| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (898/1239) > >> |
| Myivee:
--- Цитата: Rockman Z от 10 Апрель 2016, 12:43:17 ---Ну я хз. В Анчартеде катсцен и геймплея 50 на 50 :) --- Конец цитаты --- Я когда на харде играл, мне показалось по крайней мере 85% геймплея. --- Цитата: OmKol от 10 Апрель 2016, 12:57:44 ---Реализм, ага. --- Конец цитаты --- Это в анчартедах-то реализма ищем? Даже не беря в расчет что это видеоигра. |
| OmKol:
--- Цитата: Myivee от 10 Апрель 2016, 13:11:37 ---Это в анчартедах-то реализма ищем? Даже не беря в расчет что это видеоигра. --- Конец цитаты --- Хоть в анчартеде и достаточно фантастики, сам факт того, что обычный человек (хоть и выдуманный) так трюкачит, несколько режет мне глаза. |
| Myivee:
--- Цитата: OmKol от 10 Апрель 2016, 13:24:13 ---Хоть в анчартеде и достаточно фантастики, сам факт того, что обычный человек (хоть и выдуманный) так трюкачит, несколько режет мне глаза. --- Конец цитаты --- Принц Персии и не так даже трюкачит, и вроде ничего. Я думаю это не то, к чему стоит относиться скептически в подобных играх. Это скорее ближе к мультфильму, а не кинчику, что бы делать скидку на реализм и прочее. |
| gotten:
Карта в Sacred просто люто бесит, часто вообще не понятно, как пройти к нужному месту. Пространства тут нереально большие, хорошо еще что конь есть, без него сдуреешь. Третий день ищу проход, дауном себя ощущаю >:( просто ужасно. То на лес натыкаешся, то на возвышенность, которая хрен знает на сколько тянется...и как обойти непонятно, можно час лазить и не найти. |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 10 Апрель 2016, 12:09:11 ---Такая же халтура, как и в предыдущей части, спёрли из анчартеда! --- Конец цитаты --- какой анч, все эти обвалится, провалится, они еще с ТРЛ по нарастающей тянут а геймплейные фичи, как начали в том же ТРЛ копировать с продукции Юбиков, так до сих пор и копируют |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Третий день ищу проход, дауном себя ощущаю --- Конец цитаты --- Куда тебе нужно? |
| gotten:
ParagonUnits, чуть попозже напишу, точно описание не помню. |
| ParagonUnits:
Может, это поможет? |
| gotten:
Все разобрался, за карту тоже спасибо, я правильно понял что по красным точкам надо ориентироватся на карте мира? |
| ghostdog3:
gotten, красные точки показывают разведанное пространство. У меня примерно такая была карта. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---я правильно понял что по красным точкам надо ориентироватся на карте мира --- Конец цитаты --- Красные точки на карте в игре обводят разведанную местность - без тумана войны! |
| gotten:
Понятно...значит наугад нашел проход :lol: |
| bro:
--- Цитата: Myivee от 10 Апрель 2016, 13:11:37 ---Я когда на харде играл, мне показалось по крайней мере 85% геймплея. --- Конец цитаты --- Лучше 50 на 50 нормального геймплея и катсцен, чем 85 мутного харда. На высокой сложности Анчартед просто поломан. Возрождаешься на чекпоинте в бою, через секунду умираешь. Возрождаешься, бежишь вперед, через секунду дохнешь... бежишь назад... вправо... влево... наконец, через десяток рестартов опытным путем выясняешь, куда надо бежать и что делать. Сюжетной игре эта штука, мягко говоря, не сильно подходит. На нормале такие гнусные моменты тоже есть, но они сглаживаются живучестью персонажа, так что там все ок. |
| Uncle Fester:
В игре, максимум 5% должно быть синематики, на мой взгляд. |
| bro:
--- Цитата: Uncle Fester от 10 Апрель 2016, 19:50:56 ---В игре, максимум 5% должно быть синематики, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- Тогда не было бы Анчартед, а она меня радует. |
| Myivee:
--- Цитата: bro от 10 Апрель 2016, 19:43:20 ---Сюжетной игре эта штука, мягко говоря, не сильно подходит. --- Конец цитаты --- И потому открыт он не сразу. |
| Sumac:
Познакомился с игрой Red Earth / Warzard - очень своеобразный файтинг от Капком и первая игра выпущенная на железе CPS3, которое было домом для линейки Street Fighter 3. Игра представляет собой довольно странное сочетание: есть всего 4 играбельных персонажа, за которых можно пройти игру. По мере прохождения они будут набирать опыт и прокачиваться, получая улучшенные характеристики и даже новые спецприёмы. Чтобы игроки не теряли опыт, можно записать код, введя который, игрок сможет продолжить играть за уже прокаченного героя. Во время боя, появляются сундуки из которых можно выбить еду (восстанавливает жизни) или сферы (дают возможность провести суператаку). В игре всего 8 противников. После проигрыша и взятия продолжения, у них останется примерно столько же жизней, сколько было, когда они выиграли бой. Поэтому никакой необходимости искать тактику для того, чтобы убить врага с первого раза нет. Ну разве что, кроме желания увидеть лучшую концовку. Их в игре по 2-3 шутки у каждого персонажа. Какую концовку увидит игрок, зависит от количества взятых продолжений и некоторых действий во время игры (например, если Лео сделает добивание на Блейде, то концовка у него будет другая). Добивания в игре самые простые - просто разрезание противника на две части, разумеется без кровавых подробностей. Анимация очень хороша, хотя не дотягивает до СФ3. Саундтрек тоже неплохой, хотя, немного однообразный. В целом, это весьма любопытный проект. Хотя мне геймплей игры не очень сильно нравится. |
| Uncle Fester:
--- Цитата: bro от 10 Апрель 2016, 20:11:58 --- Тогда не было бы Анчартед, а она меня радует. --- Конец цитаты --- Совмещать на пополам, тоже неплохо в принципе. Однако это уже на грани, если добавить даже одну миллионную синематики, то получится, что геймплея уже меньше, чем сюжетных роликов... А это плохая тенденция. Всё-таки от игр хочется геймплея, это ведь игры. Хотя сама категория - "игровое кинцо", это не что-то плохое, а просто кинцо с элементами интерактива. Этот вид развлечений тоже доставляет. |
| 1nc0m:
Ставьте виндовс 10 и качайте квантум брейк! После каждого акта 30 мин сериала по игре в 4к, который коррелирует с сделанным выбором в игре. Однозначно рекомендую. |
| Alehander:
Star Ocean: Till the End of Time. Нашел благодаря /v/'s Recommended Games (спасибо товарищу Dizzy, ссылка в теме про Wii). Немного разочарован, так как ожидал скорее сай-фай, а получил фактически классическую фентези (в другие Star Ocean не играл, если что). Но в целом неплохо, нравится боевая система с cancel-combo и отсутствие random encounter, плюс довольно неплохой сюжет. Будет вопрос к игравшим - на том же /v/'s Recommended Games в описании SO есть слова: --- Цитата ---Get ready for a potentially infuriating twist --- Конец цитаты --- Так вот, этот самый "infuriating twist" - это (спойлер!) Дион и Амина? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |