Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (787/1306) > >>
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:26:15 ---звук, озвучка, редактор персонажей, в общем все что не касается геймплея, все через Ж

--- Конец цитаты ---
Вкусовщина.


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:26:15 ---сюжет

--- Конец цитаты ---
Он там есть, подается правда с претензией на уникальность через жопу. Но он не хуже чем в 95% игр.


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:26:15 ---жутко коридорные локации

--- Конец цитаты ---
Открытых локаций там хватает.  :neznayu:
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:30:16 ---Вкусовщина.
--- Конец цитаты ---
ну еще скажите что хохочущие кувшины в ДС2 вас поперли  :lol:


--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:30:16 ---Он там есть, подается правда с претензией на уникальность через жопу.
--- Конец цитаты ---
все знают что он там есть, и как он там подается,  с такой подачей проще открыть вики и почитать, чем бегать от НПЦ к НПЦ и слушать нудятину


--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:30:16 ---Открытых локаций там хватает.  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
в первом ДС да, во втором нет
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---ну еще скажите что хохочущие кувшины в ДС2 вас поперли  :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---в первом ДС да, во втором нет

--- Конец цитаты ---
Я в DS2 еще не играл.


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---все знают что он там есть, и как он там подается,  с такой подачей проще открыть вики и почитать, чем бегать от НПЦ к НПЦ и слушать нудятину

--- Конец цитаты ---
Кому-то интереснее как маленькому грудничку, когда сюжет ложечкой подают в ротик с красивыми цветными картинками (но это я утрирую). Кому-то наоборот, интересно именно бегать от НПЦ к НПЦ и слушать "нудятину". В тех же BG 1-2 история мира и много интересной информации можно почерпнуть из книг в библиотеках и т.д. Однако некоторые сочтут это нудятиной, и даже не притронутся к книгам. У всех свои предпочтения.

Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:42:00 ---Я в DS2 еще не играл.
--- Конец цитаты ---
жаль, такое садомазо пропустил  :lol:


--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:42:00 ---Кому-то наоборот, интересно именно бегать от НПЦ к НПЦ и слушать "нудятину".
--- Конец цитаты ---
ну да это так интересно бегать постоянно к одним и тем же НПЦ, которые будут периодически рожать а может и не рожать пару новых фраз про сюжет
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:46:28 ---жаль, такое садомазо пропустил  :lol:
ну да это так интересно бегать постоянно к одним и тем же НПЦ, которые будут периодически рожать а может и не рожать пару новых фраз про сюжет

--- Конец цитаты ---
А еще есть экраны загрузки, где можно прочитать кучу полезной инфы.  :wow:


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:46:28 ---жаль, такое садомазо пропустил  :lol:

--- Конец цитаты ---
Еще не все потеряно.
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:47:59 ---А еще есть экраны загрузки, где можно прочитать кучу полезной инфы.  :wow:

--- Конец цитаты ---
а кто-то успевает на ПК эту кучу прочитать?
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:51:43 ---а кто-то успевает на ПК эту кучу прочитать?

--- Конец цитаты ---
Можно запринтскринить.
Maelstrom:
Подача сюжета и истории в таком неявном виде оригинальная (хотя не совсем, такой же метод был в самых ранних версиях Transcendence, при гораздо более высоком уровне самого сюжета).
А вот сам сюжет в дс примитивен. На уровне мегаменов икс, я вообще эти игры очень сравнивать люблю, много похожего находится :)
honey52rus:
Не знаю кстати чего хардкорного в ДС, как раз игра с нормальным геймплеем, где надо думать и быстро реагировать. При чем сразу дают понять если идешь не туда. Еще нравится , что за ручку не водят. По сути большинство игр - смена декораций,а тут встреваешь и думаешь как пройти. Кстати подсказки игроков местами сильно упрощают жизнь.
Меня вот что заинтересовало, а насколько длинный ДС, я начал играть вчера, пока дошел только до дракона. А есть ощущение что весь мир крутится вокруг замка как раз.
Maelstrom:
Дракон на мосту? Это не дракон, это дрейк. И да, это только милипиздрическая часть игры.
Uncle Fester:
Это даже не начало, это начало начала.
honey52rus:
Классс! То есть она реально большая?!)) А кто такой Дрейк? На мосту он  нехило так всех зажарил.))
Uncle Fester:
Вероятнее всего имеется ввиду - Красная Виверна.

Добавлено позже:

--- Цитата: honey52rus от 30 Март 2015, 21:38:23 ---Классс! То есть она реально большая?!)) А кто такой Дрейк? На мосту он  нехило так всех зажарил.))

--- Конец цитаты ---
Приличная игра. 18 основных, 4 опциональных и 4 DLC Босса.
ShiningSbun:
А я 1й Дарк Соулс прошел на с разрывом жопы, но прошел! В вот демонс соулс на ПС3 мне рвет одно место нещадно, не могу продвинуться дальше первого замка, точнее его только и прошел и то прошел через АД.
2й Дарк Соулс застрял на второй половине игры.
Uncle Fester:

--- Цитата: ShiningSbun от 30 Март 2015, 22:17:56 ---А я 1й Дарк Соулс прошел на с разрывом жопы

--- Конец цитаты ---
:wacko:
Dizzy:
Прошёл Super Princess Peach на 100%, тем самым пройдя её фактически два раза. И таки опробовал бесконечную "магию" на Боузере. Бесполезная, в общем-то, штука с ней игра становится слишком лёгкой. А босс раша не предусмотрено.  Больше всего убила мини-игра, где надо дуть, чтобы тоад прыгал через препятствия. Там через некоторое время от усилий начинает голова кружиться от недостатка углекислого газа. В Lost in Blue похожее происходит, когда надо костёр разжигать.

Почти закончил Lyle in Cube Sector, который тут дважды упоминали в январе. В этом году там даже небольшой апдейт вышел. Правда, прикольная метроидвания с несколькими но. Огорчает, что блоки нельзя брать с боку, но когда появляется фантом-куб про это как-то забываешь. До второго и третьего босса довольно далеко идти. А ещё когда не выработал тактику, погибаешь по глупости и снова пробегать эту полосу. Очень напрягает. Особенно, когда собраны все пауэрапы, а после смерти жизни и "ману" восстанавливают только наполовину. До последнего босса пока так и не дошёл. Хотя казалось уже вот-вот.

Секретную комнату посещал. Ещё слышал, что есть баг с бессмертием, если сохраниться на лифте, но решил его не проверять. У меня и так дополнительный челлендж. Играю на геймпаде, там действие это "крестик", а прыжок - "треугольник". То ещё извращение, но привыкаешь. А дендинавты ноют, что A/B поменяли местами. Слабаки.

Также пытаюсь пройти Evil Genius. Прошлые две попытки в год выхода оканчивались на миссии с ракетой, миньоны мне всё хранилище забивали её частями, но ракету почему-то построить было нельзя. Сейчас взял GOG-версию, там бонусы из предзаказа в виде дополнительного помощника, предмета обстановки и ловушки. Уже закончил первый остров, осталось немного подкопить денег, тысяч 500 до 2 миллионов. Подождать пока жара спадёт и пора переезжать.
-v-:
Зачем дуть со всей дури? Стучи стилусом в районе микрофона, оно ж на звук реагирует. Или елозь обратной стороной стилуса по дырке микрофона, тот же эффект, а то чего доброго и лоб разбить можно.
Dizzy:

--- Цитата: -v- ---Зачем дуть со всей дури?
--- Конец цитаты ---

Не со всей дури, а с определённой частотой. Со стилусом не то. Это как в один платформер играть, где правила подразумевают, что надо задерживать дыхание, когда персонаж погружается под воду. Естественно, никто не заставляет. Но тогда и погружения в игру особого нет.
Dyons:
перепрохожу Принцев Персии

З.Ы. а этот глюк с белой полосой у края экрана в PoP WW возле источников света, фиксится или это багофича такая?
Maelstrom:

--- Цитата: Uncle Fester ---ероятнее всего имеется ввиду - Красная Виверна.
--- Конец цитаты ---

Блин, я перепутал с человеком с ником Hellkite Drake  :lol:
Точно, в игре она виверной зовётся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии