Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (863/1239) > >>
Myivee:
RE6 ниче так, сойдет игра, но в глаза слишком сильно бросается ее низкое качество и дешевизна.
Kvass:
играю в Pillars of Eternity. Поначалу показалась адово сложной, сотни quick save\load, теперь на 9-м уровне уже кажется слишком легкой, перестаешь контролировать партию. Слишком много "редких" предметов, инвентарь ломится, не знаешь кого во что одеть, кому какие ботинки-кольца - в такие моменты становится немного скучно - предметы должны быть желанными и действительно редкими, чтобы был интерес исследовать мир. Тут минус, конечно, но игра в целом великолепна

Добавлено позже:

--- Цитата: Myivee от 09 Декабрь 2015, 23:56:01 ---RE6 ниче так, сойдет игра, но в глаза слишком сильно бросается ее низкое качество и дешевизна.

--- Конец цитаты ---
вот не хотелось бы, чтобы игры были "ниче так, сойдет". Ниче так, сойдет - это посмотреть порнофильм и забыть
Unit2k:
Опять неадекватный хейт шестерки, утки закрякали прям хором. Игра абсолютно ничем не хуже пятой части, если играть в кооперативе. Даже местами её превосходит. Чувак, который со мной играл в шестую, не играл в пятую ( в остальные части играл). Так ему после шестерки, пятая меньше понравилась.  :lol: Вот что значит утиный синдром.
Asoparov:

--- Цитата: Unit2k от 10 Декабрь 2015, 00:16:01 ---Опять неадекватный хейт шестерки, утки закрякали прям хором. Игра абсолютно ничем не хуже пятой части, если играть в кооперативе. Даже местами её превосходит. Чувак, который со мной играл в шестую, не играл в пятую ( в остальные части играл). Так ему после шестерки, пятая меньше понравилась.  :lol: Вот что значит утиный синдром.

--- Конец цитаты ---
Мне например не вперлось изза сюжета и типа игры,кооп ,ну я не сетевой игрок так что мимо

Добавлено позже:

--- Цитата: mad_le_zisell от 09 Декабрь 2015, 23:35:24 ---Asoparov, Нормальные сюжет и геймплей там. Проблемы только с камерой, да и то не всегда.
Heidr, Нет. В настройках есть опция отключений КТЕ для всех сложностей.

--- Конец цитаты ---
Про сюжет не сказал бы) Калофдьютиевые моменты и злые сербы,китайцы и тд ?
Unit2k:

--- Цитата: Asoparov от 10 Декабрь 2015, 00:36:06 --- Мне например не вперлось изза сюжета и типа игры,кооп ,ну я не сетевой игрок так что мимо

Добавлено позже: Про сюжет не сказал бы) Калофдьютиевые моменты и злые сербы,китайцы и тд ?

--- Конец цитаты ---
Я понимаю людей, которым перестал нравится RE после того, как он стал шутаном. Но индивидов, которые нахваливают RE5 и ругают RE6, всеми силами пытаюсь понять и не могу.
NIX13:
играю в  Vanguish на PS3. Это такой убойный блокбастер со  бесконечными перестрелкаи взрывами гонками и тп (реально выглядить как какой нибудь фильм типа трансформеров). как будто смотришь  аниме боевик но с ралистичной графикой. Наверно можно с контрой  хард корпс на cеге сравнить по геймплэю. Вобщем игра крутая
ParagonUnits:

--- Цитата ---Но индивидов, которые нахваливают RE5 и ругают RE6, всеми силами пытаюсь понять и не могу.
--- Конец цитаты ---

В RE6 убит напрочь исследовательский элемент и через локацию постоянный респавн зомби! Разве этого мало? Сюда ещё можно добавить перелопаченый инвентарь, упор на ближний бой, отказ от прокачки пушек и введение перков! Дальнейший уход от канонов - целиться и ходить можно одновременно!
Jerry Losordo:
Да ладно вам, в какой еще игре можно перекатываться лежа на спине? :lol: Хоть они и "перекурили" с механикой, и в итоге получился попкорный треш, зато поржали с другом. Режим наемников, кстати, ничего в шестерке, уж получше днищенского рейда из ревелейшенов, совершенно уныло и скучно, хадркорности никакой
Надеюсь ремейк второй будет от 3-го лица, а пердуны пусть в ремастеры наяривают, лично меня бесит бэктрекинг в играх
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits ---В RE6 убит напрочь исследовательский элемент и через локацию постоянный респавн зомби! Разве этого мало? Сюда ещё можно добавить перелопаченый инвентарь, упор на ближний бой, отказ от прокачки пушек и введение перков!
--- Конец цитаты ---

Какой-то бред. Исследовательский элемент был окончательно убит в пятерке, если не считать убогую пародию на него на уровне с лодкой. Не знаю про респавн, но я не заметил, что врагов стало больше, чем в 5ой. Никакого упора на ближний бой нет, его просто сделали адекватнее.

--- Цитата: ParagonUnits ---Дальнейший уход от канонов - целиться и ходить можно одновременно!
--- Конец цитаты ---

О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4?  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: NIX13 от 10 Декабрь 2015, 00:44:24 ---играю в  Vanguish на PS3. Это такой убойный блокбастер со  бесконечными перестрелкаи взрывами гонками и тп (реально выглядить как какой нибудь фильм типа трансформеров). как будто смотришь  аниме боевик но с ралистичной графикой. Наверно можно с контрой  хард корпс на cеге сравнить по геймплэю. Вобщем игра крутая

--- Конец цитаты ---
+1. Так же не однократно контру вспоминал, играя в ваквишь. Игра так понравилась, что даже платину выбил, пройдя жутко хардкорные челленджи.
Kvass:

--- Цитата: Unit2k от 10 Декабрь 2015, 01:15:50 ---
О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4?  :lol:

--- Конец цитаты ---
RE4 - одна из самых великих, я бы добавил - инновационных, игр когда-либо выпущенных. RE4 - развитие жанра, RE6 - убийство жанра. Я подметил, что у тебя все оценки кверх ногами раком задом наперед, будешь хвалить треш и мусор, но плеваться жемчужинами. Варвар, дикарь :)
Unit2k:

--- Цитата: Kvass ---Я подметил, что у тебя все оценки кверх ногами раком задом наперед, будешь хвалить треш и мусор, но плеваться жемчужинами. Варвар, дикарь
--- Конец цитаты ---

 :lol: RE4 жемчужина? Это попсовый шутан, по-сути убийство целого жанра игр. Как RE6 может быть убийством жанра, если RE4 и так его убил? А жанр шутеров от третьего лица никто не убивал, как выходили, так и выходят. И да, если твое говноедское мнение не совпадает с моим элитарным, это ещё не повод плеваться желчью.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не знаю про респавн, но я не заметил, что врагов стало больше, чем в 5ой.
--- Конец цитаты ---

За Леона играя, начиная с кладбища, постоянно бесконечные враги! До этого бесконечные были ещё до канализации, когда нужно добежать до ментовской тачки!


--- Цитата ---Никакого упора на ближний бой нет, его просто сделали адекватнее.
--- Конец цитаты ---

Не доработали они это дело, бывает противник стоит на ступеньку ниже и всё, уже прямой удар не проходит, хотя по анимации достаёт! А лежачие зомби - это ярость! Не всегда можно добить ногой, частенько значок атаки появляется только под определённым положение лежачего, а он всё время двигается и ещё и напрыгнуть может! А когда толпа, и хочешь быстрее её раскидать ударами, но не получается, потому что зомби под ногами ползает, и горит кнопка его добить - это немного выбешивает!

Добавлено позже:

--- Цитата ---О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4?
--- Конец цитаты ---


Не всё, я же привёл пример, даже ещё кое-что осталось: лечилки в виде травы и бесполезные диалоги при включении кнопки исследовать!
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits ---За Леона играя, начиная с кладбища, постоянно бесконечные враги! До этого бесконечные были ещё до канализации, когда нужно добежать до ментовской тачки!
--- Конец цитаты ---

Вообще да, вспомнил пару эпизодов. Ну так там все так и задумано, только подчеркивают атмосферу города, который захватили зомби и прут изо всех углов. Ну так в RE 4-5 тоже можно вспомнить оборону, где враги прут бесконечно и нужно продержаться время. Ты там можешь вообще попытаться никого не убивать и постоянно бегать, все равно пройдешь.

--- Цитата: ParagonUnits ---Не доработали они это дело, бывает противник стоит на ступеньку ниже и всё, уже прямой удар не проходит, хотя по анимации достаёт! А лежачие зомби - это ярость! Не всегда можно добить ногой, частенько значок атаки появляется только под определённым положение лежачего, а он всё время двигается и ещё и напрыгнуть может! А когда толпа и хочешь быстрее её раскидать ударами, но не получается, потому что зомби под ногами ползает, и горит кнопка его добить - это немного выбешивает!
--- Конец цитаты ---

Подобных косяков не замечал, но допускаю, что они есть. В любом случае, ближний бой сделан хоть как-то и был улучшен относительно RE5.

Добавлено позже:
И подмечу, что тебе его никто не навязывает. Это просто способ сэкономить патроны при случае.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ну так в RE 4-5 тоже можно вспомнить оборону, где враги прут бесконечно и нужно продержаться время.
--- Конец цитаты ---

Помнится, такой момент был всего 1, и в 4, и в 5, и там на время! А здесь бесконечные пока что-то не сделаешь, и постоянно такие моменты идут, особенно в катакомбах!


--- Цитата ---Ты там можешь вообще попытаться никого не убивать и постоянно бегать, все равно пройдешь.
--- Конец цитаты ---

Я помню там ещё и настрогать определённое количество можно, и всё быстрее закончится, главное - боссов в это время быстро замочить и ждать меньше будет!


--- Цитата ---Это просто способ сэкономить патроны при случае.
--- Конец цитаты ---

Зато жизни тают медленно, но верно! Враги кусают серьёзно! Если один, то нет проблем, а с группой это рискованно! Сам поначалу бегал всех вручную валил, а потом смотрю, жизни на минимуме, а лечилки-то перестали выпадать из зомби!


--- Цитата ---В любом случае, ближний бой сделан хоть как-то и был улучшен относительно RE5
--- Конец цитаты ---

А разве в RE5 ближний бой был хоть какой-то? Там же только QTE в зависимости от анимации и удар ножом по отдельной кнопке, а в 6 части нож бесполезен! Бочки теперь разбиваются обычным ударом - единственное, что мне понравилось в ближнем бою!
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits ---А здесь бесконечные пока что-то не сделаешь, и постоянно такие моменты идут, особенно в катакомбах!
--- Конец цитаты ---

Ну веришь или нет, не ощущал я такого ацкого респауна, возможно из-за того, что в коопе играл. Для меня пример плохого респауна RE Veronica, т.к. он там вообще ничем не обоснован. Ну и в колде респаун чувствуется, просто пипец как. В RE6 же даже не замечал, кроме пары эпизодов за леона и в зимнем городе, где надо троллей валить. В катакомбах не припоминаю что-то, там вроде линейно все.


--- Цитата: ParagonUnits ---Если один, то нет проблем, а с группой это рискованно! Сам по началу бегал всех вручную валил, а потом смотрю, жизни на минимуме, а лечилки-то перестали выпадать из зомби!
--- Конец цитаты ---

Ну так правильно. Или ты хотел, чтобы перс голыми руками всех раскидывал и игра норм проходилась?

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits --- Там же только QTE в зависимости от анимации и удар ножом по отдельной кнопке
--- Конец цитаты ---

Ну это я и назвал ближним боем.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ну и в колде респаун чувствуется, просто пипец как.
--- Конец цитаты ---

Там респавн очень грамотно сделан: на локации можно некоторых врагов убить навсегда, а некоторые будут выбегать вечно, пока не пересечёшь определённую черту, они таким образом подталкивают к постоянному продвижению вперёд!


--- Цитата ---Ну так правильно. Или ты хотел, чтобы перс голыми руками всех раскидывал и игра норм проходилась?
--- Конец цитаты ---

Толку тогда от такой продвинутой рукопашки, если её безопасное применение ограничено одним зомби?
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits ---Там респавн очень грамотно сделан: на локации можно некоторых врагов убить навсегда, а некоторые будут выбегать вечно, пока не пересечёшь определённую черту, они таким образом подталкивают к постоянному продвижению вперёд!
--- Конец цитаты ---

Ну так и здесь тоже самое почти. Есть уровни где надо продвигаться вперед и действовать быстрее, а есть где все камерно и враги конечные.

--- Цитата: ParagonUnits ---Толку тогда от такой продвинутой рукопашки, если её безопасное применение ограничено одним зомби?
--- Конец цитаты ---

Я ж написал, при случае сэкономить патроны. Я в кампании за леона например часто пользовался, особенно поначалу. Да и потом, корячится кто-то неподалеку, подошел, вкачал.

Добавлено позже:
И да, напарника ещё выручать же. Захватил зомбарь, а ты ему как дал и все ок.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Есть уровни где надо продвигаться вперед и действовать быстрее, а есть где все камерно и враги конечные.
--- Конец цитаты ---

Респавны-то не прерываются, когда вперёд продвигаешься, а только по выполнению задачи! И часто после этого роликом на движке тебя перекидывают в другую локацию!


--- Цитата ---Я ж написал, при случае сэкономить патроны. Я в кампании за леона например часто пользовался, особенно поначалу. Да и потом, корячится кто-то неподалеку, подошел, вкачал.
--- Конец цитаты ---

Экономия здесь не выходит! Слотов в инвентаре мало, всем, что выпадет, не забьёшь, чем-то жертвовать нужно! А в моментах с облавой патронов всё равно не хватит зомби здесь живучие и их много!
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits ---Слотов в инвентаре мало, всем, что выпадет, не забьёшь, чем-то жертвовать нужно!
--- Конец цитаты ---

Ну игра то на двоих. У тебя бот небось пустым вечно бегал? Баланс предметов в RE6 такой же как в RE4-5, либо патронов не хватает, либо аптечек.
ParagonUnits:

--- Цитата ---У тебя бот небось пустым вечно бегал?
--- Конец цитаты ---

А разве в 6 части у бота вообще заканчиваются патроны? У него же даже инвентаря нет!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии