Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1008/1239) > >>
sonygod:
Пробую немного играть в metroid samus returns на эмуле. Игра идет хорошо и никаких фризов или торможений нет. Другое дело что, я с метроидом знаком очень мало. Играл только очень давно в прайм на дельфине а в другие игры серии не играл вовсе. Но, все равно базовые навыки остались и я помню какие способности где надо юзать. В общем прохожу потихоньку и пока нравиться
Egor3:
прохожу фансервисный слешер на харде
Dyons:
Пробую первый God of War на PS3, порт прямая конверсия с ПС2, только с ачивками и в 720р. Ну и собственно про минусы, самый главный минус это 720р, так как бустнули только разрешения, а все ассеты, как были лоурез так и остались, ролики оставили в SD, заставки записанные с двигла в оригинале смотрелись убого, в порте еще хуже из за скейла, нормально смотрятся только CG. Другой минус, это собственно 16:9 режим, как был в оригинале обрезанным 4:3 так и остался.
Berstain:

--- Цитата: ~Scorpion- от 04 Сентябрь 2017, 16:08:07 ---Sonic Mania - игра огонь! Не жалею, что купил. В душе ощущение праздника оставляет!
--- Конец цитаты ---
Жалею что скачал....
 :(
Уж лучше в классику поиграть.
~Scorpion-:

--- Цитата: Berstain от 18 Сентябрь 2017, 17:24:41 ---Жалею что скачал....
 :(
Уж лучше в классику поиграть.

--- Конец цитаты ---
Почему же? Мне ток одно не понравилось, что атаку в ппыжке в виде волны заменили на падение с разгоном вращения. Остальное круто.
sonygod:

--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2017, 21:34:53 ---Пробую первый God of War на PS3, порт прямая конверсия с ПС2, только с ачивками и в 720р. Ну и собственно про минусы, самый главный минус это 720р, так как бустнули только разрешения, а все ассеты, как были лоурез так и остались, ролики оставили в SD, заставки записанные с двигла в оригинале смотрелись убого, в порте еще хуже из за скейла, нормально смотрятся только CG. Другой минус, это собственно 16:9 режим, как был в оригинале обрезанным 4:3 так и остался.

--- Конец цитаты ---
Вот это проблема многих ремастеров на пс3. Ролики всегда ленились перерендерить в 720р.

Ну а я все в дестини 2 гоняю с другом. Вчера взяли максимальный 20 лв и продолжаем проходить сюжетку. Мне еще дико пвп там понравились. Уж на что я шутаны не люблю но тут играть одно удовольствие.
ShiningSbun:
Наконец то добрался до Resident Evil 7 Biohazard , и черт побери он крут, оптимизация крута на 4ядерном атлоне АМ3 и GTX760 летает на максималочках в 720p. Атмосфера оч крута, сюжет интересный ,монстры и персонажи круты, реально страшно играть,загадки просты но уже лучше чем в 5 и 6, оружие чувствуется,всякая мерзкая слизь и монстры просто на десяточку. Очень радует напичканность всего и дизайн, то есть вроде и места где развернуться весьма мало где есть, но при этом очень много мелких деталей и в итоге бегаешь туда сюда много где.  Да пока что связи со старыми резиками - 0 .Но в этом и фишка , серия меняется и это радует.  Да и в конце где то читал что какую то маленькую связь со старыми резиками вернут,да и дополнение за Криса грядёт.

На очереди SOMA, Layers of Fear, Observer, Fallou 4, Bayonetta, Vanquish,Nier, Red Dead Redemption, GTA 4 Episodes,Demons Souls(переначать ибо сейвы похерились),Dark Souls 3  в общем куча того что пропустил в последнее время. Еще и на поратативе от гба до виты игр до ахтунга просто , Parasite Eve 3rd  например
OmKol:
1. Ikaruga. Выбил Rank S на втором уровне, впереди третий. Поражаюсь тому, как много всего приходится делать, если ставишь целью идеально всё исполнить.
2. Super Turrican. Прошёл за пару часиков. Обычные уровни показались уже гораздо проще - возможно из-за того, что это уже четвёртый Туррикан, который я прохожу, а возможно из-за того, что после Мега Туррикана вернули лазер и сделали его ещё круче, дав ему возможность замораживать врагов и делать их беззащитными. Конечно же были сложности на ледяном уровне и поезде, но это как сыграть в Батлтоадс в первый раз - обязательно сгоришь, но потом всё будет намного проще. Очень важно знать и использовать механику, позволяющую прыгать в первые кадры после схода с платформы, то есть практически в воздухе. В целом игра хорошая, с замечательной графикой и музыкой, но очень короткая и последний уровень слишком простой.
3. Choujin. Мне предложили пройти эту игру на японском компьютере Sharp X68000. Что ж, типичная аркада-стрелялка, вид сверху, 50 уровней. Игрового персонажа размещают на небольшой арене, где он может двигаться в любую сторону и жарить всех огнемётом. У главгероя есть щит, который защищает от вражеских пуль две секунды, а заряжается шесть секунд. На арене очень много разнообразных врагов - быстрые, защищающие себя спереди, стреляющие спредами и самонаводящимися ракетами, жирные, раздваивающиеся. Разумеется смерть с одного попадания и весь уровень заново. Есть таймер. И жирная ложка дёгтя - если вы смотрите направо и хотите пойти налево, то ваш персонаж сделает полукруговое движение, которое запросто может стать причиной смерти. Аналогично для любых других направлений. При этом последние уровни и боссы весьма хардкорные, но бесконечные континью спасают. В целом неплохая аркада, но с бесячим управлением.
Молочные кексики:
BD
Silver Dragon:
Вернулся к The Binding of Isaac: Rebirth.
Остались самые трудные персонажи для прохождения Сумасшествия (Lost и Keeper), 3 испытания (не помню какие).

Alehander:
SW The Old Republic. Онли сюжетка с дополнениями, такой себе эрзац-Котор3 решил пройти. Пока - неплохо, только вот другие игроки порой отвлекают/мешают.
FRANKY6:
Fallout: Tactics

Лютая нудятина, да и после первых двух, вообще глаза на лоб вылезают.
Вроде бы 20 миссий, но уже пару месяцев прохожу, а так и не добил.
Теперь понимаю, почему некоторые не считают это частью серии.
Asoparov:
Медленно вливаюсь в секту Швитого Каджимы,прохожу Снэйк Итер,имхо часть повеселее пятерки,на PSP Крутится Bounty Hounds )
OmKol:
Играю в следующее:
1. Продолжаю Resident Evil: Code Veronica. Игра длинная и наверное какое-то перенасыщение резидентами чувствуется, неплохо бы мне сделать перерыв. Всё ещё интересно, но туплю я ну очень часто на загадках, как мне кажется.
2. Продолжаю мучать Ikaruga. На третьем уровне я очень долго буду сидеть. Что действительно сильно радует - последний уровень намного проще всего этого кошмара перед ним. На удивление вообще не надоедает тренироваться - видимо как раз по той причине, что трачу на тренировку примерно четыре часа в неделю. Не очень много, но прогресс всё ещё ощутим после каждой сессии тренировок.
3. Прошёл Super Turrican 2. Не помню, писал ли я или нет, но Мега и Супер Турриканов я сразу проходил на харде, не стал исключением и второй Супер. Уровни стали более прямолинейными, саундтрек уже кинематографический, а не бодренький чиптюн, зато в игре появился крутейший графон, множество видов уникального геймплея и весьма креативное использование Mode 7 в пользу геймплея, а не чтобы было. Уровни проходятся очень быстро, но при этом в каждом новом уровне происходит что-то уникальное, даже неохота это спойлерить на самом деле. Некоторые вещи на мой личный взгляд вызывают вопросы, но в целом эта игра однозначно стоит ознакомления для любого любителя 2д экшенов.
Rockman Z:
Гых, мне бы так 3 игры на прохождение играть одновременно.  :-\
OmKol:

--- Цитата: Rockman Z от 26 Сентябрь 2017, 15:59:54 ---Гых, мне бы так 3 игры на прохождение играть одновременно.  :-\

--- Конец цитаты ---
Это за прошлую неделю.
Резидент - 4 часа.
Туррикан - 3.5 часов.
Икаруга - 4 часа.
Итого почти 12 часов в неделю. По мне не так много, у других видел гораздо больше. И если б я играл только в Резидент или только в Икаругу, я бы с ума сошёл от однообразия.
Dyons:
пробую тут Mirrors Edge Catalyst, геймплей тут чисто по заветам Юбисофт, минимум сюжета, максимум нудятины во вторичных заданиях
а косяков на каждом углу столько, что впечатление, что в какую-то бету играю


Добавлено позже:

--- Цитата: OmKol от 26 Сентябрь 2017, 16:02:16 ---И если б я играл только в Резидент
--- Конец цитаты ---
то ты б его уже давно прошел и забыл
OmKol:

--- Цитата: Dyons от 26 Сентябрь 2017, 16:08:15 ---то ты б его уже давно прошел и забыл
--- Конец цитаты ---
Мне даже игры средней длительности тяжело даются. Анчартед 2 я через силу прошёл, после этого вообще ни за какое киношное ААА больше не хочу браться и от этих 10 из 10 уже реально воротит. Опенворлды аналогично с их нафиг ненужной свободой перемещения. А это подавляющее большинство современных игр. В итоге я вообще Cuphead жду.
Softer:

--- Цитата: OmKol от 26 Сентябрь 2017, 16:12:12 ---от этих 10 из 10 уже реально воротит. Опенворлды аналогично с их нафиг ненужной свободой перемещения.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Подобные аспекты в играх приедаются первыми, особенно если кроме них больше ничего в игре и нет. Игровые механики пилить надо, на них всё держится, а не на кинце или открытом мире для галочки.
Eugen:
Вспомнил тут намедни, что Dishwasher: Vampire's Smile официально портанули на ПК. Некоторая предыстория: один товарищ, наш соотечественник, oche хотел порт этой игры на ПК. А изначально она была, смею напомнить, на иксбоксе, лайваркейд. Вот, короче, чувак рассудил, что  если чего-то хочешь  - сделай это сам. И сделал! Портанул игру на ПК, она даже работала. А потом разрабы это дело обнаружили и сказали ах ты козёл а ну удоли немедля скотина "очень круто, что люди хотят эту игру на ПК, мы попробуем пробить у издателей порт". И таки портировали! А чуваку потом в стиме дали бесплатную копию. Ну и я сегодня купил за 250 рубликов и опробовал.

Крутая штука, на самом деле. Очень всё драйвово и динамично сделано, батягритмаладца. Единственный покамест недостаток - слишком всё моргает взрывает бздит и дрожит. Пожалуй только это и отсутствие крепко препрограммированных комб мешают мне сравнить эту игру с курейзи-играми.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии