Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (949/1239) > >>
Alehander:
Deus Ex: Mankind Divided. На той самой машине, с Intel HD 4000 и 4 гигами оперативки. :lol: Как оказалось, все не так уж плохо с оптимизоном. По сути, проблем только две. Первая - большие локации и/или локации с большим количеством обьектов. Там фпс в среднем 10-15, передвигаться можно, уткнув камеру в пол (это в первую очередь касается именно Праги). Вторая - долгие загрузки локаций и сейвов. С сейвами можно сделать что-то, сохранившись в маленьком закрытом помещении, где фпс таки поднимается до нужных 24+. А вот когда между двумя частями Праги и Голем-сити идет загрузка 40+ минут... Ну, я знал на что иду, так что не жалуюсь. Еще порой большие локации после собственно загрузки еще минут 5-10 прогружают объекты и текстуры, но в этом есть и свой плюс. Недавно проходил одну побочку, проникнуть в очень охраняемое здание и добыть ценную инфу. И что вы таки думаете - охранники так и не прогрузились, и я совсем на легкаче прошел достаточно геморройный стелс-сегмент  :) И да, игра может рандомно вылетать (из-за нехватки видеопамяти и оперативки, полагаю), так что время от времени сохраняюсь и перезахожу, дабы избежать вылетов.

По геймплею. Human Revolution 2, что я в принципе хотел и получил. Новые аугментации вносят разнообразие, только вот их некоторое геймпленое ограничение (какое - не скажу, так как спойлер) немного раздражает. Стало больше опций для боевого прохождения, однако как и в ХР, за стелс получаешь больше опыта, что несколько удручает.

Сюжет. Пока особых претензий нет, фишка с сегрегацией аугментированных достаточно реалистична и злободневна. Потуги на масштаб есть, но вроде говорят, что они только потугами и останутся. В общем, будем посмотреть дальше.
Demonyx:

--- Цитата: Alehander от 30 Ноябрь 2016, 12:51:04 ---По сути, проблем только две. Первая - большие локации и/или локации с большим количеством обьектов. Там фпс в среднем 10-15, передвигаться можно, уткнув камеру в пол (это в первую очередь касается именно Праги). Вторая - долгие загрузки локаций и сейвов. С сейвами можно сделать что-то, сохранившись в маленьком закрытом помещении, где фпс таки поднимается до нужных 24+. А вот когда между двумя частями Праги и Голем-сити идет загрузка 40+ минут... Ну, я знал на что иду, так что не жалуюсь. Еще порой большие локации после собственно загрузки еще минут 5-10 прогружают объекты и текстуры
--- Конец цитаты ---
Прям так хочется поиграть в эту игру? Это ж не игра, а самомучение и впечатления только портит.
Я вот Arkham Knight отложил в долгий ящик до апгрейда или, как минимум, покупки еще 8Гб оперативы, так как хочется игру во всей красе заценить.
В общем, ты знаешь толк в извращениях, однозначно))))
Alehander:
Demonyx, человеку, который в 2008 году прошел Force Unleashed на PCSX2 с артефактами и лагами, падение фпс и долгие загрузки не страшны  :lol: Да, знаю, я тот еще мазохист, но поиграть в десу секс уж больно охота. Тем более, пиратка. Обиднее тем, кто купил, а получил проблемы с оптимизацией на более сильных, чем моя, машинах)
Sumac:
В World of WarCraft добил оставшиеся рейды из Wrath of the Lich King: Ulduar и Icecrown Citadel.

Ульдуар - это именно то чего яждал от рейдов в WOW: Приключение с большой буквы!! Шикарный дизайн локаций, отличные битвы с боссами, лор, неплохой саундтрек!! На данный момент, из тех рейдов, что я проходил в игре, Ульдуар получает самую высшую оценку.

Самым сложным боссом был Йогг-Сарон - сначала я не знал, что с ним делать, когда разобрался - не всё стало получаться. Йогг во время битвы, периодически создаёт порталы. В эти порталы нужно войти и убить замаскированные под обычных НПС шупальца. При этом, Йогг потихоньку кастует проклятье, которое сначала полностью подичинит персонажа, а потом убьёт его. Я всё время не укладывался во время, чтобы убить мозг Сарона, до этого, как он закончит кастовать, но раза с 11 или 12 получилось убить его с одного выстрела, а дальше добить его было делом техники.
Битва с Алгалоном также понравилась: правда, не механикой, а сменой декораций с зала титанов на космос.

Icecrown Citadel на фоне Ульдуара была неплохим рейдом, но ничего особо интересного. Дизайн локаций опять-таки неплох, битвы с боссами были в основном без изюминок, кроме одной, где надо было не убить, а вылечить дракона, которую Лич Кинг держал в своём замке. Поскольку я играю за Ворлока, то, естественно, сам я вылечить её не мог и даже после победы на Лич Кингом я ачивку за прохождение рейда не получил. Проблема решилась просто: я отправился в Штормвинд, на аукционе купил антисептический пластырь, вернулся в цитадель и наклеил эти пластыри на дракона, вылечив её. :B)

Ну и ещё, собрал все книги в Даларане.  :)

Также закончил квестинг в Пандарии, теперь прохожу сценарии и сюжетные линии про войну Альянса и Крин Тора с Ордой.
arrant:
Основательно взялся за все Онимуши, всё руки не доходили..

1,2 части отменные игры, во второй только нервировал шпинделявый момент с подниманием ворот.. :furious: :drinks:
3 часть подкожная и неврозная в плане последних боссов, ( раздваивающаяся су..а, вынесла мозг ) :hang:
4 часть полный шлак..бредятина японская :wacko:
Nereid-sama:
Sumac, все рейды начиная с Лича были с существенными изюминками. Но их оптимизировали (убрали 90% механик) для соло-прохождения, чтобы фармить питомцев и прочее. Твои отзывы о рейдах выглядят просто нелепо  :lol:
Annatar:

--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 02:19:37 ---Sumac, все рейды начиная с Лича были с существенными изюминками. Но их оптимизировали (убрали 90% механик) для соло-прохождения, чтобы фармить питомцев и прочее. Твои отзывы о рейдах выглядят просто нелепо  :lol:

--- Конец цитаты ---
Что?   Теперь можно пройти сюжетку WoWа не парясь с мультплеерным  уг?  И сильно надо для этого качаться?
 
Nereid-sama:
Annatar, аллё, WoW - мультиплеерная игра, сюжет в ней вообще для галочки. Качаться сколько - вопрос сложный, зависит от опыта игрока. Я могу за день-два сотый поднять, а дальше уже актуальный контент. Но на новом акке новый игрок может и месяц сидеть, ловя рыбку и считая медяки.
Sumac:
Nereid-sama, ещё раз: я оцениваю не сложность, а дизайн и фишки рейдов.
Но если звучит нелепо - будь моим гостем. :)
Nereid-sama:

--- Цитата: Sumac от 07 Декабрь 2016, 09:39:31 ---Nereid-sama, ещё раз: я оцениваю не сложность, а дизайн и фишки рейдов.
Но если звучит нелепо - будь моим гостем. :)

--- Конец цитаты ---
А я тебе ещё раз говорю, что ты не видишь 90% механик и фишек. Вылечить дракона одним бинтом - это нормально, думаешь? Если хочешь увидеть, что такое рейд - дуй в актуальный контент. А сейчас ты сиську сосёшь и делаешь отзывы по этому.
Drapon:
Продолжаю Хрон Триггер,вручил лягушек меч Масамуне,надо выносить бы колдуна но планирую покачать немного лягушатника.Кто в курсе имеет смысл копить деньги на дико дорогие доспехи за 65к в эпохе где монстры убили всех людей или где то дешевле попадется?
Наконец то начал играть в Shadow Hearts 2:Covenant,первая часть очень понравилась ,аж 2 раза прошел.
Вторая тоже шикарна,не подвела в плане ожиданий, пока только дошел до Гавра,прошел все задания,осталось только  с волком в бейсболке раз на раз помахаться.
Персонажи колоритные,что пафосный качок( Папильон) что братья торговцы-модельеры в Париже  :D
Eugen:
Начал Dark Souls. Убил первого босса, добрался до Города Нежити. Пока что не видел YOU DIED, но с этим я всегда успею. Из-за совершенной адовости управления, играю на геймпаде. Неожиданно удобно.
Sumac:

--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 13:39:33 ---А я тебе ещё раз говорю, что ты не видишь 90% механик и фишек. Вылечить дракона одним бинтом - это нормально, думаешь?
--- Конец цитаты ---
Я это знаю и понимаю, что часть тех механик, которые можно было бы испытать на соответсвующем уровне проходит мимо меня. Тем не менее, это не значит, что все фишки можно испытать только на "правильном" уровне.
Alex Monk:
Начал прохождение Mortal Kombat. Mythologies Sub-Zero на Nintendo 64. На Sony Playstation как-то особо не играл в неё, решил с новыми впечатлениями пройти на консоли своей любимой компании. Уже намучился с боссом на 2-й уровне, но всё-таки победил :D
Sumac:
Alex Monk, не завидую. Игра атмосферная, но за управление надо разработчиков побить по рукам.
Annatar:

--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 04:23:36 ---Annatar, аллё, WoW - мультиплеерная игра, сюжет в ней вообще для галочки. Качаться сколько - вопрос сложный, зависит от опыта игрока. Я могу за день-два сотый поднять, а дальше уже актуальный контент. Но на новом акке новый игрок может и месяц сидеть, ловя рыбку и считая медяки.

--- Конец цитаты ---
Мне на мультиплеерную фигню вообще наплевать, интересует только сюжетка - продолжение W3. Если теперь можно выполнить все сюжетные квесты и сюжетные рейды не задрачивая одно и тоже в  толпе орущих в голосовой чат  тел, то я может и возьмусь за это  :lol:
Alex Monk:

--- Цитата: Sumac от 08 Декабрь 2016, 03:32:14 ---Alex Monk, не завидую. Игра атмосферная, но за управление надо разработчиков побить по рукам.

--- Конец цитаты ---
Ничего, я в принципе быстро адаптировался. После Mortal Kombat. Trilogy не привычно было, что все удары руками и ногами делаются на С-крестовину справа. И, кстати, не понял: если первая ступень прокачки - заморозка, вторая - подкат, то что значит третья иконка (руки Саб-Зиро пускают лёд по диагонали вверх)? Я сначала подумал нечто подобное как в Трилогии, когда Саб-Зиро делает ледяной душ, но нет, не выходит выполнить этот приём.
Sumac:

--- Цитата: Annatar от 08 Декабрь 2016, 04:18:49 ---Мне на мультиплеерную фигню вообще наплевать, интересует только сюжетка - продолжение W3. Если теперь можно выполнить все сюжетные квесты и сюжетные рейды не задрачивая одно и тоже в  толпе орущих в голосовой чат  тел, то я может и возьмусь за это 
--- Конец цитаты ---
Ну на все-все квесты уйдёт много времени, а вот именно рейды из первых 3-4 дополнений вполне возможно пройти в одиночку. Правда сюжета в них, как правило, не густо.
Я прокачивался через прохождения подземелий (с рандомными игроками) + квестинг + PVP. За два месяца удалось докачаться до 90 уровня без особого напряга и траты времени.

Alex Monk, если не ошибаюсь, это новый приём - заморозка по-диагонали вверх, чтобы отбиваться от врагов прыгающих на Саба.
~MaoSadie~:
сейчас играю просто в огромную кучу игр одновременно, а именно, на ПС3:
Вондербук: книга заклинаний (с женой играем), Painkiller: H&D, TRINE, Puppeteer (с женой вместе), TRON: Evolution, Watch_Dogs, Diablo III: RoS.
на Vita:
Ratchet&Clank 2, Color Guardians, BADLAND.
На Андройде в Tap My Katamary.
А на работе гоняю в эмуляторы GB,GBC,GBA. Желательно в платформеры/Экшоны, чтоб проходились максимум за три часа.
Dizzy:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Декабрь 2016, 06:34:07 ---Puppeteer (с женой вместе)
--- Конец цитаты ---
Она разве не на одного?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии