Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (619/1239) > >>
Qishmish:

--- Цитата ---Хотя разница между CRPG а-ля Wizardry и Готикой велика.
--- Конец цитаты ---

Я уже запутался. Я думал, что всякие Ultima и Eye of Beholder это WRPG, а CRPG это от Балдурс Гейт/Айсвинд Дейл до Арканумов
Maelstrom:

--- Цитата: cptPauer ---http://pc.ogl.ru/game/gothic-3-3/read/1021975293
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---На первом месте, конечно, можно отметить то самое "приобретение опыта, чтобы повышать уровень героя"
--- Конец цитаты ---
:facepalm: Всё ясно
Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага


--- Цитата ---Я вот в Элдерскроллсы и Fallout2 бьюсь как рыба об лед, надеясь, что втянусь и будет интерестно  Пока, что скучновато =/ А ведь (не)заслуженные лидеры жанра.
--- Конец цитаты ---
Им до первых двух Готик как до луны.
Фуляут лидер жанра разве что у утят. Там унылостей и недоработок выше крыши, Арканум и Плейнскейп ещё куда ни шло.
retroreviewgames:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 09 Январь 2014, 17:08:40 ---Есть римейк на движке NWN2. Качественный.

--- Конец цитаты ---
:lol:
cptPauer:

--- Цитата ---Ultima и Eye of Beholder
--- Конец цитаты ---
Ультимы разные есть. В основном понимаются Ultima 5-6-7-9-World-Online. А они от бехолдера отличаются более чем полностью.
Про wRPG я только теперь услышал. Раньше такого термина небыло и никогда не слышал о нем. Был CRPG - Сomputer's RPG и jRPG. jRPG назвали CRPG от Console's RPG, т.к. бы произошла путаница. Но т.к. рпгшки на консолях почти все в Джапан-стайл, то им и дали jRPG.
Т.е. раньше жанр CRPG включал в себя wRPG, action-RPG и подобные.

Т.е. примерно так, наверное:

Crono Cross, Grandia 2 - JRPG
Shining Force 3 - TRPG
Gothic - action/adventure RPG
Ultima 5-9, Oblivion - wRPG
Wizardry - CRPG
Diablo2, Dark Stone, Titan Quest - action/RPG "hack'n'slash"
Adom - roguelike
Phantasy Star Online - MMORPG, "hack'n'slash"
Shenmue1-2 -??? смесь wRPG+jRPG+Fighting и life simulation в неравных пропорциях.
Sim's Bustin Out - ??? life simulation game (разновидность wRPG с уклоном на локальные и бытовые проблемы??)
Как-то так, что-ли. Делить по жанрам дело неблагородное.



--- Цитата ---Арканум
--- Конец цитаты ---
Играл. Было интерестно.
Но какой же он сложный для меня оказался, чёрт возьми.
То ли я такой казуал, то ли что, но там небыло денег, небыло оружия, вообще ничего небыло. Симулятор нищеброда какой-то. Дошел до второго города, вроде бы, и забросил. Цены на оружие нереальные, враги мощные. Где деньги брать - хз. Только грабежами и убийствами. Оно надо такое? Симулятор гопника-нищеброда какой-то? Причем вынужнают к этому >:(
Ну да, убить парочку NPC, ограбить там банк и т.п. и можно первое время как-то разжится.
В Гопника2:Ночь Ворона тоже хватает такого, но финансовых проблем особых нет.

--- Цитата ---Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага
--- Конец цитаты ---
Почему? Получение опыта это главная отличительная особенность жанра, но не единственная.
Dark Soul это экшен с примесью RPG, RPG там не выходит на первый план. В общем-то игру можно даже и назвать RPG. Она почти-что экшн-RPG, а где проходит грань между жанрами понять сложно. В общем, не удивлюсь, если кто назавет игру РПГ, т.к. одна из ключевых особеностей жанра в ней есть. Добавить остальные - нелинейности, хитрых квестов, и привет, Готика - в твоих рядах пополнение.
Касательно GoW - там доля RPG довольно низкая, на эшен-RPG он не тянет никак.

Вот к какому жанру Dead Island непонятно. Тоже разновидность RPG, внешне похожая на шутер.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Qishmish --- любом случае, че то на дримковскую версию везде сплошной негатив)
--- Конец цитаты ---

Не знаю где там негатив. Мне в своё время понравилась игра, даже без сейвов прошёл до конца.
Qishmish:
Я про рецензии, что "critic", что "user"


--- Цитата --- даже без сейвов прошёл до конца.
--- Конец цитаты ---

 :wow:

Крут!


--- Цитата ---Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага
--- Конец цитаты ---

Ирония иронией, но ДкС от фирмы с 95го делающей данжеон кроулеры, а кроулеры это рпг без примесей. В принципе, ДкС гибрид с  перевесом в "3д экшен".
retroreviewgames:

--- Цитата: cptPauer от 09 Январь 2014, 17:34:05 ---Что за игра?  :neznayu:
Можно подумать на первый взгляд, что Baldurs Gate какой-то, но диалоги на русском  :? А в недавнем ремейке вроде бы небыло русского языка.
Я пропустил все игры от Bioware,  :blush: а внешне похожа на одну из них.

--- Конец цитаты ---
Ты прав, это одна из игр Bioware, а еще точнее это - BG2: SoA
Maelstrom:

--- Цитата: cptPauer ---Почему? Получение опыта это главная отличительная особенность жанра, но не единственная.
--- Конец цитаты ---

Это вообще не особенность :)
Это рефлекс собачки Павлова - видит цифирьки у персонажа - начинается слюноотделение игра рэпэгээээ!
Вообще, я с Венкманом год назад два часа наболтал на эту тему - Тыц, если не лень


--- Цитата: cptPauer ---Касательно GoW - там доля RPG довольно низкая, на эшен-RPG он не тянет никак.
--- Конец цитаты ---

Почему? Прокачка есть, полноценная  :lol: Одна "ключевая особенность" присутствует, всё, экшн-рпг
Photon9:
:)
ShiningSbun:

--- Цитата: retroreviewgames от 09 Январь 2014, 16:53:32 ---
Минск просто отжигает всю игру, это просто мега чудик.  :wow:

--- Конец цитаты ---
Минск столица Беларуси, родины моей собственно) Читал кстати про этот лулз в каком то из журналов .
retroreviewgames:

--- Цитата: ShiningSbun от 09 Январь 2014, 20:43:46 ---Минск столица Беларуси, родины моей собственно) Читал кстати про этот лулз в каком то из журналов .

--- Конец цитаты ---
Ты врешь, Минск это вот:
Dizzy:

--- Цитата: cptPauer ---адвенчура с приместью квеста
--- Конец цитаты ---

 :lol: :wall:

--- Цитата: cptPauer ---Т.е. раньше жанр CRPG включал в себя wRPG, action-RPG и подобные.
--- Конец цитаты ---

Да никто не может чётко сформулировать, что должно попадать в категорию RPG. Обычно всё начинается со срача о наличии/отсутствии отыгрыша и на этом же и заканчивается.
JRPG - RPG от японских разработчиков. Иногда сюда причисляют игры от любых азиатов.
WRPG - от западных.
CRPG лучше не использовать. Потому что одни подразумевают под первой буквой компьютерные игры, другие консольные. Чаще, конечно, первое. Но, так как теперь подобные RPG чаще всего мультиплатформенные, а старые игры портировали на смартфоны и планшеты, то в термине вообще нет нужды.

--- Цитата: cptPauer ---Shenmue1-2 -??? смесь wRPG+jRPG+Fighting и life simulation в неравных пропорциях.
--- Конец цитаты ---

Это смесь адвенчуры и битэмапа. Но часто всё превращается в просто интерактивное кино.
sonygod:
А у меня в кисс вроде сохранения работало но музыки не было. В целом хороший шутер и даже временами пугал.
cptPauer:

--- Цитата ---Почему? Прокачка есть, полноценная  :lol: Одна "ключевая особенность" присутствует, всё, экшн-рпг
--- Конец цитаты ---
Мало одной особенности, хотя бы две или одной, но приоритетной. Добавляем нелинейных квестов в открытом для изучения мире - получаем экшен-рпг.

--- Цитата ---Это смесь адвенчуры и битэмапа. Но часто всё превращается в просто интерактивное кино.
--- Конец цитаты ---
Ну какая это адвенчура? Адвенчура эта Анчартед. В адвенчуре подразумевается какое-то исследование, главгерой обычно неделен возможностью прыгать и прочими неординарными для РПГ способностями.
Битемапа в шенму нет вообще. Битемап это не файтинг, а там боевка с Virtua Fighter срисована. Классического файтинга.
С виду обычная западная РПГ, но не в средневековых декорациях и боевку заменили на файтинг-составляющую. Прокачку оставили, но сильно урезали (напомню, перед сном там тренируются удары. Натренировав какой-то один, можно победить первого босса как-его-там-лысого в первой стычке в зале игровых автоматов).  Квесты записываются в журнал.
На счет интерактивного кино.. Там QTE, конечно, достаточно, но это не фаренгейт. Да и QTE вписаны гармонично и их можно отнести к прокачке. Можно пойти в зал иговых автоматах и назадротствовать выбивание "QTE".
Можно ли сделать из Скайрим шенму? Убираем боёвку и делаем файтинг с видом сбоку при стычках, убираем всю нелинейность и сокращаем мир, прописываем строгие рельсы в лучших традициях jRPG, добавляем щипотку QTE - средневековый клон шенму готов.
Из Готика еще проще сделать. Добавить побольше кинца, QTE, перепилить боевую систему и получим почти что Шенму.
Maelstrom:

--- Цитата: cptPauer ---Мало одной особенности, хотя бы две или одной, но приоритетной. Добавляем нелинейных квестов в открытом для изучения мире - получаем экшен-рпг.
--- Конец цитаты ---

Я повторил твои слова про дарк соулс, чего тебе не нравится?  :wow:
Совсем дурной чтоли?
Dizzy:

--- Цитата: cptPauer ---Ну какая это адвенчура? Адвенчура эта Анчартед. В адвенчуре подразумевается какое-то исследование, главгерой обычно неделен возможностью прыгать и прочими неординарными для РПГ способностями.
--- Конец цитаты ---

Ты путаешь адвенчуру с action-adventure. Адвенчура - это то, что ты называешь квестом. И в первой и во второй части можно прекрасно заниматься исследованием. Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей.

--- Цитата: cptPauer ---Битемапа в шенму нет вообще. Битемап это не файтинг, а там боевка с Virtua Fighter срисована. Классического файтинга.
--- Конец цитаты ---

Там самый обыкновенный битэмап, когда ты один против нескольких врагов, иногда против боссов. Файтинг же всегда ограничивается какой-то ареной и бои часто один на один, за редкими исключениями.

--- Цитата: cptPauer ---С виду обычная западная РПГ, но не в средневековых декорациях и боевку заменили на файтинг-составляющую.
--- Конец цитаты ---

Что за чушь ты несёшь? Какие средневековые декорации? Действие происходит в 1986-м.

--- Цитата: cptPauer ---На счет интерактивного кино.. Там QTE, конечно, достаточно, но это не фаренгейт. Да и QTE вписаны гармонично и их можно отнести к прокачке. Можно пойти в зал иговых автоматах и назадротствовать выбивание "QTE".
--- Конец цитаты ---

В зале ничего ты не назадротствуешь, то просто мини-игра. А сценок с использованием QTE полно, особенно во второй части, там целые большие отрезки.

--- Цитата: cptPauer ---Можно ли сделать из Скайрим шенму? Убираем боёвку и делаем файтинг с видом сбоку при стычках, убираем всю нелинейность и сокращаем мир, прописываем строгие рельсы в лучших традициях jRPG, добавляем щипотку QTE - средневековый клон шенму готов.
Из Готика еще проще сделать. Добавить побольше кинца, QTE, перепилить боевую систему и получим почти что Шенму.
--- Конец цитаты ---

Атмосфера и в Готике в Скайриме не соответствует таковой в Шенму. Мир и история тем более.
~Scorpion-:

--- Цитата: cptPauer ---(напомню, перед сном там тренируются удары. Натренировав какой-то один, можно победить первого босса как-его-там-лысого в первой стычке в зале игровых автоматов)
--- Конец цитаты ---

Вот этого не знал, кстати, надо будет попробовать. А ты побеждал его там? Как меняется сюжет после этого?
cptPauer:

--- Цитата ---Там самый обыкновенный битэмап, когда ты один против нескольких врагов, иногда против боссов. Файтинг же всегда ограничивается какой-то ареной и бои часто один на один, за редкими исключениями
--- Конец цитаты ---
Битэмап для меня это SoR и BT&DD, но никак не Virtua Fighter 3, где между боями можно погулять, играешь только одним персом и арены меняются динамически. Т.е. Шенму.
Слишком замороченная боёвка для битэмапа. Но, может и битэмап, стандартов никто не составлял.

--- Цитата ---Вот этого не знал, кстати, надо будет попробовать. А ты побеждал его там? Как меняется сюжет после этого?
--- Конец цитаты ---
На ютубе видос есть. Не побеждал, видел запись и рекомендации как проходить. Я думал это невозможно. Оказывается, можно натренировать мощный удар ногой или что там и вынести этого лысого таки. Конечно, сложно, но можно. Сюжет вроде как меняется незначительно. Непомню как. Думаю, можно нагуглить.

--- Цитата ---Что за чушь ты несёшь? Какие средневековые декорации? Действие происходит в 1986-м
--- Конец цитаты ---
Это у тебя отсутствует абстрактное мышление. От жанра атмосфера игры не зависит.

--- Цитата ---Адвенчура - это то, что ты называешь квестом. И в первой и во второй части можно прекрасно заниматься исследованием. Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей.
--- Конец цитаты ---
Ну так по твоей логике и Обливион это Адвенчура. Можно "Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей"

--- Цитата ---В зале ничего ты не назадротствуешь, то просто мини-игра.
--- Конец цитаты ---
Легко. Ничего не просто, реакцию тренирует на QTE офигенно.

--- Цитата ---Атмосфера и в Готике в Скайриме не соответствует таковой в Шенму. Мир и история тем более.
--- Конец цитаты ---
Спасибо, кэп. Еще раз, от жанра атмосфера игры не зависит. Если ты не можешь для себя отделить их друг от друга, отбросить детали и сравнить игры по существу, то у тебя сложности с абстрактным мышлением.

 
Heidr:

--- Цитата: Dizzy от 09 Январь 2014, 21:43:07 ---CRPG лучше не использовать. Потому что одни подразумевают под первой буквой компьютерные игры, другие консольные.

--- Конец цитаты ---
Никогда не видел, чтобы C означало "консольные". Только "компьютерные" или "классические". Раньше все консольные РПГ были японскими, потому буквы J для них хватало.
TerraWarrior:

--- Цитата: cptPauer от 10 Январь 2014, 03:49:42 --- От жанра атмосфера игры не зависит.Ну так по твоей логике и Обливион это Адвенчура. Можно "Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей"

--- Конец цитаты ---
Любая РПГ(даже консольная, a.k.a. jRPG) по факту в том числе и адвенчура. Никаких противоречий тут нету.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии