Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (645/1239) > >>
Mad:

--- Цитата: TerraWarrior от 01 Апрель 2014, 09:30:58 ---А я вот тоже не могу понять чего такого в этой веронике нашли... По-моему очень скучно.

--- Конец цитаты ---
то есть Вероника скучна, а РЕ 1-2 весело? Если да, то это странно, а если всё скучно то игрок просто не любит жанр. Стоит ведь отметить, что в этих РЕ очень большой элемент квеста и решать загадки иногда бывает сложней чем сражаться. При первом прохождении конечно.
TerraWarrior:
Mad, да не надо трындеть про нелюбовь к жанру, надоели уже. Я прошел все номерные резиденты, веронику, ревелэйшнс и вполне себе представляю что там и как и играю в них(ну в некоторые) с удовольствием.
А теперь по порядку. Лично для меня первый резидент интересен фишком с нелинейным прохождением. Много событий которые могут развиваться различным образом. Отличная атмосфера - затерянный где-то в глуши особняк, где непонятно что произошло и почти на каждом шагу тебя норовят сожрать. Фишки второй части - гораздо более проработанная и интересная сюжетная линия, подборка самых харизматичных персонажей во всей серии, последовательные сценарии и довольно таки сильно различающиеся прохождения за Леона и Клэр. А третья часть мне не понравилась, я уже писал об этом много раз.
И вот в чем фишка вероники? Что такого там, что может зацепить? Я для себя не нашел ничего интересного. Обычный классический геймплей, только теперь открытый мир разбили на части. И персонажи так себе, кроме, разве что Клэр да Альфреда. А про квестовую часть не надо. В веронике нет сложных загадок. Да и вообще как по мне самая сложная загадка во всем РЕ - это
верчение книг в первой части для добывания медалей, но она только на один разВероника уже тупо этим спекулирует и никакого интереса и тем более сложности очередная подобная задачка не представляет.
Mad:
TerraWarrior, мне кажется не стоит мусолить одну и туже тему на протяжении многих лет, в интернете десятки-сотни ревью на Веронику, там написано, что в игре хорошо и что плохо. Вкратце плохо - вырезали много фишек из третьей части, вкратце хорошо - всё что было подняли на новый уровень качества, начиная от ГРАФОН!!!-а и заканчивая боевой системой, АИ врагов, гармонично вписывающимися загадками и общей продолжительностью игры. К слову наличие нескольких сценариев второго РЕ компенсируется здесь множеством локаций против 3-4 из второго РЕ и бОльшей продолжительностью игры. Второй РЕ моя любимая часть, но уменьшать достоинства Вероники из за этого смысла нет.
TerraWarrior:
Mad, интересная позиция. То есть если кто-то высказывает неудовольствие от игры, то "мусолить одну и ту же тему" нормально, а как тебя спрашивают, так смысла нет.
Особенно занятно вот это:

--- Цитата: Mad от 01 Апрель 2014, 11:13:52 ---Вкратце плохо - вырезали много фишек из третьей части, вкратце хорошо - всё что было подняли на новый уровень качества, начиная от ГРАФОН!!!-а и заканчивая боевой системой, АИ врагов, гармонично вписывающимися загадками и общей продолжительностью игры.

--- Конец цитаты ---
То есть много фишек вырезали, но при этом все что было подняли на новый уровень качества. Ну-ну.
Единственное, с чем могу согласиться - это графон. Ничего особенно в боевой системе(если это вообще так можно называть), в АИ врагов, в загадках не заметил. Ну или опиши чего там такого крутого. Общая продолжительность? Ну во второй части, если считать оба сценария примерно тоже самое.
Не хочешь - не мусоль, но тогда и не надо начинать сыпать фейспалмами на тех, кому игра не понравилась.
sonygod:
Эх вы. Я веронику проходил очень много раз и всегда берег гранаты на тирана и проходил его быстро. Если вы гранаты не экономили и бомбили ими простых зомбаков то это уже не игра виновата а вы. И ничего вероника не скучная. Скучных ре не бывает имхо все хороши.
Zetto-assassin:
Вероника разрабатывалась параллельно 3-й части, люди....че они там могли вырезать....

Если ошибаюсь, прошу прощения)

Добавлено позже:

--- Цитата: sonygod от 01 Апрель 2014, 12:56:05 ---Скучных ре не бывает имхо все хороши.

--- Конец цитаты ---

А вот с этим я полностью соглашусь)) +1 четко)
paul_met:

--- Цитата: sonygod ---Скучных ре не бывает имхо все хороши.
--- Конец цитаты ---

А для меня все RE до 5-го скучные, медленные и мрачные.
~Scorpion-:

--- Цитата: sonygod --- Скучных ре не бывает имхо все хороши.
--- Конец цитаты ---

Ну, для меня Вероника поскучнее предыдущих, хотя тоже весьма неплохая игра в целом. А вот RE Outbreak и скучно, и замедленно, и играется отстойно. 
ShiningSbun:

--- Цитата: sonygod от 01 Апрель 2014, 12:56:05 ---Эх вы. Я веронику проходил очень много раз и всегда берег гранаты на тирана и проходил его быстро. Если вы гранаты не экономили и бомбили ими простых зомбаков то это уже не игра виновата а вы. И ничего вероника не скучная. Скучных ре не бывает имхо все хороши.

--- Конец цитаты ---
вот это однозначно +1,согласен. Чего все до вероники доколупались,шикарный рез, на дриме проходил впервые у друга, слюни заливали пол, а какахи стул. Графон+страшно было+интересно.
Хотя все же да, Outbrake скучный,что 1й ,что 2й. МОжет в онлайне и годный,но этого нам почти не видать, хотя видел вроде на эмуляторе люди шпилются. А ну ещё 6й кусок тот ещё.

По теме, играю в ГТА5 и Silent Hill Downpour. Если насчет 1й всё понятно-шедевр,то насчет СХ тут я что то не пойму. Вроде и нравится, а вроде и косяков много.Что точно нравится,так это возможность свободненько исследовать сам город, чем то напомнило СХ1 и СХ2
GalaxyBot_00:
sonygod:
Аутбрейки согласен скучные но это потому  что они ориентированы на онлайн кооп. 4 не скучен 5 тоже а вот 6 скорее всего да.
Mad:

--- Цитата: sonygod от 01 Апрель 2014, 16:05:46 ---Аутбрейки согласен скучные но это потому  что они ориентированы на онлайн кооп. 4 не скучен 5 тоже а вот 6 скорее всего да.

--- Конец цитаты ---
6 часть оринтериована тоже 2-плэер кооп прежде всего. И совсем не скучен. Убого сделан в некоторых моментах - да, но не скучен.
Pain:
В бендеровца
ShiningSbun:

--- Цитата: Mad от 01 Апрель 2014, 16:27:12 ---6 часть оринтериована тоже 2-плэер кооп прежде всего. И совсем не скучен. Убого сделан в некоторых моментах - да, но не скучен.

--- Конец цитаты ---
Играл в коопе, скучен ещё как. Причем кооп был не по интернету, а с другом в одной комнате, что как бы в теории должно доставлять, но ре6 не тот случай.
Unit2k:
Что-то вижу мой пост вызвал нешуточные споры.  :biggrin: С чумаданом я разобрался, оказывается нужно было его покрутить в режиме просмотра и нажать кнопку. В прошлых RE таких взаимодействий с предметами вроде не было, посему даже и не думал что так можно. В общем прохожу дальше. Вопрос. Если чувака из комнаты с пистолетами золотыми спасать долго - это как-то на сюжет влияет? Умереть как понимаю он не может там, но есть возможность спасти его моментально, тогда он бодренький выбегает из камеры, а если держать его долго - он выползает и падает на пол. Впрочем - дальше ролик проходит без изменений. Я вообще проходил остальные части RE так давно, что впору их перепроходить, особенно учитывая то, что я вообще не в курсе про нелинейность событий в этих играх. Раньше всегда думал, что там все строго линейно, кроме третьей части, где тебе выбирать нужно при стычках с Немезисом.

Вероника кажется как-то легче. Аптечек попадется мало, но с другой стороны, зомби тебя раз десять покусать должны, прежде чем здоровье будет оранжевым или красным. Желтые монстры смешные. Вообще они не представляют угрозу большую, хотя поначалу страшновато бегать от них было. Но потом понял, что они не ваншотят. В игре выходит вообще нет ваншотящих врагов? Опять же - значительное упрощение.
Rockman Z:
Опробовал KILLZONE: Shadow Fall. Давненько мне так задницу не надирали в шутерах. Реально тяжеловато играть. Я если честно последний раз играл в шутер месяца 2 назад и это был  BF4 в сетке. Чувствую себя крабом. Дрон заместо напарника. Особой погоды не делает, но мало мальски зад прикроет. В общем хз пока. Хелгастов мочить трудновато, они еще толпой давят, а локация большая, думаю надо использовать её с умом.
Но вот что касаетя... кхм.... графона.... то тут ГРАФОООООН!!!!!!. Обычно не фапаю на графон, но тут само как-то происходит. Всё настолько круто, что нет слов (кроме того что Крузис делает в уголке blowjob). Самое главное, что давно не видел ы играх это четких как ростовские ребята, текстур. Разрабы действительно показали некстген, а вот в плане геймплея. Ничего нового.  :(
ShiningSbun:

--- Цитата: Unit2k ---С чумаданом я разобрался, оказывается нужно было его покрутить в режиме просмотра и нажать кнопку. В прошлых RE таких взаимодействий с предметами вроде не было, посему даже и не думал что так можно. В общем прохожу дальше.
--- Конец цитаты ---

было в РЕ1 ,книги вертишь, открываешь - а там медальончик)

--- Цитата: Unit2k ---не в курсе про нелинейность событий в этих играх
--- Конец цитаты ---

в 1м резике нелинейность приличная
Unit2k:

--- Цитата: Rockman Z от 01 Апрель 2014, 18:06:24 ---Опробовал KILLZONE: Shadow Fall. Давненько мне так задницу не надирали в шутерах. Реально тяжеловато играть. Я если честно последний раз играл в шутер месяца 2 назад и это был  BF4 в сетке. Чувствую себя крабом. Дрон заместо напарника. Особой погоды не делает, но мало мальски зад прикроет. В общем хз пока. Хелгастов мочить трудновато, они еще толпой давят, а локация большая, думаю надо использовать её с умом.
Но вот что касаетя... кхм.... графона.... то тут ГРАФОООООН!!!!!!. Обычно не фапаю на графон, но тут само как-то происходит. Всё настолько круто, что нет слов (кроме того что Крузис делает в уголке blowjob). Самое главное, что давно не видел ы играх это четких как ростовские ребята, текстур. Разрабы действительно показали некстген, а вот в плане геймплея. Ничего нового.  :(

--- Конец цитаты ---
Странно, а как же дрон, что воскрешает игрока прямо на месте смерти? Враки?

Добавлено позже:

--- Цитата: ShiningSbun ---в 1м резике нелинейность приличная
--- Конец цитаты ---

Даже и не представляю в чем она там выражается.  :)

Вообще играя в Веронику, не могу сказать, что она скучная. Нормальная такая игра. Ну да, беготня, но какой RE без беготни? К сундучку и обратно, к сундучку и обратно.  :biggrin: Игра конечно более спокойная, камерная и размеренная, чем RE3. Нет динамичных сцен, внезапных событий, взрывов, уворачиваться нельзя. Зомби неторопливо шагают, желтые монстры стоят как истуканы и гладят ласково игрока своей натяжной лапкой. Дефицита особо нет, проблема только со свободным местом, но быстро решается после нахождения первого сундука. Локации маленькие, местный особняк 3 этажа с парой комнат на каждом этаже. В целом играется занятно, но вау-эффекта нет, к тому же у меня претензия к дизайну новых врагов. Желтые мутанты и какой-то мутант из саламандры - ну что за бред? Ну а владелец особняка, что с ружжом стреляет, напоминает аналогичного из RE4, в том числе и своими повадками. Озвучка ужасна. Хочу японскую!
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Pain от 01 Апрель 2014, 17:28:47 ---В бендеровца

--- Конец цитаты ---
Выманиваешь деньги у миллионеров?

Добавлено позже:
btw, Пейн слился опять...
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ShiningSbun ---Играл в коопе, скучен ещё как.
--- Конец цитаты ---

А мне и приятелю понравился РЕ6 в коопе.  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии