Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (739/1239) > >>
cptPauer:
Имхо, слишком дешево выглядит. Лучше бы старый добрый пиксель арт. Когда делают спрайты из низкополигональных 3Д моделей, то выглядит сильно вылизанно, но никак не красиво  <_<
Вот в Sacred 1 тоже ярко всё, но псевдо-3Д не выделяется и вообще отлично. А тут.. Пфф..
Чудная смесь Avadon с Phantasy Star 2, но выглядит как браузерка.

Имхо, игра года - Чужой Изолейшн.
goodkoph:

--- Цитата: cptPauer от 25 Ноябрь 2014, 10:41:07 ---Имхо, игра года - Чужой Изолейшн.

--- Конец цитаты ---

на какой платформе?
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 25 Ноябрь 2014, 10:41:07 ---Имхо, игра года - Чужой Изолейшн.

--- Конец цитаты ---
А как же Вольфенштейн?
cptPauer:

--- Цитата: goodkoph от 25 Ноябрь 2014, 12:53:26 ---на какой платформе?

--- Конец цитаты ---
На WiiU
шутка. На ПК, конечно  :)
--- Цитата: Heidr от 25 Ноябрь 2014, 12:54:51 ---А как же Вольфенштейн?

--- Конец цитаты ---
Так он был давно (в начале года), про него все уже забыли, а впечатления притупились :D
Ну и он не принес ничего нового в жанр. Игра года должна быть в чем-то новаторской и даже революционной, что-ли..

Вообще, вряд ли, конечно, пресса, и по голосованию, Чужой Изолейшн станет игрой года. Скорее всего, это будет любимец народа - Shadow of Mordor. Вангую на него. На консолях ГТА5 имеет сильные позиции, однозначно выберут его.

Но, я бы отдал голос за Чужого. Оптимизированный, оригинальные геймплейные находки, хорошо передана атмосфера фильма и графика на уровне (статичное освещение хорошо сбалансировано с динамическим и выглядит превосходно).  :thumbup: Озвучка еще хорошо подобрана (в оригинале).

Правда, я не играл Драгонэйдж этот новый и Wolf among Us. Но, наверняка, они на игру года не тянут. Far Cry 4 это Far Cry 3 часть 2, за такое GOTY не дают. Вот и получается, что самая достойная игра - Чужой. До конца года, вряд ли что-то успеет выйти более значимое.
Есть еще Ризн 3, но он логическое продолжение и новаторства мало. Правда, я его не проходил.
Ruzik:
Наиграл около 40 часов в новый Dragon Age. Не могу сказать, что это шедевр или идеальное продолжение, но вот не отпускает и всё. Увеличенный масштаб локаций пришёлся по вкусу, исследовать их в принципе интересно, заглядывая в каждый дом, сундук или очередной документ кодекса. Правда второстепенные квесты довольно однообразные, хотя это с лихвой компенсируется другими интересностями игры.
В общем гигантский объем выполненной работы виден невооруженным глазом. Вторая часть теперь кажется всего лишь прологом к третьей, что отчасти тоже верно.
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 25 Ноябрь 2014, 13:07:46 ---Ну и он не принес ничего нового в жанр. Игра года должна быть в чем-то новаторской и даже революционной, что-ли..

--- Конец цитаты ---
Так в нём и есть новаторское объединение современной киношности и крутого экшона девяностых. Обычно есть только что-то одно. А в Чужом что революционного? Берёшь стелс-экшен, приделываешь систему крафта, добавляешь неубиваемого босса, который всю игру рядом, как в Resident Evil 3, Dino Crisis 2 и Silent Hill 2, и получаешь игру года? Игра года - не та, в которой много нового, а та, в которой всё то, что в ней есть, сделано хорошо.

Более того, зачастую новаторские элементы, за которые игра отхватывает мешки наград, сделаны не очень хорошо, а в клонах-подражателях их улучшают, в результате в "игры года" сейчас может быть далеко не так интересно играть, как в момент их выхода. Взять, к примеру, Call of Duty 4. В воспоминаниях старпёров это до сих пор лучший шутер в мире, но если сейчас её запустить, то увидите, что в кампании там только длинные коридоры на фоне взрывающихся вертолётов и бесконечные скриптовые противники, а в мультиплеер вообще играть невозможно из-за непродуманных дисбалансных имбовых перков, наград за серии и взрывчатки, которая за полкилометра убивает.
FRANKY6:

--- Цитата: Heidr от 25 Ноябрь 2014, 12:54:51 ---А как же Вольфенштейн?

--- Конец цитаты ---
Почему все на него молятся? Средний шутан с неинтересным сюжетом и невыразительными персонажами. Главное разочарование года.
Чужой - игра года. Волк среди нас на второе бы поставил. Правда, в Far Cry не играл.
Romanchik:

--- Цитата: Ruzik от 25 Ноябрь 2014, 14:02:27 ---Наиграл около 40 часов в новый Dragon Age. Не могу сказать, что это шедевр или идеальное продолжение, но вот не отпускает и всё. Увеличенный масштаб локаций пришёлся по вкусу, исследовать их в принципе интересно, заглядывая в каждый дом, сундук или очередной документ кодекса. Правда второстепенные квесты довольно однообразные, хотя это с лихвой компенсируется другими интересностями игры.
В общем гигантский объем выполненной работы виден невооруженным глазом. Вторая часть теперь кажется всего лишь прологом к третьей, что отчасти тоже верно.

--- Конец цитаты ---
вторая часть это недоразумение и вообще не тру по сравнению с первой и 3й частью.Я сейчас потихоньку играю в 3 часть, великолепно :thumbup: РПГ года :cool: как минимум

Добавлено позже:
в чужого нового я слегка так побегал у соседа на консольке, по мне так скучновато.Е-9786ый стелс уже задрал, чужого не убить, борьба с людьми уныла, подтормаживала к томуже
Heidr:
Если вспомнить РПГ, то в этом году и их немало вышло - South Park, Divinity.
cptPauer:

--- Цитата: Heidr от 25 Ноябрь 2014, 14:56:55 ---Так в нём и есть новаторское объединение современной киношности и крутого экшона девяностых.

--- Конец цитаты ---
Так до этого выходил бодренький Shadow Warrior, который тоже был пропитан крутым экшном девяностых. Киношности и экшена хватало и в Borderlands 2 (только стиль другой). Ну и Rise of the Triad 2013 еще можно вспомнить.
В этом году, конечно, из шутеров не очень много чего есть.


--- Цитата ---А в Чужом что революционного? .....  Игра года - не та, в которой много нового, а та, в которой всё то, что в ней есть, сделано хорошо.
--- Конец цитаты ---

Так всё составляющие сделаны и хорошо  :neznayu: Разве что прятки с чужим слишком затянуты где-то в середине игры. Система крафтинга простая и не требует изучения, стелс тоже удался. Если выставить максимальную сложность - то не скажешь, что Чужой тупит и люди не видят под самым носом. Все довольно естесственно.


--- Цитата ---добавляешь неубиваемого босса, который всю игру рядом, как в Resident Evil 3, Dino Crisis 2
--- Конец цитаты ---
Не совсем так. В этих играх они появляются только несколько раз, в строго определенных локациях и выводятся из строя без проблем. Все очень заскриптовано. Достаточно выйти в другую комнату и быть уверенным, что ума выломать дверь у босса не хватит (пока не отойдешь далеко). Вырубать Немезиса не только можно, но и нужно - с него можно снимать хорошие бонусы, вроде контейнера для спреев.  Почти всегда есть способ вырубить его не потратив ни патрона - то током долбануть, то подзорвать в скриптовых роликах.

В Чужом же не только передана атмосфера старого кинематографа, но и удачно создают иллюзию, что за тобой охотятся. Из таких атмосферных игр можно вспомнить только Пенумбра и Call of Cthulhu.
Геймплей тоже удачно разнообразили. В начале игры пугают неизведанным и непредсказуемостью, потом бросают на стелс к андроидам, потом начинаются агрессивные прятки с чужим (которые немного напрягают затянутостью), следом игра начинает сбавлять обороты, чтобы в под конец напомнить, что такое хоррор.



--- Цитата ---зачастую новаторские элементы, за которые игра отхватывает мешки наград, сделаны не очень хорошо, а в клонах-подражателях их улучшают, в результате в "игры года" сейчас может быть далеко не так интересно играть
--- Конец цитаты ---
Так это нормально - игра получает статус культовой и пользуется популярностью, даже когда последователи обходят её на голову. Wolfenstain 3d тоже уступает некоторым польским шутерам, но его помнят за былые годы.
Но, похожего по геймплею на Чужого, не факт, что появится в обозримом будущем (был Outlast только, но он более одноплановый). Сложно и рискованно выстроить ААА-игру на концепции "за игроком охотятся". Чужому это удалось, как и гармонично вписать в себя элементы других игр.
Лично я бы был не против, если бы сделали нечто похожее на Изолейшн, но по Юрскому парку, где за игроком охотятся хищники с вменяемым IQ, а не "увидел - побежал - умер от пули". В принципе, забытый всеми революционный Trespasser в этом плане чего-то достиг, но небыл доведен до ума.

Добавлено позже:

--- Цитата: Romanchik от 25 Ноябрь 2014, 23:11:18 ---в чужого нового я слегка так побегал у соседа на консольке, по мне так скучновато.Е-9786ый стелс уже задрал, чужого не убить, борьба с людьми уныла, подтормаживала к томуже
--- Конец цитаты ---
Динамики Quake 3, конечно, там нет - это же не шутер.
Зачем людей убивать? Там их три раза за всю игру встречаешь и можно обойти. Они даже не стреляют сразу, если у тебя в руках нет оружия. Я на сложном когда перепроходил, никого из людей вообще не убил. Разве что у одного была нужная для прохождения карточка и пришлось пошуметь, чтобы его убил Чужой.
Игру вообще можно пройти ниразу не выстрелив. Только в финале будет сложновато с андроидами у реактора.
Про Шенму тоже вот многие говорят - хрень, нет динамики, скучная игра. Да не стоит искать геймплей COD4 там где его нету.
FRANKY6:
Согласен, прятки с Чужим - самая слабая часть игры.
Romanchik:
вот в том то и дело что прятки всю игру как я понял,это нафиг уже- устарело. Охото ужастика стоит играть в Fatal frame или Siren вот это и сложно и страшно и своеобразно, а изоляйшн на любителя

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 26 Ноябрь 2014, 05:31:08 ---Если вспомнить РПГ, то в этом году и их немало вышло - South Park, Divinity.

--- Конец цитаты ---
Про дивинити вкусно отзывались знакомые, хз стоит опробывать думаю. Прошлые мне понравились, тут я смотрю не особо похоже на старые части то, что не есть плохо
cptPauer:

--- Цитата: Romanchik от 26 Ноябрь 2014, 07:56:48 ---вот в том то и дело что прятки всю игру как я понял,это нафиг уже- устарело.
--- Конец цитаты ---
Ну какое всю игру.. Там есть маневры для собственного стиля. Никто не заставляет ползать всю игру под кроватями и сидеть в шкафах.

Есть пистолет, дробовик, гвоздемет, огнемет, гранаты-мины светошумовые/шумовые/разрывные/электрические/дымовые, коктейли молотова, гаечный ключ, электрошокер..
Можно и не прятаться, а взять и всех синтетиков поубивать. Не говорите, что этого нельзя - я на нормальной сложности за первое прохождение почти всех синтетиков в игре вырубил.
На людей же можно заманивать Чужого, кидать дымовые гранаты, ослепляющие. С ними нет смысла воевать, потому что им проще подкинуть шумовую гранату и спрятаться в вентиляции, пока с ними разберется Чужой.

Игра генерит рандомно разные ситуации. Можно спрятаться в шкафу от мародера, он найдет тебя и начнет стрелять в шкаф, а его съест Чужой. Можно незаметно крастся и попастся полумертвому синтетику, который схватит за ногу и наделает кучу шума. Можно спрятать оружие и пробежать среди охраны с дробашами, которых непросто пройти с боем. Или спалить их с огнемета, чтобы потом узнать, что придется возвращатся тем же путем вместе с Чужим - а ты последний человек на станции и огнемет закончился.
Кстати, чужой там не один. В некоторых моментах игры можно перед увидеть двух, ближе к концу игры.
Чужого можно гонять огнеметом, кидать коктейли молова и взрывчатые гранаты. На нормальной сложности его может остановить дробовик или гвоздемет, что даст шанс уйти с поля его зрения, пока он задумчивый.
В общем, хватает там места для тактических маневров. Это не постоянный стелс, можно даже пройти и не по стелсу (если играть не первый раз и хорошо запомнить комнаты)
Romanchik:
Я только часок поиграл, скачаю какнить торрентедишн посмотрю что там, но за час игра не возбудила ни разу :neznayu:
cptPauer:
Хоррор в Чужом точно есть, как перед хищником, а не чем-то паранормальным  :thumbup: Сохранятся в любой момень не дают и дискомфорт от того, что можно напоротся на преждевременную кончину - точно будет. А игра достаточно рандомная, чтобы надоедало переигрывать с чекпоинта. Потом надоедает, но на одно прохождение - норм.

Рейтинг исходя из отзывов юзеров стима:
The Wolf Among Us - 98% (9.3 тыс отзывов)
Shadow of Mordor - 94% (11 тыс отзывов)
Alien Isolation 94% (4.6 тыс отзывов)
Wolfenstain - 91% (7тыс отзывов)
Far Cry 4 - 73% (2тыс отзывов) Наверное, его ещё мало купило
Risen 3 - 73% (1тыс отзывов)
Assasin Creed Unity - 48% (4тыс отзывов)[/font]
(если одинковый процент, то выше там, где больше отзывов)

Черт возьми, неужели Волк такой шедевр :?
Если по отзывам смотреть, то GOTY.
Да ладно, игромания уже давала Fahrenheit "игру года". А это в том же жанре, где же революционность и новаторство :-\

Наверное, по кол-ву отзывов можно и судить, как игра продалась на ПК. Ассасин продался неплохо, как для своего рейтинга. Маркетинг решает
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Romanchik ---на пс4 ?
--- Конец цитаты ---

На ПС3. У меня нет ПС4. Там ещё Гран Туризмо 7 не вышла, так что пока для меня смысла брать новую консоль нет никакого.

Вчера два раза рейд прошли в Дестини, заодно найтфолы и виклики. Надавали пушек столько, сколько не выпадает и за три недели игры. Даже в патруле на Земле и то пистолет фиолетовый из энграмы выпал. Прямо день завала оружием. :)

Новый трейлер дополнения.
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 26 Ноябрь 2014, 09:27:22 ---Наверное, по кол-ву отзывов можно и судить, как игра продалась на ПК. Ассасин продался неплохо, как для своего рейтинга. Маркетинг решает

--- Конец цитаты ---
Большое количество отзывов говорит не столько о маркетинге, сколько о том, что людям после прохождения захотелось написать мнение об игре, а не просто забыть и перейти к другой. А в негативных рецензиях обычно пишут о технических проблемах, а не том, что игра говно. "Не запустилась на XP" и всё в таком роде. Вот почитайте отрицательные отзывы для Ассасина.
Romanchik:
Shadow of mordor унылое и обнообразное поделие какоето, играл на пс4 пару часиков. Скукота жуткая, графен неплох конечно, на пека наверное вообще круто смотриться, но че толку то? бегаем валим орков, бегаем опять. Уныло
paul_met:

--- Цитата: Romanchik ---Shadow of mordor унылое и обнообразное поделие какоето, играл на пс4 пару часиков. Скукота жуткая, графен неплох конечно, на пека наверное вообще круто смотриться, но че толку то? бегаем валим орков, бегаем опять. Уныло
--- Конец цитаты ---

Аналогичные были впечатления и у меня. Так и не понял сути игры. Побегал с часок под проливным дождём. замочил с десяток орком. А толку то?
goodkoph:
Мне тоже Shadow of mordor вообще не понравился. Не знаю за что такие высокие оценки
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии