Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (622/1239) > >>
bro:

--- Цитата: Rockman Z от 19 Январь 2014, 07:32:33 ---Да не только со скайлайнами, и другими тачками такая же система. Захожу например в Бугатти. Две машины. Veyron'09 и Veyron'13. Оба 987нр. оба одинаково стоят. Оба одинаково выглядят. Разница лишь в том что Veyron'13, детализированная машина! И таких примеров дофига, особенно с японскими машинами.

--- Конец цитаты ---

 На Ниссанах больше всего заметно. Polyphony даже какое-то ПО для них разрабатывали, так что особо удивляться тут не стоит.

 Вообще, думаю, авторы игры искренне не понимают таких претензий. Они по-ходу маньяки и могут ответить что-нибудь в духе - ты чо! Там же другой стежок при пошивке сидений использован! И новый шильдик! Понятно, это другая машина!
SEGADreamFAN:

--- Цитата: bro --- Ну и прорисованная траектория в видео. Никогда не понимал. Это ж чит.
--- Конец цитаты ---

Игра учит управлять авто на гоночных треках, как научишься и выучишь трассу, можешь выключить. Ночью очень помогает т.к. как и в реальности, ничего толком не видно, только отбойники сверкают по двум сторонам трассы, да небольшое пятно асфальта перед машиной. В ГТ6 есть трассы на которых ночью без траектории и карты точно не сможешь без аварий завершить заезд, даже если и знаком с трассой.
Maelstrom:
Начал God of War: Ascension. Кривое говнище какое-то по сравнению с предыдущими частями. Враги с мечами атакуют все разом, делают выпады при атаках и таким образом накрывают практически всю арену.
Твои удары, особоенно быстрые, не 100% станят. Поэтому если ты лупишь по 5 врагам, практически один наверняка наплюёт на твои удары и отметелит тебя.
Дальше. Спец удары даются только при накоплении шкалы. Шкала накапливается только базовыми ударами нормально, а базовыми ударами фиг накопишь потому что враги плюют на твои атаки и лупят тебя, а тогда шкала очень быстро уходит в 0.
В итоге либо очень медленно копишь шкалу, делая робкие пару ударов и потом сидишь в блоке/парируешь, чтобы в итоге получить сомнительные новые удары, пускай и сильные, но с долгим замахом и риском огрести. Либо рабочая тактика со швырянием врагов, т.к. тогда ты часто неуязвим, но удовольствия от такого сокращения опций боя никакого.
spawnman:
Maelstrom, Мель, ты еще камеру порой неудобную (точнее ее ракурсы) забыл упомянуть. Она порой настолько отдаляется от арены, что ни хрена не разглядишь в этой каше врагов, и шанс огрести значительно повышается.
Demon:

--- Цитата: spawnman от 19 Январь 2014, 14:37:42 ---Она порой настолько отдаляется от арены, что ни хрена не разглядишь в этой каше врагов, и шанс огрести значительно повышается.

--- Конец цитаты ---
+1, из-за этого и забросил игру :)
Photon9:
Решил перепройти Serious Sam в HD переиздании, с First Encounter справился без проблем, а вот Second огорчил, точнее пираты :) огорчили тем что криво ломанули и почти в самом начале баг с потолком не жмутся кнопки, пришлось читерить. Плюс зачем то в переиздании стартовый ролик выпилили и локализация русская ущербна, местами инглиш проскакивает, как в звуке так и в тексте. Так же решил SS3  Jewel of the Nile пройти но на большом монстре поймал вылет :( , опять таки видимо кривой кряк
Pain:

--- Цитата: bro от 19 Январь 2014, 07:43:28 ---Вообще, думаю, авторы игры искренне не понимают таких претензий. Они по-ходу маньяки и могут ответить что-нибудь в духе - ты чо! Там же другой стежок при пошивке сидений использован! И новый шильдик! Понятно, это другая машина!

--- Конец цитаты ---
Насчёт Вейрона. 13 года машинка - рекордсменка. Максималка - 417. У 2009 версии 403-411
Maelstrom:

--- Цитата: spawnman --- Мель, ты еще камеру порой неудобную (точнее ее ракурсы) забыл упомянуть. Она порой настолько отдаляется от арены, что ни хрена не разглядишь в этой каше врагов, и шанс огрести значительно повышается.
--- Конец цитаты ---

Это тоже взбешивает. Иногда даже не отдаляется, а просто смотрит откуда-то снизу. Вкупе со всякими мелкими корявостями, типа невозможности кувыркаться над мелкими жучками и очень странными хитбоксами всяких широких атак (огненное дыхание по земле часто попадает когда я в воздухе и т.д.) позволяет предположить, что хвалёная проработанность предыдущих частей канула нахрен и теперь под именем годовара клепают проходную халтуру.
bro:


--- Цитата: Pain от 19 Январь 2014, 17:20:27 ---Насчёт Вейрона. 13 года машинка - рекордсменка. Максималка - 417. У 2009 версии 403-411

--- Конец цитаты ---

 Наверное, с виду минимальные отличия тоже есть. Рокман их не заметил, а разработчики из-за них же постеснялись для старой машины новую модель использовать. Говорю ж - маньяки.
cptPauer:

--- Цитата ---пираты :) огорчили тем что криво ломанули и почти в самом начале баг с потолком не жмутся кнопки
--- Конец цитаты ---
Он на каждой распродаже по скидкам -75-90% уже несколько лет. За 5 баксов были все-все-все части, включая 2Д спин-оффы.
Alex04444:
LittleBigPlanet шикарная игрушка, давно хотел поиграть, и вот момент настал)) Правда сюжет очень короткий, за пару часов уже где-то половину прошел.
Rockman Z:
В общем я тут взялся за старое.  :wacko:
Добавлено позже:
6000!
Kyasubaru:
Основной игрой сейчас является The Bard's Tale. Очень смешная и интересная вещь, рассказик умора как и ГГ. Не понимаю как я за столько лет добрался до игры Браяна Фарго только в 2014 году. Самое главное и диск на PS2 валяется.
Понемногу играю Новая игра+ в Batman Arkham Origins.

Ещё качаю Castlevania Judgment на Dolphin.
Dinorock:
Поигрываю сейчас первый Resident Evil,с переводом Леона на старой своей соньке,сценарий за Криса.Напомните,кто не равнодушен к старой серии RE,в director's cut версии в чем отличия версии advanced,и standart?
Heidr:
В original всё то же самое, в advanced изменены расположения многих предметов, а кое-где и ракурсы камеры другие. Из-за этого прохождение довольно сильно отличается - больше, чем сценарии А и Б в RE2. А ещё есть Dualshock Edition, там сменили всю музыку и дали другой пистолет с шансом сделать хэдшот и снести зомби голову.
Dinorock:

--- Цитата: Heidr от 21 Январь 2014, 14:40:50 ---В original всё то же самое, в advanced изменены расположения многих предметов, а кое-где и ракурсы камеры другие. Из-за этого прохождение довольно сильно отличается - больше, чем сценарии А и Б в RE2. А ещё есть Dualshock Edition, там сменили всю музыку и дали другой пистолет с шансом сделать хэдшот и снести зомби голову.

--- Конец цитаты ---

Спасибо.
Ally_337:
Приветствую!

Перепрошел Desert Strike, Jungle Strike на эмуле как когдато в 90-х на MD. Такая все-таки тема!!! Я тогда инглиш не так хорошо знал, а вот сейчас прям погрузился в сюжет несколько повзрослевшем сознании :) Злодей задумал покорить мир с помощью ядерного арсенала, всех подданых начал  давить своими фантазиями.. :) и тут хоба команде вертолетчиков на супер вертушке апачи приказали перебить всех в заливе нахер... :))) и злодея этого мэдмана спалить к чертям. типа с этим вертолетом возможно все и даже больше!!  Игруха тема! как то прям расслабляет после работы да и не только. Четыре локации правда, маловато, да и сделали бы вертолет и вправду каким-нибудь крутым, типа с какими-нибудь мини-ядерными зарядами с турбо-шат-даунингом :) А то скучновато, разумется сейчас, тогда то как то впечатляло..  В джунглях уже девять зон и стелс есть, тока я зае..ся эти пирамиды ракетами бомбить. Во замутили!! ну нет сделать чтоб просто как ракетами стрелял бы, а то надо в пикировании под  смещением как то умудриться попасть в метровой а может и сантиметровой дистанции. но все равно джунгли обалденная тема. вертолет главно уже команч, но полностью повторяет апач.. Как это может быть? И что там нового? Довесили лист брони?    урбан стал играть, какое то вообще торможение пошло и как то неприкольно уже стало играть. Че-то уже не то. Вертолет уже могикан опять таки точь вточь повторяет предшедствующие два. Опять какой то злодей арбуз решил что то там создать какое то сверхмощное оружие и бла-бла-бла-бла-бла. Не.. может я его на снесе пройду, как-нить, куплю карик благо снес остался, но после совет-страйка. Чет захотел его поиграть посмотреть че там замутили. Вот как то так! Удачи всем и здравомыслия!! По моему это главное качество Homo Sapiens..
Kyasubaru:
Да уж серия Strike великолепна, правда на эмуляторе не проходил и не довелось взятся за Soviet и Nuclear Strike, нужно наверстать.
Smoke:
Играю в Beyond Good and Evil на геймкубе. Пока очень нравится. Довольно интересная адвенчура с приятной музыкой
Alex04444:
Играю в Motorstorm. Блин, то ли играть разучился в гонки, то ли она действительно очень сложна- к 14 билету нервы просто на пределе, я уже 20 раз пытаюсь пройти одну гонку! АИ просто зверский, они делают все, чтобы тебе было плохо, даже если сами при этом с трассы слетают >:(, любой маленький камушек может отправить в долгий полет или на ресет, грязь летит такими клочьями что почти ничего не видно. Наверняка с онлайн противниками даже легче будет гоняться. Но игра интересная, музон подобран шикарно, трассы заставляют приноравливаться, дают челлендж, что радует, так что буду добивать игру.
Еще в Snake's Revenge на NES играю, добиваю все оставшиеся пробелы в серии Metal Gear- очень даже неплохой Metal Gear, да еще и с нововведениями типа уровней с видом сбоку. Конечно хуже 2 части на MSX, но лучше первой части.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии