| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (949/1239) > >> |
| Alehander:
Deus Ex: Mankind Divided. На той самой машине, с Intel HD 4000 и 4 гигами оперативки. :lol: Как оказалось, все не так уж плохо с оптимизоном. По сути, проблем только две. Первая - большие локации и/или локации с большим количеством обьектов. Там фпс в среднем 10-15, передвигаться можно, уткнув камеру в пол (это в первую очередь касается именно Праги). Вторая - долгие загрузки локаций и сейвов. С сейвами можно сделать что-то, сохранившись в маленьком закрытом помещении, где фпс таки поднимается до нужных 24+. А вот когда между двумя частями Праги и Голем-сити идет загрузка 40+ минут... Ну, я знал на что иду, так что не жалуюсь. Еще порой большие локации после собственно загрузки еще минут 5-10 прогружают объекты и текстуры, но в этом есть и свой плюс. Недавно проходил одну побочку, проникнуть в очень охраняемое здание и добыть ценную инфу. И что вы таки думаете - охранники так и не прогрузились, и я совсем на легкаче прошел достаточно геморройный стелс-сегмент :) И да, игра может рандомно вылетать (из-за нехватки видеопамяти и оперативки, полагаю), так что время от времени сохраняюсь и перезахожу, дабы избежать вылетов. По геймплею. Human Revolution 2, что я в принципе хотел и получил. Новые аугментации вносят разнообразие, только вот их некоторое геймпленое ограничение (какое - не скажу, так как спойлер) немного раздражает. Стало больше опций для боевого прохождения, однако как и в ХР, за стелс получаешь больше опыта, что несколько удручает. Сюжет. Пока особых претензий нет, фишка с сегрегацией аугментированных достаточно реалистична и злободневна. Потуги на масштаб есть, но вроде говорят, что они только потугами и останутся. В общем, будем посмотреть дальше. |
| Demonyx:
--- Цитата: Alehander от 30 Ноябрь 2016, 12:51:04 ---По сути, проблем только две. Первая - большие локации и/или локации с большим количеством обьектов. Там фпс в среднем 10-15, передвигаться можно, уткнув камеру в пол (это в первую очередь касается именно Праги). Вторая - долгие загрузки локаций и сейвов. С сейвами можно сделать что-то, сохранившись в маленьком закрытом помещении, где фпс таки поднимается до нужных 24+. А вот когда между двумя частями Праги и Голем-сити идет загрузка 40+ минут... Ну, я знал на что иду, так что не жалуюсь. Еще порой большие локации после собственно загрузки еще минут 5-10 прогружают объекты и текстуры --- Конец цитаты --- Прям так хочется поиграть в эту игру? Это ж не игра, а самомучение и впечатления только портит. Я вот Arkham Knight отложил в долгий ящик до апгрейда или, как минимум, покупки еще 8Гб оперативы, так как хочется игру во всей красе заценить. В общем, ты знаешь толк в извращениях, однозначно)))) |
| Alehander:
Demonyx, человеку, который в 2008 году прошел Force Unleashed на PCSX2 с артефактами и лагами, падение фпс и долгие загрузки не страшны :lol: Да, знаю, я тот еще мазохист, но поиграть в десу секс уж больно охота. Тем более, пиратка. Обиднее тем, кто купил, а получил проблемы с оптимизацией на более сильных, чем моя, машинах) |
| Sumac:
В World of WarCraft добил оставшиеся рейды из Wrath of the Lich King: Ulduar и Icecrown Citadel. Ульдуар - это именно то чего яждал от рейдов в WOW: Приключение с большой буквы!! Шикарный дизайн локаций, отличные битвы с боссами, лор, неплохой саундтрек!! На данный момент, из тех рейдов, что я проходил в игре, Ульдуар получает самую высшую оценку. Самым сложным боссом был Йогг-Сарон - сначала я не знал, что с ним делать, когда разобрался - не всё стало получаться. Йогг во время битвы, периодически создаёт порталы. В эти порталы нужно войти и убить замаскированные под обычных НПС шупальца. При этом, Йогг потихоньку кастует проклятье, которое сначала полностью подичинит персонажа, а потом убьёт его. Я всё время не укладывался во время, чтобы убить мозг Сарона, до этого, как он закончит кастовать, но раза с 11 или 12 получилось убить его с одного выстрела, а дальше добить его было делом техники. Битва с Алгалоном также понравилась: правда, не механикой, а сменой декораций с зала титанов на космос. Icecrown Citadel на фоне Ульдуара была неплохим рейдом, но ничего особо интересного. Дизайн локаций опять-таки неплох, битвы с боссами были в основном без изюминок, кроме одной, где надо было не убить, а вылечить дракона, которую Лич Кинг держал в своём замке. Поскольку я играю за Ворлока, то, естественно, сам я вылечить её не мог и даже после победы на Лич Кингом я ачивку за прохождение рейда не получил. Проблема решилась просто: я отправился в Штормвинд, на аукционе купил антисептический пластырь, вернулся в цитадель и наклеил эти пластыри на дракона, вылечив её. :B) Ну и ещё, собрал все книги в Даларане. :) Также закончил квестинг в Пандарии, теперь прохожу сценарии и сюжетные линии про войну Альянса и Крин Тора с Ордой. |
| arrant:
Основательно взялся за все Онимуши, всё руки не доходили.. 1,2 части отменные игры, во второй только нервировал шпинделявый момент с подниманием ворот.. :furious: :drinks: 3 часть подкожная и неврозная в плане последних боссов, ( раздваивающаяся су..а, вынесла мозг ) :hang: 4 часть полный шлак..бредятина японская :wacko: |
| Nereid-sama:
Sumac, все рейды начиная с Лича были с существенными изюминками. Но их оптимизировали (убрали 90% механик) для соло-прохождения, чтобы фармить питомцев и прочее. Твои отзывы о рейдах выглядят просто нелепо :lol: |
| Annatar:
--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 02:19:37 ---Sumac, все рейды начиная с Лича были с существенными изюминками. Но их оптимизировали (убрали 90% механик) для соло-прохождения, чтобы фармить питомцев и прочее. Твои отзывы о рейдах выглядят просто нелепо :lol: --- Конец цитаты --- Что? Теперь можно пройти сюжетку WoWа не парясь с мультплеерным уг? И сильно надо для этого качаться? |
| Nereid-sama:
Annatar, аллё, WoW - мультиплеерная игра, сюжет в ней вообще для галочки. Качаться сколько - вопрос сложный, зависит от опыта игрока. Я могу за день-два сотый поднять, а дальше уже актуальный контент. Но на новом акке новый игрок может и месяц сидеть, ловя рыбку и считая медяки. |
| Sumac:
Nereid-sama, ещё раз: я оцениваю не сложность, а дизайн и фишки рейдов. Но если звучит нелепо - будь моим гостем. :) |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Sumac от 07 Декабрь 2016, 09:39:31 ---Nereid-sama, ещё раз: я оцениваю не сложность, а дизайн и фишки рейдов. Но если звучит нелепо - будь моим гостем. :) --- Конец цитаты --- А я тебе ещё раз говорю, что ты не видишь 90% механик и фишек. Вылечить дракона одним бинтом - это нормально, думаешь? Если хочешь увидеть, что такое рейд - дуй в актуальный контент. А сейчас ты сиську сосёшь и делаешь отзывы по этому. |
| Drapon:
Продолжаю Хрон Триггер,вручил лягушек меч Масамуне,надо выносить бы колдуна но планирую покачать немного лягушатника.Кто в курсе имеет смысл копить деньги на дико дорогие доспехи за 65к в эпохе где монстры убили всех людей или где то дешевле попадется? Наконец то начал играть в Shadow Hearts 2:Covenant,первая часть очень понравилась ,аж 2 раза прошел. Вторая тоже шикарна,не подвела в плане ожиданий, пока только дошел до Гавра,прошел все задания,осталось только с волком в бейсболке раз на раз помахаться. Персонажи колоритные,что пафосный качок( Папильон) что братья торговцы-модельеры в Париже :D |
| Eugen:
Начал Dark Souls. Убил первого босса, добрался до Города Нежити. Пока что не видел YOU DIED, но с этим я всегда успею. Из-за совершенной адовости управления, играю на геймпаде. Неожиданно удобно. |
| Sumac:
--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 13:39:33 ---А я тебе ещё раз говорю, что ты не видишь 90% механик и фишек. Вылечить дракона одним бинтом - это нормально, думаешь? --- Конец цитаты --- Я это знаю и понимаю, что часть тех механик, которые можно было бы испытать на соответсвующем уровне проходит мимо меня. Тем не менее, это не значит, что все фишки можно испытать только на "правильном" уровне. |
| Alex Monk:
Начал прохождение Mortal Kombat. Mythologies Sub-Zero на Nintendo 64. На Sony Playstation как-то особо не играл в неё, решил с новыми впечатлениями пройти на консоли своей любимой компании. Уже намучился с боссом на 2-й уровне, но всё-таки победил :D |
| Sumac:
Alex Monk, не завидую. Игра атмосферная, но за управление надо разработчиков побить по рукам. |
| Annatar:
--- Цитата: Nereid-sama от 07 Декабрь 2016, 04:23:36 ---Annatar, аллё, WoW - мультиплеерная игра, сюжет в ней вообще для галочки. Качаться сколько - вопрос сложный, зависит от опыта игрока. Я могу за день-два сотый поднять, а дальше уже актуальный контент. Но на новом акке новый игрок может и месяц сидеть, ловя рыбку и считая медяки. --- Конец цитаты --- Мне на мультиплеерную фигню вообще наплевать, интересует только сюжетка - продолжение W3. Если теперь можно выполнить все сюжетные квесты и сюжетные рейды не задрачивая одно и тоже в толпе орущих в голосовой чат тел, то я может и возьмусь за это :lol: |
| Alex Monk:
--- Цитата: Sumac от 08 Декабрь 2016, 03:32:14 ---Alex Monk, не завидую. Игра атмосферная, но за управление надо разработчиков побить по рукам. --- Конец цитаты --- Ничего, я в принципе быстро адаптировался. После Mortal Kombat. Trilogy не привычно было, что все удары руками и ногами делаются на С-крестовину справа. И, кстати, не понял: если первая ступень прокачки - заморозка, вторая - подкат, то что значит третья иконка (руки Саб-Зиро пускают лёд по диагонали вверх)? Я сначала подумал нечто подобное как в Трилогии, когда Саб-Зиро делает ледяной душ, но нет, не выходит выполнить этот приём. |
| Sumac:
--- Цитата: Annatar от 08 Декабрь 2016, 04:18:49 ---Мне на мультиплеерную фигню вообще наплевать, интересует только сюжетка - продолжение W3. Если теперь можно выполнить все сюжетные квесты и сюжетные рейды не задрачивая одно и тоже в толпе орущих в голосовой чат тел, то я может и возьмусь за это --- Конец цитаты --- Ну на все-все квесты уйдёт много времени, а вот именно рейды из первых 3-4 дополнений вполне возможно пройти в одиночку. Правда сюжета в них, как правило, не густо. Я прокачивался через прохождения подземелий (с рандомными игроками) + квестинг + PVP. За два месяца удалось докачаться до 90 уровня без особого напряга и траты времени. Alex Monk, если не ошибаюсь, это новый приём - заморозка по-диагонали вверх, чтобы отбиваться от врагов прыгающих на Саба. |
| ~MaoSadie~:
сейчас играю просто в огромную кучу игр одновременно, а именно, на ПС3: Вондербук: книга заклинаний (с женой играем), Painkiller: H&D, TRINE, Puppeteer (с женой вместе), TRON: Evolution, Watch_Dogs, Diablo III: RoS. на Vita: Ratchet&Clank 2, Color Guardians, BADLAND. На Андройде в Tap My Katamary. А на работе гоняю в эмуляторы GB,GBC,GBA. Желательно в платформеры/Экшоны, чтоб проходились максимум за три часа. |
| Dizzy:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Декабрь 2016, 06:34:07 ---Puppeteer (с женой вместе) --- Конец цитаты --- Она разве не на одного? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |