| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (693/1239) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: cptPauer от 22 Август 2014, 09:06:55 ---Играл на реальной PSP 2000, никаких тормозов в этой игре не помню, вроде бы всё там норм было. :neznayu: --- Конец цитаты --- Я про то, что именно 30 FPS плохо для Соника. И я видел эту игру на реальной PSP - там тоже в основном 30 FPS, но в парочке мест были проседания до 20 FPS. |
| gepar:
--- Цитата: OmKol ---Я про то, что именно 30 FPS плохо для Соника. И я видел эту игру на реальной PSP - там тоже в основном 30 FPS, но в парочке мест были проседания до 20 FPS. --- Конец цитаты --- У тебя был пожатый образ, 100%. Я сам помню распаковывал в обычное iso после того как заметил падения фпс. --- Цитата: FRANKY6 ---А сюжет как? --- Конец цитаты --- Не распробовал ещё, начало интересное. Сама игра мне напоминает пока что beyond good and evil подачей материала и геймплеем, а последняя мне нравилась. Добавлено позже: Ещё Abyss odyssey поиграл: это щас модно так делать 10 уровней из тех же блоков, частично повторяющихся, с 4-5 врагами на одном уровне и кое-где садить 1 босса? Ведь это не инди проект, а типа полноценная игра. Просто реально фигня какая-то, минут за 20 проходиться. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Dizzy от 21 Август 2014, 18:48:24 --- С чего бы? В игре ничего же не изменилось. --- Конец цитаты --- Картинка лучше, управление удобнее. |
| gotten:
--- Цитата: cptPauer от 22 Август 2014, 09:06:55 ---Играл на реальной PSP 2000, никаких тормозов в этой игре не помню, вроде бы всё там норм было. :neznayu: Особенно учитывая, что экран малость тормозной и вряд ли вытягивает обновления со скоростью 60fps. Но про игру всё верно - детская и скучная. Чем-то напоминает Sonic Advance 2, только всё ещё хуже. --- Конец цитаты --- не знаю даже как ты их мог сравнить,на gba нормальный соник,на psp же какое то недоразумение.. |
| OmKol:
--- Цитата: cptPauer от 22 Август 2014, 09:06:55 ---Особенно учитывая, что экран малость тормозной и вряд ли вытягивает обновления со скоростью 60fps. --- Конец цитаты --- На PSP хватает игр, идущих в 60 fps. На PSP даже хватает игр, где крайне необходимы эти 60 fps (Gradius Portable и т.д., а также целая пачка 2D игр с PS1). Так что не аргумент. На Nintendo DS кстати экран хоть по разрешению слабоват, но 60 фпс он спокойно вытягивает, уж я видел. Почему PSP вдруг не должен уметь в 60 фпс - не знаю. |
| cptPauer:
--- Цитата: OmKol от 22 Август 2014, 13:19:27 ---На PSP хватает игр, идущих в 60 fps. На PSP даже хватает игр, где крайне необходимы эти 60 fps (Gradius Portable и т.д., а также целая пачка 2D игр с PS1). Так что не аргумент. На Nintendo DS кстати экран хоть по разрешению слабоват, но 60 фпс он спокойно вытягивает, уж я видел. Почему PSP вдруг не должен уметь в 60 фпс - не знаю. --- Конец цитаты --- К сведению, у NDS до 260 тысяч цветов, у PSP - 16 млн. цветов. Конечно у NDS он быстрый, т.к. простой и не настолько "сочный". А на фатках и 2000ых довольно тормозной из-за этого. При игре в быстрые 8бит игры на эмулях и сегу - заметны шлейфы. Скорость обновления экрана явно ниже 60FPS. В 3D-играх не сильно заметно, прямо как моушн-блур, а вот в каком-нибуль Shining Force, во время перемещения курсора, черные контуры вокруг объектов очень даже бросаются в глаза. Так что в сонике от 30фпс, скорее всего, будет поменьше шлейфов. Впрочем, в PSP Go и E1000 такой проблемы уже нет, но это не самые массовые модели и вышли позже. |
| Alehander:
Внезапно для себя - Metroid Fusion. Нашел на флешке телефона ром (качал и пытался проходить еще на своей Нокии Н95), скачал эмулятор под ведро - и понеслась Самус по станции :lol: Бодро и ненапряжно (кроме разве что боссов Yakuza и Nightmare - как мочить этих ребят смотрел на ютубе. Полагаю, уже приближаюсь к финалу - добыл Gravity Suit, пробиваюсь через водяной уровень. Так как Zero Mission прошел еще давно - в планах Metroid Prime. Кстати, никто не подскажет, какую версию лучше играть - виишную или кубровскую? |
| Evil LiR:
ВНЕЗАПНО в Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies на... iOS. Таки релиз пятой части Феникса Райта для яблодевайсов меня безмерно удивил. Играть стало поудобнее, картинка - получше, но вот 3D-эффекты, само собой, отсутствуют. Также можно приобрести все DLC, которые были доступны также на 3DS. Вообще, в последнее время складывается впечатление, что Nintendo, Microsoft и особенно Sony как-то спокойно относятся к тому, как игры с их платформ переезжают на ПК и планшеты. Всё это ставит под сомнение будущее такого явления как домашние и портативные консоли. |
| gotten:
продолжаю мучиться с crash bandicoot :D прошел на 27%.это что то с чем то.убийство нервов просто,я так давно не злился,даже гоночные этапы в battletoads не настолько выводили из себя <_< хорошо хоть игра отличная,удовольствия приносит много.ну это в перерывах,а вообще прохожу dishonored,понравилось очень. |
| Sumac:
Evil LiR, ИМО, будут взаимоинтегрированные платформы, когда в одну игру можно будет играть, хоть на ПК, хоть на планшете (это уже сейчас есть, в принципе). А консоли, скорее всего, если не вымрут полностью, просто станут брендовыми ПК, типа Паровиков от Вентилей. |
| cptPauer:
--- Цитата ---в последнее время складывается впечатление, что Nintendo, Microsoft и особенно Sony как-то спокойно относятся к тому, как игры с их платформ переезжают на ПК и планшеты. Всё это ставит под сомнение будущее такого явления как домашние и портативные консоли. --- Конец цитаты --- Sony вообще сказали, что портативные консоли умрут т.к. большинству они теперь не нужны. ВОт и не хотят вкладываться в этот рынок теперь вообще. Им виднее, так как видят тенденцию лучше, глядя на свои продажи и имея данные о продажах смартфонов |
| Photon9:
Решил побегать в Deus Ex - The Fall, пробовал на планшете но тач хорош для казуалок или рпг, но никак не для шутера и в целом динамичных игр. Выглядит конечно страшненько, особенно боты. Но в принципе убить время можно. |
| Drapon:
Личный Epic Fail.Взбрело в голову пошпилить в шутерок, загуглил что Фарфейс в моде. :D захожу в Стим( уже смешно) набираю Warf и стим сам дописывает и выдает мне игру,качаю, регаюсь и вместо вырезания гопоты из Сайги от первого лица предстает жуткое г..но от третьего лица про каких то не людей в космосе( думаю может это предистория Варфейса такая) но после 5 что то подсказывает чтоя попал не в ту дыру/ игру.Вырубаю этот скам и вижу как это называется WarFrame. 0_0 |
| Evil LiR:
--- Цитата: Sumac от 23 Август 2014, 15:01:57 ---А консоли, скорее всего, если не вымрут полностью, просто станут брендовыми ПК, типа Паровиков от Вентилей. --- Конец цитаты --- Учитывая, что Xbox One и PlayStation 4 фактически являются хитро замаскированными ПК с ЦП на архитектуре x86, мы к этому идём полным ходом. Одна Nintendo пытается противостоять этой тенденции, но получается у неё не очень, даже несмотря на успех Mario Kart 8. |
| Rockman Z:
Играем Killzone Shadow Fall. Мда, 4 месяца пытаюсь найти в себе силы пройти его. Это нифига не Киллзон. Третья часть была эпична, а тут какой-то средний шутан, с тупым АИ, с тошнотворными, хоть и детальными уровнями. :'( И вообще меня сильно стали раздражать шутеры от первого лица в последнее время. |
| Unit2k:
VANGA MODE ON Думается мне пк-гейминг не поглотит консоли как таковые. Все таки культура гейминга в США и Японии (крупнейшие рынки видео-игр в мире) традиционно консольная и перекроить целый культурный пласт не так-то и просто будет. Я думаю люди не глупые и прекрасно знают, что на пк графика лучше, но многих картинка выдаваемая консолями вполне устраивает. Вспомнить хотя бы один из эпизодов АВГН где он рассказывал о том, как делает видео. Когда он отвечал на вопрос, почему не записывает видео с эмуляторов, а держит целый зоопарк консолей, картриджей и телевизоров в подвале он ответил, что просто не представляет, как это вообще возможно сидеть за компом, тыкать по клавиатуре и получать таким образом полноценный игровой экспириенс - вот развалившись на диване, с геймпадом в руках, совсем другое дело. "Именно с таким образом у меня и ассоциируются видео-игры." - ответил он. И в принципе он прав. Конечно сейчас компы с пол-пинка подключаются к современным жк-панелям и появилась какая-никакая стандартизация в лице Xinput и геймпада от x360. Но вот необходимость разбираться в пк-железе, постоянно менять комплектующие следя за системными требованиями новых игр, а так же решать редко, но все же возникающие проблемы с играми, которые могут возникать как из-за кривизны рук разрабов, так и из-за кривизны рук пользователей, так и из-за просто каких-то хардварных несовместимостей, так вот, вся эта необходимость отпугивает массы и как-то мало сочетается с понятием "удобство". Только у меня из свежих воспоминаний можно привести в пример постоянно вылетающий Duck Tales Remastered, Dark Void Zero, который вис после прохождения первого левела и собсна Dark Void обычный, который так же имел дрянную привычку либо вылетать, либо входить в бесконечный цикл загрузки уровня. А когда я играл в Сейнст Роу 4, у моего напарника игра по каким-то странным причинам запускалась только в окне и ещё один более суровный глюк - невозможность пройти в коопе предпоследнюю миссию из-за рассинхронизации с сервером. Так что я думаю вряд-ли массовый потребитель игр откажется от консолей. Другое дело, что их вполне могут вытеснить онлайн-серисы, которые просто будут встраивать в телевизоры, и которые так же будут доступны на пк и планшетах. Вполне вероятный исход, но не думаю, что его реализуют уже на следующее поколение. Что касается портатива, то скорее всего Вита у Сони будет последней поративкой, после чего она просто выпустит телефон/планшет с геймпадными кнопками. Такой форм-фактор будет ближе массам и заодно будет более универсальным устройством. VANGA MODE OFF. Добавлено позже: Ну и ещё добавлю насчет экзов. Если вспомнить прошлое, то Сега например вообще никогда не была против выпустить свои игры на пк. Во-всяком случае во времена Genesis. А Сони и Нин свои экзы просто так не разбазаривают никогда. А вот Майки любят, но это у них так ещё со времен первого бокса. Так что в плане платформодержателей разницы вообще никакой нет. Другое дело, что раньше тонны игр могли выйти на одной пс2 и никто почему-то ни чесался их на пк переносить. Сейчас же сказывается удорожание разработки и появление Стима на пк. |
| Sumac:
--- Цитата ---Но вот необходимость разбираться в пк-железе, постоянно менять комплектующие следя за системными требованиями новых игр, а так же решать редко, но все же возникающие проблемы с играми, которые могут возникать как из-за кривизны рук разрабов, так и из-за кривизны рук пользователей, так и из-за просто каких-то хардварных несовместимостей, так вот, вся эта необходимость отпугивает массы и как-то мало сочетается с понятием "удобство". --- Конец цитаты --- Вот тут на сцену и выходят брендированные ПК от Валв, Сони и Майков. Все плюсы консолей и ПК в одной упаковке, без минусов обоих платформ. От консолей - простота в эксплуатации, от ПК - универсальность сервисов и возможность модификации для тех у кого чешутся руки. И с адаптациями игр проще будет. Но это уже в принципе началось. Это если про 16-битное поколение, то тогда между консолями и ПК была огромная пропасть. Это не как сейчас, когда у многих есть и ПК / ноутбук для работы и консоль для игр. |
| ZeroUseless:
Planescape: Torment. Мозг разрывает, помимо всего, тем, что в этой "болтливой" рпг битвы происходят трындец как часто, часто и не по уровню шайки героя. Даже отредактированный перевод Фаргуса пестрит опичятками, неоднозначными решениями и неуместными транскрипциями. Но игра лучше Фуляута, это сразу видно. |
| Planestranger:
--- Цитата: ZeroUseless ---перевод Фаргуса --- Конец цитаты --- Как плохая игра! Быдло пасаны не одобряют. --- Цитата: ZeroUseless ---битвы происходят трындец как часто --- Конец цитаты --- Ну, если ума не хватает их обходить... |
| retroreviewgames:
Стражи скелеты наверное закатали под мрамор мортуария. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |