| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1038/1239) > >> |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 01 Апрель 2018, 23:34:09 ---Но мне почему-то кажется, что ты говоришь не пороге отклонения стика, а о завышенной степени реакции камеры на минимальное отклонение, что всё таки мёртвыми зонами не лечится. --- Конец цитаты --- мертвых зон в Rage и Quake 2 нет вообще на х360, со всеми вытекающими |
| Softer:
--- Цитата: Dyons от 01 Апрель 2018, 23:53:31 ---мертвых зон в Rage и Quake 2 нет вообще на х360, со всеми вытекающими --- Конец цитаты --- А какие из этого вытекающие? У тебя при отпущенном стике - камера вертится? Если нет, то ты явно говоришь о проблеме чрезмерной реакции камеры на минимальное отклонение, и это мёртвыми зонами не фиксится в любом случае. При выходе стика их мёртвой зоны (какой бы она ни была) камера всё равно сразу улетит в далёкие дали, что очень не удобно. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 02 Апрель 2018, 00:09:00 ---У тебя при отпущенном стике - камера вертится? --- Конец цитаты --- при отпущенном может медленно вертется, может не вертется, ну то есть на лицо либо сильно маленькая мертвая зона, либо ее полное отсутствие |
| Drapon:
Копаясь в старье ,в школе шутерах от первого лица внезапно прошел обе части Уберсолдата,начал шутан под названием Синдикат но не зашла игра совершенно.Оч резкое перемещение направления оружия при движении мышью,как не настраивал ни чего не подобрал либо медленно либо очень быстро ,прицелиться не реально,а стрелять по врагам наведя по стволу не вариант,снёс игру.В стиме попробовал Компани оф Хироус,похоже военные стратегии в реальном тайме не моё,либо игра какая то аркадная что ли,при в высадке Нормандии инженеров моих убивали пачками тк ч про них забыл,любой пехотинец умеет стрелять из Флак88,такая обязательная вещь как граната это спецвозможность. Ещё вспомнил про Earthbound snes и пробежал до встречи с Fel, и теперь она 3 уровня а пацан 25! |
| Rockman Z:
Cheshire Kotovsky, мне както совсем не очень персонажи на маунтах, чтото это както тупо выглядит :neznayu: |
| Softer:
--- Цитата: Drapon от 02 Апрель 2018, 13:28:57 ---такая обязательная вещь как граната это спецвозможность --- Конец цитаты --- То, что для метания гранаты нужно отдать приказ это сделать солдату/отряду - не делает это спец возможностью. Или как ты себе это представляешь - вся пехота будет бегать по карте и без разбору разбрасываться гранатами? |
| Drapon:
Softer, Ну интервалы между бросками похожи на накопление энергии для супер удара например. Ещё на обучении офигел от странных ресурсов,подкрепление из захваченного здания проявляется,какие то контрольные точки в виде ящиков.Ну допустим я понимаю на восточном фронте подкрепление из пленных советских солдат которых формируют в захваченном здании ещё возможно. |
| Cheshire Kotovsky:
Rockman Z, на обычных конях да, согласен стремно. а вот пегасы оооочень сильно помогают. На картах есть места которые либо перелетаешь либо бежишь через пол карты в обход. Ну в качестве альтернативы можешь взять Камилу, доминаторша на виверне и сиськи есть) |
| Rockman Z:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 02 Апрель 2018, 15:01:59 --- в качестве альтернативы можешь взять Камилу, доминаторша на виверне и сиськи есть) --- Конец цитаты --- Чо есть то есть :wow: |
| Softer:
--- Цитата: Drapon от 02 Апрель 2018, 14:51:02 ---Softer, Ну интервалы между бросками похожи на накопление энергии для супер удара например. Ещё на обучении офигел от странных ресурсов,подкрепление из захваченного здания проявляется,какие то контрольные точки в виде ящиков.Ну допустим я понимаю на восточном фронте подкрепление из пленных советских солдат которых формируют в захваченном здании ещё возможно. --- Конец цитаты --- Ну если говорить о реализме, то да, делали явно игру про баланс, а не про симулятор. Но про баланс - 90% RTS, поэтому ничего необычного. Про реализм это больше к сугубо тактическим стратегиям. |
| FRANKY6:
Продолжаю проходить спин-офф Ассасина. Assassin's Creed II: Discovery - классная музыка + обалденная озвучка, но крайне однообразно, одни и те же миссии на похожих локациях. |
| OmKol:
Пока что уже в третий раз не могу пройти замечательную миниигру Leech Hunter в резиденте ноль. Уже главной сложностью является то, что нужно просидеть два часа без сейвов и не выключая консоль, а консоль мне приходится выключать, поэтому я тороплюсь и рискую. Но проблема даже не в этом - смерти ну совсем идиотские выходят. То чудик один взрывается, доводит хп до Danger, а всякие слизняки уже добивают - ну это ладно, сам виноват, тактики не знал. Но вот что делать, когда две макаки мутузят по очереди, не давая даже выстрелить - для меня большой вопрос. Жестокий режим. В этот раз сыграю ночью, благо выходные уже будут, играть буду максимально аккуратно и медленно. |
| Mad:
--- Цитата: OmKol от 06 Апрель 2018, 09:24:27 ---Пока что уже в третий раз не могу пройти замечательную миниигру Leech Hunter в резиденте ноль. Уже главной сложностью является то, что нужно просидеть два часа без сейвов и не выключая консоль, а консоль мне приходится выключать, поэтому я тороплюсь и рискую. Но проблема даже не в этом - смерти ну совсем идиотские выходят. То чудик один взрывается, доводит хп до Danger, а всякие слизняки уже добивают - ну это ладно, сам виноват, тактики не знал. Но вот что делать, когда две макаки мутузят по очереди, не давая даже выстрелить - для меня большой вопрос. Жестокий режим. В этот раз сыграю ночью, благо выходные уже будут, играть буду максимально аккуратно и медленно. --- Конец цитаты --- В РЕ0 это обычное лело кстати, инвулы после получения урона совсем маленькие, а враги резвые. В других классических РЕ такого на порядок меньше бывает. |
| Demonyx:
Несколько дней подряд играл с дочкой в Mario Kart 8. Сажаю к себе на колении, берем Вииюшный пад вдвоем, она давит газ, а я рулю моушен управлением и делаю всё остальное. Забавно получается. Вообще, ребенку Нинтендовские игры нравятся. В Смэше еще любит кнопки понажимать. Чую что придется собирать ребенку коллекцию амёб её любимых персонажей из Смэша :lol: Сегодня начал Xenoblade Chronicles (через GX Loader не пошла, зато нормально заработала через Wiiflow). Малявка сначала протестовала, а потом как увидела Шулка, села рядом смотреть и комментировать происходящее. Особенно убил коммент, когда перед нападением Меконов на колонию, гг с друзьями пошли на склад через пещеру. Так вот когда эту пещеру обзорным видом показали, она выпулила "Надеюсь, что это не ловушка". Я упал (3 года через неделю) :lol: Графоний в игре, конечно вырви-глаз, текстуры мыльные шопипец. Но сюжет на пару с персонажами всё вытягивает. Музыка приятная. Боевка непривычная и немного странная поначалу, но быстро привыкаешь. Сама структура игры (локации, мир, квесты) почему-то напомнила современные ММО. Это уже четвертая игра (серия), которую мне "продали" Project X Zone 1 и 2. Предыдущие - Resonance of Fate, Super Robot Taisen (для NDS) и Fire Emblem. |
| Dyons:
Забил на Infamous, где-то на трети прохождения, потому что геймдизайн чем дальше в лес, тем становился все кривее и кривее, вся игра скатилась в сплошной пиксель хантинг врагов, которые сидят, где-то там на крышах и стреляют с офигенной меткостью. До пройду в общем на Ютубе :lol:. Сел проходить Mass Effect Andromeda, прошел уже то место где заканчивалась демо и как вертелось все насчет терраформирования так и вертится, по сути, только обросло еще всякой не нужной мишурой связанной с колонизацией, когда выбираешь какие посты строить, кого будить с криосна и прочая фигня. При этом вся игра пестрит техническим и геймдизайнерскими проколоми. Сабы во время геймплея, какой-то баран прикрутил к верху экрана, еще какой-то баран не проверил что диалоги напарников во время геймплея прерываются диалогами других напарников и что бы их прослушать надо постоянно останавливаться, как только они начались иначе триггерятся другие диалоги. Еще какой-то крендель решил что бирюзовый текст на черном фоне это клево. И в общем такие косяки на каждом углу сильно мешают цельному восприятию игры. |
| Drapon:
Начал Фар Край 2,есть свой изюм в игре но немного,припадки,износ оружия и все.По сути игра пустая очень, заняться нечем,неплохие перестрелки но на этом все.Зверья нет а без хищной местной фауны нет смысла бегать по лесо-саваннам а большую часть игры проводить за баранкой пикапа я не хочу.Снесу наверно игру |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Drapon от 09 Апрель 2018, 19:51:24 ---неплохие перестрелки но на этом все --- Конец цитаты --- А если приглядеться, то увидишь что враги прямо в радиусе действия игрока респаунятся и процесс этот бесконечен. Это фиаско. |
| OmKol:
После очередной тупорылой смерти на макаках в супердлинной миниигре нулевого резидента я сильно расстроился - времени свободного было ещё дофига, но на новую попытку уже не хватало. Надо запустить тогда другую игру. Мне посоветовали Celeste. Что ж, очередное инди с жирными пикселями, играется очень приятно. Ощущение, что автор вдохновлялся I wanna be the guy - много шипов. Однако на этот раз у игрока не осточертевший по миллиардам гаевских фангеймов двойной прыжок, а прыжки от стен, возможность лазить по стенам и делать дэш в прыжке в любом направлении. Есть рефрешеры, дающие дополнительный дэш - это уже напоминает I wanna be the Boshy. На удивление сложность самое-то - дохнешь много, но по причине довольно комплексных прыжков, при этом пиксельная точность не нужна. Прошёл три уровня и каждый новый уровень подкидывает интересные сюрпризы в геймплее. Музыка приятная, спокойная для такого количества шипов. Посмотрим, что будет дальше. |
| Dyons:
Продолжаю колупать ME: Andromeda. Контента в игре льют тупо сверх меры и без меры. Тут нескончаемым потоком наваливают сайд квесты, сообщения на терминалах, инфу в кодекс и прочее прочее прочее. В итоге впечатление что играешь в этакое сингл ММО. При этом годного контента процентов 25%, все остальное тупо для галочки. Общая канва сюжета тут пока лучше чем в МЕ3, но хуже чем в МЕ1-2, но правда я пока прошел процентов 25% и дальше все может еще успеть скатится. |
| ~Scorpion-:
TOXIKK - неожиданно крутая игра. :cool: Сначала бесплатную заценил, потом купил. Идеальный клон UT и Quake старой школы, тот же драйв, скорость и хардкор, но с замечательной графикой. Не оторваться! Кстати, боты весьма неплохи, карты замечательные. Это удивительно!!! :wow: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |