| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (639/1239) > >> |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Alehander от 13 Март 2014, 13:04:46 ---Касательно Ассасинов - каждая часть одной фразой Первый - проба пера, сюжет неплох, но геймплей скучный донельзя, даже Принц 2008 веселее; Второй - однозначный шедевр: и геймплей разнообразный, и сюжет непредсказуемый - короче, во Флоренции есть чем заняться; Brotherhood - улучшенная версия второго с одним большим городом вместо пары средних и кучи мелких и элементами стратегии. Revelations - оказуаленная версия предыдущего, нуфф сказал. Третий - а тут все неоднозначно, грубо говоря - смесь АС со Скуримом и Пиратами Сида Мейера; совершенно ненужный геймплей в реальном мире; дурацкая концовка - хуже только гомосячий светофор МЕ3; КАРАААБЛИИКИ!!!11адынадын; потрясающее DLC Tyranny of the King Washington, которое может переплюнуть по насыщенности оригинальную игру. Black Flag - третий с упором в КАРАААБЛИИКИ!!!11адынадын - имхо, начало конца серии. Как-то так, в общем. --- Конец цитаты --- Спасибо большое за короткую и ясную рецензию на весь сериал) Теперь можно и думать играть али нет) Добавлено позже: --- Цитата: sonygod от 13 Март 2014, 13:06:52 ---Zetto-assassin, Нравится. --- Конец цитаты --- Клевая все таки музычка в Мусоу....глянул аж ностальгия прошибла) |
| Rockman Z:
Гоняем иногда Cytus Lambda на PSVita. Блин, на тамошних хардах некоторых я натурально сжег себе пальцы елозя по тачскрину. :( |
| Dizzy:
Начал Parasite Eve. Вторую часть проходил, а эту нет, но хочется ещё и в 3rd birthday поиграть. И, как раз, уже есть все диски и образ, поэтому начал по-порядку. Пока в игре раздражают три вещи. Первое - шаги. Эти цок-цок-цок и хрум-хрум-хрум просто ужасны. Помню, в салоне кто-то наблюдал за игрой во вторую часть и отметил, что Айя бегает, как лошадь. Второе - тишина, многие моменты лишены музыки, когда нужна хоть какая-нибудь. Третье - камера+графика. Камера часто висит очень далеко, а активные предметы сливаются с фоном, так что часто можно не заметить какой-то сундук и пробежать мимо. Есть ещё странный глюк с Dual Shock, на стике Айя бегает по умолчанию, но при этом плохо осматривает активные точки, приходится часто жать крестик на одних и тех же местах, чтобы она их открыла/обыскала. В меню такой фигни не наблюдается, да и с персонажами вроде тоже. Сюжет - другое дело. Он, правда, увлекает. Хотя из-за скукоты основных миссий, кажется, что Squaresoft могли выпустить просто полнометражное аниме с компьютерной графикой, которое запомнилось бы лучше. Потому что заставки здесь на хорошем уровне. И, забавно, что тут, как и в новой Годзилле, всё началось в Японии, но действие происходит в США. Ещё я пока не разобрался с некоторыми особенностями. Инвентарь очень мал для RPG. Лишние вещи можно скинуть либо в хранилище в полицейском участке, либо в пустые ящики. Но из первого их хотя бы можно будет забрать. Часто удаётся найти улучшалки для брони, которые приходится из-за ограниченного места применять сразу, хотя позже можно найти какой-нибудь бронник получше. Есть ещё какие-то инструменты, позволяющие улучшить характеристики оружия, утилизировав другое оружие. Вот даже не знаю, стоит ли так делать, если позже я найду какую-нибудь крутую пушку и могу спустить все апгрейды на неё. То же и с бонусными очками, пока не тратил их вообще, из-за этих же непоняток. Перед началом ещё читал рецензию на jrpg.org, там говорилось, что магией пользоваться невыгодно, потому что она восстанавливается долго. На деле оказалось, что она очень полезна в бою и даже если использовать heal 2, то через полтора-два хода оно станет доступно вновь. Атаки у боссов как будто из шмапов взяты. Какие-то лучи, между которыми нужно бегать, или что-то разлетающееся во все стороны, где нужно встать между осколками. |
| Xott@Bb!4b:
Привет всем!Да давненько меня не было на форуме)Играю я сейчас в RoZo мод для MW 1, BF3 на ZloGames, TF2, South Park TSOT, в общем как был задротом так им и остался :D |
| Mike1991:
Играю в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Сейчас нашёл наконец-то мод Final Fix 2.0, теперь в игре есть наконец-то нормальное прицеливание и респаун артефактов. :) |
| ShiningSbun:
Castlevania Lord of Shadows 2 - дошел до кукольника. Всё таки офигенная игра.Уже смело могу ей 9 поставить. Главное играть в неё порциями по 1-2 часа,не более. Единственная претензия это как ни странно современный сеттинг, я его именно и ждал, а он оказался довольно унылым, если не считать самого начала , где дракула только выходит на улицу. А потом только что и начинается - лаборатории,лаборатории и ещё раз лаборатории. И в Powerslave на псп. ПО сути клон дума, но в то же время не клон, а самобытный и при этом офигенный шутан, с крутой графикой и крутой адвенчурной частью, со стилистикой древнего египта. Давно уже прохожу,чую скоро добью. |
| КапитанФлинт:
Играю в FF12 на PS2.Не понятно как различить классы персонажей,если там вообще эти классы(типа лукать,маг,воен)? |
| DENNY79:
Прохожу Remember Me на XBOX360.Пока нравится,оригинальная история и интересный подход к геймплею. |
| Romanchik:
--- Цитата: КапитанФлинт от 14 Март 2014, 18:44:47 ---Играю в FF12 на PS2.Не понятно как различить классы персонажей,если там вообще эти классы(типа лукать,маг,воен)? --- Конец цитаты --- Там какбэ классов нет.Надо лицензии покупать на магию,технику и лепить персонажа на основе их.Немного запутаную систему япошки придумали |
| КапитанФлинт:
--- Цитата: Romanchik от 14 Март 2014, 20:05:38 ---Там какбэ классов нет.Надо лицензии покупать на магию,технику и лепить персонажа на основе их.Немного запутаную систему япошки придумали --- Конец цитаты --- Т.е.хочу я к примену лучника,качаю в лицензии скилы на лук?Хочу к примеру танка,качаю хеви броню,мечь и щит? |
| Romanchik:
Ну типо того, можно всю пати сделать магами , можно воинами к примеру. Делаешь себе по вкусу |
| КапитанФлинт:
--- Цитата: Romanchik от 14 Март 2014, 20:38:14 ---Ну типо того, можно всю пати сделать магами , можно воинами к примеру. Делаешь себе по вкусу --- Конец цитаты --- Все ястно.Пасиб. |
| Sumac:
Прошёл RBFF за Май и Гиза. Обычно после нескольких прохождений я могу найти позитивные моменты в играх, которые мне не нравятся...с этой игрой всё наоборот. :( |
| Heidr:
--- Цитата: Dizzy от 14 Март 2014, 14:52:32 ---Есть ещё странный глюк с Dual Shock, на стике Айя бегает по умолчанию, но при этом плохо осматривает активные точки, приходится часто жать крестик на одних и тех же местах, чтобы она их открыла/обыскала. --- Конец цитаты --- Я играл на клавиатуре и насколько помню, на клавишах тоже было сложно сразу попасть в дверь. А если играешь на эмуляторе, то трёхмерные сундуки ведь выделяются из плоской картинки, сложно же не заметить их. --- Цитата: Dizzy от 14 Март 2014, 14:52:32 ---говорилось, что магией пользоваться невыгодно, потому что она восстанавливается долго. На деле оказалось, что она очень полезна в бою и даже если использовать heal 2, то через полтора-два хода оно станет доступно вновь. --- Конец цитаты --- Ещё есть магия ускорения, которая увеличивает скорость восстановления маны. Полезно сразу её кастовать. Чем дальше, тем, конечно, больше крутых пушек будет, но какой смысл держать при себе улучшалки и не использовать их? Если хочешь не прогадать, играй с прохождением и читай, где встречается хорошее оружие. Хотя так не очень интересно. Зато одну пушку и одну броню можно будет перенести в новую игру+. А если инвентаря не хватает, не подбирай ненужное; маленькие аптечки, хлам и прочее. Игра несложная, всё подряд хватать не требуется. |
| Unit2k:
--- Цитата: Dizzy ---Ещё я пока не разобрался с некоторыми особенностями. --- Конец цитаты --- Главное ни в коем случае, не увеличивай количество выстрелов за ход, иначе оружие станет практически не юзабельным, т.к. количество выстрелов автоматически понижает убойную силу. Я так себе первое прохождение запорол. |
| Heidr:
Точно, я помнил, что нельзя это увеличивать, но забыл почему. Давно играл, лет 5-6 назад. Одна из первых плейстейшеновских игр, которые я прошёл на эмуляторе, а может даже первая. Сыграть ещё, что ли... Первая часть мне больше второй понравилась, но во вторую почему-то чаще тянуло переиграть. Наверное, потому что первая однообразнее. Если я правильно помню, то там рулят пистолеты из-за мощности и быстрой реакции и автоматы из-за большой дальности. А у дробовиков есть какой-то крутой эффект, но я опять таки забыл, какой. |
| Grongy:
Ну, прохожу игру Medal of Honor: Medal Assault. Дошёл до зимней миссии в Шмерцене (почти конец игры). Кста, на моём диске (естественно, пиратка) произошёл один курьёз. Дело в том, что игра на диске называется Medal of Honor: Железный кулак (o_0 Какой нафиг кулак?). Папка в Program Files так и называлась: MOH - Iron Fist. :lol: ОК, но в игре всего... 9 уровней. Да-да, 9 уровней. Причём сделанные самостоятельно. И сделаны они на удивление недурно! Без особых проблем прошёл. Концовка никакая. Перевод весьма косячный, но радует перевод надписей в главном меню. Короче, видали и похуже. Зато озвучка (а там диалогов не шибко много) неплоха и качественна :thumbup: . Игра понравилась, хоть и коротка. Потом, спустя несколько лет, искал информацию об этой игре и нашёл чит-коды. Ну, набрал maplist в консоли и... 0_0 Там были оригинальные уровни! И все они были переведены! Я был в шоке. Если там есть все шесть миссий, то почему пираты не добавили их в меню? :furious: Но и это ещё не все. Помимо тех злосчастных девяти уровней были ещё и другие, тоже самопальные этапы. Тоже хороши, с переводом, хотя некоторые глючны. И их тоже нет в меню! Но несмотря на всё это щастье, я заметил одного - была вырезана музыка и начальное intro. Ещё знаменитая главная тема была заменена на какую-то грустную музыку под фортепиано (хотя под депрессивную военную тематику она подходила)... :wacko:В принципе игра понравилась, она крута. Ещё прикололо незаметно убивать солдат во второй миссии. Если поднять хай, то включится тревога, и всё - кирдык. А так, подкрадываешься, достаешь снайперку и... БАХ! Не нравится уровень про танк. Он нереально хардкорен, т.к. уже в начале фашисты прячутся буквально на каждом углу. Прохожу около развалин - выстрел. Начинаю бешено крутить курсором - выстрел. Смотрю на окна - ничего нету, и выстрел. Посмотрел на компас - ранение с той стороны, выстрел. Подошёл к руинам. Вот ты где, гад! АЙ! :ohmy: Game over. Press fire button to continue... Потом бегаешь по уровню, ищешь базуку. Да где она, чёрт возми?! А, вот она. Как я мог её увидеть? Здесь так темно и мрачно. А уровень на танке прошёл только с бессмертием. :blush: А когда надо отгонять людей от детонатора (который взорвёт мост), моих нервов уже не хватило. :debile: |
| Dizzy:
--- Цитата: Heidr ---А если играешь на эмуляторе, то трёхмерные сундуки ведь выделяются из плоской картинки, сложно же не заметить их. --- Конец цитаты --- Играю на железе, не выделяются, но я уже научился их подмечать. Ещё радует, что в начале боя некоторые подсвечиваются. --- Цитата: Heidr ---Ещё есть магия ускорения, которая увеличивает скорость восстановления маны. Полезно сразу её кастовать. --- Конец цитаты --- Только-только до неё докачался. --- Цитата: Heidr ---Чем дальше, тем, конечно, больше крутых пушек будет, но какой смысл держать при себе улучшалки и не использовать их? Если хочешь не прогадать, играй с прохождением и читай, где встречается хорошее оружие. Хотя так не очень интересно. Зато одну пушку и одну броню можно будет перенести в новую игру+. --- Конец цитаты --- Да было не очень понятно как улучшать, я даже сохранился перед первым разом. И, разумеется, всё запорол. Там, как получается, сначала ты выбираешь пушку, которую будешь улучшать, а затем ту, откуда будут браться параметры. Но затем тебе показывают две пушки сразу, у каждой справа есть столбец плюсовых параметров. Естественно, я думал, это дополнительный выбор, на какую пушку применить повышение характеристик. Но если выбираешь первую, то пишут, что она потеряется. Оказалось, что это выбор показателей, а не пушки, и надо выбирать то оружие, с которого надо перенести характеристики. В общем, так я наулучшал себе бронник и пистолет. Потом нашёл перед Цербером автомат, который по характеристикам лишь чуть-чуть уступал пестику. Разумно предположил, что стоит все плюсовые параметры перенести на него. И не прогадал. У него атака 49, радиус около 150 и в обойме 28 патронов. Там всё оружие опирается на эти три показателя. Так что пистолет, может быть, вполне круче гранатомёта, как я понял. В участке ещё можно добавить на оружие и броню какой-то дополнительный слот, но предметы туда не вставляются и вообще не понятно, зачем он нужен. Бонусные очки потратил на два места в инвентаре и на ускорение ATB. Дошёл до 5 главы, это вроде конец первого диска уже почти. P.S. Наконец-то, скинул 3-й резик на PSP, а то диск что-то не запускается. P.P.S. Цербер мощный был босс, за раз мог по пол-жизни снимать. Думал, уже коньки отброшу. Творил барьер, лечился и стрелял на удачу. Даже воскрешалка не понадобилась. Ещё никак не могу закончить первых Космических рейнджеров. Везде пишут, что на лёгком уровне сложности рейнджеры могут сами всё освободить. Я уже изобрёл прибор для общения с Махпеллой, но клисаны захватили уже порядка 70% всей карты. И что-то никто не стремится их отбивать. А в одиночку это стопроцентное самоубийство. И Махпеллу тоже найти не получается. Уже доходит до того, что я влетаю в систему, на неё напали, отбил, полетел в другую, а на неё тоже, прямо в момент влёта. |
| Alehander:
Начал Metal Gear Rising: Revengeance. Пока нравится. Очень радует НФ-сеттинг (по крайней мере, недалекое будущее) - навскидку в таком сеттинге вспоминается лишь Collapse (SW-слэшеры не в счет). Двигло, кстати, не от Dead Rising 2 случайно? Оригинально реализована система блоков - блок парированием я еще не встречал нигде... ну или забыл :-D И средняя сложность щадящая - подох пока только два раза в момент побегушек от вертолетов. Хотя парировать атаки боссов сложновато - тот же робопесик. Я так понял, парирование тоже не всегда срабатывает, а лишь когда наносишь удар в определенный момент? |
| Evil LiR:
В ожидании прихода PS Vita и Dead Or Alive 5+ подсел на скаченный из Виртуальной Консоли Soldier Blade на Wii. PC-Engine вообще славен обилием шмапов, но этот, ИМХО, один из самых лучших. Отличная графика и динамика, интересный набор оружия и истинно гадские боссы. Вообще, забавная получается тенденция - Wii у меня превращается в консоль для ретро-игр, играть в которые на данной системе одно удовольствие. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |