| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (863/1239) > >> |
| Myivee:
RE6 ниче так, сойдет игра, но в глаза слишком сильно бросается ее низкое качество и дешевизна. |
| Kvass:
играю в Pillars of Eternity. Поначалу показалась адово сложной, сотни quick save\load, теперь на 9-м уровне уже кажется слишком легкой, перестаешь контролировать партию. Слишком много "редких" предметов, инвентарь ломится, не знаешь кого во что одеть, кому какие ботинки-кольца - в такие моменты становится немного скучно - предметы должны быть желанными и действительно редкими, чтобы был интерес исследовать мир. Тут минус, конечно, но игра в целом великолепна Добавлено позже: --- Цитата: Myivee от 09 Декабрь 2015, 23:56:01 ---RE6 ниче так, сойдет игра, но в глаза слишком сильно бросается ее низкое качество и дешевизна. --- Конец цитаты --- вот не хотелось бы, чтобы игры были "ниче так, сойдет". Ниче так, сойдет - это посмотреть порнофильм и забыть |
| Unit2k:
Опять неадекватный хейт шестерки, утки закрякали прям хором. Игра абсолютно ничем не хуже пятой части, если играть в кооперативе. Даже местами её превосходит. Чувак, который со мной играл в шестую, не играл в пятую ( в остальные части играл). Так ему после шестерки, пятая меньше понравилась. :lol: Вот что значит утиный синдром. |
| Asoparov:
--- Цитата: Unit2k от 10 Декабрь 2015, 00:16:01 ---Опять неадекватный хейт шестерки, утки закрякали прям хором. Игра абсолютно ничем не хуже пятой части, если играть в кооперативе. Даже местами её превосходит. Чувак, который со мной играл в шестую, не играл в пятую ( в остальные части играл). Так ему после шестерки, пятая меньше понравилась. :lol: Вот что значит утиный синдром. --- Конец цитаты --- Мне например не вперлось изза сюжета и типа игры,кооп ,ну я не сетевой игрок так что мимо Добавлено позже: --- Цитата: mad_le_zisell от 09 Декабрь 2015, 23:35:24 ---Asoparov, Нормальные сюжет и геймплей там. Проблемы только с камерой, да и то не всегда. Heidr, Нет. В настройках есть опция отключений КТЕ для всех сложностей. --- Конец цитаты --- Про сюжет не сказал бы) Калофдьютиевые моменты и злые сербы,китайцы и тд ? |
| Unit2k:
--- Цитата: Asoparov от 10 Декабрь 2015, 00:36:06 --- Мне например не вперлось изза сюжета и типа игры,кооп ,ну я не сетевой игрок так что мимо Добавлено позже: Про сюжет не сказал бы) Калофдьютиевые моменты и злые сербы,китайцы и тд ? --- Конец цитаты --- Я понимаю людей, которым перестал нравится RE после того, как он стал шутаном. Но индивидов, которые нахваливают RE5 и ругают RE6, всеми силами пытаюсь понять и не могу. |
| NIX13:
играю в Vanguish на PS3. Это такой убойный блокбастер со бесконечными перестрелкаи взрывами гонками и тп (реально выглядить как какой нибудь фильм типа трансформеров). как будто смотришь аниме боевик но с ралистичной графикой. Наверно можно с контрой хард корпс на cеге сравнить по геймплэю. Вобщем игра крутая |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Но индивидов, которые нахваливают RE5 и ругают RE6, всеми силами пытаюсь понять и не могу. --- Конец цитаты --- В RE6 убит напрочь исследовательский элемент и через локацию постоянный респавн зомби! Разве этого мало? Сюда ещё можно добавить перелопаченый инвентарь, упор на ближний бой, отказ от прокачки пушек и введение перков! Дальнейший уход от канонов - целиться и ходить можно одновременно! |
| Jerry Losordo:
Да ладно вам, в какой еще игре можно перекатываться лежа на спине? :lol: Хоть они и "перекурили" с механикой, и в итоге получился попкорный треш, зато поржали с другом. Режим наемников, кстати, ничего в шестерке, уж получше днищенского рейда из ревелейшенов, совершенно уныло и скучно, хадркорности никакой Надеюсь ремейк второй будет от 3-го лица, а пердуны пусть в ремастеры наяривают, лично меня бесит бэктрекинг в играх |
| Unit2k:
--- Цитата: ParagonUnits ---В RE6 убит напрочь исследовательский элемент и через локацию постоянный респавн зомби! Разве этого мало? Сюда ещё можно добавить перелопаченый инвентарь, упор на ближний бой, отказ от прокачки пушек и введение перков! --- Конец цитаты --- Какой-то бред. Исследовательский элемент был окончательно убит в пятерке, если не считать убогую пародию на него на уровне с лодкой. Не знаю про респавн, но я не заметил, что врагов стало больше, чем в 5ой. Никакого упора на ближний бой нет, его просто сделали адекватнее. --- Цитата: ParagonUnits ---Дальнейший уход от канонов - целиться и ходить можно одновременно! --- Конец цитаты --- О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4? :lol: Добавлено позже: --- Цитата: NIX13 от 10 Декабрь 2015, 00:44:24 ---играю в Vanguish на PS3. Это такой убойный блокбастер со бесконечными перестрелкаи взрывами гонками и тп (реально выглядить как какой нибудь фильм типа трансформеров). как будто смотришь аниме боевик но с ралистичной графикой. Наверно можно с контрой хард корпс на cеге сравнить по геймплэю. Вобщем игра крутая --- Конец цитаты --- +1. Так же не однократно контру вспоминал, играя в ваквишь. Игра так понравилась, что даже платину выбил, пройдя жутко хардкорные челленджи. |
| Kvass:
--- Цитата: Unit2k от 10 Декабрь 2015, 01:15:50 --- О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4? :lol: --- Конец цитаты --- RE4 - одна из самых великих, я бы добавил - инновационных, игр когда-либо выпущенных. RE4 - развитие жанра, RE6 - убийство жанра. Я подметил, что у тебя все оценки кверх ногами раком задом наперед, будешь хвалить треш и мусор, но плеваться жемчужинами. Варвар, дикарь :) |
| Unit2k:
--- Цитата: Kvass ---Я подметил, что у тебя все оценки кверх ногами раком задом наперед, будешь хвалить треш и мусор, но плеваться жемчужинами. Варвар, дикарь --- Конец цитаты --- :lol: RE4 жемчужина? Это попсовый шутан, по-сути убийство целого жанра игр. Как RE6 может быть убийством жанра, если RE4 и так его убил? А жанр шутеров от третьего лица никто не убивал, как выходили, так и выходят. И да, если твое говноедское мнение не совпадает с моим элитарным, это ещё не повод плеваться желчью. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Не знаю про респавн, но я не заметил, что врагов стало больше, чем в 5ой. --- Конец цитаты --- За Леона играя, начиная с кладбища, постоянно бесконечные враги! До этого бесконечные были ещё до канализации, когда нужно добежать до ментовской тачки! --- Цитата ---Никакого упора на ближний бой нет, его просто сделали адекватнее. --- Конец цитаты --- Не доработали они это дело, бывает противник стоит на ступеньку ниже и всё, уже прямой удар не проходит, хотя по анимации достаёт! А лежачие зомби - это ярость! Не всегда можно добить ногой, частенько значок атаки появляется только под определённым положение лежачего, а он всё время двигается и ещё и напрыгнуть может! А когда толпа, и хочешь быстрее её раскидать ударами, но не получается, потому что зомби под ногами ползает, и горит кнопка его добить - это немного выбешивает! Добавлено позже: --- Цитата ---О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4? --- Конец цитаты --- Не всё, я же привёл пример, даже ещё кое-что осталось: лечилки в виде травы и бесполезные диалоги при включении кнопки исследовать! |
| Unit2k:
--- Цитата: ParagonUnits ---За Леона играя, начиная с кладбища, постоянно бесконечные враги! До этого бесконечные были ещё до канализации, когда нужно добежать до ментовской тачки! --- Конец цитаты --- Вообще да, вспомнил пару эпизодов. Ну так там все так и задумано, только подчеркивают атмосферу города, который захватили зомби и прут изо всех углов. Ну так в RE 4-5 тоже можно вспомнить оборону, где враги прут бесконечно и нужно продержаться время. Ты там можешь вообще попытаться никого не убивать и постоянно бегать, все равно пройдешь. --- Цитата: ParagonUnits ---Не доработали они это дело, бывает противник стоит на ступеньку ниже и всё, уже прямой удар не проходит, хотя по анимации достаёт! А лежачие зомби - это ярость! Не всегда можно добить ногой, частенько значок атаки появляется только под определённым положение лежачего, а он всё время двигается и ещё и напрыгнуть может! А когда толпа и хочешь быстрее её раскидать ударами, но не получается, потому что зомби под ногами ползает, и горит кнопка его добить - это немного выбешивает! --- Конец цитаты --- Подобных косяков не замечал, но допускаю, что они есть. В любом случае, ближний бой сделан хоть как-то и был улучшен относительно RE5. Добавлено позже: И подмечу, что тебе его никто не навязывает. Это просто способ сэкономить патроны при случае. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну так в RE 4-5 тоже можно вспомнить оборону, где враги прут бесконечно и нужно продержаться время. --- Конец цитаты --- Помнится, такой момент был всего 1, и в 4, и в 5, и там на время! А здесь бесконечные пока что-то не сделаешь, и постоянно такие моменты идут, особенно в катакомбах! --- Цитата ---Ты там можешь вообще попытаться никого не убивать и постоянно бегать, все равно пройдешь. --- Конец цитаты --- Я помню там ещё и настрогать определённое количество можно, и всё быстрее закончится, главное - боссов в это время быстро замочить и ждать меньше будет! --- Цитата ---Это просто способ сэкономить патроны при случае. --- Конец цитаты --- Зато жизни тают медленно, но верно! Враги кусают серьёзно! Если один, то нет проблем, а с группой это рискованно! Сам поначалу бегал всех вручную валил, а потом смотрю, жизни на минимуме, а лечилки-то перестали выпадать из зомби! --- Цитата ---В любом случае, ближний бой сделан хоть как-то и был улучшен относительно RE5 --- Конец цитаты --- А разве в RE5 ближний бой был хоть какой-то? Там же только QTE в зависимости от анимации и удар ножом по отдельной кнопке, а в 6 части нож бесполезен! Бочки теперь разбиваются обычным ударом - единственное, что мне понравилось в ближнем бою! |
| Unit2k:
--- Цитата: ParagonUnits ---А здесь бесконечные пока что-то не сделаешь, и постоянно такие моменты идут, особенно в катакомбах! --- Конец цитаты --- Ну веришь или нет, не ощущал я такого ацкого респауна, возможно из-за того, что в коопе играл. Для меня пример плохого респауна RE Veronica, т.к. он там вообще ничем не обоснован. Ну и в колде респаун чувствуется, просто пипец как. В RE6 же даже не замечал, кроме пары эпизодов за леона и в зимнем городе, где надо троллей валить. В катакомбах не припоминаю что-то, там вроде линейно все. --- Цитата: ParagonUnits ---Если один, то нет проблем, а с группой это рискованно! Сам по началу бегал всех вручную валил, а потом смотрю, жизни на минимуме, а лечилки-то перестали выпадать из зомби! --- Конец цитаты --- Ну так правильно. Или ты хотел, чтобы перс голыми руками всех раскидывал и игра норм проходилась? Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits --- Там же только QTE в зависимости от анимации и удар ножом по отдельной кнопке --- Конец цитаты --- Ну это я и назвал ближним боем. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну и в колде респаун чувствуется, просто пипец как. --- Конец цитаты --- Там респавн очень грамотно сделан: на локации можно некоторых врагов убить навсегда, а некоторые будут выбегать вечно, пока не пересечёшь определённую черту, они таким образом подталкивают к постоянному продвижению вперёд! --- Цитата ---Ну так правильно. Или ты хотел, чтобы перс голыми руками всех раскидывал и игра норм проходилась? --- Конец цитаты --- Толку тогда от такой продвинутой рукопашки, если её безопасное применение ограничено одним зомби? |
| Unit2k:
--- Цитата: ParagonUnits ---Там респавн очень грамотно сделан: на локации можно некоторых врагов убить навсегда, а некоторые будут выбегать вечно, пока не пересечёшь определённую черту, они таким образом подталкивают к постоянному продвижению вперёд! --- Конец цитаты --- Ну так и здесь тоже самое почти. Есть уровни где надо продвигаться вперед и действовать быстрее, а есть где все камерно и враги конечные. --- Цитата: ParagonUnits ---Толку тогда от такой продвинутой рукопашки, если её безопасное применение ограничено одним зомби? --- Конец цитаты --- Я ж написал, при случае сэкономить патроны. Я в кампании за леона например часто пользовался, особенно поначалу. Да и потом, корячится кто-то неподалеку, подошел, вкачал. Добавлено позже: И да, напарника ещё выручать же. Захватил зомбарь, а ты ему как дал и все ок. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Есть уровни где надо продвигаться вперед и действовать быстрее, а есть где все камерно и враги конечные. --- Конец цитаты --- Респавны-то не прерываются, когда вперёд продвигаешься, а только по выполнению задачи! И часто после этого роликом на движке тебя перекидывают в другую локацию! --- Цитата ---Я ж написал, при случае сэкономить патроны. Я в кампании за леона например часто пользовался, особенно поначалу. Да и потом, корячится кто-то неподалеку, подошел, вкачал. --- Конец цитаты --- Экономия здесь не выходит! Слотов в инвентаре мало, всем, что выпадет, не забьёшь, чем-то жертвовать нужно! А в моментах с облавой патронов всё равно не хватит зомби здесь живучие и их много! |
| Unit2k:
--- Цитата: ParagonUnits ---Слотов в инвентаре мало, всем, что выпадет, не забьёшь, чем-то жертвовать нужно! --- Конец цитаты --- Ну игра то на двоих. У тебя бот небось пустым вечно бегал? Баланс предметов в RE6 такой же как в RE4-5, либо патронов не хватает, либо аптечек. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---У тебя бот небось пустым вечно бегал? --- Конец цитаты --- А разве в 6 части у бота вообще заканчиваются патроны? У него же даже инвентаря нет! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |