Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (598/1239) > >>
dimochik85:

--- Цитата: ShiningSbun от 13 Ноябрь 2013, 18:06:57 ---А кстати от того сколько шмота в инвентаре ты с собой носишь, выносливость снижается если много?
Скелеты то эти вообще убиваются потом, меч какой нужен или заклинания что ли?
А я первого Черного рыцаря завалил ну сначала помахал троху его топором с двух рук, а потом залез на здание, и отстреливал с лука,в принципе самый логичный вариант.

--- Конец цитаты ---
инвентарь бесконечен и на загруженность не влияет. Только то, что надето
скелеты не встают, если убивать их небесным оружием. Или некромантов убить (не возрождаются)
у Черного рыцаря долгий замах, поэтому парируется легко. Парирование и рипост следом наносит огромный критический урон (больше чем удар в спину). Даже с начальным оружием трех раз для черного рыцаря достаточно. Бегать от него долго и глупо. Игра поощряет смелость
ShiningSbun:
Heidr, dimochik85, ясно , спасибо, будем змагацца :)
Unit2k:
Прошел наконец-то весь Duke Nukem Megaton Edition со всеми дополнениями. Начал думать, не навернуть-ли чего из фанатских модов, но во-первых они не работают на мегатонне и пришлось бы для них качать отдельно eDuke32, а во-вторых я понял, что плоские Build'овские шутаны мне уже поднадоели и надо бы навернуть чего посовременнее.

Вспомнив, что на компе уже достаточно давно установлены Хроники Риддика. После прохождения первой части The Darkness, которая меня дико вштырила, я решил ознакомится со всеми играми от Starbreeze Studios. Весьма годная контора. Их Enclave в свое время не хило доставил, Риддик в далеком 2004ом хвалили все журналюги, Даркнесс просто охрененен, Синдикат новый, вроде как тоже получился не таким уж и плохим. Ну что ж, пришло время и Риддика.

Конечно я играл уже в ремастер 2009ого года, в котором кроме основной игры, так же ещё один дополнительный эпизод. Помню в момент выхода я не смог поиграть в игру из-за того, что на моей geforce 4 mx игра тормозила на 15и кадрах даже в разрешении 640х480, как и Дум3. Но вот так сложилось, что думец я таки прошел в 2005ом на новой видюшке, а Риддика все так и не наверстал. Но сейчас таки пришло время.

Я с уверенностью говорю, что графон в Риддике ничем не уступает Дум3 и даже, я бы сказал превосходит его. Все те же тени и модные на тот момент "выпуклые" текстуры с бамп-мэппингом. Но в отличии от думца, игра не является унылой тоской, а предоставляет из себя смесь fps и адвенчуры. Причем шутер там такой, что треть игры у нас проходит вообще в рукопашную, а другая треть - стелс. Играл я на высокой сложности, поэтому стелс действительно был стелсом, ибо убивают здесь с пары выстрелов, и здоровье не регенерирует. Игра вообще достаточно сложной вышла.
Реализация битвы в рукопашку очень хороша, такой годной пожалуй более нигде после не было. Разве что в Кондемнед, но там вроде нельзя было бить кулаками. Персонаж очень хорошо ощущается. Например он прячет или поднимает оружие, когда вплотную подходишь к стене - во многих ли шутанах такая фича? Да и все патроны в магазине, выкидываются вместе с ним, при перезарядке, а не магическим образом плюсуются у уже имеющимся. Казалось бы - такая простая мелочь, как добавляет реализму!

Геймплей постоянно меняется: тут вам и адвенчура с квестами (в Даркнесс квестовую часть конечно сильно доработали, в Риддике она лишь в зачаточном состоянии и квесты очень примитивны), стелс, хоррор (эпизод, где тебе за 6 минут, пока ещё не села батарейка в ружье, надо выбраться из канализации, кищащей мутантам очень доставил), покатушки на роботе! В отличи от сраного дума с его бесконечными коридорами, тут геймплей меняется каждый час!

Графон конечно сейчас не оче смотрится, маленькие коридорно-комнатные уровни и угловатые модельки персонажей, хотя слава богу, моя пекарня тянет игру в 1080п с 60 фпс и позволяет комфортно играть на геймпаде, выводя картинку на телевизор (после Дюка, который я проходил горбясь перед монитором, прям кайф, а не игра). Но вот не смотря на то, что переиздание вышло в 2009, игра не знает про геймпад от х360 поэтому кнопки все равно отображаются от клавиатуры. Очень тупо.
Стандартный эпизод я прошел и могу сказать, что игра удалась, хотя воу-эффект она не производит - не то уже время. Последнюю сцену на сложной сложности пройти так и не удалось - роботы выносят на раз два и не дают обойти себя со спины. Как их мочить не ясно, поэтому пришлось пройти эпизод на легком, ибо там герой может минуту стоять под обстрелом и не подохнуть. Неприятный осадок конечно, учитывая, что всю игру на тяжелом прошел и в конце такой непонятный момент.
Dizzy:
Прошёл почти два эпизода Back to the Future the Game на Wii. Традиционно для игр Telltale для этой платформы первый эпизод вышел глючным, было множество подтормаживаний, в одном из диалогов вообще пропала модель молодого Эммета, а в финале у Дока исчез глаз (!!!). Во втором эпизоде уже остались только небольшие тормоза местами. Хотя по идее, всё должно было быть нормально изначально. Ведь Tales of Monkey Island тормозил из-за идиотского ограничения в WiiWare по 42 мегабайта на игру, а Назад в будущее вышла сразу на диске, неужто не могли оптимизировать?
Хорошо, что начал играть сразу после пересмотра трилогии. Стал замечать куда больше отсылок и интересных шуток. Когда в прошлый раз играл, даже и не догадывался, что Эдна - сестра школьного директора Марти. И поначалу возмущался, откуда взялась Делориан, ведь её уничтожили в третьем фильме, но во втором эпизоде всё объяснили. Я так понял, это та машина, в которую попала молния, когда там сидел Док. Только так можно объяснить наличие двигателя, работающего на мусоре.
В целом сюжет выглядит интересно, но действие развивается неспешно. Надо будет Гражданина Кейна глянуть перед 3-м эпизодом.
FRANKY6:
Batman: AO
Унылый самоповтор, по крайней мере пока.
Идея с 8 наемниками, охотящимися на Бэтса выглядит просто паршиво.
2DDarkKnight:
Играю в Castlevania: Lords of Shadows - Mirror of fate HD. Пока что прошел первую главу за Саймона, исследовал замок на 100% (ушло на это 6 с небольшим часов, а это только треть игры). Вроде бы метроидивания, к который привыкли, но врагов не много на локациях (на некоторых вообще отсутствуют). Видимо количесво решили заменить ан качество - по некоторым требуется более десятка ударов+атаки блокируют. В общем - играть интересно :)
SEGADreamFAN:
Last Of Us. Перешли через мост, скоро негритёнок осуществит трансформацию. :)
MetalliC:
решил в кои-то веки поиграть ;)
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 - симпатичный аддончик, так же стильно как и оригинальная игра, жаль только короткий говорят совсем.
также глянул Clash in the Clouds - имхо фигня для любителей надрачивать ачивы и прочие плюшки за сто кратное прохождение одного и того же самого

кстати, посетило нехилое дежавю на тему Dishonored - там точно также выпустили DLC с триалами всякими, и точно так же спустя прилично времени выпустили сингловый ДЛЦ, ощущение что эти игры по одному рецепту готовили  ^_^
ShiningSbun:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 15 Ноябрь 2013, 14:50:55 ---Last Of Us. Перешли через мост, скоро негритёнок осуществит трансформацию. :)

--- Конец цитаты ---
блеа, спойлерить то нафига????
Rockman Z:
Ух, сегодня вернулся из Читы. Оказывается в некоторых местах, можно купить игры на консоли по нормальным, общепринятым ценам. Убедился, что коробочки заманчиво выглядят в живую на витрине, нежели в инет магазине :lol: и я в свою очередь неудержался и тяпнул диск с Grand Theft Auto V. Что ж игра вполне себе ничего, но вот ряд моментов, очень сильно портит впечатление. МЫЛО. Разрешение низкое (720p? о чем вы? на вид все 360р), сглаживание никакое, текстуры уровня выстиранной промакашки, да еще жуткие подгрузки пространства. Я был зол когда видел интро-гейм, во время которого я видел подзагрузки текстур и прочих предметов. Надо было наверное пропатчить игру. А так неплохо, только физика авто уж очень убога. Прошел несколько миссий, но исследованием еще не занимался.
Evil LiR:
В ожидании GT6 и пока до меня едут Pandora's Tower и Project Zero 2 для Wii, бьюсь в мультиплеер Max Payne 3 на PS3.
Качнулся до 30 левела, стал лейтенантом, открыл нормальные стволы и освоил стрельбу с двух рук в совершенстве. Помирать стал реже, а мои враги дохнут чаще, соответственно, удовольствия от игры получаю больше. Ну и лулзов тоже.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Rockman Z --- Я был зол когда видел интро-гейм, во время которого я видел подзагрузки текстур и прочих предметов. Надо было наверное пропатчить игру.
--- Конец цитаты ---

Дефрагментацию пробовал делать?
Evil LiR:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 16 Ноябрь 2013, 10:43:18 --- Дефрагментацию пробовал делать?

--- Конец цитаты ---
Плюсую. Она же - восстановление файловой системы и восстановление базы данных. Неплохо помогает при забитом жестаке.
Rockman Z:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 16 Ноябрь 2013, 10:43:18 ---
Дефрагментацию пробовал делать?

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Evil LiR от 16 Ноябрь 2013, 10:59:25 ---Плюсую. Она же - восстановление файловой системы и восстановление базы данных. Неплохо помогает при забитом жестаке.

--- Конец цитаты ---
Ну что же попробуем.
metSyS:
Играю в Oddworld: Stranger's Wrath HD на вите. Пока что игрушка доставляет, но веет неким однообразием, хотя может дальше интересней будет.
Photon9:
Поиграл немного в Serious Sam 3 игра неплохая и как по мне гораздо лучше SS2 но по сравнению с оригиналом как то авторы уж слишком в реализм ударились
Heidr:
Есть такое, но геймплейно это старый добрый Сэм с сотнями врагов, хитрыми секретами и высокой сложностью.
~Scorpion-:
Да прикольная игруха. Довольно оригинальная. И что здорово, она ничуть не хуже старых частей. Ещё, очень нравится широченная настройка всего и вся, вот чистая ПК игра, как в старые добрые времена.
SEGADreamFAN:
Что-то решил в 007 Nightfire сыграть на ПС2. Занятный такой шутер 2002 года выпуска. Пару миссий успел пройти.
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---Есть такое, но геймплейно это старый добрый Сэм с сотнями врагов, хитрыми секретами и высокой сложностью.
--- Конец цитаты ---


Я пока что только кеды нашел на первом уровне, и так смотрю кроме старых врагом и новых добавили, и не забыли чёртовых лошадей-скелетов, эти звери самые доставучие противники и довольно активно прессуют ГГ массой
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии