| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (619/1239) > >> |
| Qishmish:
--- Цитата ---Хотя разница между CRPG а-ля Wizardry и Готикой велика. --- Конец цитаты --- Я уже запутался. Я думал, что всякие Ultima и Eye of Beholder это WRPG, а CRPG это от Балдурс Гейт/Айсвинд Дейл до Арканумов |
| Maelstrom:
--- Цитата: cptPauer ---http://pc.ogl.ru/game/gothic-3-3/read/1021975293 --- Конец цитаты --- --- Цитата ---На первом месте, конечно, можно отметить то самое "приобретение опыта, чтобы повышать уровень героя" --- Конец цитаты --- :facepalm: Всё ясно Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага --- Цитата ---Я вот в Элдерскроллсы и Fallout2 бьюсь как рыба об лед, надеясь, что втянусь и будет интерестно Пока, что скучновато =/ А ведь (не)заслуженные лидеры жанра. --- Конец цитаты --- Им до первых двух Готик как до луны. Фуляут лидер жанра разве что у утят. Там унылостей и недоработок выше крыши, Арканум и Плейнскейп ещё куда ни шло. |
| retroreviewgames:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 09 Январь 2014, 17:08:40 ---Есть римейк на движке NWN2. Качественный. --- Конец цитаты --- :lol: |
| cptPauer:
--- Цитата ---Ultima и Eye of Beholder --- Конец цитаты --- Ультимы разные есть. В основном понимаются Ultima 5-6-7-9-World-Online. А они от бехолдера отличаются более чем полностью. Про wRPG я только теперь услышал. Раньше такого термина небыло и никогда не слышал о нем. Был CRPG - Сomputer's RPG и jRPG. jRPG назвали CRPG от Console's RPG, т.к. бы произошла путаница. Но т.к. рпгшки на консолях почти все в Джапан-стайл, то им и дали jRPG. Т.е. раньше жанр CRPG включал в себя wRPG, action-RPG и подобные. Т.е. примерно так, наверное: Crono Cross, Grandia 2 - JRPG Shining Force 3 - TRPG Gothic - action/adventure RPG Ultima 5-9, Oblivion - wRPG Wizardry - CRPG Diablo2, Dark Stone, Titan Quest - action/RPG "hack'n'slash" Adom - roguelike Phantasy Star Online - MMORPG, "hack'n'slash" Shenmue1-2 -??? смесь wRPG+jRPG+Fighting и life simulation в неравных пропорциях. Sim's Bustin Out - ??? life simulation game (разновидность wRPG с уклоном на локальные и бытовые проблемы??) Как-то так, что-ли. Делить по жанрам дело неблагородное. --- Цитата ---Арканум --- Конец цитаты --- Играл. Было интерестно. Но какой же он сложный для меня оказался, чёрт возьми. То ли я такой казуал, то ли что, но там небыло денег, небыло оружия, вообще ничего небыло. Симулятор нищеброда какой-то. Дошел до второго города, вроде бы, и забросил. Цены на оружие нереальные, враги мощные. Где деньги брать - хз. Только грабежами и убийствами. Оно надо такое? Симулятор гопника-нищеброда какой-то? Причем вынужнают к этому >:( Ну да, убить парочку NPC, ограбить там банк и т.п. и можно первое время как-то разжится. В Гопника2:Ночь Ворона тоже хватает такого, но финансовых проблем особых нет. --- Цитата ---Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага --- Конец цитаты --- Почему? Получение опыта это главная отличительная особенность жанра, но не единственная. Dark Soul это экшен с примесью RPG, RPG там не выходит на первый план. В общем-то игру можно даже и назвать RPG. Она почти-что экшн-RPG, а где проходит грань между жанрами понять сложно. В общем, не удивлюсь, если кто назавет игру РПГ, т.к. одна из ключевых особеностей жанра в ней есть. Добавить остальные - нелинейности, хитрых квестов, и привет, Готика - в твоих рядах пополнение. Касательно GoW - там доля RPG довольно низкая, на эшен-RPG он не тянет никак. Вот к какому жанру Dead Island непонятно. Тоже разновидность RPG, внешне похожая на шутер. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Qishmish --- любом случае, че то на дримковскую версию везде сплошной негатив) --- Конец цитаты --- Не знаю где там негатив. Мне в своё время понравилась игра, даже без сейвов прошёл до конца. |
| Qishmish:
Я про рецензии, что "critic", что "user" --- Цитата --- даже без сейвов прошёл до конца. --- Конец цитаты --- :wow: Крут! --- Цитата ---Дарк соулс и годовар - тоже рпг, ага --- Конец цитаты --- Ирония иронией, но ДкС от фирмы с 95го делающей данжеон кроулеры, а кроулеры это рпг без примесей. В принципе, ДкС гибрид с перевесом в "3д экшен". |
| retroreviewgames:
--- Цитата: cptPauer от 09 Январь 2014, 17:34:05 ---Что за игра? :neznayu: Можно подумать на первый взгляд, что Baldurs Gate какой-то, но диалоги на русском :? А в недавнем ремейке вроде бы небыло русского языка. Я пропустил все игры от Bioware, :blush: а внешне похожа на одну из них. --- Конец цитаты --- Ты прав, это одна из игр Bioware, а еще точнее это - BG2: SoA |
| Maelstrom:
--- Цитата: cptPauer ---Почему? Получение опыта это главная отличительная особенность жанра, но не единственная. --- Конец цитаты --- Это вообще не особенность :) Это рефлекс собачки Павлова - видит цифирьки у персонажа - начинается слюноотделение игра рэпэгээээ! Вообще, я с Венкманом год назад два часа наболтал на эту тему - Тыц, если не лень --- Цитата: cptPauer ---Касательно GoW - там доля RPG довольно низкая, на эшен-RPG он не тянет никак. --- Конец цитаты --- Почему? Прокачка есть, полноценная :lol: Одна "ключевая особенность" присутствует, всё, экшн-рпг |
| Photon9:
:) |
| ShiningSbun:
--- Цитата: retroreviewgames от 09 Январь 2014, 16:53:32 --- Минск просто отжигает всю игру, это просто мега чудик. :wow: --- Конец цитаты --- Минск столица Беларуси, родины моей собственно) Читал кстати про этот лулз в каком то из журналов . |
| retroreviewgames:
--- Цитата: ShiningSbun от 09 Январь 2014, 20:43:46 ---Минск столица Беларуси, родины моей собственно) Читал кстати про этот лулз в каком то из журналов . --- Конец цитаты --- Ты врешь, Минск это вот: |
| Dizzy:
--- Цитата: cptPauer ---адвенчура с приместью квеста --- Конец цитаты --- :lol: :wall: --- Цитата: cptPauer ---Т.е. раньше жанр CRPG включал в себя wRPG, action-RPG и подобные. --- Конец цитаты --- Да никто не может чётко сформулировать, что должно попадать в категорию RPG. Обычно всё начинается со срача о наличии/отсутствии отыгрыша и на этом же и заканчивается. JRPG - RPG от японских разработчиков. Иногда сюда причисляют игры от любых азиатов. WRPG - от западных. CRPG лучше не использовать. Потому что одни подразумевают под первой буквой компьютерные игры, другие консольные. Чаще, конечно, первое. Но, так как теперь подобные RPG чаще всего мультиплатформенные, а старые игры портировали на смартфоны и планшеты, то в термине вообще нет нужды. --- Цитата: cptPauer ---Shenmue1-2 -??? смесь wRPG+jRPG+Fighting и life simulation в неравных пропорциях. --- Конец цитаты --- Это смесь адвенчуры и битэмапа. Но часто всё превращается в просто интерактивное кино. |
| sonygod:
А у меня в кисс вроде сохранения работало но музыки не было. В целом хороший шутер и даже временами пугал. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Почему? Прокачка есть, полноценная :lol: Одна "ключевая особенность" присутствует, всё, экшн-рпг --- Конец цитаты --- Мало одной особенности, хотя бы две или одной, но приоритетной. Добавляем нелинейных квестов в открытом для изучения мире - получаем экшен-рпг. --- Цитата ---Это смесь адвенчуры и битэмапа. Но часто всё превращается в просто интерактивное кино. --- Конец цитаты --- Ну какая это адвенчура? Адвенчура эта Анчартед. В адвенчуре подразумевается какое-то исследование, главгерой обычно неделен возможностью прыгать и прочими неординарными для РПГ способностями. Битемапа в шенму нет вообще. Битемап это не файтинг, а там боевка с Virtua Fighter срисована. Классического файтинга. С виду обычная западная РПГ, но не в средневековых декорациях и боевку заменили на файтинг-составляющую. Прокачку оставили, но сильно урезали (напомню, перед сном там тренируются удары. Натренировав какой-то один, можно победить первого босса как-его-там-лысого в первой стычке в зале игровых автоматов). Квесты записываются в журнал. На счет интерактивного кино.. Там QTE, конечно, достаточно, но это не фаренгейт. Да и QTE вписаны гармонично и их можно отнести к прокачке. Можно пойти в зал иговых автоматах и назадротствовать выбивание "QTE". Можно ли сделать из Скайрим шенму? Убираем боёвку и делаем файтинг с видом сбоку при стычках, убираем всю нелинейность и сокращаем мир, прописываем строгие рельсы в лучших традициях jRPG, добавляем щипотку QTE - средневековый клон шенму готов. Из Готика еще проще сделать. Добавить побольше кинца, QTE, перепилить боевую систему и получим почти что Шенму. |
| Maelstrom:
--- Цитата: cptPauer ---Мало одной особенности, хотя бы две или одной, но приоритетной. Добавляем нелинейных квестов в открытом для изучения мире - получаем экшен-рпг. --- Конец цитаты --- Я повторил твои слова про дарк соулс, чего тебе не нравится? :wow: Совсем дурной чтоли? |
| Dizzy:
--- Цитата: cptPauer ---Ну какая это адвенчура? Адвенчура эта Анчартед. В адвенчуре подразумевается какое-то исследование, главгерой обычно неделен возможностью прыгать и прочими неординарными для РПГ способностями. --- Конец цитаты --- Ты путаешь адвенчуру с action-adventure. Адвенчура - это то, что ты называешь квестом. И в первой и во второй части можно прекрасно заниматься исследованием. Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей. --- Цитата: cptPauer ---Битемапа в шенму нет вообще. Битемап это не файтинг, а там боевка с Virtua Fighter срисована. Классического файтинга. --- Конец цитаты --- Там самый обыкновенный битэмап, когда ты один против нескольких врагов, иногда против боссов. Файтинг же всегда ограничивается какой-то ареной и бои часто один на один, за редкими исключениями. --- Цитата: cptPauer ---С виду обычная западная РПГ, но не в средневековых декорациях и боевку заменили на файтинг-составляющую. --- Конец цитаты --- Что за чушь ты несёшь? Какие средневековые декорации? Действие происходит в 1986-м. --- Цитата: cptPauer ---На счет интерактивного кино.. Там QTE, конечно, достаточно, но это не фаренгейт. Да и QTE вписаны гармонично и их можно отнести к прокачке. Можно пойти в зал иговых автоматах и назадротствовать выбивание "QTE". --- Конец цитаты --- В зале ничего ты не назадротствуешь, то просто мини-игра. А сценок с использованием QTE полно, особенно во второй части, там целые большие отрезки. --- Цитата: cptPauer ---Можно ли сделать из Скайрим шенму? Убираем боёвку и делаем файтинг с видом сбоку при стычках, убираем всю нелинейность и сокращаем мир, прописываем строгие рельсы в лучших традициях jRPG, добавляем щипотку QTE - средневековый клон шенму готов. Из Готика еще проще сделать. Добавить побольше кинца, QTE, перепилить боевую систему и получим почти что Шенму. --- Конец цитаты --- Атмосфера и в Готике в Скайриме не соответствует таковой в Шенму. Мир и история тем более. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: cptPauer ---(напомню, перед сном там тренируются удары. Натренировав какой-то один, можно победить первого босса как-его-там-лысого в первой стычке в зале игровых автоматов) --- Конец цитаты --- Вот этого не знал, кстати, надо будет попробовать. А ты побеждал его там? Как меняется сюжет после этого? |
| cptPauer:
--- Цитата ---Там самый обыкновенный битэмап, когда ты один против нескольких врагов, иногда против боссов. Файтинг же всегда ограничивается какой-то ареной и бои часто один на один, за редкими исключениями --- Конец цитаты --- Битэмап для меня это SoR и BT&DD, но никак не Virtua Fighter 3, где между боями можно погулять, играешь только одним персом и арены меняются динамически. Т.е. Шенму. Слишком замороченная боёвка для битэмапа. Но, может и битэмап, стандартов никто не составлял. --- Цитата ---Вот этого не знал, кстати, надо будет попробовать. А ты побеждал его там? Как меняется сюжет после этого? --- Конец цитаты --- На ютубе видос есть. Не побеждал, видел запись и рекомендации как проходить. Я думал это невозможно. Оказывается, можно натренировать мощный удар ногой или что там и вынести этого лысого таки. Конечно, сложно, но можно. Сюжет вроде как меняется незначительно. Непомню как. Думаю, можно нагуглить. --- Цитата ---Что за чушь ты несёшь? Какие средневековые декорации? Действие происходит в 1986-м --- Конец цитаты --- Это у тебя отсутствует абстрактное мышление. От жанра атмосфера игры не зависит. --- Цитата ---Адвенчура - это то, что ты называешь квестом. И в первой и во второй части можно прекрасно заниматься исследованием. Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей. --- Конец цитаты --- Ну так по твоей логике и Обливион это Адвенчура. Можно "Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей" --- Цитата ---В зале ничего ты не назадротствуешь, то просто мини-игра. --- Конец цитаты --- Легко. Ничего не просто, реакцию тренирует на QTE офигенно. --- Цитата ---Атмосфера и в Готике в Скайриме не соответствует таковой в Шенму. Мир и история тем более. --- Конец цитаты --- Спасибо, кэп. Еще раз, от жанра атмосфера игры не зависит. Если ты не можешь для себя отделить их друг от друга, отбросить детали и сравнить игры по существу, то у тебя сложности с абстрактным мышлением. |
| Heidr:
--- Цитата: Dizzy от 09 Январь 2014, 21:43:07 ---CRPG лучше не использовать. Потому что одни подразумевают под первой буквой компьютерные игры, другие консольные. --- Конец цитаты --- Никогда не видел, чтобы C означало "консольные". Только "компьютерные" или "классические". Раньше все консольные РПГ были японскими, потому буквы J для них хватало. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: cptPauer от 10 Январь 2014, 03:49:42 --- От жанра атмосфера игры не зависит.Ну так по твоей логике и Обливион это Адвенчура. Можно "Исследовать дома в поисках разных предметов, разговарить с кучей людей" --- Конец цитаты --- Любая РПГ(даже консольная, a.k.a. jRPG) по факту в том числе и адвенчура. Никаких противоречий тут нету. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |