Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (964/1239) > >>
korn:
Тренеруюсь в KOF 2002,перед турниром.Хорошо что джой удачно подключил к пека<иначе я бы не вывез продолжать играть на клаве ;)
~MaoSadie~:
Sumac, мне тяжело следить за темой свитча, если честно. Так, вылезут, тяфкну что-то и скроюсь.  :) У людей свое мнение и убеждения, что очень хорошо, но они насильно навязывают его друг другу, что плохо.  :(
ПС: а играю в рогалик swidle, на Виту.

Добавлено позже:
korn, ого, что за турнир?  o_0
Alex Monk:

--- Цитата: Sumac от 27 Февраль 2017, 18:04:14 ---Alex Monk, ссылка на скриншот сломана.

--- Конец цитаты ---
Исправил.
korn:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 27 Февраль 2017, 18:25:41 ---korn, ого, что за турнир? 
--- Конец цитаты ---
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77600.0.html
Dizzy:
Прошёл первый замок в Symphony of the Night на 100% и посмотрел две концовки (технически даже уже прошёл игру, так как оба раза титры были). А то что-то, посмотрел, пройдены 2 части на GBA (кроме Circle of the Moon) и на DS много было наиграно во все три. А оригинал что-то упускал из виду. Затягивает, как и все метроидвании. Но местами напрягает, что нельзя выбирать, куда телепортируешься. Нельзя продавать экипировку, только камни. Зато есть меч, который из врагов эти камни выбивает. Поэтому я себе без проблем купил плащ, которому можно цвет в меню настраивать по желанию. Лечилки надо пихать во вторую руку, а если это двуручное оружие, то можно на них забить. Правда, есть фея, но я фамильяров очень поздно нашёл. И так вышло, что у меня демон сейчас самый вкачанный, потом фея и меч. А мышку и голову вообще не использовал. Форма волка вообще бесполезна. Да, она открывает доступ к тому мечу для фарма, но это её не оправдывает. Заклинания вообще дно, каждый раз эти замороченные комбинации вводить, ну их нафиг. Проще боссов закидать доп.оружием. Я так с Цербером делал, по-честному он меня уделывал, поэтому я просто встал сверху и заспамил его святой водой.

Ещё в Grandia дошёл где-то до четверти второго диска. Поначалу не очень нравилась игра, потом втянулся в это исследование мира и поиски древней цивилизации. Но романтическая линия просто убивает, Джастину нафиг эти шуры-муры не сдались, поэтому он каждый раз тупит, когда Фина пытается ему признаться в любви. В механике не нравится, что для открытия стихии надо найти яйцо маны. Их пропустить очень легко. А когда нашёл, надо как во второй финалке бесконечно применять одни и те же заклинания или удары одним и тем же оружием. Стоит того, но очень нудно. Уже зачистил два доп.подземелья. В замке снов с боссом было сложновато, но удалось босса так развернуть, что он одну из двух атак подряд стал делать в ту сторону, где никого нет.
Demonyx:
River City Ransom Underground.

Игра доставляет дико. Графоном, стилистикой, музыкой, геймплеем - да вообще всем. Лучшее вложение 300 руб себе трудно представить. :lol:
Помимо здоровски сделанной собственно самой игры, в ней куча отсылок ко всему, к чему только можно. Директор школы, где учатся новые сорванцы (Кунио и Рики под 40 уже, держат свою автомастерскую) - Абобо. Я не шучу. ГГ, провалившись в сточные воды в канализации, выпрыгивает в подвале из огромной зеленой трубы с фразой "Всю жизнь мечтал так сделать". И так по мелочи многие вещи вызывают улыбку, на которые наткнулся, поиграв пару часов (все время сдыхая, так как игра совсем не легкая) - граффити чернокожей Чан-Ли в альфа-костюме и с огромным попцом; босс нерд-коллекционер на погрузчике из Чужих, галдящий всю битву, какая это рарная штука и как он ее урвал фактори силд; братья драконы, крутящие вертуханы; камео-персонажи из Castle Crashers и других инди игр в спортзалах... Думаю, это только начало )
 

В общем, атмосфера у игрушки что надо. На этом фоне думаю-таки разориться и купить River City Tokyo Rumble для 3DS.
Молочные кексики:
Дали мне ПК поприкольнее, я теперь даже в новый Unreal поиграть могу ^_^
Eugen:
Demonyx, вчера с чуваком по сети угорали. Слабо понимаем механику, кое-какие моменты не нравятся, кое-что сделано так себе... но в целом ты очень точно описал мои ощущения от игры  :lol:
~MaoSadie~:
Начал играть в GoW 3. До этого проходил Восхождение, если Восхождение это огромный шаг вперед, по сравнению с GoW 1-2, то GoW 3 (который вышел на пару лет раньше Восхождения, на той же платформе) огромный шаг вперед, относительно более новой Ascension!  :wow: Пока наиграл всего ничего: 1 час. Но размах чувствуется! Начальное эпичное поднимание на гору (как закончилась GoW 2, которую проходил около 10и лет назад) достойнее и красивее всего, что было в новом Восхождении! Больше анимации, все более красивое и лучше сделано, добивание многих врагов плавное и без значка "Круга" над головой (если враг не босс и не танк). Только закончил эпичное начало и кинуло в, привычный для серии, коридор, но уже попалась одна головоломка, что очень не плохо.  :) Такое ощущение, что Восхождение готовили для Виты, но решили выпустить на ПС3.
Будем дальше играть, посмотрим, что получится.
Asoparov:
В уволься с работы  :lol: Вкратце начальство доигралось теперь проходим увлекательный квест передачи полномочий,и с понедельника свобода ) Ах да уломать на это еще пять неписей бесценно  :cool:(греет душу что хрен они кого найдут на эти условия)
Eugen:
По поводу Река Город Бардак: Подземля

Игра, ну, странная. Реально странная. Сделанная ок, играется ок, но порой выплывают мелочи, которые заставляют почесать тыкву.

1. Механика туториалов. Это ужас и ад, особенно - если играешь в коопе и идёт интенсивное мочилово. Туториал просто будет пропущен! Неужели нельзя было кнопку "Старт" забиндить на пропуск туториала?

2. Некоторые мувы просто не получаются. Или получаются, но я об этом не знаю. Или описание кривое. Скажем, "вверх-захват" в Полном Нельсоне. Че? Как? Что делает? Ну да, хватаешь врага сзади, потом жмешь вверх-захват - чар заламывает ему руки и держит его. ВСЁ. Больше ничего сделать нельзя. Так должно быть, или я чего-то не допер? Или вот, "захват во время блока". Делал. И перфектно делал. Ничего, НИЧЕГО не происходит! Почему? У шотокана есть мув "эйр рандхаус", под который выделено "Прыжок, Пинок". Не работает. Просто не работает! На Кунио (никак не привыкну к локализации, черт) купил "right jab". Описание - "жмите панч". Но ведь панч - обычный удар. Визуально ничего не измнилось, анимация та же, урона больше наносить не стал. ВТФ?

3. Карта в меню паузы срабатывает через раз. Правда. Через раз!

4. Выбор персонажей то есть, то нет. То мне предлагают выбрать чара, то говорят "выбери", но доступен только мой текущий. ЧОМУ?

5. Врагов на экране дюже много. Челлендж, сложность, ясно. Но четырех-пяти врагов одновременно хватило бы, почему их десяток? В итоге на экране - каша.

Besides this - в кооперативе реально веселье. Если у кого-то есть желание - пишите.
Asoparov:
Залил это я себе по старой памяти Bounty Hounds на Psp,и тут,ребят да это же игра почти по книге Андре Нортон Звездная Стража  :wow: Как то раньше не замечал,а сейчас зашла на ура Hack N Slash с пушками и прокачкой)
Sakuragaoka:
Asoparov, так-так-так, хакнслэш на псп? С пушками? Дмс?
Asoparov:
Sakuragaoka, Ближе конечно к Diablo или Dynasty Warriors
Demonyx:

--- Цитата: Eugen от 03 Март 2017, 11:28:50 ---2. Некоторые мувы просто не получаются. Или получаются, но я об этом не знаю. Или описание кривое. Скажем, "вверх-захват" в Полном Нельсоне. Че? Как? Что делает? Ну да, хватаешь врага сзади, потом жмешь вверх-захват - чар заламывает ему руки и держит его. ВСЁ. Больше ничего сделать нельзя. Так должно быть, или я чего-то не допер? Или вот, "захват во время блока". Делал. И перфектно делал. Ничего, НИЧЕГО не происходит! Почему? У шотокана есть мув "эйр рандхаус", под который выделено "Прыжок, Пинок". Не работает. Просто не работает! На Кунио (никак не привыкну к локализации, черт) купил "right jab". Описание - "жмите панч". Но ведь панч - обычный удар. Визуально ничего не измнилось, анимация та же, урона больше наносить не стал. ВТФ?
--- Конец цитаты ---
Вот с мувами тоже разобраться до конца не могу. Единственное, что понял, докачавшись до 7го уровня и накрабив на все доступные приемы - большинство из них складываются в комбы. У Глена это PPKKP. Так же после покупки спешала (у Глена это Стритфайтерский Татсумаки) игра становится значительно легче, позволяя раздавать толпе персонажей сразу. Прямой удар с ноги вообще превращает игру в боулинг врагами. Жаль, урон получает только тот, по кому ударил, а не вся толпа, которую пострадавший расшвыривает, пока летит после удара. Раундхаус, кстати, тоже не срабатывает, фиг его знает, почему. Может лвл маленький  :neznayu:

Вообще, впечатления от игры сугубо положительные. Некоторые баги есть, но их, думаю, пофиксят в скором времени (уже 2 патча вышло). Все, просто все сделано забавно и комично, с напускным пафосом, как, например, в Mighty Final Fight. Особенно доставило, когда выучил спешиал Backward Punch и вломил врагу, стоящему сзади, кулаком с разворота - тот винтом пролетел несколько метров, как в гонконгских боевиках с соответствующим звуком и рухнул на пол. Смотрится просто угарно.
Alehander:
Hollow Knight. Я бы назвал эту игру великолепной, если бы не дикий перепад сложности. Если, скажем так, сюжетные моменты преодолеваются относительно безболезненно, то опциональные вещи, в тои числе и сбор вещей для настоящей концовки выглядят как порождение патологического мизантропа-садиста.
Asoparov:
Ultimate Marvel VS Capcom 3-I`m gonna take you for a ride AWWWWWWWWW YEAHHHHHHH !!!!!!!!!!! :wow:
Спиратили шуро работает быстро даже на моей тачанке)
~MaoSadie~:
Asoparov, я уже думал, что ты витку прикупил :)
ElectrixX:
стал счастливым обладателем rx480, играю во все подряд :) :)
Asoparov:
~MaoSadie~, Завтра с почты заберу) Пока на кошечках тренируюсь)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии