену сыпятся всякие предметы, ты всем этим раскидываешься. Можно кидаться покемонами и они будут воевать вместе с тобой немного. Есть крайне имбалаесные штуки, куда же без этого. Самое приятное, сингл, с которым в последнее время у файтиногов очень плохо.... Но ведь Смэш не файтинг, поэтому сингл, тут набит до отказа. Я серьёзно, контента тут реально до жопы. 74 бойца, 103 арены, 900 музыкальных треков. Помимо стандартных режимов, есть всякие прикольные вещи, где можно ставить дурные правила. А вот ветка с Духами, очень противоречивая. Сюжетный режим World of Light, чертовски скучный и я на него положил болт. Доска духов, может похвастаться боями с порой идиотскими модификаторами, от чего жопа сгорит не раз и не два. Хотя, я порой себя ловлю на мысли, на кой черт вообще этот фарм духов и их прокачка. Я хз. В целом игра, очень и очень доставляет. Возможно, она не особо зайдет тем, кто играл в Смэш Ю/3ДС, однако мне лично вкатило. Вот прямо попал в точку. Купил сезонник вдобавок, надеюсь, на хорошие апдейты, хотя бы с костюмами для Mii и прочую мелочь))) |
| Mad:
Rockman Z, фишка сюжетного режима с духами - это именно попытки надыбать себе легкндарных духов и разобраться, как эта система вообще работает. Сначала я тупо клацал на автоподбор команды перед кажлым боем и сливал, до тех пор, пока не разобрался в данной системе. И ничего, 10 часов в этом режиме набегал. Переодически выхожу из этого режима (каждые 10 минут) и открываб нового бойца доя игры. |
| Rockman Z:
Mad, можно намного быстрее их открыть. |
| Mad:
--- Цитата: Rockman Z от 23 Декабрь 2018, 11:27:21 ---Mad, можно намного быстрее их открыть. --- Конец цитаты --- Можно, но мне понравился сюжетный режим с духами, поэтому совмещаю. И да, тот человек, который додумался на старте игры сделать открытыми 8 бойцов из 60ти наверно много страдал в детстве. |
| Kycb_Kycb:
В котиков ^___^ |
| arrant:
Догрыз первого Рэтчета и Клэнка на PS2 ( классная вообщем то вещь окромя одного но..) Я очень надеюсь что того, кто спланировал последнего босса, в аду будут сношать раскалённой кочергой в зад ВЕЧНО 0_0 :furious: :wall: |
| ~MaoSadie~:
arrant, А что с ним? o_0 Помниться, проходил его раза с 2-3го и особых неудобств не испытал. ПС: 2й Рэтчет на голову лучше! А 3й ретчет на 2 головы! :wow: |
| Power Up:
--- Цитата: OmKol от 19 Декабрь 2018, 13:32:59 ---Давно я с таким удовольствием не писал отзыв в Steam. Поделюсь им и здесь к инди аркаде под названием CometStriker. Отличная аркада с аркадной сложностью! Пока многие современные индиигры водят за ручку, эта способна бросить реальный вызов даже фанатам хардкорных шутемапов. В игре простое управление - герой может летать во все восемь сторон, стрелять влево или вправо, а также проноситься на некоторое расстояние насквозь любые препятствия, врагов и пули. Но чем игра берёт, так это разнообразнейшими комнатами с ловушками и самыми разными видами врагов, в случае с которыми нужна не только реакция, но и тактика. Поэтому во многих комнатах присутствует безопасное место, где игрок может подумать, а как надо справляться с той или иной комбинацией врагов и препятствий. --- Конец цитаты --- Спасибо за наводку, начал тоже в нее играть, классная игра. Напомнила мне Cybernoid, в который играл в детстве в НЕС версию. Но тут конечно идея развита намного круче. |
| FRANKY6:
Star Wars: Flight School - что-то вроде демо версии X-Wing vs. TIE Fighter. Отличный сим, и куда более лояльный к игроку нежели обычный X-Wing. Жаль только, что только на эмуле XP можно поиграть, на современных не смог запустить. |
| arrant:
Ушёл с головой во вторую часть Рэтчета и Клэнка. Вот уж воистину одна из флагманских серий второй Соньки. Полный УЛЁТ :oldgamer: :debile: |
| Photon9:
PC Building Simulator - одновременно забавная и бесящая некоторыми условностями и багами игра |
| Demonyx:
Перепрошел в очередной раз Ninja Gaiden. На этот раз первую Sigma на PS3. Какая же всё-таки клевая серия игр. Кто-то где-то когда-то называл серию GoW королём слэшеров. Так вот нифига подобного. Лично для меня им всегда будет Ninja Gaiden. Быстрый, яростный, на рефлексах, заставляющий думать очень быстро. GoW по сравнению с ним какое-то трепыхание в киселе. Сегодня, кстати, поймал себя на мысли, что игры этой серии - единственное, что я перепроходил несколько раз из 7 и 8 поколения: NG1 дважды на X360, дважды Sigma+ на Вите и один раз Sigma на PS3; NG2 дважды на Х360, дважды Sigma 2+ на Вите и в очереди Sigma 2 на PS3; NG3RE дважды на X360. Вот тебе и не перепрохожу... :lol: Хотя, это просто исключение. |
| spawnman:
--- Цитата: Demonyx от 27 Декабрь 2018, 00:32:05 ---Перепрошел в очередной раз Ninja Gaiden. На этот раз первую Sigma на PS3. Какая же всё-таки клевая серия игр. Кто-то где-то когда-то называл серию GoW королём слэшеров. Так вот нифига подобного. Лично для меня им всегда будет Ninja Gaiden. Быстрый, яростный, на рефлексах, заставляющий думать очень быстро. GoW по сравнению с ним какое-то трепыхание в киселе. Сегодня, кстати, поймал себя на мысли, что игры этой серии - единственное, что я перепроходил несколько раз из 7 и 8 поколения: NG1 дважды на X360, дважды Sigma+ на Вите и один раз Sigma на PS3; NG2 дважды на Х360, дважды Sigma 2+ на Вите и в очереди Sigma 2 на PS3; NG3RE дважды на X360. Вот тебе и не перепрохожу... :lol: Хотя, это просто исключение. --- Конец цитаты --- Кто-то перепроходит а кто-то живёт в этой серии игр. ;) |
| Demonyx:
--- Цитата: spawnman от 27 Декабрь 2018, 13:58:06 ---Кто-то перепроходит а кто-то живёт в этой серии игр. ;) --- Конец цитаты --- Какими бы они ни были крутыми, они заканчиваются. И помимо них еще куча других интересных игр. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |