Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (814/1239) > >>
~Scorpion-:
Freedom Planet. Неплохой такой клон Sonic, отличная пиксельная графика, драйв. Напоминает нечто среднее между Sparkster и Sonic. Играется очень бодро.  :wow:
Berstain:
 
--- Цитата: FRANKY6 ---Чтобы как в первой Мафии штрафовали за каждый чих?
--- Конец цитаты ---

 Ты преувеличиваешь...
 Я сторонник реализьма  :crazy:
 
FRANKY6:

--- Цитата: Berstain от 20 Июнь 2015, 00:08:21 --- 
 Ты преувеличиваешь...
 Я сторонник реализьма  :crazy:
 

--- Конец цитаты ---

Ну, там и этот самый реализьм  :lol: На красный - чек, превысил - чек.
Berstain:

--- Цитата: FRANKY6 ---Ну, там и этот самый реализьм   На красный - чек, превысил - чек.
--- Конец цитаты ---

Ну дык и хорошо же..
Я например в TES без туевой хучи плагинов на геймплей играть вообще не могу.
Rockman Z:
Решил поиграть маленько, пока локацию не поменял, в Shin Onimusha: Dawn of Dreams на PS2. До сих играется неплохо,  однако есть некая упорость в управлении и камере. Местами напрягает и озвучка, причем на обоих языках. Зато загадки разные, эксплоринг и прокачка. В целом игра гораздо лучше чем таже Onimusha 3.
FRANKY6:

--- Цитата: Berstain от 20 Июнь 2015, 02:20:16 ---
Ну дык и хорошо же..
Я например в TES без туевой хучи плагинов на геймплей играть вообще не могу.

--- Конец цитаты ---

Я люблю первую Мафию во всем, там все прекрасно. :)
Uncle Fester:
Решился взял таки Pillars of Eternity, так как являюсь ярым поклонником хороших crpg (Baldurs Gate 1-2, Planescape Torment и т.д.). Поиграл 2 часика, конечно далеко идущих планов и мнения о сюжете пока сформировать сложно, но в целом первые впечатления о игре, это бомба, музыка, графическое оформление, интерфейс, подача сюжета, ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО, два часа пронеслись - не заметил даже. Играем дальше. Очень сильно буду надеяться, что в дальнейшем мои впечатления не изменятся.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Решился взял таки Pillars of Eternity, так как являюсь ярым поклонником хороших crpg
--- Конец цитаты ---

Объясни мне, как там проходят бои?
Uncle Fester:

--- Цитата: ParagonUnits от 20 Июнь 2015, 20:39:20 ---Объясни мне, как там проходят бои?

--- Конец цитаты ---
Бои проходят в режиме реального времени с использованием тактической паузы. Т.е. выделил нужных персонажей, нажал на паузу распределил кто кого будет атаковать, кто какие спеллы будет использовать, и все, ждешь, время от времени нажимая паузу и раздавая новые приказы. Все в лучших традициях BG, только есть существенные отличия, например проведя одно действие (атаку, каст и т.д.), у каждого игрока начинает пополняться шкала, как только наполнилась - он может провести следующую атаку и т.д. По первым ощущениям, все пободрее чем в BG, да и судя по тому что я читал, здесь используется своя механика, совершенно отличная от AD&D. Более подробно пока не вникал.

Еще можно отметить что ГГ в самом начале получает напарника, в дальнейшем, судя по подсказкам, можно добавить еще троих. Т.е. максимальное количество игроков в группе = 5. У каждого класса игроков в группе, с самого начала игры есть один стандартный базовый навык, например у бойца - "искусный шквал" - активировав который, повышается точность попадания, либо "Сбивание с ног", название говорит само за себя. У авантюриста, аналог вора или как там в AD&D их называют,  "Ослепляющий удар" - лишает противника зрения на некоторое время и т.д.

Играется интересно, все начиная от интерфейса заканчивая локациями и картой мира напоминает улучшенную, даже можно адаптацию BG под современные реалии.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Бои проходят в режиме реального времени с использованием тактической паузы. Т.е. выделил нужных персонажей, нажал на паузу распределил кто кого будет атаковать, кто какие спеллы будет использовать, и все, ждешь, время от времени нажимая паузу и раздавая новые приказы. Все в лучших традициях BG, только есть существенные отличия, например проведя одно действие (атаку, каст и т.д.), у каждого игрока начинает пополняться шкала, как только наполнилась - он может провести следующую атаку и т.д. По первым ощущениям, все пободрее чем в BG, да и судя по тому что я читал, здесь используется своя механика, совершенно отличная от AD&D. Более подробно пока не вникал.

Еще можно отметить что ГГ в самом начале получает напарника, в дальнейшем, судя по подсказкам, можно добавить еще троих. Т.е. максимальное количество игроков в группе = 5. У каждого класса игроков в группе, с самого начала игры есть один стандартный базовый навык, например у бойца - "искусный шквал" - активировав который, повышается точность попадания, либо "Сбивание с ног", название говорит само за себя. У авантюриста, аналог вора или как там в AD&D их называют,  "Ослепляющий удар" - лишает противника зрения на некоторое время и т.д.

Играется интересно, все начиная от интерфейса заканчивая локациями и картой мира напоминает улучшенную, даже можно адаптацию BG под современные реалии.
--- Конец цитаты ---

Нет, эта боёвка не для меня! Я думал игра, как Sacred!
~MaoSadie~:
Начал в Portotype 2, выданную за даром в PS+. Помню, лет 200-205 назад, играл в 1ую часть на ПК, дошел до середины и дропнул к чертям собачим. Не помню даже как и когда качал П2 на ПС3,вчера думаю "чо она место будет зря занимать? Ща, за пару часиков разачаруюсь, получу немного трофеев, штуки 4, хотябы и дропну". Но нет! *О* игра не мастхэв, косяков куча, веселья не много, но играется. Пройти, даже, хочу!  :)
FRANKY6:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 21 Июнь 2015, 09:08:18 ---Начал в Portotype 2, выданную за даром в PS+. Помню, лет 200-205 назад, играл в 1ую часть на ПК, дошел до середины и дропнул к чертям собачим. Не помню даже как и когда качал П2 на ПС3,вчера думаю "чо она место будет зря занимать? Ща, за пару часиков разачаруюсь, получу немного трофеев, штуки 4, хотябы и дропну". Но нет! *О* игра не мастхэв, косяков куча, веселья не много, но играется. Пройти, даже, хочу!  :)

--- Конец цитаты ---
Первая часть так себе, скука и серость в основном.
Вторая еще хуже.
~MaoSadie~:

--- Цитата: FRANKY6 от 21 Июнь 2015, 09:14:27 ---Первая часть так себе, скука и серость в основном.
Вторая еще хуже.

--- Конец цитаты ---
ну, мне НЕМНОГО нравится, что сказать!  :)
в 1ой части ничего святого нету. Способности сваливают все в кучу и беги. Во второй части все дается постепенно, размеренно, даже через чур! Сидел и думал "кода уже на БТР научат кататься", пришлось не один час пробегать, прежде, чем за него сесть!  :)
Dizzy:

--- Цитата: Rockman Z ---Решил поиграть маленько, пока локацию не поменял, в Shin Onimusha: Dawn of Dreams на PS2.
--- Конец цитаты ---

Тоже вчера её начал. Додумались тоже, после четырёх игр поменять кнопки действия и втягивания душ. И сложность пока совсем никакая. В заставках графика крутая, после неё как-то очень странно видеть графин уровня предыдущей части. Герой балаболит больше, компенсируя молчаливость персонажей предыдущих частей. Пока ощущение, что не та это Онимуша. А первый же босс после такого же начального боя в God of War 2 выглядит вообще несерьёзно.
Rockman Z:
Dizzy, первые две главы там тупо проходят. Потом начинается беготня, махачи и разгадки всяких замут. Сложностей там 5 если чо, но чтоб их открывать нужно игру на каждой сложности пройти. Я не помню гдето читал давно, что сложности разные, например в западных EASY, эквивалентен японскому VERY EASY.
mult:
Resident Evil 5 - добился от Софтклаба законного бесплатного ключика для стим в обмен на родной ключ для Лайв-версии, умудрился пройти всю (даже в итоге зарезал Вескера в финальной битве ножиком  o_0, минут 20 пришлось потратить, так как патроны бездумно растратил в начале битвы - забыл тактику боя, не играл несколько лет) - потом докумекал перенести данные с лайв-профиля в Стим и все достижения за 6 лет вернулись на родину  :cool:; также поигрываю в ремастер первой части - маньячу на Харде за Джилл с анлим. пистолетом, хочу открыть режим невидимых врагов и обвешанного взрывчаткой Фореста
Dizzy:
Rockman Z, изначально только normal доступен, на нём и играю.
Прошёл третью главу. Натурально из слешера RPG сделали. Качай себя, качай друзей, собирай, покупай, навыки развивай. Ощущение, будто вторую часть решили развить. Только вместо симулятора свиданий теперь это полноценные напарники,  с которыми говорить надо разве что ради крафта. Весь геймплей на гриндинг завязан. Пока просто ок.
OmKol:
Играю в первое, что попалось под руку из ещё непройденного добра в стиме - Saints Row 4. Вот вроде бы суперспособности должны освежить игру, но вторичность чувствуется. Ладно, 100% в песочницах я никогда не собираю, а поиграть можно, игра местами всё ещё улыбает.
FRANKY6:

--- Цитата: OmKol от 22 Июнь 2015, 00:32:58 ---Играю в первое, что попалось под руку из ещё непройденного добра в стиме - Saints Row 4. Вот вроде бы суперспособности должны освежить игру, но вторичность чувствуется. Ладно, 100% в песочницах я никогда не собираю, а поиграть можно, игра местами всё ещё улыбает.

--- Конец цитаты ---
По мне, к четвертой части совсем скатилась, играть невозможно. Гэги пихают, лишь бы больше абсурда было, а не потому что они к месту будут.
OmKol:

--- Цитата: FRANKY6 от 22 Июнь 2015, 06:36:58 ---По мне, к четвертой части совсем скатилась, играть невозможно. Гэги пихают, лишь бы больше абсурда было, а не потому что они к месту будут.

--- Конец цитаты ---
Возможно, я сюжетных миссий пока ещё мало прошёл, так как на пути к ним останавливался чуть ли не на каждой дополнительной. В третьей части мне интересен был даже не столько юмор, сколько достаточно разнообразный игровой процесс.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии