Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (995/1239) > >>
Dyons:

--- Цитата: Softer от 03 Июль 2017, 12:30:13 ---Что это у тебя за fpscounter такой?

--- Конец цитаты ---
самописная софтина без гуя, в автоматическом режиме погрешность замеров на видосах с ютуба до 5%
Softer:

--- Цитата: Dyons от 03 Июль 2017, 12:40:26 ---самописная софтина без гуя, в автоматическом режиме погрешность замеров на видосах с ютуба до 5%

--- Конец цитаты ---
Ну я подозревал о том, что она самописная, но как насчёт поделиться ей с массами?
Asoparov:
Rockman Z, Ты видосы с AC-130 посмотри,или деление бабахов в Сирии авиацией-там вообще-бежит пятно бац -нет пятна) Драматично)
Demonyx:

--- Цитата: spawnman от 03 Июль 2017, 11:59:30 ---Смотрел прохи и обзоры на NGS2+, это жалкое зрелище, почти сплошное слоу-мо.
--- Конец цитаты ---
Лайфак от разрабов - выкрутить чувствительность камеры на максимум. Как ни странно, помогает.

--- Цитата: spawnman от 03 Июль 2017, 11:59:30 ---В ванильном NG3 кстати тоже фреймдропы бывают очень жёсткие, вплоть до "сглатывания" инпута игрой, чар попросту не реагирует на нажатие кнопок.
--- Конец цитаты ---
На боксе таких проблем не встречал.

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 03 Июль 2017, 12:05:12 ---сам далеко не хардкорный игрок. Да, управление топроное, по началу, пока не привыкнешь, выбираешь врага и тапаешь квадрат или треугольник, иногда зажимая блок.
--- Конец цитаты ---
В том то и дело, что Ninja Gaiden не такой казуальный. С такой тактикой в боксовском NGBlack ляжешь на первом повороте.
Хаяши тогда возомнил себя мегакрутым геймдизайнером и обосрался. Игру еще до выхода разнесли в хлам все, кому не лень и им в срочном порядке пришлось допиливать игру хотя бы еще несколькими видами оружия. Причем они были доступны с самого начала, что бред. Из-за этих обосратушек и вышла через год NG3RE. Она хоть и норм, но осадочек после оригинала остался. Выйди она изначально такой, воспринималась бы по другому. Именно поэтому все и советуют играть сразу в апдейт.
Dyons:

--- Цитата: Softer от 03 Июль 2017, 13:15:18 ---но как насчёт поделиться ей с массами?

--- Конец цитаты ---
с учетом того что часов на тулзу потрачено овер дофига и еще надо потратить овер дофига, нет никакого желания делится с массами
RavenRaze:

--- Цитата: Demonyx от 03 Июль 2017, 14:38:12 ---В том то и дело, что Ninja Gaiden не такой казуальный. С такой тактикой в боксовском NGBlack ляжешь на первом повороте.
--- Конец цитаты ---
Там тоже тактика зашибись - XYXXXY и удары с наскока и стены - так проходится почти вся игра. Я в стандартном третьем Гайдене, начитавшись всего всякого, сразу поставил на Хард - и понял, почему игру так "эксперты" оценили :) - не факт, что многие из них даже на Нормал ставили :D. Потому что на Харде начинается такая боль, что всякие Блэки на аналогичной сложности курят, не говоря уже про Нормал. Что там творится на открывающемся после прохождения Master Ninja, я даже смотреть не стал - ну это нахрен :).
spawnman:
RavenRaze, на харде в NG3 хлопот по началу (до Blade of the Archfiend, то есть по факту до пятого дня) могут доставить разве что алхимики и мутанты. Обычные террористы, коммандос и бронированные террористы (и все их разновидности, невидимки и т.д.), собаки, легко убиваются и клинком Jinran-Maru. Фалкон дайвы (местная ласточка - Flying Swallow) и Стил он Бон в помощь, а так же Изуна Дроп, всё это мгновенно убивает врага. И помимо Master Ninja, с патчем (DLC) в игре появляется новая сложность - Ultimate Ninja.
~MaoSadie~:
spawnman, ага, щас играл в 4м дне, когда появились мутанты, так они мне жопку сильно набивают.  :( Даже босс 4го дня был не такой сложный, как некоторые арены.
А алхимики легко режутся на Треугольник-Квадрат-Квадрат-Квадрат.

--- Цитата ---Там тоже тактика зашибись - XYXXXY и удары с наскока и стены - так проходится почти вся игра.
--- Конец цитаты ---
Спасибо, взял на заметку.  :)

Добавлено позже:
 Сейчас, во время обеденного перерыва, пошел 5 день. :) И впрямь! В самом начале получаешь меч, который рубит всех на раз-два!  :wow: Если раньше после сильного удара (на треугольник) Хаябуса наносил один сильный удар, то щас целое комбо исполняет, после которого не многие остаются в живых.
Отталкиваться от стен не вышло, то ли я нуб, то ли удар не очь эффективен. (скорее всего - первый вариант)
Так же, зашел в Ниндзя триалы, но одиночные, ибо ждать кого-то в онлайне дело гиблое. Бой начался с первым мечом и сразу вспомнилось топорность и корявость, с которой я начал играть. Это от меча зависит. Прошел 1ый триал, получил 2 уровень Кармы(?) и 5й меча. "Ну" - думаю, - "Щас то меч и быстрее и сильнее будет", возвращаюсь в 1й триал, а вроги как рубились медленно и топорно, так и рубятся.  :( Может не заметил чего. :neznayu: Представляю, что будет на Триалах с химерами и первым мечом!  :-\
Drowfan:
Сейчас попытаюсь сыграть в первый Gran Turismo. Проблема в том, что при нажатии экстренном тормозе (кнопка красного круга) заносит невероятно. Неужели управление такое сложное?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Thorenlawar от 04 Июль 2017, 12:12:55 ---что при нажатии экстренном тормозе
--- Конец цитаты ---
Ты ручник дёргаешь и жалуешься что заносит? :)
Demonyx:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 04 Июль 2017, 06:51:06 ---Спасибо, взял на заметку. 
--- Конец цитаты ---
Еще лучше по возможности дистанцию держать. Напрыгнул, ударил, отскочил. Тактика ниндзя.
Drowfan:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 04 Июль 2017, 12:31:27 ---Ты ручник дёргаешь и жалуешься что заносит?
--- Конец цитаты ---
Да, сильно. Может, я не привык к таким гонкам.
Сейчас играю в Castlevania: Symphony of the Night опять. То ли мне просто повезло, но я открыл секретный проход в Часовой Башне без звука, по советам одного здешнего форумчанина: в одной секции по верхней шестерне я стукнул 14 раз, по нижней 3 раза, в другой секции стукнул по нижней 8 раз, по верхней 2 раза. Вот проход и открылся.
blackoff:

--- Цитата: Thorenlawar от 04 Июль 2017, 15:11:39 ---Может, я не привык к таким гонкам.
--- Конец цитаты ---
это симулятор ,не аркада как NFS например ,основной плюхой туризмо было максимально приближенная к оригиналу физика авто .
по идее руль с педалями как раз для таких гонок
gotten:
А на квадрат нажать мозгов не хватило? Ручник и во многих аркадах точно так же работает.
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 04 Июль 2017, 15:35:48 ---основной плюхой туризмо было максимально приближенная к оригиналу физика авто
--- Конец цитаты ---
да никогда, там не было той физики приближенной к оригиналу
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 04 Июль 2017, 16:31:20 --- там не было той физики приближенной к оригиналу
--- Конец цитаты ---
так было заявлено на заре серии ps1 ,я дальше 1-2 в те времена и не ушел ,ща как то нудно такое играть
Alex04444:
В честь халявы в PS Plus играю в Until Dawn. Графика уже почти фотореализм , по крайней мере мыльцом не назовешь. Сюжет конечно в начале не очень, но интригует. Честно говоря, тех кто в свое время заплпатил за игру 4000 рублей, по-человечески жалко- хороший триллер можно бесплатно скачать и посмотреть, здесь же процесс отличается только нажатием кнопок вовремя, ну и развязки есть, ок (можно скачать 5 триллеров и посмотреть). Лично для меня навсегда откровением в жанре останутся Farenheit и Heavy Rain, все что после этого- скорее попытка повторить успех.
Dyons:
пацан без бабла жалеет пацанов с баблом  :lol:
Alex04444:

--- Цитата: Dyons от 06 Июль 2017, 09:55:29 ---пацан без бабла жалеет пацанов с баблом  :lol:

--- Конец цитаты ---
Давай здесь не будем этим мериться. Просто деньги можно потратить рационально, а можно выкинуть на ветер
Dyons:

--- Цитата: Alex04444 от 06 Июль 2017, 12:36:32 ---Давай здесь не будем этим мериться.
--- Конец цитаты ---
не надо придумывать то, чего в посте и близко не было


--- Цитата: Alex04444 от 06 Июль 2017, 12:36:32 ---Просто деньги можно потратить рационально, а можно выкинуть на ветер
--- Конец цитаты ---
рационально лет 10 подождать эмуль, все остальное бабло на ветер  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии