Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (577/1239) > >>
honey52rus:
TerraWarrior, игра обалденная, согласен,и сложность радует, давненько такого челленджа не было - кстати если не сложно выложи в тему условия получения званий-ачивок т.к. с инглишем не очень,а заняться игрой подумываю.
TerraWarrior:
Ну, собственно, как я раньше писал, система ачивок в игрухе весьма занятная - первая и единственная на моей памяти подобного типа. Может другие еще есть, но я пока с ними не встречался. Прикол в том, что ачивки - это как бы твои звания. На каждое звание нужно выполнить определенный набор условий + обязательно получить предыдущий ранг. И так мы растем от салаги до генерала ВВС. Правда есть две ачивки, которые получаются стандартным способом - одно выполненное условие, одна ачивка.
Список условий спрячу под спойлер, а то там портянка офигенских размеров:
Nascentes Morimur(звание Airman, типа воздухоплаватель). В скобках буду указывать в каком режиме игры получается ачивка.
Complete a stage - завершить уровень(любой режим)
Destroy 200 enemy units - уничтожить 200 противников(любой режим)
Empty 3 full capsules - опустошить(использовать) 3 полных капсулы(любой режим)
Deploy 5 sub-weapons - использовать 5 единиц дополнительного оружия(любой режим)
После этого мы получаем ачивку. Это все халявные задачи и выполняются еще на первых попытках прохождения даже стори мода.

Lex Talionis(звание Sergeant, переводится понятно как). Здесь и далее первым условием идет получение предыдущего звания, в данном случае Airman, так что это условие я писать не буду.
Crash into 15 enemies - вломиться в 15 противников. Типа камикадзе(любой режим)
Complete a stage without using a continue - завершить уровень без использования продолжений(любой режим)
Finish any stage with an "A"(or better) rating - пройти уровень с рейтингом "А" и выше(любой режим)
Finish any stage with a hit ratio over 75% - завершить уровень с процентом попадания от 75(любой режим) Тут надо уточнить о чем идет речь. Насколько я понимаю, тут система типа последних контр(shattered soldier, neo contra, hard corps uprising), т.е. на уровне есть определенные противники, которые идут в этот рейтинг. Также туда включаются части боссов, которые ты ломаешь. Если уничтожаешь все, рейт - 100%. Не все - процент считается соответственно
Destroy 100 stationary units - уничтожить 100 стационарных(неподвижных) единиц(любой режим)
Тоже относительно простые условия. Выполняются в процессе первых прохождений.

Tempus Neminem Manet(звание Master Segeant, старший сержант).
Clean game time is over 2 hours - чистое игровое время более двух часов(любой режим)
Find the weak spot of the matoushka boss - найти уязвимое место матушки (любой режим) Это достаточно хитрое условие, так просто фиг догадаешься что надо сделать. В общем для его выполнения нужно замедление времени. Делается оно так - при сражении с матушкой, на последней фазе(когда ты долетел уже до самого паровоза и видна его передняя часть), нужно не уничтожать все пушки, а пролететь на замедлении вперед, зависнуть перед первым колесом и фигачить в в самый низ передней части паровоза, там есть такая пластина, которую можно уничтожить и тем самым вынести босса. Вот эта пластина и есть уязвимое место. Выполнять удобно в тренировочном режиме.
Finish any stage with a hit ratio over 85% - завершить уровень с процентом попадания от 85%(любой режим)
Destroy 50 ships - уничтожить 50 кораблей(любой режим)
Destroy a boss with 90+ seconds on the timer - уничтожить босса со временем на таймере более 90 секунд(любой режим)
За исключением хитрого второго условия все остальное достаточно просто.

Salva Veritate(звание Lieutenant, переводится понятно как)
Destroy Siriad on normal difficulty - уничтожить Сириада на нормальной сложности(стори моуд) Сириад - это финальный босс игры, так что для выполнения условия надо тупо пройти стори моуд
Continue 100 times - продолжить игру 100 раз(любой режим) Ну тут понятно о чем речь. Дохнешь, выбираешь "продолжить", счетчик увеличивается. Заморачиваться выполнением этого условия не стоит, оно постепенно выполнится само, если, конечно, сам раньше не забьешь на игру :)
Survive for 200 seconds without getting hit - выжить 200 секунд ни разу не словив(любой режим) Тоже вроде понятно. Просто пытаешься ни на что не нарваться. В общем-то в процессе прохождения стори мода выполняется без особых проблем
Finish any stage with an "S" (or better) rating - завершить уровень с рейтингом "S" и выше(выше вроде только S+ есть) (любой режим) Также получается в процессе прохождения стори мода
Cut down every leg of kolobok - отсечь все щупальца колобка(аркада либо скор атак) Это выполняется при второй встрече с колобком. Не очень сложно.
Destroy 10 enemies with their own bullets - уничтожить 10 противников их собственными пулями(аркада либо скор атак) Для этого нужно выбирать Reflection - он отражает все пули противников, ну а дальше дело техники
Finish any stage on the highest rank - завершить любой уровень на высший ранг(аркада либо скор атак) Здесь нужно завершить уровень так, чтобы у тебя на индикаторе ранга(в аркаде и скор атак он отображается в левом верхнем углу) был значение "А"
Самое нудное - 100 продолжений. Впрочем, если не гнаться за выполнениями всех условий для данной ачивки, а сосредоточиться на выполнении других, то эта постепенно выполнится.

Repetitio Est Mater Memoriae(звание First Lieutenant, по нашему старший лейтенант)
Complete the story with alternative narration - пройти стори моуд по альтернативному пути(стори моуд) Альтернативный путь открывается после прохождения обычного стори мода на челлендже. Правда, единственного что там альтернативного - это повествование и финальная битва
Absorb 200 score tokens - собрать 200 токенов, которые очки дают(любой режим)
Empty 100 full capsules - опустошить(использовать) 100 полных капсул(любой режим) Одно из самых нудных условий. Его выполнением однозначно заморачиваться не стоит, постепенно само зачтется
Finish a stage unharmed - завершить уровень ни разу не словив удар(любой режим) Странноватое условие после похожего для лейтенанта. Но тут вроде как даже если в тебя попали со включенным щитом, это все равно засчитывается как хит, и условие не выполняется. А в предыдущем условии(выживание в течение 200 секунд) вроде как в таком случае все путем, уничтожение щита не считается
Fully upgrade your primary weapon - полностью прокачать основную пушку(любой режим) Тут все понятно - прокачать пушку до десятого уровня
Clean game time is over 5 hours - чистое время игры более пяти часов(любой режим)
Complete the same stage with all airplane types - завершить один и тот же уровень на всех типах самолетов(любой режим) Хоть тут и написано любой режим, реально выбирать самолеты можно только в аркаде и скор атак, так что выполнять условие надо только на них. Всего типов самолетов три, в принципе, первый уровень на любом из них проходится без особых проблем
Spend 100 seconds on the highest rank - продержаться 100 секунд с высшим рангом(аркада или скор атак) Высший ранг, как я упоминал, это "А". Время считается пока у тебя он набран. Условие кумулятивное, т.е. необязательно в одной попытке это делать, так что оно выполнится само
Относительно несложный набор условий, но есть нудный фарминг сотни капсул. Лучший выбор - на него забить и выполнять другие условия для более высоких званий, а это условие постепенно само выполнится.

Inter Caecos Regnat Strabo(звание Captain, переводится опять же понятно как)
Complete the story using only your primary weapon - пройти стори моуд только с использованием основного оружия(стори моуд) Как и написано, для выполнения условия нельзя использовать ничего, кроме основной пушки. Капсулы и дополнительное оружие сбрасывают выполнение этого условия. Можно выполнить на нормале вроде как, что облегчает задачу
Destroy 2000 flying enemy units - уничтожить две тысячи летающих противников(любой режим)
Annihilate 42 boss enemies - уничтожить сорок два босса(любой режим)
Finish any stage with a 100% hit ratio - завершить любой уровень со стопроцентным рейтингом(любой режим)
Deploy 200 sub-weapons - использовать 200 единиц дополнительного оружия(любой режим)
Play with 25 different chronomes - поиграть в 25 различных хрономах(хз как это перевести) (любой режим) Хроном - это набор из трех составляющих, которые ты выбираешь для прохождения аркады или скор атак(в стори моде ты ничего выбирать не можешь, так что опять в стори моде это условие нифига не выполнить, хотя написано, что режим любой). Эти составляющие - тип самолета, пилот и выбор что ты используешь через капсулы(Speed up, Rollback, Reflection). Засчитывается любая попытка игры в хрономе. Т.е., даже если ты запустил уровень и сразу сдох, хроном все равно считается сыгранным. Немного нудноватое условие, но халявное. По мне так лучше всего его совмещать с выполнением условия по получению рейтинга "А" на всех уровнях в скор атак
Clean game time is over 10 hours - чистое время игры более десяти часов(любой режим)
Hold the highest rank for 90 seconds - удерживать высший ранг в течение девяноста секунд(аркада либо скор атак) Отличие от предыдущего похожего условия заключается в том, что здесь нужно девяносто секунд продержаться в одной попытке. Ранг повышает стрельба(да, просто стреляешь и он потихоньку растет), уничтожение противников, сбор апгрейдов. Ранг понижает использование капсул, дополнительного оружия, получение повреждений, помирание. Соответственно, всего, что указано во втором пункте стоит избегать. Хотя если шкала ранг набрана полная, то непродолжительное использование капсулы ее не сбрасывает. Главное не слишком долго использовать. Насчет дополнительного оружия не помню. Вроде тоже не полностью шкалу сбрасывает, но я не уверен
Тут, в основном, фарминг, так что им можно не заморачиваться. Постепенно все само наберется. Есть две сложности - стори моуд только с основным оружием и 90 секунд на высшем ранге. Тут уже потребуется попотеть для выполнения.

Melius Frangi Quam Flecti(звание Major, тут тоже все ясно)
Story 1CC(complete story without using a continue) - пройти стори мод без использования продолжений(стори мод) По нашему - с первой жизни. Собственно, как звучит, тем и является - надо ни разу не помереть. Основные опасности - инстант килл зоны. Места, где можно тупо сдохнуть сразу. Это полет вместе с мусором на третьем уровне, прессы там же, ну и у отдельных боссов тоже есть такие абилки, которые тебя сразу выносят. С ними надо быть наиболее аккуратным. Правда, тут есть один хинт, или, скорее, чит. Если пройти стори мод и открыть возможность переключения уровней, то потом для выполнения данного условия достаточно выбрать последний уровень и ни разу в нем не сдохнуть. Лично я этим не пользовался
Use the roll back capsule for 30 minutes - использовать капсулы с роллбэком(ну или откатом) в течение 30 минут(любой режим) По-моему, это самое долгое фарминговое условие, так что на него, как и на весь остальной фарминг, тупо забиваем. Все равно в процессе тренировок для выполнения более сложных задач все это выполнится само. Ну разве что при тренировках стоит держать это условие в уме, выбирать роллбэк для капсул и не стесняться его использовать, естественно
Clean game time is over 15 hours - чистое игровое время боле 15 часов(любой режим)
Use the speed up capsules for 20 minutes - использовать капсулы ускорения в течение 20 минут(любой режим) Та же ботва, что и с роллбэком
Collect every score token through 3 stages - собирать все токены с очками в течение трех уровней(любой режим)
Complete a stage utilizing the extend power-up - завершить уровень с использованием апгрейда Extend(любой режим) Extend - это фиолетовый токен, который дает тебе дополнительных 10 секунд, если вдруг время закончится. Соответственно, для выполнения условия нам нужно найти этот апгрейд, дойти до финального босса уровня, забить его до предсмертного состояния, подождать пока закончится время и используется этот апгрейд, после чего добить босса
Immediately recollect 9 primary weapon tokens - немедленно собрать 9 выпавших апгрейдов основного оружия(любой режим) Когда ты получаешь повреждения и у тебя нету активного щита, то все собранные апгрейды основной пушки из тебя вылетают(в стори моде не все, у тебя остаются всегда три штуки) и вот их надо заново собрать. На самом деле, несмотря на то, как написано это условие, оно является кумулятивным и засчитывается каждый токен по отдельности, так что вовсе необязательно в аркаде или скор атак набирать полный апгрейд пушки и потом пытаться сразу собраться все девять. Достаточно просто собирать эти апгрейды, когда их из тебя выбивают. Условие халявное и выполняется само собой практически
Destroy Siriad - уничтожить Сириада(аркада) Ну, собственно, надо пройти аркаду.
Здесь уже начинается веселье. Это звание получается ну просто пиндец как небыстро, поскольку есть два самых задротских фарминговых условия(роллбэк и спид ап капсулы) и, собственно, прохождение самой аркады, которая на порядока сложнее стори мода. Я пока доходил только до финального босса четвертого уровня в аркаде

Suaviter In Modo(звание Colonel, полковник по-нашему)
Pick up 1000 power-ups - собрать тысячу апгрейдов(любой режим)
Clean game time is over 20 hours - чистое игровое время более двадцати часов(любой режим)
Reflect 10000 bullets - отразить десять тысяч пуль(любой режим) Из трех условий, связанных с использованием капсул, это, пожалуй, самое ненапряжное, поскольку в некоторых местах выпускают по столько пуль, что ты их отражаешь просто сотнями даже когда тупо пытаешься выжить. Понятное дело, что для выполнения нужно выбрать Reflection, соответственно, в стори моде это условие не выполнить. Только аркада и скор атак. Может еще тренировки засчитывают, этого я не знаю. Выполняется как и все остальное фармингового типа - путем забивания болта и удерживания в далеком уголке памяти, что такое условие в принципе есть и надо периодически юзать рефлекшн
Play with 40 different chronomes - сыграть в сорока различных хрономах(любой режим) - та же бодяга. что и с 25-ью хрономами
Finish every stage with an "A" (or better) rating - завершить все уровни с рейтингом "А" и выше(скор атак) А вот это уже довольно трудное условие. Ключевой момент в том, что в скор атак ты все уровни начинаешь как последний лох с основным оружием первого уровня и двумя единицами дополнительного оружия. Соответственно, сложность прохождения вырастает в разы. Зато очень способствует тренировкам
Complete arcade with 2 different pilots - пройти аркаду двумя разнями пилотами(аркада) Про сложность выполнения, думаю, ничего комментировать не нужно. Я пока аркаду осилить не смог ни разу
Finish any stage on insane difficulty - завершить любой уровень на высшей сложности(аркада или скор атак) Обычная сложность для режимов аркады и скор атак - это hard. Insane - это еще более усложеннный вариант
Это уже задротское звание. Прохождение аркады различными пилотами, рейтинг "А" на всех уровнях, прохождение уровня на сумасшедшей сложности, тут даже комментировать излишне. Фарминговые условия тут самые простые по факту. Первая серебряная ачивка, кстати. ИМХО, стоит золотой.

Fortiter Fideliter Feliciter(звание Major General, ну понятно - генерал-майор)
Collect 50 score tokens with 100000 value - собрать 50 токенов с очками ценностью в сто тысяч(любой режим) Если токены с очками собирать, не пропуская ни одного, то их ценность растет. Первый дает тысячу. Условие халявное. Наверное, самое простое для этого звания
Destroy boss with its own bullets - уничтожить босса его собственными пулями(любой режим)
Destroy 1500 enemies with your sub-weapons - уничтожить полторы тысячи противников дополнительным оружием(любой режим) Обычный фарминг
Play with every single chronome - сыграть во всех хрономах(любой режим) Та же ерунда, что и с 25-ью и 40-а хрономами
Complete arcade with 4 different pilots - пройти аркаду четырьмя различными пилотами(аркада) Без комментариев. Апгрейженная версия предыдущих подобных условий
Reach the canyon without using a continue - дойти до каньона без использования продолжений(аркада) Каньон - четвертый уровень. Соответственно, надо пройти первые три уровня ни разу не сдохнув
Destroy every boss using only your primary weapons - уничтожить всех боссов используя только основное оружие(аркада) Пиндец какое сложное условие. На боссах нельзя использовать ни капсулы, ни дополнительное оружие, при том, что это нужно сделать обязательно в аркадном режиме. Наверное, лучше всего совмещать выполнение этого условия с полным прохождением аркады только с основным оружием
Ну тут, думаю, комментарии излишни. Выполнение условий по прохождению аркады четырьмя пилотами и уничтожение боссов только основным оружием стоит, наверное, платиновых ачивок в отдельных играх

Dies Irae(звание General of the Air Force, ну или генерал военно-воздушных сил, ВВС, то есть)
Clean game time is over 24 hours - чистое игровое время более 24 часов(любой режим)
Encounter the killer piano - собрать убийственный рояль(любой режим) Прикольное условие. Дело в том, что в игре есть очень редкий апгрейд, который так и называется - killer piano. Когда его встречаешь, собственно, сразу понимаешь, что ты нашел что-то необычное. Если его собрать, то на тебя натурально упадет рояль и ты сразу помрешь. Тут чистейший рандом, но пока выполняются остальные условия, я думаю, хоть разок этот токен выпадет, так что можно не париться
Finish a stage with half or less second remaining - завершить уровень со временем полсекунды и меньше(любой режим) В принципе, подходит любой босс у которого есть финальные части, не добавляющие время при уничтожении. Легче выполнять с капсулами ускорения
Complete arcade with all pilots - пройти аркаду всеми пилотами(аркада)Логичное развитие, не правда ли? Про сложность помолчим
Arcade 1CC(Complete arcade without using a continue) - пройти аркаду без использования продолжений(Аркада) Слабо аркаду с первой жизни? Мне пока да
Complete arcade using only your primary weapon - пройти аркаду только с основным оружием(аркада) Пиндец, как он есть. Использовать капсулы или дополнительное оружие нельзя. Наверное, самое сложное условие в игре. По мне так десяти платиновых ачивок стоит
Finish a stage on insane without picking up anything - завершить любой уровень на высшей сложности не собирая апгрейды(аркада или скор атак) Ну, в принципе, можно предположить сложность выполнения этого условия по названию. Вообще, мне как-то удалось это сделать, но я убей не помню как именно :)
Тут, наверное, комментарии излишни. Адово сложные условия. Выполнившему, наверное, можно памятник ставить.

Ну и есть еще две ачивки стандартного типа.
Это Stercus Accidit - помереть в прологе и Sine Mora - уничтожить всех противников в прологе и не получить повреждений. Не слишком сложные ачивки, в отличие от вышеперечисленных.

Вот такая вот фигня. Если есть дополнительные вопросы по условиям - задавай.

Самое забавное, что я пока не могу найти видосы с соответствующими прохождениями на трубе. Там одни прохождения стори мода висят. Хотя прохождения тохи на лунатике можно найти без проблем. Видимо, надо тщательней искать.
bro:

 TerraWarrior, по-мне если задрачивать, то классику шмапов. DDP, Radiant Silvergun, Ikaruga, Zero
 Gunner 2 - это достаточно красивые даже по сегодняшним меркам. Там и комьюнити огромное и всякого рода видосы, тактики, рекорды. Ну и сами по себе эти игры у меня оставили более целостное впечатление.


 Я Сине Мору как бросил - начал проходить историю во второй раз на высокой сложности - где-то в середине игры, находясь возле края экрана на полном фарше, получил повреждение и все апгрейды оружия усвистели прочь без шансов подобрать хоть один. Дальше последовала битва с боссом безо всяких намеков на успех. Даже если не подставляться - самым слабым оружием тупо не хватает времени, чтобы его замочить. Слил там больше десятка продолжений и понял, что наигрался :)
OmKol:
Разве синемору на аркаде реально пройти (я правда играл в ПК версию)? Я нашел только одно ПОЛНОЕ прохождение игры на ютубе и оно с турбокнопками! (что явно чит) Боссы дохнут в два раза быстрее. Сам максимум дошел на аркаде до второго уровня и забил на игру, так как трех контов для шмапа такой длины и сложности явно недостаточно для меня.
TerraWarrior:

--- Цитата: bro от 08 Август 2013, 17:51:41 --- Я Сине Мору как бросил - начал проходить историю во второй раз на высокой сложности - где-то в середине игры, находясь возле края экрана на полном фарше, получил повреждение и все апгрейды оружия усвистели прочь без шансов подобрать хоть один. Дальше последовала битва с боссом безо всяких намеков на успех. Даже если не подставляться - самым слабым оружием тупо не хватает времени, чтобы его замочить. Слил там больше десятка продолжений и понял, что наигрался :)

--- Конец цитаты ---
Ну во-первых, вылетают не все апгрейды, а только грейды основной пушки. Вся шкала капсул, все доп. оружия, доп. время, все это остается. Во-вторых, тебе не понравилось именно то, что нельзя проходить игру с самым слабым оружием? Ну блин. Поиграй в ту же контру с самым дохлым пистолетиком без любого более мощного оружия - тоже невозможно будет пройти. Ну только если у тебя не турбо-скорость нажатия клавиш. Игра рассчитана на то, чтобы не сливать пушки. Видишь, что безвыходная ситуация? Юзай капсулы, юзай доп. пушки. Нету ничего? Извини, но ты фигово играешь, если все слить успел. Тренируйся дальше. Стори мод - это вообще разминка.

--- Цитата: OmKol от 08 Август 2013, 18:24:24 ---Разве синемору на аркаде реально пройти (я правда играл в ПК версию)? Я нашел только одно ПОЛНОЕ прохождение игры на ютубе и оно с турбокнопками! (что явно чит) Боссы дохнут в два раза быстрее. Сам максимум дошел на аркаде до второго уровня и забил на игру, так как трех контов для шмапа такой длины и сложности явно недостаточно для меня.

--- Конец цитаты ---
Вполне реально. Я видел на трубе полное прохождение аркады на 1СС(без использования продолжений то есть). Я лично в аркаде доходил до финала четвертого уровня. Просто пока не приноровился к его второй половине, потому и сливаю. Кстати, говорят, что он самый сложный в аркаде и дальше проще будет. А турбо кнопки - это чит относительный на самом деле ибо есть чудо-задроты, которые без турбокнопок жмут с такой скоростью, что частота выстрелов выше дефолтной. Кстати, в том видео с прохождением на 1СС этот чит не использовался.

Вообще мне весьма удивительно слышать такое от вас, на самом деле. Уж вроде вы умеете задрачивать игры до автоматизма, а тут прям невозможно пройти. :)
OmKol:

--- Цитата ---Поиграй в ту же контру с самым дохлым пистолетиком без любого более мощного оружия - тоже невозможно будет пройти.
--- Конец цитаты ---
Контра не данмаку - раз. В контре нет тайм лимита - два.
Добавлено позже:

--- Цитата ---А турбо кнопки - это чит относительный на самом деле ибо есть чудо-задроты, которые без турбокнопок жмут с такой скоростью, что частота выстрелов выше дефолтной.
--- Конец цитаты ---
Но не 30 же раз в секунду! Да и когда требуется час фигачить по кнопке 15 раз в секунду и иначе никак - это не есть гуд.
Добавлено позже:

--- Цитата --- Уж вроде вы умеете задрачивать игры до автоматизма, а тут прям невозможно пройти.
--- Конец цитаты ---
Потому что синемора с его "Будь идеален или умри и начинай сначала" сложнее мушихимесамы на маньяке. На ультре точно не скажу, но там хотя бы полноценные три жизни, на каждую по три бомбы + три бонусные жизни, без всяких начинай сначала уровень, если сдох.
Да, градиус 3 легче при таком раскладе. На порядок.
TerraWarrior:

--- Цитата: OmKol от 08 Август 2013, 18:58:45 ---Контра не данмаку - раз. В контре нет тайм лимита - два.

--- Конец цитаты ---
Ну и что? С дефолтным оружием в контре многих боссов намного сложнее валить, нежели отдельных боссов с первичным набором(пушка первого уровня, два доп. оружия и полная капсула) в сине море. И тайм лимит тут ни при чем. Более того, при смерти в сине море тебя полностью возвращают в то состояние, в которым ты был на момент прохождения чекпоинта, что сильно облегчает задачу. Перед важным боссом можно например помереть если нету щита, начать с предыдущего чекпоинта и попытаться выбить этот щит. Оперируя роллбэком можно попробовать помудрить с выбиванием нужного грейда из противника, можно химичить с уровнем оружия(чем выше уровень, тем больше сложность боссов, сравните, например мелькора когда уровень пушки первый и когда он, скажем, пятый). Вариантов же море. И именно этим мне игра нравится. Пока что лично для себя абсолютно непроходимым(вернее основанным исключительно на везении) я вижу только условие по прохождению аркады только с основной пушкой. Вот это трындец, да.
--- Цитата: OmKol от 08 Август 2013, 18:58:45 ---Но не 30 же раз в секунду! Да и когда требуется час фигачить по кнопке 15 раз в секунду и иначе никак - это не есть гуд.

--- Конец цитаты ---
Согласен. Но вроде как там и не требуется такой скорости. В общем тут я мало что могу сказать и еще раз повторюсь. Пройти на аркаде без использования продолжений и без этого чита реально. Это факт.

--- Цитата: OmKol от 08 Август 2013, 18:58:45 ---Потому что синемора с его "Будь идеален или умри и начинай сначала" сложнее мушихимесамы на маньяке. На ультре точно не скажу, но там хотя бы полноценные три жизни, на каждую по три бомбы + три бонусные жизни, без всяких начинай сначала, если сдох.
Да, градиус 3 легче при таком раскладе. На порядок.

--- Конец цитаты ---
В смысле? В сине море тоже три полноценных жизни. Помер - начинаешь с фуллстейтом, сохраненным на последнем чекпоинте. Не сразу же тебя в начало выкидывают. А еще щиты есть и капсулы. И доп. оружия уничтожающие пули.
OmKol:
Три жизни с откидыванием на чекпоинт в два раза более длинной игре, чем типичный однокруговый данмаку, при этом игра изобилует очень быстрыми хреново видимыми ракетами вперемешку с нормально видимыми пулями и лазерами. И это далеко не все места, где можно очень легко сдохнуть. Называйте меня криворуким, но игра меня бесит и я не хочу в нее играть.
Да, в контре одна-единственная смерть еще не вызывала у меня ТАКИХ проблем - уровень продолжить я все равно могу, да и жизни хорошо копятся. Ну разве что Супер Контра на аркаде.
Да и контра задрачивается же легче, чем данмаку, имхо.
TerraWarrior:

--- Цитата: OmKol от 08 Август 2013, 19:20:47 ---Три жизни с откидыванием на чекпоинт в два раза более длинной игре, чем типичный однокруговый данмаку, при этом игра изобилует очень быстрыми хреново видимыми ракетами вперемешку с нормально видимыми пулями и лазерами. И это далеко не все места, где можно очень легко сдохнуть. Называйте меня криворуким, но игра меня бесит и я не хочу в нее играть.

--- Конец цитаты ---
Ну хорошо-хорошо, вроде никто и не заставляет. Ты спросил реально ли ее пройти на аркаде, я ответил. На том и порешим. :)
honey52rus:
TerraWarrior, спасибо, будет к чему стремиться.
OmKol, вообще сайн мора по такому же принципу что и серфер, так что привыкнуть можно, да и самый для меня сложный уровень с пролетом по трубам в облаке мусора ( не всегда понимаю за счет чего там взрыв идет). Да и аркаду можно проходить на разных самолетах а там грейды основного оружия разные и некоторые весьма быстро набирают силу.
ParagonUnits:
Поиграл в Rise of the Triade! Такого отстоя я даже не ожидал, это какой-то убогий аркадный тир, куча графических настроек мало на что влияет! Графон всё равно убогий, ещё и частота кадров падает иногда! Идиотизм на экране просто зашкаливает, чего только глаза взорвавшихся врагов на экране стоят!
Ephidel:
Взрываю мозг с помощью Cloudberry Kingdom
FRANKY6:
Начал играть в Thief Gold.
Замечательная игра. Продуманная, атмосферная.
1998, а не чувствуется. Вспомнил Хитмэна последнего, еще парочку стелсов, это ж позор.
Приятная графика, классные ролики, музыка  :jumpy:
Kostey D.:
Поиграл Dead Pixels на Hardest. Они должны были назвать этот режим Troll Mode. Бежал 20-30 минут и ни одного магазина :lol:. Столько граинда коту под хвост. :(

А игра на самом деле неплохая. Сначала, правда, нет патрон и необходим граинд. А после нескольких апгрейдов начинается веселуха. Только на Hardest вам ни патрон, ни апгрейдов купить не дадут оказывается.
Rockman Z:
Взялся капитально за Final Fantasy XIII-2. Долго я тупил, с тем боссом что был в Archlyte Steppe. Он меня гасил и всё тут. Потом доперло, что при его супере надо было в SEN/SEN/MED было сидеть, а потом он уже не такой обидный, да и здоровье у хилое, на двух стаггерах он сдох, а дальше пошло как по маслу. Завалил зеленого босса (забыл локацию). Теперь куда идти дальше, пока догнать не могу. DLC в колизее капитально сложные, я хз сколько надо еще качется чтобы вынести тех боссов. Прикол в том, что это всё не ради самоудовлетворения, а в том что потом их можно будет брать в партию, во как.


--- Цитата: KhaZix от 07 Август 2013, 16:26:22 ---А ты еще спрашивал тогда почему Tekken 5RD лучше 6

--- Конец цитаты ---
что-то припоминаю, но помню кто-то ляпнул якобы в Т6 на псп всего 4 арены. врут нахально. там вроде все арены есть, только музыка них урезана.
user88385823:

--- Цитата: FRANKY6 от 09 Август 2013, 08:20:34 ---Начал играть в Thief Gold.
Замечательная игра. Продуманная, атмосферная.
1998, а не чувствуется. Вспомнил Хитмэна последнего, еще парочку стелсов, это ж позор.
Приятная графика, классные ролики, музыка  :jumpy:

--- Конец цитаты ---
играй на самом сложном уровне, на нормале там тупо не нужно даже уходить за пределы вражеской территории чтоб завершить миссию и на харде есть доп миссии  , а так AI вроде не меняется  сильно. Я ща сам прохожу вот эту версию GOG+ widescreen http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3936715
AZinX:
Resident Evil Remake на GameCube. Отличная игра (поклонникам резидентов играть обязательно!). Сам в нее и играю сейчас. Первый раз не вышло :D. Дошел до босса (из гроба который), а патрончиков уже нету. Поэтому начал заново.

В свое время прошел все резиденты с 1-го по 4-й, включая Code Veronica. Хотя его я проходил на эмуле, сейчас думаю пройти на консоли. А так же RE0 на эмуле GameCube (кстати говоря, это прекрасная игра в духе первых резидентов серии). Сейчас думаю тоже перепройти на консоли его. Второй по 4-м сюжетным линиям прошел. А первый еще и на скорость пробовал.

4-й резидент уже начал вываливаться из стройной картины классических резиков, своим смещением в сторону экшена, но показал себя достойно. А вот 5-й это уже, кхм, мягко говоря не то и все последующие за ним.
Evil LiR:
Играю в Phoenix Wright: Ace Attourney - Trials & Tribulations на Wii.
В заключительной части классической адвокатской трилогии персонажи стали ещё колоритнее, судебные заседания - более захватывающими, а музыка - ещё душевнее. С нетерпением жду выхода пятой части и подумываю приобрести оставшиеся две части, вышедшие для WiiWare.
user88385823:
Попалась Batman :brave and bold на NDS думал что-то интересноe , а оказалось таким отстоем . Сложность нулевая,босы убиваются влегкую, уровни простые до безобразия, доп оружие можно не использовать и пройти игру без него ничего не потеряв, по умолчанию включены подсказки которые показывают над каждой пропастью "жми прыжок " и тп, в меню паузы даже можно включить бесмертие :lol:
Dizzy:

--- Цитата: KhaZix ---Попалась Batman :brave and bold на NDS думал что-то интересноe , а оказалось таким отстоем .
--- Конец цитаты ---

Да ладно, одна из лучших игр про Бэтмена. Да и боссы там хороши, немало поумирал на том, что колонны подымает.

--- Цитата: Evil LiR ---В заключительной части классической адвокатской трилогии персонажи стали ещё колоритнее, судебные заседания - более захватывающими, а музыка - ещё душевнее.
--- Конец цитаты ---

Мне наоборот показалось, что лучше всего выдержана первая часть. А вторая и третья просто хороши, но уже так не цепляли. А вот 4-я и первый майлз просто норм.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии