| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (594/1239) > >> |
| ~Scorpion-:
Batman Arkham: Origins, ищу темную маску... Чет уныло как-то, персонажи отстойные какие-то, невыразительные. Как-то не очень затягивает, не интригует. Графика хорошая, но PhysX урезанный. Играется вроде ничего, и вроде как-то беспонтово. Атмосфера изменилась, нет того шарма первых двух частей. Надеюсь, это только по-началу. |
| spawnman:
~Scorpion-, это по-началу так. |
| ~Scorpion-:
Меню изуродовали, ориентироваться неудобно. Постоянное дежавю, некоторые моменты нагло содраны с прошлых частей, это немного бесит. Добавлено позже: --- Цитата: spawnman ---~Scorpion-, это по-началу так. --- Конец цитаты --- Ты уже прошёл? Как игра в сравнении с предыдущей, на твой взгляд? |
| Unit2k:
--- Цитата: Sumac ---Насколько я знаю, первый DMC задумывался, как новая часть Resident Evil, но потом Капком увидели, что в игре столько отличий от прошлых РЕ, что превратили её в отдельный проект. --- Конец цитаты --- Именно так. Потом идея с готическим замком ещё аукнулась в Resident Evil 4. |
| pedro:
Играюсь в Devil Summoner: Soul Hackers. До чего давно не играл во что-нибудь в киберпанковском сеттинге, а тут целая жрпг появилась :wow: |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Графика хорошая, но PhysX урезанный. --- Конец цитаты --- Это что значит? |
| ~Scorpion-:
Это значит, что почти ничего не разлетается на мелкие кусочки, что должно разлетаться. Максимальный уровень заблокирован, только нормальный. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Это значит, что почти ничего не разлетается на мелкие кусочки, что должно разлетаться. Максимальный уровень заблокирован, только нормальный. --- Конец цитаты --- И чего он у тебя заблокирован? |
| ~Scorpion-:
Его нельзя выбрать, как в прошлой части. Только "выкл" или "норм", всё. Ну и по эффектам видно, меньше бумажек под ногами, хрупкие стенки почти без осколков взрываются. |
| ParagonUnits:
Почему-то здесь можно! |
| ~Scorpion-:
Значит автоопределение стоит, и игра посчитала что моя видяха не вытянет и заблокировала. |
| Pain:
--- Цитата: ~Scorpion- от 29 Октябрь 2013, 01:49:27 ---Значит автоопределение стоит, и игра посчитала что моя видяха не вытянет и заблокировала. --- Конец цитаты --- Ну так ещё ж в сити для макса нужна была 560 |
| ParagonUnits:
~Scorpion-, а у тебя к видюхе последние драйвера стоят 331.65? Может потому что пиратка? |
| Kurtis Stryker:
--- Цитата: Alehander от 28 Октябрь 2013, 13:04:18 ---Управление в HD-версии не меняли? --- Конец цитаты --- Переделали под стать следующим частям: удар мечом перевесили с круга на треугольник и прыжок сместили с треугольника на крест Плюс саму игру чутка убыстрили — оригинал помедленнее был, а тут опять-таки по скорости к последующим частям приблизили Это помимо косметических изменений, само собой |
| ~Scorpion-:
Поиграл ещё в нового Бэтмена, игра все также уныла, местами экшен спасает, но ненадолго, головоломки скучные, город декоративен. Игра - подобие прошлых частей среднего пошиба: всё то же самое, только хуже и скучнее. Вырубил на корабле, где засели снайперы. Вообще неинтересно, заставлять себя проходить это не хочу. Постоянное дежавю, и постоянное желание поиграть в Archam City, что я как раз и сделаю. Снёс нафиг, покупать не собираюсь эту подделку. Зря они сменили разработчкиов! Прошлые части интересно играть от начала до конца, интересно следить за сюжетом, интересно перепроходить по-нескольку раз, интересно разгадывать загадки, затягивает не по-детски... |
| fulthrotle:
~Scorpion-, разработчиков сменили? |
| SEGADreamFAN:
Прокачался до 70-го левела, купил танк. |
| Dizzy:
--- Цитата: SEGADreamFAN ---Прокачался до 70-го левела, купил танк. --- Конец цитаты --- У тебя для этого уже есть тема. Дошёл где-то до середины Ico. Пока не знаю, что все находят в этой игре такого невероятного. Натуральный симулятор спасания бабы. Саркисян надо было именно про эту игру рассказывать, когда она говорила про засилие damsel in distress в играх. Надеюсь, что Тень колосса окажется интереснее. Пока не начинал, потому что читал, что эти игры чем-то связанны. Ещё продвинулся до 7-й миссии в первых Героях. Не выдержал, подредактировал сейв 6-й миссии. Пытался пройти по-честному, наладил себе доставку войск каждую неделю. Для этого надо было их переправлять лодкой. Но на втором континенте замков было штук 6. Комп скупал героев только в ближнем к главному замке. В итоге в остальных просто покупались все доступные сущности и их стало там так много, что победить можно было только чудом. Я даже шахты позахватывал, чтобы у них прирост ресурсов значительно снизился. Но ни фига не помогло. Кампания первой части чисто для тру-задротов героев, которые планируют каждый день и любят перезагружаться по тысяче раз. Но сложности у меня возникли, когда начались миссии против сюжетных героев, так что поиграть всё-таки можно. |
| Planestranger:
--- Цитата: Dizzy ---Кампания первой части чисто для тру-задротов героев, которые планируют каждый день и любят перезагружаться по тысяче раз. --- Конец цитаты --- Я как-то без особых напрягов проходил пару раз. Лыцарями и варварами. Пару раз, правда, приходилось миссии сначала начинать, но это не такой уж и big deal. Вот во второй части мне кампания горааааздо сложнее показалась. А ты кем играл? Может, засиживался около своего замка и опаздывал с экспансией? Музон там заценил, кстати? Я наслаждался каждой секундой саундтрека. |
| Dizzy:
--- Цитата: lost_hero ---А ты кем играл? Может, засиживался около своего замка и опаздывал с экспансией? --- Конец цитаты --- Наверное, я не любитель сразу бросаться в бой малым войском. Поначалу даже доставкой армии не пользовался и созданием тучи героев для разведки. Затем стал формировать армию только из быстрых юнитов одной расы, чтобы мораль не падала и передвигался быстро. Музон нормальный, но не такой, чтобы мне хотелось слушать его отдельно от игры. --- Цитата: lost_hero ---А ты кем играл? --- Конец цитаты --- Айронфистом. Канонический сценарий. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |