| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (814/1239) > >> |
| ~Scorpion-:
Freedom Planet. Неплохой такой клон Sonic, отличная пиксельная графика, драйв. Напоминает нечто среднее между Sparkster и Sonic. Играется очень бодро. :wow: |
| Berstain:
--- Цитата: FRANKY6 ---Чтобы как в первой Мафии штрафовали за каждый чих? --- Конец цитаты --- Ты преувеличиваешь... Я сторонник реализьма :crazy: |
| FRANKY6:
--- Цитата: Berstain от 20 Июнь 2015, 00:08:21 --- Ты преувеличиваешь... Я сторонник реализьма :crazy: --- Конец цитаты --- Ну, там и этот самый реализьм :lol: На красный - чек, превысил - чек. |
| Berstain:
--- Цитата: FRANKY6 ---Ну, там и этот самый реализьм На красный - чек, превысил - чек. --- Конец цитаты --- Ну дык и хорошо же.. Я например в TES без туевой хучи плагинов на геймплей играть вообще не могу. |
| Rockman Z:
Решил поиграть маленько, пока локацию не поменял, в Shin Onimusha: Dawn of Dreams на PS2. До сих играется неплохо, однако есть некая упорость в управлении и камере. Местами напрягает и озвучка, причем на обоих языках. Зато загадки разные, эксплоринг и прокачка. В целом игра гораздо лучше чем таже Onimusha 3. |
| FRANKY6:
--- Цитата: Berstain от 20 Июнь 2015, 02:20:16 --- Ну дык и хорошо же.. Я например в TES без туевой хучи плагинов на геймплей играть вообще не могу. --- Конец цитаты --- Я люблю первую Мафию во всем, там все прекрасно. :) |
| Uncle Fester:
Решился взял таки Pillars of Eternity, так как являюсь ярым поклонником хороших crpg (Baldurs Gate 1-2, Planescape Torment и т.д.). Поиграл 2 часика, конечно далеко идущих планов и мнения о сюжете пока сформировать сложно, но в целом первые впечатления о игре, это бомба, музыка, графическое оформление, интерфейс, подача сюжета, ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО, два часа пронеслись - не заметил даже. Играем дальше. Очень сильно буду надеяться, что в дальнейшем мои впечатления не изменятся. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Решился взял таки Pillars of Eternity, так как являюсь ярым поклонником хороших crpg --- Конец цитаты --- Объясни мне, как там проходят бои? |
| Uncle Fester:
--- Цитата: ParagonUnits от 20 Июнь 2015, 20:39:20 ---Объясни мне, как там проходят бои? --- Конец цитаты --- Бои проходят в режиме реального времени с использованием тактической паузы. Т.е. выделил нужных персонажей, нажал на паузу распределил кто кого будет атаковать, кто какие спеллы будет использовать, и все, ждешь, время от времени нажимая паузу и раздавая новые приказы. Все в лучших традициях BG, только есть существенные отличия, например проведя одно действие (атаку, каст и т.д.), у каждого игрока начинает пополняться шкала, как только наполнилась - он может провести следующую атаку и т.д. По первым ощущениям, все пободрее чем в BG, да и судя по тому что я читал, здесь используется своя механика, совершенно отличная от AD&D. Более подробно пока не вникал. Еще можно отметить что ГГ в самом начале получает напарника, в дальнейшем, судя по подсказкам, можно добавить еще троих. Т.е. максимальное количество игроков в группе = 5. У каждого класса игроков в группе, с самого начала игры есть один стандартный базовый навык, например у бойца - "искусный шквал" - активировав который, повышается точность попадания, либо "Сбивание с ног", название говорит само за себя. У авантюриста, аналог вора или как там в AD&D их называют, "Ослепляющий удар" - лишает противника зрения на некоторое время и т.д. Играется интересно, все начиная от интерфейса заканчивая локациями и картой мира напоминает улучшенную, даже можно адаптацию BG под современные реалии. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Бои проходят в режиме реального времени с использованием тактической паузы. Т.е. выделил нужных персонажей, нажал на паузу распределил кто кого будет атаковать, кто какие спеллы будет использовать, и все, ждешь, время от времени нажимая паузу и раздавая новые приказы. Все в лучших традициях BG, только есть существенные отличия, например проведя одно действие (атаку, каст и т.д.), у каждого игрока начинает пополняться шкала, как только наполнилась - он может провести следующую атаку и т.д. По первым ощущениям, все пободрее чем в BG, да и судя по тому что я читал, здесь используется своя механика, совершенно отличная от AD&D. Более подробно пока не вникал. Еще можно отметить что ГГ в самом начале получает напарника, в дальнейшем, судя по подсказкам, можно добавить еще троих. Т.е. максимальное количество игроков в группе = 5. У каждого класса игроков в группе, с самого начала игры есть один стандартный базовый навык, например у бойца - "искусный шквал" - активировав который, повышается точность попадания, либо "Сбивание с ног", название говорит само за себя. У авантюриста, аналог вора или как там в AD&D их называют, "Ослепляющий удар" - лишает противника зрения на некоторое время и т.д. Играется интересно, все начиная от интерфейса заканчивая локациями и картой мира напоминает улучшенную, даже можно адаптацию BG под современные реалии. --- Конец цитаты --- Нет, эта боёвка не для меня! Я думал игра, как Sacred! |
| ~MaoSadie~:
Начал в Portotype 2, выданную за даром в PS+. Помню, лет 200-205 назад, играл в 1ую часть на ПК, дошел до середины и дропнул к чертям собачим. Не помню даже как и когда качал П2 на ПС3,вчера думаю "чо она место будет зря занимать? Ща, за пару часиков разачаруюсь, получу немного трофеев, штуки 4, хотябы и дропну". Но нет! *О* игра не мастхэв, косяков куча, веселья не много, но играется. Пройти, даже, хочу! :) |
| FRANKY6:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 21 Июнь 2015, 09:08:18 ---Начал в Portotype 2, выданную за даром в PS+. Помню, лет 200-205 назад, играл в 1ую часть на ПК, дошел до середины и дропнул к чертям собачим. Не помню даже как и когда качал П2 на ПС3,вчера думаю "чо она место будет зря занимать? Ща, за пару часиков разачаруюсь, получу немного трофеев, штуки 4, хотябы и дропну". Но нет! *О* игра не мастхэв, косяков куча, веселья не много, но играется. Пройти, даже, хочу! :) --- Конец цитаты --- Первая часть так себе, скука и серость в основном. Вторая еще хуже. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: FRANKY6 от 21 Июнь 2015, 09:14:27 ---Первая часть так себе, скука и серость в основном. Вторая еще хуже. --- Конец цитаты --- ну, мне НЕМНОГО нравится, что сказать! :) в 1ой части ничего святого нету. Способности сваливают все в кучу и беги. Во второй части все дается постепенно, размеренно, даже через чур! Сидел и думал "кода уже на БТР научат кататься", пришлось не один час пробегать, прежде, чем за него сесть! :) |
| Dizzy:
--- Цитата: Rockman Z ---Решил поиграть маленько, пока локацию не поменял, в Shin Onimusha: Dawn of Dreams на PS2. --- Конец цитаты --- Тоже вчера её начал. Додумались тоже, после четырёх игр поменять кнопки действия и втягивания душ. И сложность пока совсем никакая. В заставках графика крутая, после неё как-то очень странно видеть графин уровня предыдущей части. Герой балаболит больше, компенсируя молчаливость персонажей предыдущих частей. Пока ощущение, что не та это Онимуша. А первый же босс после такого же начального боя в God of War 2 выглядит вообще несерьёзно. |
| Rockman Z:
Dizzy, первые две главы там тупо проходят. Потом начинается беготня, махачи и разгадки всяких замут. Сложностей там 5 если чо, но чтоб их открывать нужно игру на каждой сложности пройти. Я не помню гдето читал давно, что сложности разные, например в западных EASY, эквивалентен японскому VERY EASY. |
| mult:
Resident Evil 5 - добился от Софтклаба законного бесплатного ключика для стим в обмен на родной ключ для Лайв-версии, умудрился пройти всю (даже в итоге зарезал Вескера в финальной битве ножиком o_0, минут 20 пришлось потратить, так как патроны бездумно растратил в начале битвы - забыл тактику боя, не играл несколько лет) - потом докумекал перенести данные с лайв-профиля в Стим и все достижения за 6 лет вернулись на родину :cool:; также поигрываю в ремастер первой части - маньячу на Харде за Джилл с анлим. пистолетом, хочу открыть режим невидимых врагов и обвешанного взрывчаткой Фореста |
| Dizzy:
Rockman Z, изначально только normal доступен, на нём и играю. Прошёл третью главу. Натурально из слешера RPG сделали. Качай себя, качай друзей, собирай, покупай, навыки развивай. Ощущение, будто вторую часть решили развить. Только вместо симулятора свиданий теперь это полноценные напарники, с которыми говорить надо разве что ради крафта. Весь геймплей на гриндинг завязан. Пока просто ок. |
| OmKol:
Играю в первое, что попалось под руку из ещё непройденного добра в стиме - Saints Row 4. Вот вроде бы суперспособности должны освежить игру, но вторичность чувствуется. Ладно, 100% в песочницах я никогда не собираю, а поиграть можно, игра местами всё ещё улыбает. |
| FRANKY6:
--- Цитата: OmKol от 22 Июнь 2015, 00:32:58 ---Играю в первое, что попалось под руку из ещё непройденного добра в стиме - Saints Row 4. Вот вроде бы суперспособности должны освежить игру, но вторичность чувствуется. Ладно, 100% в песочницах я никогда не собираю, а поиграть можно, игра местами всё ещё улыбает. --- Конец цитаты --- По мне, к четвертой части совсем скатилась, играть невозможно. Гэги пихают, лишь бы больше абсурда было, а не потому что они к месту будут. |
| OmKol:
--- Цитата: FRANKY6 от 22 Июнь 2015, 06:36:58 ---По мне, к четвертой части совсем скатилась, играть невозможно. Гэги пихают, лишь бы больше абсурда было, а не потому что они к месту будут. --- Конец цитаты --- Возможно, я сюжетных миссий пока ещё мало прошёл, так как на пути к ним останавливался чуть ли не на каждой дополнительной. В третьей части мне интересен был даже не столько юмор, сколько достаточно разнообразный игровой процесс. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |