| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1043/1306) > >> |
| Dyons:
--- Цитата: Varyag_Ericsson от 23 Апрель 2018, 23:28:31 --- Дерево событий зависит от главы (внезапно) --- Конец цитаты --- это и так понятно |
| RavenRaze:
Короче, только что прошел демку Детройта дважды, и хотя это демо уже не раз подробно показывали, ощущения от того, когда это переживаешь сам, совершенно иные. Я честно уже с некоторым скепсисом относился к реализации некоторых моментов после показа на последней ПСХ, но теперь с полной уверенностью могу сказать, что все кто полюбил в свое время Хэви Рэйн, точно могут быть спокойны. Весь тот саспенс, роскошная интерактивная режиссура, игра на бытовой психологии, что были там, здесь присутствуют в полном наличии. А особенно хочется отметить роскошную работу с саундтреком, - музыка идеально передает все, что происходит на экране. И надо сказать, что процент успешности совершенно не гарантирует, что дело закончится хорошо. Выполнив все требования Даниэля и спасши раненного полицейского с рейтингом на уровне 89%(вроде бы, может даже 91 был), я, казалось бы, завоевал его доверие, но он отказался сдаваться и прыгнул с крыши, и пришлось мне в итоге спасать девочку ценой своей жизни. А в первый раз, без пистолета, не отзывая вертолет, со схожим рейтингом, я таки успешно завершил операцию со сдачей Даниэля и его последующей ликвидацией. Единственное, что могу поставить игре в укор, так это такое же, как и в Хэви Рэйне, дубовенькое управление персонажем, когда герой медленно разворачивается и то дело тыкается в предметы интерьера, вообще в этом плане ничего не изменилось,(прямо даже на ностальгию немного пробило, чувствуешь себя прямо как дома, как будто опять ты запустил ту самую игру :D) но это уже мелочи. В остальном все замечательно, - теперь опять жду игру с нетерпением и надеюсь, что релиз превзойдет все возможные ожидания. |
| ~MaoSadie~:
RavenRaze, ого, люди даже помнят во что я играл! :lol: --- Цитата: Dyons от 23 Апрель 2018, 20:21:39 ---Лабо --- Конец цитаты --- Я думал это шутка какая-то. 0_0 |
| Rattly:
Наконец-то ушёл в отпуск, так что потихоньку начал выбивать платины в Bloodborne и HZD. |
| ~MaoSadie~:
Прошел пролог и 2,5 главы в Bayonetta на ПС3. Уже смело можно сказать, что игра - бомба! :wow: Игре 7 лет, а играется на ура! Пока что ВСЁ нравится. :) Я бы назвал её "правильным DMC4". Не зря её хвалят. |
| paul_met:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 25 Апрель 2018, 04:31:12 ---Прошел пролог и 2,5 главы в Bayonetta на ПС3. Уже смело можно сказать, что игра - бомба! :wow: Игре 7 лет, а играется на ура! Пока что ВСЁ нравится. :) Я бы назвал её "правильным DMC4". Не зря её хвалят. --- Конец цитаты --- Впечатления были бы ещё лучше, если бы взял версию для бокса или ПК. На PS3 очень слабый порт - всего 30 fps с просадками и размазанные текстуры. А до вот до DMC4 Байонетте далековато будет. |
| ReBBeN:
Решил за неделю пройти хотяб 20 игр из классики NES. И тут такой вопрос. Сколько может времени уйти на прохождение первой Зельды без мануалов и прочих валктрухов и реально ли её вообще так пройти? |
| Mad:
--- Цитата: ReBBeN от 25 Апрель 2018, 08:20:33 ---Решил за неделю пройти хотяб 20 игр из классики NES. И тут такой вопрос. Сколько может времени уйти на прохождение первой Зельды без мануалов и прочих валктрухов и реально ли её вообще так пройти? --- Конец цитаты --- В первой Зельде оффициально игроку была доступна карта мира. |
| Rockman Z:
paul_met, только вот в DMC4 со скуки подохнешь, если не на Dante Must Die играть. А вот насчет PS3-версии согласен. Самая хреновая, спасибо Platinum Games, за то что отдали порт на аутсорс нонеймам. Впечатление от игры серьёзно портится. |
| paul_met:
--- Цитата: Rockman Z от 25 Апрель 2018, 11:02:16 ---paul_met, только вот в DMC4 со скуки подохнешь, если не на Dante Must Die играть. --- Конец цитаты --- Кому как. Меня в своё время так впечатлил этот спектакль, что я даже фильм смонтнировал из скриптовых сцен игры. |
| ~MaoSadie~:
paul_met, соглашусь с товарищем RZ. Боевика, может, там и не плохая, но игра скучная и не интересная до безобразия. Возможно. Мыло заметил. Да и во время qte я точно нажимал кнопку во время появления, но появлялось "ноу бонус". Может это из-за сложности изи. Но за 4 главы впечатления только положительные! :wow: |
| RavenRaze:
--- Цитата: paul_met от 25 Апрель 2018, 12:22:15 ---Кому как. Меня в своё время так впечатлил этот спектакль, что я даже фильм смонтнировал из скриптовых сцен игры. --- Конец цитаты --- Тоже очень нравится 4-й DMC. Единственное, что жаль так это, что вторая половина игры за Данте - это практически повторение пройденного с небольшими изменениями, а так почти такой же прекрасный слэшер с роскошной постановкой и яркими персонажами, как и третья часть. |
| Eugen:
Вынужден (нет, не вынужден, просто выпендриваюсь, лол) повторно пояснить, чем механики Байки хуже механик DMC4. Скажем, в DMC4 у тебя есть 10 разных комбо. Из них 6 тебе приходится использовать постоянно, 3 - гораздо реже, и еще одну - очень редко и очень ситуативно. В Байонетте у тебя есть 20 комбо, из которых тебе приходится 5 использовать постоянно, 2 реже, еще 2 очень редко и 11 - просто другие анимации предыдущих девяти. Вся разница в том, что DMC4 тебя вынуждает пользоваться всем набором (если ты этого не делаешь на сложностях выше средней, то ты труп), а в Байке этот самый набор просто есть. Ну и в качестве моей личной претензии - я хз, чего у их дизайнера такое с визуалом, но я в этой игре попросту нихера не разгляжу. Это, наверное, уникальный случай в моей практике - чтобы я откровенно плевался от визуала в игре с упором на курейзи. Дело не в графонии и количестве текстурок, дело именно в том, как это задизайнено, зарежисеровано и раскрашена. Но, повторюсь, это мои личные загоны. |
| OmKol:
Дошёл до восьмой главы в Celeste, прошёл сторону А, а в стороне Б не пускают дальше, потому что я недособрал синих сердец. И вот это меня и пугает - те немногие синие сердца, что я нашёл, спрятаны были достаточно жёстко, а смогу ли я вообще найти остальные? То есть тут у меня вопрос к тем, кто вдруг играл - реально ли их найти без гайда? |
| Gelior:
--- Цитата: OmKol от 28 Апрель 2018, 00:05:26 ---Дошёл до восьмой главы в Celeste, прошёл сторону А, а в стороне Б не пускают дальше, потому что я недособрал синих сердец. И вот это меня и пугает - те немногие синие сердца, что я нашёл, спрятаны были достаточно жёстко, а смогу ли я вообще найти остальные? То есть тут у меня вопрос к тем, кто вдруг играл - реально ли их найти без гайда? --- Конец цитаты --- Вполне реально, но для нахождения некоторых сердец придется решить пару замысловатых головоломок (как, например, в первой главе - с разноцветными птицами). |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: OmKol от 28 Апрель 2018, 00:05:26 ---То есть тут у меня вопрос к тем, кто вдруг играл - реально ли их найти без гайда? --- Конец цитаты --- Я штуки 2 или 3 так и не собрал, не выдержал, полез в гайд. И как бы, лично мне было в принципе нереально самому допереть, мудреновато все ж (ну или скорее я лох)). |
| goodkoph:
Far Cry 5 (PC). Пока весело, доставляет графон. Скорей всего дропну как и остальные фар краи. Hollow Knight (PC) - очень неплохо. DLC Bioshock Infinite (PS4) - сам третий биошок хорош, но деэлцешки унылые. Trackmania Turbo (PS4) - пытаюсь взять минимум серебро на всех трассах для открытия следующей лиги. багги - самая тупая машина в игре, без руля сложно Sine Mora ex (PS4) - поигрываю (проигрываю) в режиме аркады. двоякое впечатление от игры, но вроде норм Sky Force Anniversary (PS4) - не знаю, почему хейтят этот шутер. мне он дико доставляет. прошел все уровни, сейчас пытаюсь собрать все медальки и карты |
| OmKol:
--- Цитата: goodkoph от 28 Апрель 2018, 08:53:07 ---Sky Force Anniversary (PS4) - не знаю, почему хейтят этот шутер. мне он дико доставляет. прошел все уровни, сейчас пытаюсь собрать все медальки и карты --- Конец цитаты --- Потому что он мобилочный с мобилочным подходом к прохождению - перепроходи одно и то же овердофига раз для гринда или донать. В порте с мобилок урезали прайсы, чтоб уровень перепроходить пришлось не 10000 раз, а всего лишь 100, но это всё ещё гринд. Возможно игра и проходится без максимальной прокачки, но она полностью противоречит моему пониманию идеального шмапа - игры про прокачку человеческих навыков, а не характеристик самолёта. |
| Dyons:
--- Цитата: OmKol от 28 Апрель 2018, 09:03:51 --- В порте с мобилок урезали прайсы, чтоб уровень перепроходить пришлось не 10000 раз, а всего лишь 100, но это всё ещё гринд. --- Конец цитаты --- ну про 100 раз это сильный перегиб |
| OmKol:
--- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2018, 09:21:26 ---ну про 100 раз это сильный перегиб --- Конец цитаты --- Ну 50, 20, 10, это ничего не меняет. Ты неизбежно приходишь к максимальной прокачке, тебе не надо планировать расход средств, как в Jets 'n Guns, где перепрохождение предыдущего уровня ради гринда просто отсутствует. Смысл тогда? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |