Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (672/1239) > >>
Dizzy:
Вернулся к Ocarina of Time. Получил водяной амулет, стал взрослым и прошёл храм ветра. Собрал 24 золотых скалтулы. Что-то нет такой сильной мотивации к прохождению, как в Wind Waker. Наверное, всё из-за особенностей этой "лучшей игры всех времён". Напрягает бегать по гигантским пустым пространствам, можно заполучить лошадь, но не думаю, что это сильно что-то изменит. Графика местами просто отвратительна, в самых стрёмных играх для PSOne и то лучше. Сложность подземелий значительно отличается от всего остального мира. Постоянно не хватает сердец и снарядов. Умер - получи три сердечка и крутись как хочешь. В схватке с Фантомом Гэноном закончились стрелы - умирай, потому что новые брать неоткуда. Говорят, можно бить его крюком, но у меня не вышло. И что самое отстойное - все враги возрождаются. В итоге трёхмерная игра подчиняется правилам двумерных игр, заставляя запоминать карту, придумывать тактику боя и постоянно осваивать новые трюки. Получается, что каждое подземелье это стресс, а не лёгкая прогулка like a boss, как в последующих играх.

И где тот самый крутой сюжет про путешествия во времени? Тупо переместили в будущее на 7 лет и отправили в очередной fetch quest, только предметов теперь надо найти не 3, а 5. И фактически единственный с кем я общаюсь - существо в маске. Даже сова исчезла, забив на происходящее.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Сохраняет. Только души можешь потерять.
--- Конец цитаты ---

Что-то я не понимаю! Если я сохранился возле костра, то что я могу потерять, если подохну дальше, я же могу восстановить сейв возле костра!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits --- если подохну дальше, я же могу восстановить сейв возле костра!
--- Конец цитаты ---

Когда ты подохнешь, твое состояние на момент смерти автоматически сохранится. Ты возродишься возле костра, с приобретенными предметами, поврежденным оружием и т.д., но без душ. Их можно восстановить оживлением на том месте, где ты подох, но если по пути к этому месту ты снова подохнешь, не воспользовавшись оживлением - хана всем душам. Если ты просто выходишь из игры, то она сохраняется как надо и при загрузке ты начинаешь оттуда, откуда закончил. Но выбирать файл сохранения в нужном тебе месте нельзя.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Когда ты подохнешь, твое состояние на момент смерти автоматически сохранится. Ты возродишься возле костра, с приобретенными предметами, поврежденным оружием и т.д., но без душ.
--- Конец цитаты ---

Т.е. сэйв сохраняет только позицию на уровне?

Добавлено позже:
С этим нужно что-то делать! А реально ли найти файлы сохранения возле костра? Может нужно просто скопировать их, а потом заменять!
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 02 Июль 2014, 19:10:26 ---Для Дьяблы2, для игроков на последней сложности, были проги, которые при критически низком здоровье выкидывали из игры (т.к. на последней сложности сохранятся нельзя). Хотя всё равно находился какой-нибудь особо хитрый монстр, который с удара сразу снимал всё здоровье.

--- Конец цитаты ---
Вот никак не понимаю, зачем люди сами берутся проходить игры с такими суровыми условиями, а потом читерят, чтобы стало легче? В чём смысл такой игры? Это как гордиться тем, что прошёл Battletoads на эмуляторе с сохранениями. Ладно ещё когда, как в Dark Souls, одна сложность, и если игра нравится не за хардкорность и задротствовать неохота, то не страшно читерить. Но в Дьябле можно поставить сложность press LMB to win и играть, не напрягаясь.

И зачем вообще в Dark Souls мухлевать с сохранениями? Ведь теряешь только души, да и то если то трупа добежать не сможешь по каким-то причинам. А души - дело наживное. В любом случае, придётся бежать от костра и бить всех заново. Быстрее дойти до убитого себя и забрать души, по пути набрав ещё, чем копировать сохранения после каждого костра, убивать процесс игры, менять сохранение, запускать игру и воевать с GfWL. Быстрее, проще и интереснее.
cptPauer:

--- Цитата ---Быстрее дойти ...., чем копировать сохранения после каждого костра
--- Конец цитаты ---
Не. Можно заскриптовать удобно, что нажатием на одну лишь клавишу, игра будет закрываться и запускаться с предыдущим сейвом. А сохранения бэкапится под разными именами.
У меня нет Dark Soul, да и в стиме она не продается, лол. Так бы точно заскриптовал.

--- Цитата ---Вот никак не понимаю, зачем люди сами берутся проходить игры с такими суровыми условиями, а потом читерят, чтобы стало легче? (про Диабло2)
--- Конец цитаты ---
О, без этой проги там нельзя играть!!  Случайный лаг или обрыв связи и ты лишаешься персоонажа на бэттлнет, на которого угроблено овер 9000 тысяч часов и собран элитный шмот. Это хардкорней, чем Dark Soul, т.к. там умереть можно только один раз. А прога только для подстраховки, делает правильный дисконнект.
Я когда играл Дьяблу2 оффлайн - не читерил, хотя там очень хороший редактор оффлайновых персоонажей, можно прокачать любой скилл и т.п. Полезно, для перераспределения очков опыта, если ошибся с билдом и не хочешь проходить заново.

А сохраняться тоже нельзя в любой момент, только в городе.

ParagonUnits, а где ты думаешь купить Dark Soul?  :? Ритейловый диск?
~Scorpion-:

--- Цитата: cptPauer ---Dark Soul, да и в стиме она не продается, лол.
--- Конец цитаты ---

Чего? o_0
cptPauer:

--- Цитата ---Чего? o_0
--- Конец цитаты ---
:neznayu: Продавалась по астрономической цене, потом 1С с Намко заключили контракт, что 1С будут продавать на территории СНГ и из стима игра пропала. Теперь уже довольно давно нет ни англ, ни русской.
В принципе, можно купить ритейловый диск с ключом для стима, но он стоит 7-10 баксов. Лоченный обгрызок покупать не хочется. В магазинах стоит 15.5$, ключ только для GfWL
~Scorpion-:

--- Цитата: cptPauer ---Намко заключили контракт, что 1С будут продавать на территории СНГ и из стима игра пропала
--- Конец цитаты ---

А это что тогда?
cptPauer:

Продаётся только в России. В Беларуси и Украине - нету.
~Scorpion-:
Да, тяжелый случай! Остается посочувствовать.  :(
Kyasubaru:

--- Цитата: cptPauer от 03 Июль 2014, 06:20:23 ---ParagonUnits, а где ты думаешь купить Dark Soul?  :? Ритейловый диск?

--- Конец цитаты ---
Может ему и ритейлового диска хватит, я после знакомства игрой на PS3 друга, когда узнал что игра выходит на PC, тоже диск взял из-за трафика интернета в то время, потом как появился безлимитный тариф интернета, ещё и в Steam его активировал.   


--- Цитата: ~Scorpion- от 03 Июль 2014, 08:36:44 ---Да, тяжелый случай! Остается посочувствовать.  :(

--- Конец цитаты ---
Региональные ограничения главное зло Steam. Я вот в своё время не купил Sacred 2, ограничился пираткой, теперь лицензию редко где найдёшь, а вторая часть в Steam недоступна (хотя зашёл через германскую ссылку и игра в каталоге Steam есть, даже в вишлист себе добавил, мало ли к релизу третьей части разлочат), хотя первая доступна.
gotten:

--- Цитата: Heidr от 03 Июль 2014, 05:30:43 ---Вот никак не понимаю, зачем люди сами берутся проходить игры с такими суровыми условиями, а потом читерят, чтобы стало легче? В чём смысл такой игры? Это как гордиться тем, что прошёл Battletoads на эмуляторе с сохранениями. Ладно ещё когда, как в Dark Souls, одна сложность, и если игра нравится не за хардкорность и задротствовать неохота, то не страшно читерить. Но в Дьябле можно поставить сложность press LMB to win и играть, не напрягаясь.

--- Конец цитаты ---
такая сложность на норме,выставлять ничего не надо,а насчет читерства,слишком зависима игра от пинга,смерть может прийти за секунду ты можешь и не заметить.вот в оффлайне другое дело,там имхо глупо с чикеном играть.
ParagonUnits:

--- Цитата --- а где ты думаешь купить Dark Soul?  Ритейловый диск?
--- Конец цитаты ---

На телефон!

Добавлено позже:
Что за бред сейчас на коробках пишут?
Unit2k:

--- Цитата: Dizzy ---Наверное, всё из-за особенностей этой "лучшей игры всех времён"
--- Конец цитаты ---

Я смотрю, лучшая игра всех времен и народов тебе не по душе?  :rofl: Вообще странно, я помню в 2006ом прошел, вполне понравилось.  :)
Kyasubaru:

--- Цитата: ParagonUnits от 03 Июль 2014, 14:24:19 ---Что за бред сейчас на коробках пишут?

--- Конец цитаты ---
Это же 1С вечно в чём-нибудь напортачат.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---Я смотрю, лучшая игра всех времен и народов тебе не по душе?
--- Конец цитаты ---

Не самая любимая среди Зельд это точно. Там интерес и сложность постоянно варьируются. В храме огня меня запарило пытаться добежать до сундука с молотом. Там такая узкая тропинка, слегка стик отклонил и улетел вниз. Надо заново подыматься. Если умрёшь, то путь увеличится в два раза. При этом сам храм легче предыдущего. Нету долбанных скелфосов, гуляющих по воздуху. И Линк даже по лаве может бегать. Босс опять заставил убивать его без потери касаний попытки с пятой-седьмой.
Получил Эпону и пытался выполнить квест с получением неломаемого меча горонов. Но запоролся на подъёме на гору. Оставалось 40 секунд, но пауки сбросили вниз. А начинать заново надо из водного дворца. За 3 минуты опять скакать до озера, а потом за 4 минуты на гору. Пока решил отдохнуть. С лошадкой гораздо быстрее передвигаться, хотя унылости поля это не меняет. И мне нравится идея с переодеваниями, необычно играть за синего и красного Линков.

После нескольких падений в храме огня, решил развеяться и запустил Luigi'sMansion. Вообще не планировал начинать, но в итоге прошёл два акта. Прикольно, игра пытается косить под хоррор, но пугаться там вообще нечего. Не пойму зачем деньги собирать, если их тратить негде. Ещё шапку Марио нашёл в стиралке... чистую. Самое забавное - лучший графон демонстрируется во время открывания дверей.
И уже где-то 12 Бу поймал из 50. Сперва думал они появляются только в определённых освещённых комнатах, но оказалось во всех. Иногда могут сразу два в одной. Можно жизни снизить, а поймать как-нибудь потом. Но мне больше нравятся картинные призраки. С ними всегда какая-нибудь головоломка связана.
Zetto-assassin:
В Luigi's Mansion вроде бы концовка от количества денег собранных зависит....правда....точно уже не помню, давно это было))
sonygod:
Впервые за долгое время играл долго и с удовольствием в Doki-Doki Universe на пс4. Ни одна игра за этот год меня так не удерживала как эта. Очень уникальная игра как по графике так и по геймплею. Кто любил игры типа не верь в худо или червяка джима должно им понравится. По геймплею это типа как и квест и ребус и еще не знаю что. В общем описать ооооочень сложно в это надо поиграть самому.
Sumac:
После нескольких попыток, решил, что не буду тратить время и проходить Art of Fighting 2 за других персонажей. Игра красивая, но увы, малоиграбельная. Добавить к этому зверский ИИ, который рвёт и мечет даже на первом уровне сложности и получается, что-то совсем невразумительное. Я готов тратить время на игры, но на хорошие игры. АОФ2 к таким, увы, не относится. В целом, по жгучей нелюбви к нему, АОФ2 может сравниться только с МК2 в моём личном рейтинге не самых лучших игр.
Вчера со злости даже обзор на АОФ2 написал за пару часов.  :lol:

Надо будет только дойти до Гиза, ради галочки, но тут я буду жёстко использовать сейвы. Хотя пару часов это, видимо займёт в любом случае.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии