Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (649/1239) > >>
mad_le_zisell:
Photon9, Спасибо. Я рад, что понравилось. Печально, что главразраб мода трагически погиб. Потому что у меня для этого радио до сих пор фигова туча наработок лежит (в основном из переделанного "под реалии") Карлина.
bro:
 
 Посмотрел Front Mission 5. В пошаговые тактические игры я редко влезаю, ну а тут вот решил попробовать и скорее не понравилось. Уж слишком много здесь бесящих мелочей, которые по отдельности роли особо не играют, а вместе создают массу неудобств, отбивающих желание продолжать вовсе.

 Например, когда ты ходишь, то дальность действия своего оружия должен определять "на глаз", зону его поражения тебе покажут только на следующей фазе, когда маркер для передвижения уже поставлен. Это жутко неудобно. Походил, ага, не дотягиваюсь, кэнсел, хожу заново.

 Первая тренировочная миссия, типа, в городе. На узких улицах посреди небоскребов. Вид изометрический, камеру можно крутить, но дома, загораживающие тебе обзор, непрозрачны. Вид  строго сверху сделать нельзя, в результате ты видишь или малую часть своих роботов или с неудобной стороны, а тебе, напомню, надо ходить, пытаясь визуально рассчитывать дальность своего оружия. Там еще есть закидоны с многоуровневостью, короче, ни пса не видно.

 В игре много тупых разговоров, которые мало чего дают, а время отнимают. Понятно, авторы хотели сделать такой бэкграунд. Типа, идет война, ты курсант, тусуешься среди сослуживцев, треплешься с ними о разном, узнаешь детали обстановки, но, по-мне, с этим перестарались.

 Вообще в геймплее слишком много правил, фенечек, фишек и нюансов, которые ты поначалу просто не можешь знать и тыкаешься всюду как слепой котенок. Конечно, можно потратить время и проштудировать туториалы от и до. Но, блин, я вообще-то играть сюда пришел. При этом первые миссии спокойно проходятся и так, но нет ощущения собственной крутости. Ты нередко косорезишь и закидываешь врагов мясом там, где можно обойтись без жертв.

 Вот на поле боя появляются танки. Как к ним подходить, чего ждать? Валить ли вблизи, а, может, у моего "лончера" дальность действия ракет превышает дальность поражения их пушек? Непонятно. Определяется методом тыка.

 Вообще, игра большая, богатая и навороченная. Есть развернутая кастомизация роботов и прокачка пилотов. Межуровневые ролики и кинематографичные побоища. Навернутый сюжет, арена, где выставляешь своего робота против робота противника, делаешь ставку и смотришь как они метелят друг друга, ну и куча еще всего.


--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Апрель 2014, 20:23:31 ---А вот и фотки.

--- Конец цитаты ---

 Очень-очень круто. Я это дело могу бесконечно рассматривать. Как обои из God of War, например:)
 
 А чего на "формуле" покрышки с протектором когда дождя нет?
TerraWarrior:
bro, попробуй Advance Wars. :)
bro:

TerraWarrior, минус эпик.

 Есть еще подозрение, что пошаговые игры это просто не мое :) Хотя ХСOM, например, прошел с удовольствием.

 
SEGADreamFAN:

--- Цитата: bro ---А чего на "формуле" покрышки с протектором когда дождя нет?
--- Конец цитаты ---

Дождь закончился во время заезда, выглянуло солнце.
Rockman Z:
SEGADreamFAN,  после этих фоток, я уже прекидываю как GT7 будет выглядеть. Думаю как минимум не ниже уровня Project C.A.R.S.
Photon9:

--- Цитата: mad_le_zisell ---Photon9, Спасибо. Я рад, что понравилось. Печально, что главразраб мода трагически погиб. Потому что у меня для этого радио до сих пор фигова туча наработок лежит (в основном из переделанного "под реалии") Карлина.
--- Конец цитаты ---


Но мелкие правки делаются, по крайней мере есть версия 4.05 уже, можно было бы по этому поводу на модгеймс отдельную темку сделать, думаю многим бы было интересно
mad_le_zisell:
Photon9, Можно было бы. Но проблема в том, что я тупо озвучатор и тексто-написатор. А в гекке вообще практически ничего не понимаю.
Photon9:

--- Цитата: mad_le_zisell ---Photon9, Можно было бы. Но проблема в том, что я тупо озвучатор и тексто-написатор. А в гекке вообще практически ничего не понимаю.
--- Конец цитаты ---


Может кто из модеров согласится подсобить, кажись у них для создателей модов даже раздел специально сделали на сайте
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Rockman Z ---я уже прекидываю как GT7 будет выглядеть.
--- Конец цитаты ---

Года через 2-3 выпустят, посмотрим. А пока буду доигрывать в пятую и начинать шестую. Сегодня в онлайне два часа прокатал на Нюре. Там ещё парочка русских была, много немцев, несколько британцев, австралиец и граждане других стран. Стоял 1 круг и режим случайного автомобиля. Блин! Это было весело! Иностранцы дикие все, идут на таран, срезают, специально по обочине колесом пылят чтобы сзади едущим дороги впереди не видно было. Сервера вырубят 20 мая, надо А-спек прокачивать пока есть возможность быстрой прокачки. У трилогии Ресистанс говорят уже вырубили.
sonygod:
Прошел инфамоус секонд сон и засел за демон соулс на пс3. Игра конечно хардкорная но я был готов к этому так как смотрел обзоры. Не спеша играю прохожу тем более спешить в этой игре совсем не нужно. Уже победил первого босса. Так же не спеша прохожу Super Robot Taisen Gaiden - Masou Kishin - The Lord of Elemental.
Rockman Z:
Начал играть в Tomb Raider Definitive Edition что для PS4. Вообще с Томб Райдером ситуация непонятная была. Увидев первые ролики, я подумал, что это будет закос под Uncharted и как-то досрочно был разочарован. Прошел год анонсировали это издание и я решил посмотреть сравнительные ролики с пк-версией и удивился. Да ты дурак, Володя это же совсем не то! И действительно от Uncharted, здесь почти ничего общего, тем более  Лариска - мрачная игра, ничего похожего со старым ТР, всё серьезно. Бедная Лара постоянно куда-то сваливается, в грязи, в пыли, в крови. С первых же минут игры, она напоролась на какую-то небольшую деревянную пику или стрелу, чтото типа того. И так продырявленнчм пришлось переть с пещеры. Впечатлении масса. Это далеко не Драке, который с легкостью птицы, лазит везде и на любую высоту.
Что касается графики, то тут всё в порядке. Подкрутили эффекты, текстуры, ну и как известно чёткая картинка, 60фпс и новое лицо у Лары (хотя модель тела по полигонам забыли подкрутить, угловатые плечики детектед). Которое теперь выглядит как в начальном ролике. Который на PS3/X360/PC точно такой же. Видимо разработчики хотели ей сделать изначально такое лицо, но видать не получилось...
В общем, пока цепляет. Остановился на задании где Ларе предстоит еду искать... Ну видать без падении и грязи тут не обойтись :)
Лежит еще новый Инфеймос, но тот я еще не играл. Нужно систему обновить до версии 1.62, чтобы игра корректно работала, а у меня пока нет возможности...
Alehander:
Гоняю No More Heroes на родном контроллере. О да, детка... :cool: Ощущения непередаваемые - аста ла виста, гемор с записями движений! Правда, появился второй гемор - сенсор-бар не всегда адекватно реагирует, а так нормально, весело очень) Немного еще огорчает маленькое разрешение на ноуте, но это терпимо. В общем, кайф чистой воды - давно меня так не перло с игорей.
FRANKY6:
Mafia 2: The Betrayal of Jimmy
Неплохой дополнение, правда миссии однообразные и по времени ограниченные.
Еще зачем то добавили счетчик очков, вообще Мафии не нужон.
ShiningSbun:
В Silent Hill : Downpour на Xbox360
Противоречивая игра. Вроде и атмосфера есть,и открытый город с приличным количеством головоломок , секретов и пасхалок. С другой стороны пустые персонажи, никакой сюжет, нет акцента на психологии(типа как монстры из СХ1,2 или 3), убогие монстры, почти не страшные, убогая боевая система , в Homecoming была лучше,да даже в СХ2,3 лучше. Нету боссов, я уже половину игра прошел, до монастыря дошел, и ни одного босса......фэйлово для серии, хотя в том же SM тоже их не было,но там как то это не мешало. А так в очередной раз убеждаюсь что Хомякоминг был отличным СХ который я прошел с удовольствием, и который засерают зря.Там была и атмосфера города, и параллельный мир,и крутые монстры и боссы, причем страшные и мерзкие. Downpour ни в коем случае не плохой СХ, но и не сильный, баллов на 7. В то время как SM & Homecoming я бы по восьмерками крепким дал.
ToledO:
Раздача стим ключей.
http://steam-key-giveaway.com/index.php?ref=bV8g8wHxc
mad_le_zisell:
ToledO, И как их там получать? А то у меня уже достаточно поинтов, чтобы проверить всё это дело.
Rockman Z:
Продолжаю гонять Лариску. По сюжету я хз, но думаю дело к развязке. Но в общем пишет, что на 47% игра пройдена. Наверное, так я понимаю по острову надо все предметы найти. Ну что ж поищем. Тем более это даже увлекательно!!!  :wow: Оказывается даже секретные локации попадаются!
Ну да ладно. Кстати я еще опробовал Remote Play. Ну в целом общее мнение положительное, единственно, что разочаровывает так это то, что голосовое управление не работает, игры идут в 30фпс (даже если игра может 60фпс) и изображение слегка подлагивает, хотя почти незаметно. И еще играть с таким обилием деталей как в KZSF, глазовытечное занятие. Хелгастов почти не видать. Кстати в ДС4 можно все-таки звук на наушники вывести. Отдельный кайф.  ^_^ В общем доволен как слон. Игра 10 из 10
honey52rus:
Засел за 3й анчартед, и пытаюсь понять за что ругают  Золотую Бездну, ибо в техническом плане она даже чем-то лучше, но загадки в игре просто божественны, очень нравится, что есть дневник и головоломка и допирай сам, что и как делать. Сюжет не особо интересен в середине игры, хотя начало интригует. Буду знакомиться с серией и дальше , ибо уже закупил и вторую часть. Параллельно играю в ЛБП2 - так вышло, что сначала прошел ПСП-часть, потом ПСВ - часть (до сих пор уверен, что она лучшая и самая динамичная) и вот добрался. Для меня это одна из тех игр, ради которых покупают консоли, море фана, позитива и интересных ситуация. Мастхевище!
gepar:
Half Minute Hero на пк решил пройти, на psp помню забросил, а на пк теперь вот решил пройти прежде чем пробовать вторую часть.

Добавлено позже:

--- Цитата: Rockman Z ---Оказывается даже секретные локации попадаются!
--- Конец цитаты ---

Они всегда не сильно секретные, всякие пещеры за водопадами и места падений самолётов не сильно то секретные (но пишет что найдено секретное место, да). А вобще сама игра мне сильно понравилась, такой перезапуск мне больше понравился чем игра с катаниями камней, в этой больше чувствуеться дух приключений, ну а простые загадки ... фиг с ними, я не сильно то и фанател от загадок в старых частях лары крофт, ещё в Chronicles на DC помню когда играл то уже тогда вымораживали загадки типа поверни там фигурку, там дёрни рычажок и где-то откроеться дверь, пойди найди её ещё.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии