Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (906/1239) > >>
Asoparov:
Итак получил видеокарту и тут всплыла цитата из анекдота -Вот видите Джон как надо держать подсвечник?  Evil Within и Battlefield 3 -Полет заэпичесий 60 фпс даже на моем устаревшем динозавре ,включился графон даже в старом Дэ Спейсе и Давн Оф Вар )
Heidr:
Прошёл где-то половину нового Doom. Всё круто, куча демонов, куча пушек, куча секретов, жёлтые ключи - всё как в старые добрые времена. Зачем-то грузят сюжетом, когда нажимаешь на каком-нибудь терминале кнопку; пока не дослушаешь, дальше не пускают. Хотя я сюжет так и не понял. Какая-то баба зачем-то хочет призвать демонов из ада или что-то типа того, а ГГ за ней гоняется.
Много платформинга, постоянно надо куда-то прыгать, есть двойной прыжок и подтягивания. А враги в основном появляются на аренах, а в остальных местах их мало. Итого то стреляешь, то прыгаешь по очереди. С одной стороны - не тру, с другой - разнообразие.

Много прокачки самого разного типа. Есть отдельные очки умений для прокачки здоровья/брони, для оружия, для демонических рун (которые дают какой-нибудь бонусный эффект типа всасывания аптечек с большего расстояния), есть отдельные испытания, за прохождение которых что-то дают.

Пинки мощные ппц. В оригинале они - самые безобидные противники, а тут быстрые, бронированные, с одного бодания убивают.

Игра то и дело вылетает. Вот сейчас, к примеру. В воздухе парят девайсы для апгрейда оружия, некоторые улетают, нужно потом догнать. Я к одному улетающему прыгнул и нажал действие, после чего уцепился за него и полетел с ним. Игра, видимо, этого не ожидала и вылетела.
Частота кадров непостоянная, на больших пространствах с кучей всего 30-45, отвернёшься к стенке - 60. А в секретных уровнях из первых Думов так и вовсе по 150.
goodkoph:

--- Цитата: Alex Monk от 19 Май 2016, 15:37:54 ---Вчера час потратил на 2 игры: "1942" и "Joust" на Nintendo Famicom. Кому-нибудь нравятся эти игры?

--- Конец цитаты ---

все уже умерли, кому они нравились

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 22 Май 2016, 17:04:32 ---Прошёл где-то половину нового Doom. Всё круто, куча демонов, куча пушек, куча секретов, жёлтые ключи - всё как в старые добрые времена. Зачем-то грузят сюжетом, когда нажимаешь на каком-нибудь терминале кнопку; пока не дослушаешь, дальше не пускают. Хотя я сюжет так и не понял. Какая-то баба зачем-то хочет призвать демонов из ада или что-то типа того, а ГГ за ней гоняется.
Много платформинга, постоянно надо куда-то прыгать, есть двойной прыжок и подтягивания. А враги в основном появляются на аренах, а в остальных местах их мало. Итого то стреляешь, то прыгаешь по очереди. С одной стороны - не тру, с другой - разнообразие.

Много прокачки самого разного типа. Есть отдельные очки умений для прокачки здоровья/брони, для оружия, для демонических рун (которые дают какой-нибудь бонусный эффект типа всасывания аптечек с большего расстояния), есть отдельные испытания, за прохождение которых что-то дают.

Пинки мощные ппц. В оригинале они - самые безобидные противники, а тут быстрые, бронированные, с одного бодания убивают.

--- Конец цитаты ---

в итоге твой вердикт?
Heidr:

--- Цитата: goodkoph от 22 Май 2016, 17:23:26 ---в итоге твой вердикт?

--- Конец цитаты ---
Всем любителям Doom и Doom 2 нужно срочно бросать все дела и бежать в стим за новым Думом. Не 10/10, но сыграть определённо стоит. Мультиплеер - такое же УГ, как и в бете, а в картах SnapMap я не нашёл ничего интересного. К тому же, SnapMap относится к мультиплееру со всеми его ограничениями, в т. ч. только две пушки в руках. Но кампания хороша. Эх, нормальную бы поддержку модов туда...
Evil LiR:

--- Цитата: goodkoph от 22 Май 2016, 17:23:26 ---все уже умерли, кому они нравились

--- Конец цитаты ---
Да как сказать, в 1942 по детству я много часов налетал и настрелял) Ну а Joust - это шикарный платформер для своего времени, оказавший влияние на туеву хучу других игр.
goodkoph:

--- Цитата: Heidr от 22 Май 2016, 17:32:40 ---Всем любителям Doom и Doom 2 нужно срочно бросать все дела и бежать в стим за новым Думом. Не 10/10, но сыграть определённо стоит. Мультиплеер - такое же УГ, как и в бете, а в картах SnapMap я не нашёл ничего интересного. К тому же, SnapMap относится к мультиплееру со всеми его ограничениями, в т. ч. только две пушки в руках. Но кампания хороша. Эх, нормальную бы поддержку модов туда...

--- Конец цитаты ---

В общем согласен с тобой
Sumac:
После краткого заезда во владения SNK, возвращаюсь в лоно Капком и начиная играть в их кроссовер Tatsunoko vs Capcom. У игры отличается управление от обычных кроссоверов Капком или от СФ. Используются всего три кнопки + одна кнопка для вызова партнёра.

Графика в игре, так себе, но играть интересно, особенно если разобраться в боевой системе. Комбо делать довольно просто, как и использовать спецприёмы. Получается зрелищно, но не такое месиво, как в Marvel vs Capcom 2, скажем. Персонажей много, концовки и аркадный режим на месте, значит заняться будет чем.  :)

Решил-таки попробовать нового Хитмана.
Первые впечатления крайне позитивные: по сути, структура уровней из Blood Money, с управлением и некоторыми фишками из Absolution. То есть, игра взяла всё лучшее, что было в серии. Думается дальнейшие эпизоды я тоже буду покупать по мере их выхода.
Dizzy:
Поиграл немного в Hitman: Codename 47 на харде. Что-то он мне казался более сложным. А тут выяснилось, что можно лажать в миссиях и успешно их при этом выполнять. Типа застрелить триадовца из снайперки и просто добежать до машины, как в GTA, уворачиваясь от пуль. С кафе всё пошло не по плану, когда я неудачно напал на одного из полицейских, в итоге на шум прибежал сам шеф полиции и пал смертью храбрых. А я зашёл в кафе, застрелил бармена и демонстративно бросил амулет на стол, как обычно. По идее, на уровне было до фига полицейских, но никто не прибежал. Кроме тех трёх в аллее, никого выстрелы не заинтересовали. Остановился на длинной миссии с борделем, пока раздумываю, как аккуратно её пройти. Вообще, удивляет, как, по сравнению с последующими частями, можно ходить в маскировке впритык да ещё и с оружием, и к тебе никто не придерётся.
Sumac:
Dizzy, в Codename 47 нет рейтингов и "нервометра", как в следующих играх. Можно спокойно стоять к врагам вплотную в любой (работающей) маскировке и они тебе ничего не сделают.

Кафе проходить интереснее, если это делать бесшумно.
Миссия Ли Хонга...помнится я застрял на ней на неделю. Локация статуэтки - рандомна. Самый лучший способ её выполнить - достать маскировку Красного Дракона, не тех в костюмах из ресторана, а который в банданами на голове.
Rockman Z:
Последние пару дней залипаю в Lightning Returns FINAL FANTASY XIII на PC. Остановил время трейнеров и неспеша хожу сабквесты таскаю. Мне этой ерунды с тайм менеджментов на PS3 по горло хватило
Alex Monk:
Dizzy, Sumac, а у меня в Hitman. Codename 47 самая любимая миссия в Роттердамской гавани. Очень захватывающая, хорошая музыка, приятный фон гавани. Лично на меня очень успокаивающе действует. Меньше всего, конечно, нравится беготня с клонами, но отдаю должное разработчикам - они хорошо постарались. А Джасперу Киду, как всегда, отдельное спасибо за превосходный саундтрек.

Так, по теме: прошёл в Starcraft 64 кампанию Терранов и принялся за кампанию Зергов. До чего классный порт получился. Оказывается на контроллере Nintendo 64 очень удобно играть в данный шедевр. Жаль только моей любимой композиции Терранов там нет, вот этой:
 
Ray92:
Nemesis, я в RE4 на своей ПС2 играю иногда

Добавлено позже:
Alex Monk, порт Старкрафта на Н64 видел. Неплохой порт. Даже по Слит Скрину играть можно в отличие от ПК. Где только несколько игроков по сети могут. Ну только этим от ПК версии и отличается эта игра

Добавлено позже:
Alex Monk, Кстати, когда увидел раньше Дум64 думал, что это порт с ПК. А впервые поиграл в 2008 в эту игру и понял, что ошибался. Но мне не очень она если честно. Я ее позже пройду на Сурс Порте для ПК.

Добавлено позже:
Alex Monk, Hitmanы кстати надо бы пройти на PS2й все. Начальные части этой игры довольно таки неплохие
Eugen:
Сейчас играю в Dark Souls II. Решил начать сразу с нее. Умер уже что-то около 150 раз. Открыл дофигища локаций (вплоть до ворот Фарроса), уже все костровое окно выбора локации забито. На очереди - убийство здоровенного паука под какой-то там бухтой (не запомнил названия). Пока что больше всего проблем доставили гаргульи и здоровенная ядовитая крыса.
the_Sorrow:
Rockman Z, надеюсь, последний босс проблемой не окажется. Я его так и не прошел)
Dizzy:
Почти прошёл ту миссию. Всё чётко сделал, ни одной тревоги. И спалили на главной цели. А застрелил Хитмана в итоге тот, который у лодки стоял, когда я хотел на лифте спуститься. Мне вот интересно, зачем в этой миссии аж две снайперки есть?
Rockman Z:

--- Цитата: the_Sorrow от 26 Май 2016, 22:59:01 ---Rockman Z, надеюсь, последний босс проблемой не окажется. Я его так и не прошел)

--- Конец цитаты ---
Да неее. Я на PS3 его еще как-то без особого напряга прошел.
Sumac:
Dizzy, Ли Хонга можно застрелить через окно в крыше ресторана. И, возможно, когда он в своём особняке, но насчёт этого точно не скажу. Сам снайперкой на этом уровне никогда не пользовался. Только в версии этого уровня в Contracts.
Ray92:
Eugen, А я еще не играл. Вроде популярная игрушка. Название слышал вроде
Demonyx:

--- Цитата: Eugen от 26 Май 2016, 22:11:36 ---Сейчас играю в Dark Souls II. Решил начать сразу с нее. Умер уже что-то около 150 раз. Открыл дофигища локаций (вплоть до ворот Фарроса), уже все костровое окно выбора локации забито. На очереди - убийство здоровенного паука под какой-то там бухтой (не запомнил названия). Пока что больше всего проблем доставили гаргульи и здоровенная ядовитая крыса.

--- Конец цитаты ---
А чего не с первой? Как по мне, она гораздо атмосфернее.
Ты, кстати в обычную играешь, или в Школяра? В нем то контента значительно побольше.
По поводу боссов  по моим ощущениям мне тоже крыса сложной показалась. Но это еще цветочки ))) Тот же Дымный Рыцарь гораздо сложнее, умер на нем раз 20 точно. Жаба еще сложная. Ну и необязательные боссы тоже нехило дают прикурить. Древний дракон вообще неубиваемый, если не знать тактику, Забытый тоже неплохо так стул прижарил.
Alex Monk:

--- Цитата: Ray92 от 26 Май 2016, 21:36:26 ---Alex Monk, Hitmanы кстати надо бы пройти на PS2й все. Начальные части этой игры довольно таки неплохие

--- Конец цитаты ---
О, как. Оказывается и Hitman был на PS2! Теперь я ещё больше её хочу в свою ретро-коллекцию. Спасибо большое за информацию. Считай, Mafia. The City of Lost Heaven, GTA и Need for Speed тех лет, Max Payne. Теперь ещё и Hitman! Класс!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии