Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (869/1239) > >>
Myivee:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 11:47:53 ---Да Киллзоны в сравнению с КОДом - это просто образцовый кинематограф на уровне Стар Варс, а КОД - это видосы уровня студии Асулум где заместо того что бы рендерить красивый взрыв с нескольких ракурсов на все деньги, камеру с головой плотвы сначала в небо задерут, потом резко мордой в песок тыкнут, включал звук "БАБАХ!" и эффект двоения граней врубят. Зашибись постановка, на все деньги! :lol:
https://youtu.be/r4nfAkMsXRw?t=14m39s
Пьяный пилептик с гоупрошкой на башке. :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=r4nfAkMsXRw&feature=youtu.be&t=15m21s
И когда эта вся ахинея происходит, даже головой вращать нельзя, всё за тебя делает пьяный пилептик-оператор (что неимоверно БЕСИТ!). :lol:

И вот как это в те же времена в Киллзон выглядело, игры по сути в одно время выходили.
https://www.youtube.com/watch?v=s6dDxjiWHiw&feature=youtu.be&t=9m16s
Тут ты можешь хоть сам участвовать в гуще событий, хоть прятаться за углами и постреливать оттуда (как у автора ролика). В лучших традициях первого Халф Лайф.
А в кодятине... нет, у меня слов нет на эту постановку от первого лица. :lol:

--- Конец цитаты ---
На самом деле не увидел ничего ужасного, что бы могло возмутить или взбесить даже. Покажи лучше в киллзоне схожий момент с катсценой от 1-го лица, в которой можно вертеть камерой во все стороны. Что-то вроде, когда ты запрыгиваешь на робота или вражеский солдат пытается вонзить в тебя нож. Ну или другую игру схожую для примера, действительно любопытно, зачем мне в катсцене смотреть, например, в противоположную от действа сторону.
Heidr:
В CoD в таких катсценах хоть можно головой подёргать, какая-никакая, а интерактивность. Или лучше иметь полное управление, как в халф-лайфах, когда тебе что-то говорят и дальше не пускают, а ты в это время прыгаешь как дурак и ломаешь всё гвоздодёром со скуки?
SEGADreamFAN:
Myivee, Ты фильм в кинотеатре как смотришь, со стороны или из глаз? Понял мою претензию? ;)
Если не понял, вот тебе пример того как надо правильно делать катсцены с видом из глаз (а как не надо уже показал на примере КОД).
https://www.youtube.com/watch?v=upZvkhPYSlQ&feature=youtu.be&t=6m49s
Здесь и грамотная работа камеры, правильно расставлены акценты, периодически идёт смена плана дабы зритель не уставал (а он таки устаёт когда ему один и тот же план показывают) и бессмысленных мотаний тоже нет, небо и землю попусту никто не показывает и мордой в пол не тычет как в КОДе просиходит постоянно.
Если в том же Киллзон 2 ты смотришь хорошо срежиссированный и поставленный фантастический экшн голливудского уровня, то в КОДе приходится наблюдать припадки пилептика оператора гоупрошки. Если ты не видишь разницы, ну... Тут ничего не поделаешь.


Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---В CoD в таких катсценах хоть можно головой подёргать
--- Конец цитаты ---

НЕЛЬЗЯ! МЕНЯ ЭТО И ВЫБЕСИЛО! :lol:
На что выше давал ссылки, оно всё не интерактивно. 1 в 1 как видео в каком-нибудь Мэд Дог МакКри. Нажми две кнопки мышки что бы тебе показали мультик как твой протагонист конвульсивно выползает из-под здешней плотвы. Что до этого головой нельзя крутить, что после этого когда персонаж в танк гранату кидает. Вот это всё НЕ ИНТЕРАКТИВНО от слова ВООБЩЕ.
https://www.youtube.com/watch?v=r4nfAkMsXRw&feature=youtu.be&t=14m39s
Оно само скачет, крутит башкой, и гранату в танк швыряет. Единственный интерактив, нажать две кнопки одновременно.

Какой-нибудь Беёнд Ту Соулс просто бескрайняя песочница в сравнении с тем что в КОД творится.


Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Или лучше иметь полное управление, как в халф-лайфах, когда тебе что-то говорят и дальше не пускают
--- Конец цитаты ---

Меня более чем устраивало то что было в Киллзон 2 и 3 или что было в трилогии Анчартед и The Last Of Us. Вот после этих игр меня КОД и выбешивает своей дуболомной ультимативностью (едешь прикованный к коляске, головой твоей крутит неизвестный оператор) и убожеством исполнения катсцен.
А, ну да. Там же иногда дают подвигать головой по оси Y например, почему-то блокировав ось X. Короче дебильная в КОЛДе постановка, уровень грайдхауса студии Асулум.
Dyons:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 15:34:02 ---убожеством исполнения катсцен.

--- Конец цитаты ---
убожество в КоД  меня начало выбешивать со времен первого МВ, пресса визжала опупеть, супер, новое слово в жанре, а на деле это была коридорная фигня с говняными катценами, уже который год прошел, а народ все так же кормят тем же говном судя по видосам
SEGADreamFAN:
Ну, купил БО2 за 200 рублей. Почему бы не попробовать? А КОД с Кэвином Спейси вообще выиграл на СГ. Думал там что-то типа Киллзон, а там.... тир-балаган.
В принципе нормальный шутан в КОД есть в мультиплейере, но в такое не играю (мультик не интересен).

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons ---пресса визжала опупеть, супер, новое слово в жанре, а на деле это была коридорная фигня с говняными катценами
--- Конец цитаты ---

Так и есть. И это ещё кто-то кричал что Хэви Рейн или Анчартед - кинцо. КОД, вот где кинцо 120%. :)
Анчартед - это просто мега ТПС со сложной вариативностью, тактическими схемами и многоходовым оппозиционным геймплеем в сравнении с КОД.
Asoparov:

--- Цитата: Dyons от 14 Декабрь 2015, 15:53:10 ---убожество в КоД  меня начало выбешивать со времен первого МВ, пресса визжала опупеть, супер, новое слово в жанре, а на деле это была коридорная фигня с говняными катценами, уже который год прошел, а народ все так же кормят тем же говном судя по видосам

--- Конец цитаты ---
Однако почему-то это кинцо доставляет на Дске
Rockman Z:
Таки пока все хейтят, я таки отрыл ту самую секретную аркаду DEAD OPS 2 в Call of Duty Black Ops III. Это просто дичь какая-то. Тупое веселье наподобе Alien Shooter'а только про Наци-зомбей, кибернетическую обезьяну и спасение курицы  :lol: ОЧЕНЬ МНОГО УРОВНЕЙ. Ну так посидел, навернул немного Зомби, немного мультиплеера...
Heidr:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 15:34:02 ---Если не понял, вот тебе пример того как надо правильно делать катсцены с видом из глаз (а как не надо уже показал на примере КОД).
https://www.youtube.com/watch?v=upZvkhPYSlQ&feature=youtu.be&t=6m49s

--- Конец цитаты ---
Посмотрел, не увидел большого отличия от CoD кроме того, что в CoD обычно акцентируют кадр на чём-то крутом вроде взрывов, а тут на персонажах, загораживая ими обзор.

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 15:34:02 ---НЕЛЬЗЯ! МЕНЯ ЭТО И ВЫБЕСИЛО! :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну, не во все стороны, а так, чуть-чуть, на несколько градусов. Но можно. Катсцены на то и катсцены, что в них всё само делается. Было бы странно, если ГГ в ролике двигался сам по скрипту, а ты мог головой вращать, как сова. Короче, ты сам себе находишь проблемы.

--- Цитата: Dyons от 14 Декабрь 2015, 15:53:10 ---убожество в КоД  меня начало выбешивать со времен первого МВ, пресса визжала опупеть, супер, новое слово в жанре, а на деле это была коридорная фигня с говняными катценами, уже который год прошел, а народ все так же кормят тем же говном судя по видосам

--- Конец цитаты ---
Пресса визжала, потому что это всё было вновинку, сейчас, когда переигрываешь, это уже не впечатляет. Запоминались же моменты из MW1 - катсцена, когда тебя ведут и расстреливают, уровень на AC-130, Припять, финал, когда ты весь такой из последних сил превозмогаешь и убиваешь главного злодея, и многое другое. Потом IW занялись самокопированием и стали пихать всё перечисленное в продолжения, да и конкуренты тоже не отставали, что привело к тому, что всех это задолбало. CoD от Treyarch запоминается больше геймплейными моментами, а не кинцом, и в BO2 это тоже есть - когда сбиваешь с лошади вертолёты, управляешь нанопауком, рубишь всех мачете в капусту... Сюжет тоже увлекает.

Мыши плакали, кололись, но продолжали играть в КоД, обсирая его.

--- Цитата: Rockman Z от 14 Декабрь 2015, 16:09:38 ---Таки пока все хейтят, я таки отрыл ту самую секретную аркаду DEAD OPS 2 в Call of Duty Black Ops III. Это просто дичь какая-то. Тупое веселье наподобе Alien Shooter'а только про Наци-зомбей, кибернетическую обезьяну и спасение курицы  :lol: ОЧЕНЬ МНОГО УРОВНЕЙ. Ну так посидел, навернул немного Зомби, немного мультиплеера...

--- Конец цитаты ---
Что там открывать, нажал кнопку и всё. А Dead Ops 1 уже была в BO1, не играл?
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 14 Декабрь 2015, 16:26:23 ---Запоминались же моменты из MW1 - катсцена, когда тебя ведут и расстреливают, уровень на AC-130, Припять, финал, когда ты весь такой из последних сил превозмогаешь и убиваешь главного злодея, и многое другое.

--- Конец цитаты ---
Меня сцена когда тащат и расстреливают ни фига не впечатлила
а вот сраный респаун пока не добежишь до очередной контрольной точки с респауном, это да запомнилось
Rockman Z:
Heidr, не знаю. Я в кампании на компьютере нашел. Вообще не знал. DEAD OPS 1 играл очень давно. Забыл уже.
Heidr:

--- Цитата: Dyons от 14 Декабрь 2015, 16:30:24 ---а вот сраный респаун пока не добежишь до очередной контрольной точки с респауном, это да запомнилось

--- Конец цитаты ---
Что есть то есть. Потому в старые CoD повторно играть неинтересно. Респаун уже в MW2 убрали, с тех пор его нет. Играй на низкой сложности, тогда респауна не заметишь. CoD 2 можно вообще без выстрелов проходить - кидаешь дымовуху подальше, бежишь в дым, немцы тебя не видят, потом по скрипту исчезают.
Myivee:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 15:34:02 ---Myivee, Ты фильм в кинотеатре как смотришь, со стороны или из глаз? Понял мою претензию? ;)
--- Конец цитаты ---
Нет, все равно не понял. Есть кино и сериалы снятые от "первого" лица, но это не повод называть их неправильными или плохими.


--- Цитата ---Если не понял, вот тебе пример того как надо правильно делать катсцены с видом из глаз (а как не надо уже показал на примере КОД).
https://www.youtube.com/watch?v=upZvkhPYSlQ&feature=youtu.be&t=6m49s
--- Конец цитаты ---
Как пример, я просил предоставить экшн-сцену, а не сцену диалога, которых в КОДах тоже завались. Здесь камера меняет планы с первого лица на общий и т.д. Ну то есть ничего удивительного тут нет. Не уровень кодзимы, и там, и там, согласись.


--- Цитата ---и бессмысленных мотаний тоже нет, небо и землю попусту никто не показывает и мордой в пол не тычет как в КОДе просиходит постоянно.

--- Конец цитаты ---
Все что я увидел, как камера взяла акцент на летящую в небе ракету, которая с грохотом обрушивается на землю. После была сцена, когда ГГ забирается на вражескую машину и сражается с солдатом противника, все это время показывая вид от первого лица. Кто-то сказал бы, что это плюс к погружению, но не о том кажется речь. В противовес этому, ты привел пример из киллзон 2 сцену с диалогами. Угу, сцену с диалогами.


--- Цитата ---Если в том же Киллзон 2 ты смотришь хорошо срежиссированный и поставленный фантастический экшн голливудского уровня, то в КОДе приходится наблюдать припадки пилептика оператора гоупрошки. Если ты не видишь разницы, ну... Тут ничего не поделаешь.

--- Конец цитаты ---
НУ если речь в вкусовщине, то конечно, спорить я не буду. Dying light тебе наверное тоже не понравилось, там камера как сумашедшая скачет прямо во время геймплея.

Недавно (не знаю зачем, от скуки наверное) проходил MW3 и там был момент с обрушившейся эйфелевой башней, которую я не видел, потому что искал себе новую пушку с патронами. :D
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---Посмотрел, не увидел большого отличия от CoD кроме того, что в CoD
--- Конец цитаты ---

Ну раз не видишь разницы... Блажен не знающий. :)
Но ты должен был заметить что как минимум в приведённом отрывке КZ2 отличная работа камеры, а в КОД тряска с показом по неба, то песка под ногами или обшивки танка. Меня это честно говоря раздражает. Ты в кино когда драку смотришь (со стороны), часто персонажи мордой в небо пялятся и потом резко мордой в песок или броню танка?! А КОДе их постоянно колбасит почему-то.
Заметь, в КЗ нет таких мусорных кадров и болтанки, а КОД весь из такого операторского "экшина" состоит. Вчера почти три часа отыграл и всё время плевался.
https://youtu.be/r4nfAkMsXRw?t=15m14s
Вот это же лютый звездец!

И вот адекватно срежиссированная катсцена которую приятно посмотреть, без всяких болтанок небо-земля и бессмысленного мельтешения.
https://youtu.be/PnNHa0bKJgs?t=18m59s

Вот в КЗ хороший фантастический фильм на все деньги, а в КОД БО2 гоупрошка на пелептике припадочном. Вроде как даже каждый должен был разницу заметить. Или всё ещё есть те кто не видит разницы? Или может болтанка земля-воздух-морда в броне танка кому-то милее? :)

Вот взять The Last Of Us, там переход от катсцены к гемплею ещё более незаметный. В процессе геймплея мы продолжаем знакомиться с персонажами, наблюдаем за их раскрытием по поступкам и диалогам. А в КОДе даже играть местами не дают, отнимают управление и врубают припадочного гоупрошника при том что выглядит это как чей-то летсплей, а не сюжетная катсцена. Вот как-так?! :)


Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons ---а вот сраный респаун пока не добежишь до очередной контрольной точки с респауном, это да запомнилось
--- Конец цитаты ---

Вот поэтому КОД в сингле не шутер, а тир. Ежели хочется шутера, он весь в мультиплейере. Хотя когда то играл в КОД1-2-3, те шутеры были. Хотя и там где-то вроде уже бесконечный респаун фрицев был. :)
Heidr:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 16:49:50 ---https://youtu.be/r4nfAkMsXRw?t=15m14s
Вот это же лютый звездец!

--- Конец цитаты ---
Вот будь ты режиссёром БО2, как бы сам эту сцену поставил? ГГ падает, уворачивается от танка, запрыгивает на лошадь, прыгает на танк, закидывает туда мину, его глючит числами из БО1. А раз мы видим из его глаз, то камера ведёт себя соответственно. Лецплеи на ютубе, конечно, выглядят не очень, но когда играешь сам, такое поведение камеры смотрится естественно. Или ГГ должен был был, как Терминатор, провернуть всё это, стоя на месте и глазом не моргнув?

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 16:49:50 ---И вот адекватно срежиссированная катсцена которую приятно посмотреть, без всяких болтанок небо-земля и бессмысленного мельтешения.
https://youtu.be/PnNHa0bKJgs?t=18m59s

--- Конец цитаты ---
Как по мне - хрень какая-то. Две секунды показывают вид из глаз ГГ, и там камеру таки колбасит. Остальное - коряво анимированные пострелушки, которые ну вообще не впечатляют. Причём с дёргающейся камерой, которая дёргается непонятно зачем, ведь к голове она не привязана. Тупо закос под кинцо?

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 16:49:50 ---Вчера почти три часа отыграл и всё время плевался.

--- Конец цитаты ---
Ждём ещё увлекательных постов на тему "SEGADreamFAN наиграл уже 15 часов в кампанию BO2, ему по-прежнему не нравится, но он не сдаётся".
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---Вот будь ты режиссёром БО2, как бы сам эту сцену поставил?
--- Конец цитаты ---

Нефиг делать на такие сцены ВИД С ГОУПРОШКИ. Смотрится убого же. Поставил бы красивую катсцену по Голливуду с красивым взрывом и всем таким прочим. Ты, кстати, заметил что тут взрыва вообще нет? Тебе звук включают и заместо него небеса кажут, а потом уже поломанный танк. Понял как зрителя развели хитрым ходом с гоупрошкой и зачем все эти кувырки, ужимки и бешеная болтанка? Ещё раз эту сцену пересмотри ради интереса. Там нет взрыва танка. :)
Красивый Голливуд в CG стоит приличных денег, а тут можно и рыбку съесть и на ... сесть. Вроде как клёвую фичу, "вы смотрите на всё действие глазами героя", а с другой строны можно и взрыв танка даже не рисовать. А зачем? Мотнул ввверх или вниз камеру, игрок впадает в дизориентацию, наложил звук взрыва, а потом покажем статичный дымящийся танк, авось все лохи и не поймут что взрыва им и не показали. Да ещё нахваливать будут взахлёб: "Всё как вживую! Реализом!"
Теорию кино изучал, прекрасно знаю как человеческая психология работает и как сопоставления информации в мозгу происходит. Катсцены как в Киллзон гораздо дольше и затратнее делать, чем камерой неистово мотать в КОДе на движке игры.

Добавлено позже:

--- Цитата: Myivee ---Нет, все равно не понял. Есть кино и сериалы снятые от "первого" лица, но это не повод называть их неправильными или плохими.
--- Конец цитаты ---

Ещё есть фильмы Уве Болла и студии Асулум. Кому-то даже нравится. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---но когда играешь сам, такое поведение камеры смотрится естественно.
--- Конец цитаты ---

То-то меня колбасило от смеха вчера. :lol:
Да ни грамма естественности. Балаган.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---SEGADreamFAN наиграл уже 15 часов в кампанию BO2, ему по-прежнему не нравится,
--- Конец цитаты ---

А что такого? За 200 рублей можно и пострелять. Алиен Колониал Маринс тоже брал за 200 рублей и прошёл. На изи вполне можно популять. Главное как в шутер не пытаться в это играть.
Heidr:
Эта игра, а не кино, все играют, чтобы принять участие самим в подрыве танка, а не смотреть со стороны, как скачет ГГ. Блин, неужели ты серьёзно думаешь, что взрыв танка не показали, чтобы сэкономить? Ты понимаешь, что это игра, а не кино, и танк, и взрыв не настоящие? Если что-то взрывается - нужно лечь в укрытие и беречь глаза. В кино крутые парни на взрывы не смотрят, и если бы камера показывала вид из их глаз, ты бы тоже не видел взрывы.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---все играют, чтобы принять участие самим в подрыве танка
--- Конец цитаты ---

Но не дают же принять в этом участие. От слова совсем. Даже камерой нельзя шевелить. Или ты такой играешь, тут у тебя отнимают управление и кажут чужой летсплей (да ещё поганый в плане управления камерой). И ты такой должен представить что это типа ты играешь?! :lol:
Но, как, Карл?! Ведь я знаю что управление у меня отняли полностью. Каким образом я должен представить что тут есть хоть какое-то моё участие в подрыве этого танка? Ведь даже QTE нет, даже вот из одной кнопочки и то нет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Блин, неужели ты серьёзно думаешь, что взрыв танка не показали, чтобы сэкономить?
--- Конец цитаты ---

Ясен пончик.
А ты думаешь что не показали потому что в это время ГГ отвернулся т.к. его отбросило взрывом и он не мог наблюдать процесс? :D
Это же старый как мир операторский приём. Даже в том самом отрендеренном трейлере Киллзон 2 с Е3 во всю применялся, что бы скрыть пустынные задники на которых вообще пустая текстура песка до горизонта и никаких объектов нет. Там умело мотали камерой, быстро закрывали огнём из огнемётов Хелгастов и всячески маскировали что это CG в трёх соснах, а не готовая проработанная локация из игры.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Ты понимаешь, что это игра, а не кино, и танк, и взрыв не настоящие?
--- Конец цитаты ---

Мало того, я понимаю что и в кино взрыв не настоящий и это всего лишь умело поставленная экранная иллюзия. ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Спойлер
--- Конец цитаты ---

Представляю как эта сцена от 1-го лица смотрелась бы. :lol:
Heidr:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 17:49:15 ---Каким образом я должен представить что тут есть хоть какое-то моё участие в подрыве этого танка? Ведь даже QTE нет, даже вот из одной кнопочки и то нет.

--- Конец цитаты ---
С QTE было бы лучше? Press X to прыгнуть на танк и взорвать его?

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 17:49:15 ---Мало того, я понимаю что и в кино взрыв не настоящий и это всего лишь умело поставленная экранная иллюзия. ;)

--- Конец цитаты ---
В кино есть затраты на танки и взрывы, в играх всё уже давно нарисовано, остаётся лишь написать скрипт, раскидывающий обломки танка. Посмотри какой-нибудь российский боевик девяностых - в машину целятся из гранатомёта, за кадром взрыв, в кадре показывают горящий корпус машины, а то и просто дым от неё. В играх так хитритть смысла нет.

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 17:49:15 ---Представляю как эта сцена от 1-го лица смотрелась бы. :lol:

--- Конец цитаты ---
Вот именно.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---В кино есть затраты на танки и взрывы, в играх всё уже давно нарисовано, остаётся лишь написать скрипт, раскидывающий обломки танка.
--- Конец цитаты ---

Нет, батенька. Хорошее CG стоит приличных денег.
Опять же, писать скрипт взрыва танка вдали и вблизи - совершенно две разные вещи. Если вдали можно отделаться "и так сойдёт", то вблизи надо замутить явно что-то более красочное и эффектное. Вот в Фоллаут 4 же классно тачки с атомным реактором взрываются. Любо-дорого поглядеть!
http://coub.com/view/9h0gy
http://coub.com/view/9kmbo
http://coub.com/view/997pp
Больше скажу, Фоллаут 4 гораздо лучший шутер чем КОД и там всё вполне прелестно с видом от первого лица взрывается и уничтожается, при непосредственном участии игрока. При этом в диалогах можно ходить, крутить головой или вообще стукнуть квестодателя по башке (или вовсе его и всю его базу вынести если сильно захочется) и гамовера даже не наступит.
Myivee:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 17:49:15 ---Представляю как эта сцена от 1-го лица смотрелась бы. :lol:

--- Конец цитаты ---
Очень неплохо бы смотрелась. Герой бы обернулся в момент взрывы и даже прикрылся рукой для эффекта. А ты думал?




--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 17:13:33 ---
Добавлено позже:
Ещё есть фильмы Уве Болла и студии Асулум. Кому-то даже нравится. :)

--- Конец цитаты ---
При чем здесь фильмы Уве Болла и студии Асулум? Я не о "плохом" или "хорошем" говорю. Речь идет о разных приемах съемки, разве нет?


--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Декабрь 2015, 16:49:50 ---И вот адекватно срежиссированная катсцена которую приятно посмотреть, без всяких болтанок небо-земля и бессмысленного мельтешения.
https://youtu.be/PnNHa0bKJgs?t=18m59s

--- Конец цитаты ---
И тем не менее, игры используют совершенно разные способы постановки кадра, наиболее выгодно показывая экшн-сцены. В BO2 попроще, однако же в том видео KZ3 игрок вряд ли может быть достаточно сильно увлечен в сцену драки, между ГГ и какими-то киборгами, когда та же сцена от первого лица, вероятно выглядела бы немного внушительнее. Хотя опять же — дело вкуса. Это так, в противовес мнению.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии