| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (959/1239) > >> |
| interhak:
Blackthorne на Nintendo DS Lite. Отличный порт для Nintendo GBA, но на последнем уровне с песками помучался очень долго, примерно 73% игры пройдено. Еще не понимаю, почему они решили отказаться от паролей на SNES в пользу сохранений. Все равно предметы с уровня на уровень не переносятся, ну так и смысл? Только геморой когда батарейка сядет. |
| Rockman Z:
Я тут пока пересел на PS4, как б больш двух месце к ней не прикасался и решил попробовать некоторые демки, а именно: Nier Automata - Что мы тут имеем. Демка приблизительно продолжительностью около 30 минут. Почти мать его вылитый METAL GEAR RISING, только про симпатишную бабенку с летающим роботиком, который может стрелять. Так как это экшон, тут надо серьёзно и аккуратно действовать. Как и в MGR - стандартными способами блокировать атаки нельзя и насколько я понял парировать их тоже нельзя. Воюем с какойто строительной техникой и прочими приблудами. Выглядит всё это достаточно интересно, чем глядеть пытаться на игру со стороны. По ощущениям пока всё неплохо. Хотелось бы даже на релизе поиграть. Но до 10 марта еще далеко, поглядим что там будет. Gravity Rush 2 - в принципе по сути таже первая часть, только с разными новыми плюшками и более красочным миром. Издевательки короткая демка, не дала мне понять сути почти никакой. Nioh - после альфа демки игра сильно продвинулась в качестве, но осталась при этом таким же невменяемым др#%^вом в Соусов. Играть в такое отказываюсь. Все кто вдруг ждет авось на ПЕКА, пробреваетесь. Игру издает сама SONY |
| SEGADreamFAN:
Почти прошёл МГС5, осталось две простые миссии. Вчера мучил Сахелантропа (или это скорее он меня мучил) на экстриме, а потом сражался с черепушками в снайперской дуэли в тумане и вытаскивал старика из укреплённого особняка опять таки на экстриме. Сдюжил. Не знаю, уж зачем японец под конец сделал такие непростые задания. Последнюю ракетницу так и не разработал (45-й уровень н.и. подразделения, а нужен 58 что ли), валил из гранатомёта и начальной советской ракетницы с 9-ю зарядами и без самонаведения (долго перезаряжается, хотя в наличии 9 зарядов). Сначала бегал по большой амплитуде, но когда минут через 40 он меня стал немного раздражать, перешёл в ближний бой, что и было выигрышной тактикой (несмотря на большие размеры робота), да и гранаты куда быстрее долетают до цели. Ну, робот ещё цветочки, а ягодки - это дуэль со снайпершами в тумане. Сначала немного торопился, разумеется они меня подлавливали и ваншотили (экстрим, что поделать). Потом отметил все их основные вэйпоинты, но там случайность и "моментально в море" (особенно было досадно когда три черепушки уже лежали, а последней оставалось буквально 1-2 выстрела и вот она из-за камня в мили поразила). Дошёл до КодТалкера, решил вынести его бегом, облом (бронированная бехота, розовый БТР и вертолёт в виде вездесущего ока Саурона после поднятия тревоги). Пришлось оставить дедулю в подвале и устроить диверсию, эвакуировал к себе на базу бронетехнику и снял вертолёт что бы не спамил свинцом и ракетами с неба. Потом спокойно дотащил деда до точки эвакуации. |
| Dizzy:
Вернулся к первому Uncharted, продвинулся с 7-й главы по 14-ю. Какая халтура. Чуть-чуть полазили по подсвеченным выступам, перестрелка, повернули очередное долбанное колесо, поднимающее дверь, снова негры, короткая катсцена, негры с лазерным прицелом, лёгкая головоломка и, правильно, перестрелка. Такое ощущение, что в обычных TPS меньше пострелушек, чем здесь. Дали бы бесконечную "пукалку", как при езде на джипе, было бы отлично. |
| MrThree:
--- Цитата: Heidr от 17 Декабрь 2016, 20:14:00 ---Прохожу Shantae: Half-Genie Hero. Теперь это больше похоже на платформер, а не метроидванию. Пешком из одного уровня в другой не дойти, нужно лететь на орле на карте мира. Но уровни требуется проходить по несколько раз, чтобы попасть туда, куда раньше было нельзя, когда получаешь новую способность. При повторном прохождении уровни малость отличаются от первого. Местами есть эффекты трёхмерности, например, на одном боссе нужно бегать ко кольцу и уворачиваться от катающегося глаза босса. В кои-то веки все уровни оригинальные, в отличие от прошлых игр. Но музыка таки состоит из ремиксов. В целом всё нравится. Нашёл читерский способ набрать камешков. Нужно купить магию телепорта из уровня, обменять её у одной змеи на превращение в кувшин, из которого выпадают камни, потом в городе пойти в джакузи, восстанавливающем ману, и в нём сидеть и жать все кнопки, пока не надоест. Если ещё купить способность притягивания камней, то даже с места сходить не надо, чтобы собирать их. (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Глянул в требования и немного удивился в рекомендованных AMD Radeon HD 7800 Series / NVIDIA GeForce GTX 460 or higher что для 2д игры жирновато она что так плохо оптимизирована? |
| Demonyx:
--- Цитата: MrThree от 23 Январь 2017, 23:19:24 ---Глянул в требования и немного удивился в рекомендованных AMD Radeon HD 7800 Series / NVIDIA GeForce GTX 460 or higher что для 2д игры жирновато она что так плохо оптимизирована? --- Конец цитаты --- Она же не спрайтовая. |
| Heidr:
Не спрайтовая, но графонистых эффектов в ней нет. Пишут, что и на древнем железе нормально играют. Рекомендуемые требования всё равно всегда от балды пишут, а в минималках стоит восьмилетняя GeForce 310, заглушка для слота PCI. |
| ~MaoSadie~:
Начал играть в GoldenEye 007: Reloaded на PS3. Игру издала Activision, что клепает Call of Duty ежегодно. Игра 2012го года выглядит вполне себе красивенько, а играется чуть более, чем просто "бодро"! Если бы Call of Duty Ghosts дал бы 8 из 10, то Золотому Глазу все 9 из 10! Хоть и прошел пока 4 мисии из 15, но пока что все очень даже хорошо, зрелищно, увлекательно, разнообразно! Почти все трофеи в игре привязаны к сложности, я геймер не хардкорный, играю на нормале, могу и на легком, мне не принципиально. Коли собрался трофеи выбивать, начал на харде (есть еще супер-хард) и на харде играется очень даже не плохо, враги мрут быстро, по жопе дают больно, умираю редко, но хожу на грани часто, пока что, вполне себе проходимо, сложность приятная. Болванчики ведут себя не так глупо, как во втором FEAR (или чуть умнее CoD), отступают, обходят, нападают, но и далеко не умны, как в первом FEAR. В игре прикрутили стелс. Хоть стелс и очень аркадный (далекий до Splinter Cell'ов), но допиленый. Можно почти всю миссию пройти скрытно, анимаций добиваний не мало, есть пара анимаций, которые за всю игру 1 раз попадаются. Очень... ну прям ОООЧЕНЬ понравилась финальная перестрелка в ночном клубе! Самый натуральный гонконгский боевик! Кругом неоны, все взрывается, летят стекла, отовсюду выстрелы, десяток вражин со всех сторон! Шикарно! В Red Steel 1 такого не хватало (из за более слабого железа консоли). Почти все действие ГолденЕйя привязано к России, некоторые фразы говорят на русском. На одном из самых кривых русских, что не сразу то и поймешь, что только что сказали. Очень понравилась фраза "Ирина! Го дринк фор Андрей-с!" :lol: Теперь она любимая, вместо Eat Lead'овской "Витори фор Мозер Раша!" с русским акцентом. Также, сначала зашел в мультиплеер, слышал, что он там вполне себе хороший. Но народу там, кроме меня, никого не было. :( Зашел в пострелушки на сплит-скрине с женой. Режимов куча, карт огромное количество! Поиграли часа полтора, вспомнил старый добрый Quake 2 на ЗЫЧ и Турок на Н64. :) Очень бодро! Добавлено позже: А! Оружий там, судя по трофеям, 25 разных пушек, ощущаются и стреляются они разнообразно, у многих пушек есть разные вариации (разные прицелы, глушители и т.д.). Но, все же, немного аркадно, хоть и очень хорошо себя ведут. Добавлено позже: Обидно, что такой шедевр не сыскал популярности. :( Уж, явно, игра раза в 3-4 лучше, чем Легенды 007. |
| Asoparov:
~MaoSadie~, Call Of Bond) Римейк игрыс Нин64 от Rare не мог сыскать популярности потому как предок нажористей был) |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Asoparov от 26 Январь 2017, 08:36:24 ---~MaoSadie~, Call Of Bond) Римейк игрыс Нин64 от Rare не мог сыскать популярности потому как предок нажористей был) --- Конец цитаты --- Ага, проходил на эмуляторе, в году 2007-2008. Даже тогда игралось нормально. Этот ГолденЕй играется совсем иначе, совершенно другая игра. Castle of Illusion 1990го года более похожа на Castle of Illusion 2013го, чем эти две игры. |
| Drapon:
Решил пробежаться по ролевкам PS1,да и вообще по тем играм в котрые я никогда не играл.Начал Гекс самый первый но почти сразу удалил это безобразие,вроде 2 часть получше.Arc the Lad начал с первой части проходить, простецкая тактика,сунулся не по сюжету не туда и весь отряд вынесли,буду проходить.Guardian Crusade тоже оставил для прохождения, сколько еще жрпг где у героя летает какая нибудь говорящая зверушка-фея и тд в качестве спутника? Это с Лунара повелось? Попробовал Wild Arms,прочитал что норм жрпг но когда в начале игры какие то блоки нужно двигать на шипы плюнул и удалил так как не оправдались ожидания совсем.Ища пошаговых игр на комп качнул какую то Kings bounty российскую,прошел обучение и снес тоже ее,не интересная. |
| Asoparov:
Drapon, Попробуй Sanctus Reach если от Вахи не воротит) |
| Sumac:
Поиграл в Contra Force на хакнутом эмуляторе, чтобы не было тормозов. Должен сказать, что без тормозов игра не слишком сильно отличается - некоторые места стали сложнее, особенно уровни с видом сверху, где спокойно можно выйти на пулю противника, которого вобще не видно за границей экрана. Но в целом, разница не так, чтобы глобальная. Хотя должен отметить, что если бы игра вышла бы в нормальном виде, то, скорее всего, её сочли бы слишком сложной. Также начал знакомиться с Contra: Legacy of War. Редко бывает, чтобы игра при первом знакомстве вызывала у меня эмоции "почему?!", но это именно тот самый случай. К графике, понятно, у меня претензий быть не может, а вот геймплей словно ватный. Есть веское подозрение, что особого удовольствия от прохождения этой игры я не получу. |
| -v-:
--- Цитата: Drapon от 26 Январь 2017, 19:27:44 ---Ища пошаговых игр --- Конец цитаты --- Koudelka, серьёзно. --- Цитата: Sumac от 26 Январь 2017, 20:18:58 ---Contra: Legacy of War. --- Конец цитаты --- А ведь ещё есть The Contra Adventure! |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: -v- от 26 Январь 2017, 20:58:48 ---А ведь ещё есть The Contra Adventure! --- Конец цитаты --- А мне вот она, после Легаси, как то даже на удивление понравилась) |
| SEGADreamFAN:
Решил поиграть в МГС4 сразу после МГС5. Включил сейв на базе Шэдоу Моузес. Геймплея нет, одно кинцо (устал скипать). Пробеги два корридора и прямоугольника на карте, посмотри разговор по видео кодеку с Отаконом. Вызови лифт, лифт не едет, поговори по видео кодеку с Отаконом. Вызови лифт, лифт приехал, поговори с Отаконом. Приехал на лифте в подвал, поговори три раза с Отаконом и запомни код 48273. Пройди по лаборатории, поговори с Отаконом, введи код 48273, поговори с Отаконом. Наткнись на Гекко, постреляй в Гекко из ракетомёта, поднимись на лифте на 1 этаж, поговори с Отаконом (это всё видеоролики заместо геймплея). Опять пришёл Гекко (на этот раз у него экран ракет), поговори с Отаконом, постреляй из автоматика в Гекко пока робот Отакона взламывает дверь, пробеги через открывшуюся дверь, поговори с Отаконом. Переходим к спортивной стрельбе по человечкам и собакароботу в метель. Тра-та-та, тра-та-та, смотрим ролик про кота (про тётку которая вылезла из собакаробота), пиу-пиу, пиу-пиу, смотрим ролик как окаменевшая тётка валяется в снегу. Вот и уровня конец, а кто зырил - молодец. После МГС5, которая про геймплей, как-то совсем печально. :) Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 26 Январь 2017, 20:18:58 ---Также начал знакомиться с Contra: Legacy of War. --- Конец цитаты --- Лучше потратить время на Контры для ПС2. |
| Sumac:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 26 Январь 2017, 22:22:54 ---Лучше потратить время на Контры для ПС2. --- Конец цитаты --- Собираюсь, но позже. --- Цитата: -v- от 26 Январь 2017, 20:58:48 ---А ведь ещё есть The Contra Adventure! --- Конец цитаты --- Я читал о ней. :( |
| blackoff:
SEGADreamFAN, да в mgs с 1 части вставок\кодека было много ... Добавлено позже: --- Цитата: Drapon от 26 Январь 2017, 19:27:44 ---Ища пошаговых игр --- Конец цитаты --- попробуй 4-5 front mission для ps2 ,первые части для ps1 есть для пк xcom 1-2 последние из пройденных нормуль ,имхо валькирия ничего так ,Mordheim City of the Damned ,сам правда не играл еще ,ждет своего часа =) |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: blackoff от 26 Январь 2017, 23:25:27 ---да в mgs с 1 части вставок\кодека было много --- Конец цитаты --- В принципе через час привык и просто смотрел как фильм заместо игры, да и вторая половина кина в 4 акте куда интересней, чем разговоры с Отаконом по видеосвязи в первой половине. Побегаешь в трёх больших коробках выдаваемых за локации от двух Гекко, посмотри ролик. Постреляешь в Вампа, посмотри ещё ролик, потом в сплитскрине стреляй в Гекко и смотри на второй половине экрана как Джек дерётся с Вампом (ежели успеешь т.к. надо по Гекко стрелять), потом смотри душещипательное кино про то как двое из участников событий помирают и Отакон рыдает, потом минут через 10-15 дают популять из Рекса по Гекко в рельсовом тире и снова ролик, потом Метал Гир Рэй выпрыгивает и надо в него пулять (это было даже весело) и снова кино на 15 минут. На этом 4-й акт закончился, сохранился и пошёл спать. После МГС5 разительный контраст. Кстати, реально веришь что играешь за этакого престарелого Снейка т.к. ГГ в МГС5 куда резвее и арсенал его в разы разнообразней и шире. Кино конечно в МГС4 хорошее, но вот геймплейно она сильно уступает пятой части. Кодзима сделал огромный рывок в плане проработки механики геймплея и геймдизайна. Даже сейчас, когда прошёл все 50 сюжетных миссий и завалил Сахелантропа и Черепов на экстриме, всё равно интересно возвратиться в игру, выполняя доп. миссии и развлекаясь разнообразием и вариативностью игровых ситуаций и подтрунивая над поведением ИИ солдатиков, попутно докачивая оставшиеся апгрейды под "Kids of America". Персональная чёрная дыра заместо фултонов - штука прикольная! Наконец-то появилась возможность эвакуировать контейнеры с алмазами из ангара на аэродроме в Африке, да и работает эта штука теперь в любую погоду и в любом месте. Забегаешь на любую вражескую базу и устраиваешь тотальную эвакуацию, приманивая солдатиков к удобной для тебя точке сбора. Костюмы с вирусами Черепов дающих тебе их сверхспособности тоже занятная штука. Надо будет ещё Волкову отомстить, загасить его из водного пистолетика (в первый раз мне не хватило терпения т.к. и пистоль был начального уровня и ГГ ещё шустро не бегал т.к. протез не был прокачан). Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 26 Январь 2017, 22:59:59 ---Я читал о ней. --- Конец цитаты --- Она получше изометрической контры, в которую ты сейчас играешь, но тоже не фонтан. :) |
| Nereid-sama:
SEGADreamFAN, согласен. В MGS5 очень приятно играть. Возможно, в некоторые моменты игра покажется рутиной, но сам процесс доставляет неимоверное удовольствие, несмотря на то, что я не фанат пострелушек. Это отличный пример игры, когда персонаж является продолжением твоих рук, а такие игры очень и очень редки (в последнее время такое делают только платинумы и некоторые инди). Пока не играю, но как приду с работы буду играть в Tales of Berseria. По отзывам, в ней офигенная боевка и одно из лучших управлений в серии. Наконец-то, Зестирию я так и не прошел - не смог стерпеть скучных боев. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |