Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (560/1239) > >>
Photon9:

--- Цитата: Dizzy ---Photon9, что такое ББ?
--- Конец цитаты ---


ПК :)
Heidr:

--- Цитата: Photon9 от 14 Июнь 2013, 22:13:23 ---Поиграл на ведре в Anomaly Warzone, весьма интересная вещь оказывается, решил поиграть на ББ но тут то и случилось огорчение, ибо на ББ игра хуже как по мне, решение убрать человечка с ведёрной (мобильной) версии было правильным, мало того что он отвлекает, так ещё и камера упорно наводится на него, что мешает толком карту обозреть. В общем как то и пропало желание с второй знакомится, наверно лучше Корею на ведро скачаю

--- Конец цитаты ---
Человечек - это важная стратегическая часть игры, им можно отвлекать слабые башенки от техники и прятаться от своих машин, перешедших на тёмную сторону из-за вражеских хакеров. Во второй части им можно указывать место ракетного удара. Вообще, вторая часть мне больше понравилась, там больше разнообразия в уровнях и можно трансформировать технику.
Зачем обозревать карту, бегая человечком, когда для этого есть специальная кнопка?
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---Зачем обозревать карту, бегая человечком, когда для этого есть специальная кнопка?
--- Конец цитаты ---


Просто привык к управлению на ведре, а там кнопок минимума, вот здесь и неудобно :)
FRANKY6:
Xenus: Точка Кипения
Играю с трейнером, так как без него у меня нормально играть не получилось.
Понравились красивые джунгли, реалистичная атмосфера Колумбийского хаоса, оригинальные персонажи, красивая музыка.
Недостатки:
Паршивое оружие, топорное управление и физика машин, система взаимоотношений сложная и неудобная, много занудных квестов, столько нагородили в игре, что сами наверняка запутались, на мой взгляд проще надо было делать и наглядней. Создали собственный движок, но кривой, просто ужас. Спустя полгода после выхода играл в нее, багов было, не счесть, но сейчас играя в Золотое издание все куда лучше, хотя два раза нажать Esc в главном меню и игра вылетает как и в той версии. Было бы здорово если бы они клепали патчи, чтобы хотя бы не было элементарных вылетов.
Но все же, при всех ее недостатках игра мне понравилась, жаль что во второй части они потеряли все достоинства первой.
alexkid:
 Играл сегодня на 8 битке в Gun Nac c карика..игра огонь..графика красивая!!! Босы уматные и смешные  :lol: раньше мне эта игра не попадалась.. прошёл всю но последнего босса не забил..буду ещё играть..
Также порубился в YU YU  прошёл быстро игра короткая..скорее всего расчитана больше для игры на двоих..в игре даже сюжет есть ..играл в неё тоже с железяки ..ефект вообще не такой как с эмуля..земля и небо..
OmKol:
Перепрохожу Serious Sam First Encounter и Second Encounter в HD издании. Даа, как же я соскучился по этим замечательным мясным шутерам. И да, с улучшенной графикой игра смотрится ещё круче.
TerraWarrior:
Продолжаю прохождение NSMB2 на 3DS. Дошел до пятого(облачного) мира. В некоторых местах поиск развилок просто выносит мозг напрочь. Ладно хоть по карте в основном можно догаться на каком примерно этапе нужно искать. Вот только сегодня нашел развилку, ведущую к пушке в цветочном мире(ну, в смысле мир-цветок, альтернатива четвертому миру). Теперь вот очень интересно куда эта пушка выведет. На карте вроде как не видать следующих альтернативных миров. Хотя, может, там просто продолжение карты есть. Ну, либо эта пушка является варпом, к примеру, в шестой мир. Короче, посмотрим. Сложность постепенно возрастает, в четвертом мире уже есть места, где запаришься медальки собирать. Хотя, читерский золотой листик всегда может прийти на помощь. Забавное решение, надо сказать. Вроде бы в первой части такого не было. А тут - продул на одном этапе сколько-то раз подряд - вот тебе пожалуйста официальный чит. Прям в точке респа висит. Берешь листик - получаешь бессмертие(в плане на врагов пофиг, если упадешь в яму, то помрешь), быстрый разгон(вместо того, чтобы хрен знает сколько бежать с ускорением для набора мощи полета, надо пробежать совсем чуть-чуть), ну и все прочие преимущества листка. Очень удобно, кстати, исследовать уровни с этой штукой. Боссы пока ерундовые, сложности не представляют. Еще вот интересно, будут ли какие-нибудь новые айтемы дальше в игре. Типа молотобойца или лягушки. Хотя из того, что я уже видел, самое занятное нововведение это золотой цветок. :) Работает аналогично обычному, но выносит все и вся(включая кирпичи и неподатливых врагов) и за все вынесенное дает монетки(даже разбитые кирпичи оставляют монетки). Да еще и радиус поражения просто офигический. Недостаток только один - этот цветок хрен найдешь/соберешь.
Из секретов до сих пор не могу понять фишку с радугой. При выполнении каких-то условий(видимо) когда завершаешь этап, играет не стандартная музычка, а классический трек прохождения уровня из первой части SMB, при этом летят фейерверки и появляется радуга. А на карте мира первая точка, откуда ты, собственно, начинаешь мир проходить, активизируется и над ней тоже появляется радуга. На этом этапе можно собрать до черта монет, жизнь(вроде одну) и золотой цветок. В-общем, что-то типа корабля с монетами из третьего SMB только покруче. Вот размышляю, что там за условия надо выполнить, чтобы эту хрень активировать. Надо попробовать так же монеты/очки пособирать. И еще интересно - есть ли там секретные грибы? :)
Короче, игруха мегазачет. Нинтенда уже точно знает рецепт офигенного платформера и четко ему следует. Результаты оправдывают себя. Еще бы метроида классического сделали...
honey52rus:
TerraWarrior, Я совсем недавно проходил первый НСМБ, долго искал карик - впечатления конечно по-истине крутые были (к слову купил консоли и стал искать карик, увидев как на эмуле проходит парень), именно от того , что это простой марЕВо с чуть подточенной графикой - конечно сложностей игра не вызвала, но вот монетки в некоторых местах долго выискивал и , как раз, на этом сливал жизни. Пушки правда не все открыл, да и смысла как -то не увидел, наоборот пытался не перескакивать,а проходить все уровни. Единственные 2 разочарования,это не особо хорошая музыка и краткость игры.правда сильно радует когда играет классическая музыка. надеюсь что вторая все же чуть длиннее.
Hanzo_Hassashi:
Рублю аркадный МК и думаю, что на самом деле это лучшая оцифрованная графика из всех существующих игр в таком стиле(оцифрованном). Не Стрит Файтер Муви на Сега Сатурн, не Вэй Оф Зе Вориор  на 3ДО, не Тату Ассасинс и другие не дотягивают до такой реалистичности. А в МК3 вообще графика шикарная. Играть в них одно удовольствие. Ну да ладно. Играю в Samurai Shodown 5 Special. Красивая графика(Нео Гео же), шикарная музыка, на которой строится вся атмосфера игры. Предпочитаемые персонажи - Ukyo, Hanzo HasashiHatori и пара других, имена которых я все еще путаю.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не Стрит Файтер Муви на Сега Сатурн, не Вэй Оф Зе Вориор  на 3ДО, не Тату Ассасинс и другие не дотягивают до такой реалистичности.
--- Конец цитаты ---

В WWF Wrestlamania тоже ничего бойцы сделаны!
honey52rus:
А я давно хотел пройти Лимбо и как-то все руки не доходили и ее выход на ПСВ как раз позволил взяться за игру.
Hanzo_Hassashi:

--- Цитата ---Цитировать
Не Стрит Файтер Муви на Сега Сатурн, не Вэй Оф Зе Вориор  на 3ДО, не Тату Ассасинс и другие не дотягивают до такой реалистичности.
В WWF Wrestlamania тоже ничего бойцы сделаны!
--- Конец цитаты ---
Ах, как же я мог ее забыть! Это самое единственное исключение из правил. Правда, она же тоже от Мидвей.
TerraWarrior:

--- Цитата: honey52rus от 17 Июнь 2013, 20:53:28 ---Пушки правда не все открыл, да и смысла как -то не увидел, наоборот пытался не перескакивать,а проходить все уровни.

--- Конец цитаты ---
Я не помню как в первой части было, во второй пушки перескоков не дают фактически(ну кроме одного места). Через них ты можешь попасть в альтернативный стандартному прохождению мир. Т.е., прошел через пушку - попал в мир гриба, прошел обычным путем - попал во второй мир. Так что для того чтобы все уровни посмотреть тут как раз и желательно все секретные развилки отыскивать. Я, кстати, сегодня прошел игру первый раз. Ну, правда, у меня еще много звезд не собрано, пару развилок я не нашел, да еще и новый мир мне открыли, так что есть еще чем заняться.

--- Цитата: honey52rus от 17 Июнь 2013, 20:53:28 ---надеюсь что вторая все же чуть длиннее.

--- Конец цитаты ---
Пока насчитал девять миров, включая альтернативные. Ну, плюс, простор для задротства в виде Coin Rush.

Кстати, после марио планирую тоже Лимбо добить. Одно время играл на ПК, застрял и что-то призабил на него. А сейчас, в связи с выходом на вите, хочу таки завершить начатое. Ну и персону еще до кучи. А потом на очереди ремейк Зельды. Короче, есть во что играть. :)
Planestranger:

--- Цитата: Pain ---Настоящий хардкор начнётся когда Ней-оружие начнёшь собирать.
--- Конец цитаты ---

Вот уж правда. Даже для того чтобы просто найти входы в подземелья пришлось несколько раз всю карту оббежать. А уж сами они... Ну, как можно было в данж пихать 93(!) пары совершенно одинаковых лестниц-телепортёров? Принудительную орхиэктомию таким левел-дизайнерам.
SEGADreamFAN:
До сих пор прохожу Миднайт Клаб Лос Анжелес. Игра местами хардкорная, особенно когда долго не играл и отвык от механики. Это не "НФС Зе Ран", тут накатал уже порядка 60-ти часов. Осталось победить чемпиона маскл кар и пройти все "гол атак", пока буду проходить и 5 тысяч миль накатается, пока четыре тысячи проехал.
Нервы стальные нужны для этой игры, сам порой матом ору когда из-за поворота в лоб влетает встречный траффик или на очередном перекрёстке машину таранят, про то что там творит ИИ соперников вообще молчу. При авариях они тут же набирают скорость и быстро догоняют, кто-нибудь норовит тебя протаранить что бы остальные тут же обогнали и унеслись в далёкие дали. Единственный момент, хоть как-то компенсирующий этот тотальный хардкор - возможность немного убавить прыть компьютерных оппонентов спец. приёмами - например ЭМП.
Ещё саундтрек там классный! Тут недавно включил НФС Хот Пурсуит 2010, так показалось что поп радио какое-то включили, пришлось долго треки переключить что бы лицо моё не кривилось от невнятной музыки.

Народ в комментариях жалуется на ложность :)

--- Цитата ---Забыли упомнять в обзоре огромный минус игры - Когда начинается гонка из тока А в точку Б, то по городу асболютно не ставятся никаких указателей куда сейчас поворачивать, а просто на мини карте помечена красная точка где то в уклу, и вот маршрут должен сам додумывать, порой проигрываешь потому что тупо заблудился в городе
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---В burnout маркеры натыканы на каждом повороте, еще и поворотники мигают, а тут каждую улицу запоминать надо.
--- Конец цитаты ---

Unit2k:
После прохождения первого Моторшторма, решил попробовать Моторшторм RC. Т.к. первый Моторшторм меня довольно сильно достал (но я его таки добил и прошел целиком) садится за Пацифик Рифт показалось не очень разумной идеей, т.к. механикой игры я уже присытился, а Пацифик думаю не сильно отличается в плане геймплея, а вот RC уже значительно. Игра показалась ацки трудной, золото выбить в бол-ве гонок не получается, особенно если это не кольцевые гонки, а гонки на время или дрифт. Кошмар просто какой-то, в некоторых гонках даже бронзу взять не могу. Вобщем пропало у меня желание что-то в эту игру играть и засел за Lair. Это ещё один стартовый проект для пс3 и там тоже весьма годный графон для старта - это действительно был некст-ген на то время, эдакий эйс комбат про драконов.
ParagonUnits:
Поиграл в Grid 2! Вроде ничего так игра, выглядит неплохо, но как-то ничего сверхъестественного в графоне нет! И управление какое-то тупое, тачки слишком часто в занос на поворотах уходят, и я вылетаю с трассы! Ну и почему до сих пор локализации нет?
Romanchik:
Перепрохожу NFS Shift на пека. Почему первый, а не второй?Ибо первый аркаднее, динамичнее и быстрее проходиться. Да и руль который здесь надыбал у одного чувака, почему-то во второй части чудит. Физика по сравнению со второй частью гораздо аркаднее, еще забавный факт-тут меня довелось прокатится за рулем 911 порше на автовыставке, прокатился за рулем с ветерком, машиной кст не сложно управлять если не переключать режимы на спорт, так в НФС шифт не смотря на то что претендует на звание типо симулятора , аналогичный порше ведет себя совсем не так как в реальности.Конечно понятно что игра и реальность разные вещи, но просто должны были авторы ближе к реалу смоделировать поведение машины, в туризмо в 5 авторам же удалось.
Пробывал еще пека версию хот пурсита 2010, установил чисто ради мода где камеру можно подвинуть прямо в салон и видно руль и панель приборов, удивлен почему в оригинале разрабы не сделали вид из кокпита, учитывая что он очень неплохо прорисован. Только проблема с данным модом возникла, на ноуте начинает замедляться игра , порой камера все равно начинает съежать и при каждой смене вида ее надо заново регулировать и еще подстраивать каждый раз при запуске новой гонки и под каждую тачку еще к тому-же.
Alehander:
Решил вот стариной тряхнуть - Battlefield Heroes. В игру уже где-то года полтора не заходил, думал, акк полетел - ан нет, целехонек оказался.
Первое, что заметил - куча новых фич, полезных (миниигра "Ловец" раз в сутки (можно еще, но за косарь внутриигровой валюты, что дороговато), на котором можно подцепить ценный прибамбас), так и не очень (привязка акка к единой системе Ориджина). Но самое главное - тотальный донат стал еще хуже: обвешанного донатными вещами парня 19 лвл трое менее задоначенных не смогли положить. В общем, поступил как Долан - зашел, поиграл, вышел, сказал "Все очень плохо" и снес из системы к известной матери.
Photon9:
Хоть и не люблю изометрию (исключение Torchlight и Diablo) но всё же после 20 минут игры Icewind Dale II заинтересовала, жаль картинка несколько своеобразно прорисована. И то ли это бока перевода, то ли авторы так сделали, но раненая и умирающая бочка выглядит забавно :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии