Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (787/1239) > >>
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---ну еще скажите что хохочущие кувшины в ДС2 вас поперли  :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---в первом ДС да, во втором нет

--- Конец цитаты ---
Я в DS2 еще не играл.


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:36:36 ---все знают что он там есть, и как он там подается,  с такой подачей проще открыть вики и почитать, чем бегать от НПЦ к НПЦ и слушать нудятину

--- Конец цитаты ---
Кому-то интереснее как маленькому грудничку, когда сюжет ложечкой подают в ротик с красивыми цветными картинками (но это я утрирую). Кому-то наоборот, интересно именно бегать от НПЦ к НПЦ и слушать "нудятину". В тех же BG 1-2 история мира и много интересной информации можно почерпнуть из книг в библиотеках и т.д. Однако некоторые сочтут это нудятиной, и даже не притронутся к книгам. У всех свои предпочтения.

Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:42:00 ---Я в DS2 еще не играл.
--- Конец цитаты ---
жаль, такое садомазо пропустил  :lol:


--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:42:00 ---Кому-то наоборот, интересно именно бегать от НПЦ к НПЦ и слушать "нудятину".
--- Конец цитаты ---
ну да это так интересно бегать постоянно к одним и тем же НПЦ, которые будут периодически рожать а может и не рожать пару новых фраз про сюжет
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:46:28 ---жаль, такое садомазо пропустил  :lol:
ну да это так интересно бегать постоянно к одним и тем же НПЦ, которые будут периодически рожать а может и не рожать пару новых фраз про сюжет

--- Конец цитаты ---
А еще есть экраны загрузки, где можно прочитать кучу полезной инфы.  :wow:


--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:46:28 ---жаль, такое садомазо пропустил  :lol:

--- Конец цитаты ---
Еще не все потеряно.
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Март 2015, 13:47:59 ---А еще есть экраны загрузки, где можно прочитать кучу полезной инфы.  :wow:

--- Конец цитаты ---
а кто-то успевает на ПК эту кучу прочитать?
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 30 Март 2015, 13:51:43 ---а кто-то успевает на ПК эту кучу прочитать?

--- Конец цитаты ---
Можно запринтскринить.
Maelstrom:
Подача сюжета и истории в таком неявном виде оригинальная (хотя не совсем, такой же метод был в самых ранних версиях Transcendence, при гораздо более высоком уровне самого сюжета).
А вот сам сюжет в дс примитивен. На уровне мегаменов икс, я вообще эти игры очень сравнивать люблю, много похожего находится :)
honey52rus:
Не знаю кстати чего хардкорного в ДС, как раз игра с нормальным геймплеем, где надо думать и быстро реагировать. При чем сразу дают понять если идешь не туда. Еще нравится , что за ручку не водят. По сути большинство игр - смена декораций,а тут встреваешь и думаешь как пройти. Кстати подсказки игроков местами сильно упрощают жизнь.
Меня вот что заинтересовало, а насколько длинный ДС, я начал играть вчера, пока дошел только до дракона. А есть ощущение что весь мир крутится вокруг замка как раз.
Maelstrom:
Дракон на мосту? Это не дракон, это дрейк. И да, это только милипиздрическая часть игры.
Uncle Fester:
Это даже не начало, это начало начала.
honey52rus:
Классс! То есть она реально большая?!)) А кто такой Дрейк? На мосту он  нехило так всех зажарил.))
Uncle Fester:
Вероятнее всего имеется ввиду - Красная Виверна.

Добавлено позже:

--- Цитата: honey52rus от 30 Март 2015, 21:38:23 ---Классс! То есть она реально большая?!)) А кто такой Дрейк? На мосту он  нехило так всех зажарил.))

--- Конец цитаты ---
Приличная игра. 18 основных, 4 опциональных и 4 DLC Босса.
ShiningSbun:
А я 1й Дарк Соулс прошел на с разрывом жопы, но прошел! В вот демонс соулс на ПС3 мне рвет одно место нещадно, не могу продвинуться дальше первого замка, точнее его только и прошел и то прошел через АД.
2й Дарк Соулс застрял на второй половине игры.
Uncle Fester:

--- Цитата: ShiningSbun от 30 Март 2015, 22:17:56 ---А я 1й Дарк Соулс прошел на с разрывом жопы

--- Конец цитаты ---
:wacko:
Dizzy:
Прошёл Super Princess Peach на 100%, тем самым пройдя её фактически два раза. И таки опробовал бесконечную "магию" на Боузере. Бесполезная, в общем-то, штука с ней игра становится слишком лёгкой. А босс раша не предусмотрено.  Больше всего убила мини-игра, где надо дуть, чтобы тоад прыгал через препятствия. Там через некоторое время от усилий начинает голова кружиться от недостатка углекислого газа. В Lost in Blue похожее происходит, когда надо костёр разжигать.

Почти закончил Lyle in Cube Sector, который тут дважды упоминали в январе. В этом году там даже небольшой апдейт вышел. Правда, прикольная метроидвания с несколькими но. Огорчает, что блоки нельзя брать с боку, но когда появляется фантом-куб про это как-то забываешь. До второго и третьего босса довольно далеко идти. А ещё когда не выработал тактику, погибаешь по глупости и снова пробегать эту полосу. Очень напрягает. Особенно, когда собраны все пауэрапы, а после смерти жизни и "ману" восстанавливают только наполовину. До последнего босса пока так и не дошёл. Хотя казалось уже вот-вот.

Секретную комнату посещал. Ещё слышал, что есть баг с бессмертием, если сохраниться на лифте, но решил его не проверять. У меня и так дополнительный челлендж. Играю на геймпаде, там действие это "крестик", а прыжок - "треугольник". То ещё извращение, но привыкаешь. А дендинавты ноют, что A/B поменяли местами. Слабаки.

Также пытаюсь пройти Evil Genius. Прошлые две попытки в год выхода оканчивались на миссии с ракетой, миньоны мне всё хранилище забивали её частями, но ракету почему-то построить было нельзя. Сейчас взял GOG-версию, там бонусы из предзаказа в виде дополнительного помощника, предмета обстановки и ловушки. Уже закончил первый остров, осталось немного подкопить денег, тысяч 500 до 2 миллионов. Подождать пока жара спадёт и пора переезжать.
-v-:
Зачем дуть со всей дури? Стучи стилусом в районе микрофона, оно ж на звук реагирует. Или елозь обратной стороной стилуса по дырке микрофона, тот же эффект, а то чего доброго и лоб разбить можно.
Dizzy:

--- Цитата: -v- ---Зачем дуть со всей дури?
--- Конец цитаты ---

Не со всей дури, а с определённой частотой. Со стилусом не то. Это как в один платформер играть, где правила подразумевают, что надо задерживать дыхание, когда персонаж погружается под воду. Естественно, никто не заставляет. Но тогда и погружения в игру особого нет.
Dyons:
перепрохожу Принцев Персии

З.Ы. а этот глюк с белой полосой у края экрана в PoP WW возле источников света, фиксится или это багофича такая?
Maelstrom:

--- Цитата: Uncle Fester ---ероятнее всего имеется ввиду - Красная Виверна.
--- Конец цитаты ---

Блин, я перепутал с человеком с ником Hellkite Drake  :lol:
Точно, в игре она виверной зовётся.
Uncle Fester:
Стража Святилища - как рядового моба унёс. Он мне даже половину HP не снес.  :neznayu: Надеюсь Каламит будет серьезным противником (5300HP по 450 урона в среднем. Это приблизительно 12 ударов нужно успеть нанести). Надеюсь осилю.
Maelstrom:
Uncle Fester,
Каламит для меня был самым кривым говном среди боссов. Правда у меня щит хреновый был, говорят его блокировать легко.
Там ещё Арториас будет, тоже мощный босс, посложнее орнштейна.

Хотя, ты же уже перекачан сверх меры.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии