Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1003/1239) > >>
Demonyx:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 28 Август 2017, 10:44:34 ---на ПС3 можно только 4го и Пис Вэйкера затащить, а на Витке, если на работе или в дали от дома играешь. Вообще, 3я на Вите очень зашла!  :)

--- Конец цитаты ---
Пис Вейкера тоже можно на Вите.
paul_met:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 28 Август 2017, 10:44:34 ---Пис Вэйкера
--- Конец цитаты ---
А почему собственно "Вэйкер"? Всегда же был "Вокер".
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 28 Август 2017, 11:09:15 ---Пис Вейкера тоже можно на Вите.

--- Конец цитаты ---
с локом в 20 фпс
Rockman Z:
Dyons, дык там же HD версии нет, только с PSP
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 28 Август 2017, 12:18:39 ---Dyons, дык там же HD версии нет, только с PSP
--- Конец цитаты ---
я в курсах что там только обратка с псп
~MaoSadie~:

--- Цитата: Rockman Z от 28 Август 2017, 12:18:39 ---Dyons, дык там же HD версии нет, только с PSP

--- Конец цитаты ---
Как и трофеев. Без трофов и HD можно и на самой ПСП поиграть.

Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met от 28 Август 2017, 11:47:27 ---А почему собственно "Вэйкер"? Всегда же был "Вокер".

--- Конец цитаты ---
"как слышится так и пишется" (с)
Ты еще фотографии не обрабатывал в адобе пхотосхоп.  :lol:
OmKol:
Поиграл в три игры за эти выходные:
1. Touhou 16: Hidden Star in Four Seasons
Что ж, трудно судить о прогрессе, когда у меня из основных игр пройдены лишь 2, 3 и 12 - по сути очередная часть известной серии буллет хеллов, в которую я по некоторым причинам решил сыграть. Графика неизменна, но фоны выглядят приятно и красочно, а не серо и монотонно, что мне не нравилось в некоторых Тохах.
В эту часть добавили релизы - накапливаемые минибомбы, стирающие пули и серьёзно увеличивающие количество очков. И это вдобавок к обычным бомбам. Таким образом игрок может очень часто спасать себя от заваливания пулями, ещё и получая за это очки. За эти самые очки в игре дают жизни, кроме того релизы не обнуляют бонус за спеллкарту в отличии от бомб - вообще халява. Нормал был пройден за Рейму с первой попытки с кучей жизней в запасе, Хард и Лунатик на подходе.
Из боссов две... я никогда не запоминаю имена, короче пятый босс получился по-своему оригинальным - совмещение двух паттернов, включая прямые и кривые лазеры, выглядит люто. В остальном паттерны вполне стандартные.
Также за часик я прошёл Экстру. Эта Экстра получилась оригинальной - добавили стрельбу назад, а вместе с этим и врагов снизу. Довольно часто и сам босс имеет наглость летать вниз. Кроме того от количества релизов зависит мощность стрельбы назад, поэтому часто стирая пули, можно хорошо себя подставить. Возвращённый в 16-ю часть Spell Practice позволил мне хорошо потренировать босса и найти угарные сейвспотовые тактики на полубоссов.
В целом игра неплохая и как всегда трудно найти что-то более подходящее для обычного игрока, чем Нормал в этих играх. Но мелкий графон я всё ещё не люблю, крупные спрайты аркадных автоматов привычнее.
2. Turrican
Амижная классика. Типичные компьютерные платформеры сильно отличаются от типичных консольных - ищи и накопи десятки жизней и поверапов, чтоб потом их понасливать в конце игры. Процесс исследования в игре невероятно увлекательный, чему способствуют огромные уровни с тоннами развилок. Крутящийся лазер - вещь, позволяющая как эффективно выявлять секретные платформы-призы, так и выпиливать врагов в недоступных местах. Всё это сопровождается великолепным саундтреком.
Отдельно хочу отметить четвёртый мир с его запутанными ужасающими лабиринтами. До этого мира очень желательно дотащить пачку жизней, так как лабиринт кишит смертоносными врагами и в нём сложно найти правильный выход, а континью откидывает на самое начало мира всего с тремя жизнями. Я слил там континью, но мне удалось пройти весь этот мир с конта - сложно, но реально.
Игра мне очень понравилась и я планирую перейти к другим частям.
3. 20XX
Инди платформер, сделанный по типу мегамена. Но не того осточертевшего восьмибитного засранца, нет, в кои-то веки фанатская игра использует куда более продвинутую механику Иксов - дэши, прыжки от стен, в воздухе, двойные прыжки и так далее. Игра сто лет была в раннем доступе и наконец-то его покинула. Артворк - блевотный типа Adobe Flash, но 94% положительных отзывов, почему бы не попробовать?
Ну начнём с того, что наследником мегамена эту игру называть нельзя. Это rougelike игра с генерируемыми автоматически уровнями, во главе всего стоит геймплей, а сюжета вообще нет. Музыка - сносная восьмибитная пиликалка, с капкомовскими шедеврами рядом не стоит.
Итак, эта игра генерирует на первый взгляд довольно неплохие уровни. Проблема кроется в том, что когда вы переходите к следующим уровням, меняется лишь сложность прыжков и сеттинг. Платформинг очень однообразный, почти нет уникальных гиммиков, просто прыгай и почти бездумно стреляй по врагам. Это быстро надоедает. Исследование как бы есть, но примитивное - просто допрыгай до точки, не как в Иксах, где требуется подумать, где и какое спецоружие использовать.
Roguelike - это также случайные апгрейды. И характеристики. Очень много характеристик. Я испробовал тактику прокачки только основного оружия и в итоге допоружия оказались мне почти не нужны за исключением стреляющих вверх. Да, тут можно после победы над боссом выбрать в качестве приза прокачку, деньги или спецоружие - я почти никогда не брал спецоружие и не особо жалел. А ещё есть магазины и возможность часто покупать аптечки.
Что же касается случайных апгрейдов - есть апгрейды, ломающие игру. Они выпадают поразительно часто и игру ломают очень сильно, а не как в Айзеке скажем. Например бастер, стирающий пули - берёте его и боссы облегчаются в разы. Или "скорострельная" сабля - да, тут за "Зеро" ещё можно играть - благодаря игнору периода неуязвимости у боссов это оружие вместе с прокачанным в упор базовым дамагом уничтожает боссов за несколько секунд. Учитывая, что боссы хотя бы разные в отличии от одинаковых уровней - даже обидно.
Сами боссы кстати тоже усложняются с каждым последующим уровнем - появляются новые атаки и усложняются старые. Это очень здорово. Надо правда сказать, что сложность боссов все равно отличается - один из них под конец игры может вас внезапно уничтожить, покрыв весь экран врагами и пулями, а другой окажется весьма средненьким.
За три попытки я прошёл игру два раза на Нормале - за "Икса" и за "Зеро". Есть ещё Хард, возможно на нём меня игра удивит, но с другой стороны в игре есть возможность покупать стартовые апгрейды, что опять же её облегчит. Ну да посмотрим.
В итоге игра очень средненькая и она не так уж много всего может предложить. Есть Daily и Weekly челленджи - заранее сгенерированные уровни с особыми условиями. Но я бы предпочёл не что-то бесконечное, а проходимый список челленджей, как в Айзеке. Также есть кооперативный мультиплеер с онлайном, который я не пробовал, и корявая русская локализация, случайным образом отображающая японский текст. Такие дела.
Alehander:
Собрался проходить по новой трилогию Mass Effect. Собственно, первая часть играется. До сих пор ощущаю то радостное предвкушение, когда вижу ролик высадки Мако на планету.
Asoparov:
~MaoSadie~, Сейчас пока дома пытаюсь играть,с нашим наплывом увлеченных покупателей на работе не поиграешь
Rockman Z:
Тут на PS4, вчера бету DISSIDIA FINAL FANTASY NT завезли. Я гетнул ключик и понеслась. В принципе играется как старая Диссидия, только управление показалось не очень отзывчивым. Мультиплеер не пробовал, лень было. Чисто в практисе гонял. Если годных режимов завезут со шмотом и прокачкой будет отлично. Если все будет ништяк, возьму на старте.

Ну и видос с беты с моими потугами (движуха со второй минуты):
Alex04444:
Сейчас играю в: 1) Doom на ПК, по сети. Выносят меня часто, осложняет ещё ситуацию беспроводная мышь, которая подлагивает иногда. Так что не знаю, когда добью трофы в игре, но буду стараться, хотя бы по три матча за вечер делать и опыта набираться.
2) GTA: Advance. Было дело, забрасывал эту игру, но сейчас разглядел в ней что-то хорошее. По-крайней мере, не хуже чем первые 2D части, и пропускать игру в серии не стоит.
3) Bloodborne. Игру было забрасывал, но опять к ней вернулся. Ничего особо сложного в ней как не видел, так и не вижу, анимация врагов угадывается, всегда можно позвать напарника из сети для расправы со сложным боссом. Слишком уж разнежились современные игроки на фоне коловдутий, что ли? Для меня тот же Super Meat Boy гораздо хардкорнее. К самой игре никаких претензий- стилистика, дизайн, сама боёвка, сюжет- всё нравится.
4) The Adventures of Batman & Robin для Genesis. Игра довольна сложна, как для битемапа. Ну а вобщем ничем на фоне похожих игр не выделяется- абсолютно обычный битемап, без какой-то изюминки. Пройду и забуду.
Dyons:

--- Цитата: Alex04444 от 28 Август 2017, 18:09:14 --- Ничего особо сложного в ней как не видел
--- Конец цитаты ---
по одному боссу в месяц, изи гейм че  :lol:
Alex04444:

--- Цитата: Dyons от 28 Август 2017, 18:27:12 ---по одному боссу в месяц, изи гейм че  :lol:

--- Конец цитаты ---
Так я запускаю её где-то также. Пс 4 у меня пыль в основном собирает))
Dyons:

--- Цитата: Alex04444 от 28 Август 2017, 18:39:50 ---Так я запускаю её где-то также.
--- Конец цитаты ---
так уже давно пора было пройти такой изи гейм на платину и забыть  :lol:


--- Цитата: Alex04444 от 28 Август 2017, 18:39:50 ---Пс 4 у меня пыль в основном собирает))
--- Конец цитаты ---
4к гейминг  :lol:
Alex04444:

--- Цитата: Dyons от 28 Август 2017, 18:44:43 ---так уже давно пора было пройти такой изи гейм на платину и забыть  :lol:
4к гейминг  :lol:

--- Конец цитаты ---
Великий тролль :lol:
ElectrixX:
Watch Dogs 2: дебильный швейцар в платье никак не появляется, в прошлое прохождение был сразу. последняя точка осталась(((
Dyons:

--- Цитата: Alex04444 от 28 Август 2017, 19:40:39 ---Великий тролль :lol:

--- Конец цитаты ---
ну так с платиной соло, можно и потроллить чуваков которые валят боссов в пати  :lol:


--- Цитата: Rockman Z от 24 Август 2017, 18:18:19 ---Тут сейчас по скидке за 1300 раздают DARK SOULS 3... думаю то ли брать толи не брать. После Bloodborne мне Даркосоусы вообще невкатили, ни первая ни вторая. А с 3й я хз както
--- Конец цитаты ---
ну я в взял, и скажу что лучше чем ДС2 но хуже чем ДС1
техническая часть правда хромает на две ноги, те места куда заглянешь от силы один раз сделаны на тяп ляп
и еще глюк с LOD, когда LOD дистанс резко падает после первой смерти или телепортации у костра, жутко бесит
ну оно в прочем и не удивительно, с дубинкой над головой, как в случае с ББ никто не стоял, так что можно и халтурить
sonygod:
Yakuza kiwami начал. Чтож они поработали на славу над переработкой игры. Не только графон обновили но и добавили много новых катсцен и доп истории. За такой римкйк не жалко было отдать 2400. Отличная цена для отличной игры.
Rockman Z:
Dyons, ну дык над BB еще и Sony Japan Studio работало таки  ;)
Alex04444:

--- Цитата: Dyons от 29 Август 2017, 13:41:47 ---ну так с платиной соло, можно и потроллить чуваков которые валят боссов в пати  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну так если игра даёт такую возможность и времени мало (работа, хобби, другие игры и т.д.), то почему бы не воспользоваться и не потратить вместо 3 попыток на босса одну, к примеру. Я с уверенностью могу сказать, что такую игру может пройти любой геймер, при наличии достаточного количества времени и разговоры о её сложности несколько преувеличены. Лет 5 назад я бы её за неделю прошёл. Вот такие игры как SMB или I Wanna Be The Guy, даже при наличии времени, многим не поддадутся, они просто их забросят, не смогут пройти. Но это всё равно не CoD или Heavy Rain, of course.  Ладно, пожалуй, больше флудить на эту тему не буду.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии