| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (995/1239) > >> |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 03 Июль 2017, 12:30:13 ---Что это у тебя за fpscounter такой? --- Конец цитаты --- самописная софтина без гуя, в автоматическом режиме погрешность замеров на видосах с ютуба до 5% |
| Softer:
--- Цитата: Dyons от 03 Июль 2017, 12:40:26 ---самописная софтина без гуя, в автоматическом режиме погрешность замеров на видосах с ютуба до 5% --- Конец цитаты --- Ну я подозревал о том, что она самописная, но как насчёт поделиться ей с массами? |
| Asoparov:
Rockman Z, Ты видосы с AC-130 посмотри,или деление бабахов в Сирии авиацией-там вообще-бежит пятно бац -нет пятна) Драматично) |
| Demonyx:
--- Цитата: spawnman от 03 Июль 2017, 11:59:30 ---Смотрел прохи и обзоры на NGS2+, это жалкое зрелище, почти сплошное слоу-мо. --- Конец цитаты --- Лайфак от разрабов - выкрутить чувствительность камеры на максимум. Как ни странно, помогает. --- Цитата: spawnman от 03 Июль 2017, 11:59:30 ---В ванильном NG3 кстати тоже фреймдропы бывают очень жёсткие, вплоть до "сглатывания" инпута игрой, чар попросту не реагирует на нажатие кнопок. --- Конец цитаты --- На боксе таких проблем не встречал. --- Цитата: ~MaoSadie~ от 03 Июль 2017, 12:05:12 ---сам далеко не хардкорный игрок. Да, управление топроное, по началу, пока не привыкнешь, выбираешь врага и тапаешь квадрат или треугольник, иногда зажимая блок. --- Конец цитаты --- В том то и дело, что Ninja Gaiden не такой казуальный. С такой тактикой в боксовском NGBlack ляжешь на первом повороте. Хаяши тогда возомнил себя мегакрутым геймдизайнером и обосрался. Игру еще до выхода разнесли в хлам все, кому не лень и им в срочном порядке пришлось допиливать игру хотя бы еще несколькими видами оружия. Причем они были доступны с самого начала, что бред. Из-за этих обосратушек и вышла через год NG3RE. Она хоть и норм, но осадочек после оригинала остался. Выйди она изначально такой, воспринималась бы по другому. Именно поэтому все и советуют играть сразу в апдейт. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 03 Июль 2017, 13:15:18 ---но как насчёт поделиться ей с массами? --- Конец цитаты --- с учетом того что часов на тулзу потрачено овер дофига и еще надо потратить овер дофига, нет никакого желания делится с массами |
| RavenRaze:
--- Цитата: Demonyx от 03 Июль 2017, 14:38:12 ---В том то и дело, что Ninja Gaiden не такой казуальный. С такой тактикой в боксовском NGBlack ляжешь на первом повороте. --- Конец цитаты --- Там тоже тактика зашибись - XYXXXY и удары с наскока и стены - так проходится почти вся игра. Я в стандартном третьем Гайдене, начитавшись всего всякого, сразу поставил на Хард - и понял, почему игру так "эксперты" оценили :) - не факт, что многие из них даже на Нормал ставили :D. Потому что на Харде начинается такая боль, что всякие Блэки на аналогичной сложности курят, не говоря уже про Нормал. Что там творится на открывающемся после прохождения Master Ninja, я даже смотреть не стал - ну это нахрен :). |
| spawnman:
RavenRaze, на харде в NG3 хлопот по началу (до Blade of the Archfiend, то есть по факту до пятого дня) могут доставить разве что алхимики и мутанты. Обычные террористы, коммандос и бронированные террористы (и все их разновидности, невидимки и т.д.), собаки, легко убиваются и клинком Jinran-Maru. Фалкон дайвы (местная ласточка - Flying Swallow) и Стил он Бон в помощь, а так же Изуна Дроп, всё это мгновенно убивает врага. И помимо Master Ninja, с патчем (DLC) в игре появляется новая сложность - Ultimate Ninja. |
| ~MaoSadie~:
spawnman, ага, щас играл в 4м дне, когда появились мутанты, так они мне жопку сильно набивают. :( Даже босс 4го дня был не такой сложный, как некоторые арены. А алхимики легко режутся на Треугольник-Квадрат-Квадрат-Квадрат. --- Цитата ---Там тоже тактика зашибись - XYXXXY и удары с наскока и стены - так проходится почти вся игра. --- Конец цитаты --- Спасибо, взял на заметку. :) Добавлено позже: Сейчас, во время обеденного перерыва, пошел 5 день. :) И впрямь! В самом начале получаешь меч, который рубит всех на раз-два! :wow: Если раньше после сильного удара (на треугольник) Хаябуса наносил один сильный удар, то щас целое комбо исполняет, после которого не многие остаются в живых. Отталкиваться от стен не вышло, то ли я нуб, то ли удар не очь эффективен. (скорее всего - первый вариант) Так же, зашел в Ниндзя триалы, но одиночные, ибо ждать кого-то в онлайне дело гиблое. Бой начался с первым мечом и сразу вспомнилось топорность и корявость, с которой я начал играть. Это от меча зависит. Прошел 1ый триал, получил 2 уровень Кармы(?) и 5й меча. "Ну" - думаю, - "Щас то меч и быстрее и сильнее будет", возвращаюсь в 1й триал, а вроги как рубились медленно и топорно, так и рубятся. :( Может не заметил чего. :neznayu: Представляю, что будет на Триалах с химерами и первым мечом! :-\ |
| Drowfan:
Сейчас попытаюсь сыграть в первый Gran Turismo. Проблема в том, что при нажатии экстренном тормозе (кнопка красного круга) заносит невероятно. Неужели управление такое сложное? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Thorenlawar от 04 Июль 2017, 12:12:55 ---что при нажатии экстренном тормозе --- Конец цитаты --- Ты ручник дёргаешь и жалуешься что заносит? :) |
| Demonyx:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 04 Июль 2017, 06:51:06 ---Спасибо, взял на заметку. --- Конец цитаты --- Еще лучше по возможности дистанцию держать. Напрыгнул, ударил, отскочил. Тактика ниндзя. |
| Drowfan:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 04 Июль 2017, 12:31:27 ---Ты ручник дёргаешь и жалуешься что заносит? --- Конец цитаты --- Да, сильно. Может, я не привык к таким гонкам. Сейчас играю в Castlevania: Symphony of the Night опять. То ли мне просто повезло, но я открыл секретный проход в Часовой Башне без звука, по советам одного здешнего форумчанина: в одной секции по верхней шестерне я стукнул 14 раз, по нижней 3 раза, в другой секции стукнул по нижней 8 раз, по верхней 2 раза. Вот проход и открылся. |
| blackoff:
--- Цитата: Thorenlawar от 04 Июль 2017, 15:11:39 ---Может, я не привык к таким гонкам. --- Конец цитаты --- это симулятор ,не аркада как NFS например ,основной плюхой туризмо было максимально приближенная к оригиналу физика авто . по идее руль с педалями как раз для таких гонок |
| gotten:
А на квадрат нажать мозгов не хватило? Ручник и во многих аркадах точно так же работает. |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 04 Июль 2017, 15:35:48 ---основной плюхой туризмо было максимально приближенная к оригиналу физика авто --- Конец цитаты --- да никогда, там не было той физики приближенной к оригиналу |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 04 Июль 2017, 16:31:20 --- там не было той физики приближенной к оригиналу --- Конец цитаты --- так было заявлено на заре серии ps1 ,я дальше 1-2 в те времена и не ушел ,ща как то нудно такое играть |
| Alex04444:
В честь халявы в PS Plus играю в Until Dawn. Графика уже почти фотореализм , по крайней мере мыльцом не назовешь. Сюжет конечно в начале не очень, но интригует. Честно говоря, тех кто в свое время заплпатил за игру 4000 рублей, по-человечески жалко- хороший триллер можно бесплатно скачать и посмотреть, здесь же процесс отличается только нажатием кнопок вовремя, ну и развязки есть, ок (можно скачать 5 триллеров и посмотреть). Лично для меня навсегда откровением в жанре останутся Farenheit и Heavy Rain, все что после этого- скорее попытка повторить успех. |
| Dyons:
пацан без бабла жалеет пацанов с баблом :lol: |
| Alex04444:
--- Цитата: Dyons от 06 Июль 2017, 09:55:29 ---пацан без бабла жалеет пацанов с баблом :lol: --- Конец цитаты --- Давай здесь не будем этим мериться. Просто деньги можно потратить рационально, а можно выкинуть на ветер |
| Dyons:
--- Цитата: Alex04444 от 06 Июль 2017, 12:36:32 ---Давай здесь не будем этим мериться. --- Конец цитаты --- не надо придумывать то, чего в посте и близко не было --- Цитата: Alex04444 от 06 Июль 2017, 12:36:32 ---Просто деньги можно потратить рационально, а можно выкинуть на ветер --- Конец цитаты --- рационально лет 10 подождать эмуль, все остальное бабло на ветер :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |