Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (667/1239) > >>
Zetto-assassin:

--- Цитата: Xott@Bb!4b от 22 Июнь 2014, 20:42:06 ---Играть в японские игры и пытаться понять сюжет это медленный суицид головного мозга.

--- Конец цитаты ---

(сюжет сложнее DooM'а или Assassin's Creed'а имеется ввиду че ли..)
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 22 Июнь 2014, 22:15:42 ---будто бы в старых фпс сюжету уделяли больше внимания.

--- Конец цитаты ---
Этих фпс с сюжетом в начиная с 2000х жопой жуй, вот только геймплей в них зачастую скучное говно.
Unit2k:

--- Цитата: Dyons от 22 Июнь 2014, 23:37:32 ---Этих фпс с сюжетом в начиная с 2000х жопой жуй, вот только геймплей в них зачастую скучное говно.

--- Конец цитаты ---
Под старыми фпс я понимаю дум и его клоны.  :) Да и моду на сюжет в шутерах задал хл, но даже после его выхода, все заметные шутаны, выходили именно мясными - ПейнКиллер, Серьезный Сэм и т.п.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Binary Domain уникальная в своём роде игра и не чистый шутер, чего стоят одни взаимоотношения с напарниками.
--- Конец цитаты ---

Да ладно, ещё в The Thing что-то подобное было!
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 22 Июнь 2014, 23:56:16 ---а и моду на сюжет в шутерах задал хл
--- Конец цитаты ---
ХЛ то, ХЛ се. Вот только и до ХЛ была куча ФПС с сюжетом, так что сильно много чести ХЛ.
Unit2k:

--- Цитата: Dyons от 23 Июнь 2014, 00:14:12 ---ХЛ то, ХЛ се. Вот только и до ХЛ была куча ФПС с сюжетом, так что сильно много чести ХЛ.

--- Конец цитаты ---
Я написал, что моду задал именно он. И это так. Точно так же, как например Gears of War задал моду на систему перекатов и укрытий, хотя впервые эта тема появилась в kill.switch с пс2, но после этой игры все разработчики не ринулись делать игры по его образу и подобию.
ParagonUnits:
А ещё я слышал от знакомого, что костюм крайзисовский был стырен с игры Tron 2.0!
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 23 Июнь 2014, 00:29:26 ---Точно так же, как например Gears of War задал моду на систему перекатов и укрытий, хотя впервые эта тема появилась в kill.switch с пс2,

--- Конец цитаты ---
Перекаты к слову были и до kill.switch
Unit2k:
Dyons, возможно были. Но боевая система в шутере от третьего лица строго завязанного на укрытиях и где бы герой прямо к ним прилеплялся, с возможностью строго перекатываться от одного к другому - что-то не припомню.

Алсо, насчет сюжетных шутанов до хл - какие были например? Sin? Не понмю какого он года. Но вроде позже хл вышел. SoF точно позже вышел.

Добавлено позже:
Unreal первый, но опять же - это конец 90х.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Алсо, насчет сюжетных шутанов до хл - какие были например? Sin? Не понмю какого он года. Но вроде позже хл вышел.
--- Конец цитаты ---

SiN на 10 дней раньше вышел, если верить википедии!
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июнь 2014, 00:09:05 ---Да ладно, ещё в The Thing что-то подобное было!

--- Конец цитаты ---
Да, точно кстати. Ну больше всего система Бинари Домейн похожа на масс эффект. Вообще сюжет классный в БД. Я от финального твиста прямо радугой обмазался, т.к. не смог его предугадать. Так же влияние взаимоотношений персонажей на концовку порадовало.

Добавлено позже:
Пока гуглил инфу по анрилу, нашел такую вот обложку  :lol:

Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 23 Июнь 2014, 01:05:02 ---Алсо, насчет сюжетных шутанов до хл - какие были например?

--- Конец цитаты ---
Dark Forces 1,2, The Terminator: FS, SiN, Blood 2
Sumac:

--- Цитата ---Пока гуглил инфу по анрилу, нашел такую вот обложку
--- Конец цитаты ---
Ой, ну и сенсационный скрин... :lol:
Pain:

--- Цитата: Alex04444 от 21 Июнь 2014, 11:13:29 ---Играю: на PS1 в Crash Bandicoot 2, очень много фишек добавили по сравнению с первой частью,

--- Конец цитаты ---
Это вообще совсем другая игра. И главное в разы лучше.
cptPauer:

--- Цитата ---Пока гуглил инфу по анрилу, нашел такую вот обложку
--- Конец цитаты ---
"And it's coming to Nintendo 64"
Так и не дождались, бедолаги
Dizzy:
Жизнь после Марио 64. :lol:

Начал Breath of Fire II. Пока самая странная завязка для JRPG из всех. ГГ отправляется в путешествие, чтобы найти вора, подставившего его друга. У врагов теперь жизней сразу не видно, надо их хотя бы раз завалить, тогда отображаются. А в первой части, боссы продолжали жить, даже, когда у них всю полоску снимаешь, только становились агрессивнее. И охота тут какая-то странная. Напарываешься на кустик на карте мира и появляешься на экране с двумя камнями и зарослями травы. Без понятия, что там делать.

Уже набрал себе 4-х членов партии, хотя ещё даже третий город не посетил. Что удивительно, Нины среди них нет и вообще я её ещё не встречал. И не рыбачил ещё.
Alex04444:

--- Цитата: Dizzy от 23 Июнь 2014, 14:54:15 ---Жизнь после Марио 64. :lol:

Начал Breath of Fire II. Пока самая странная завязка для JRPG из всех. ГГ отправляется в путешествие, чтобы найти вора, подставившего его друга. У врагов теперь жизней сразу не видно, надо их хотя бы раз завалить, тогда отображаются. А в первой части, боссы продолжали жить, даже, когда у них всю полоску снимаешь, только становились агрессивнее. И охота тут какая-то странная. Напарываешься на кустик на карте мира и появляешься на экране с двумя камнями и зарослями травы. Без понятия, что там делать.

Уже набрал себе 4-х членов партии, хотя ещё даже третий город не посетил. Что удивительно, Нины среди них нет и вообще я её ещё не встречал. И не рыбачил ещё.

--- Конец цитаты ---
А в Марио 64 на чем играли? Если на эмуле, то на каком и настраивается ли управление под боксовский геймпад?
cptPauer:

--- Цитата ---А в Марио 64 на чем играли? Если на эмуле, то на каком и настраивается ли управление под боксовский геймпад?
--- Конец цитаты ---
Настраивается конечно, там ничего специфичного в управлении нет. Ставь плагин NRage DInput8 V2 2.1 на Project64 или любой другой эмуль. Марио они все эмулят нормально, разницы не увидишь.
Alex04444:

--- Цитата: cptPauer от 23 Июнь 2014, 22:26:10 ---Настраивается конечно, там ничего специфичного в управлении нет. Ставь плагин NRage DInput8 V2 2.1 на Project64 или любой другой эмуль. Марио они все эмулят нормально, разницы не увидишь.

--- Конец цитаты ---
Я просто видел геймпады от 64, Сатурна и Дримкаста и они все какие то очень специфичные с кучей кнопок, вот опасения и возникли.
sonygod:
Играю в кукловода на пс3 (дали в плюсе) игра оооочень нравится.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии