| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (556/1239) > >> |
| Photon9:
The Ball - перед тем как скачать посмотрел скрины, показалась заурядной каталкой шарика, подумал что это нечто вроде Ballance но по факту оказалось весьма интересная вещь эдакая головоломка с примесью Джонса или Лары Крофт. Весьма интересная идея. |
| Heidr:
Решил я поиграть во что-нибудь очень старое и выбрал серию Catacomb от самого Джона Кармака. Двумерная The Catacomb играется на удивление неплохо и интересно, а трёхмерные - что-то не очень. Лабиринты без карты, управление стрелками и прочее - как люди тогда играли вообще? В первой Catacomb 3-D, которая от id Software, можно хоть управление перенастроить на WASD, а в продолжениях от левых студий - фиг. Короче, играю на геймпаде через xpadder. Что поражает - так это графическая составляющая. По-моему, графон даже круче, чем в Wolf3D. Всего 16 цветов, стены состоят их трёх - а кирпичи и камни в них выглядят объёмными! И в динамике впечатление только усиливается. И это без этих ваших шейдеров, фильтраций и карт нормалей. |
| Planestranger:
--- Цитата: Heidr ---Лабиринты без карты, управление стрелками и прочее --- Конец цитаты --- я когда впервые в Doom играл, не знал про карту... и как-то не мешало. и WASD не было... а игралось интересно. |
| honey52rus:
Сайн мору прошел раза 3 подряд, лютая игра, особенно момент с мусоропроводом, на сложном пока не проходил т.к. многое надо завершить,а там кто знает. |
| ~MaoSadie~:
TerraWarrior, На офф-сайте Шэйн Моры написано: "Mature 17+, Strong Language, Sexual Themes". По виду простой такой вертикальный скроллер с хорошей графикой. Чего там не так? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 27 Май 2013, 19:20:58 ---TerraWarrior, На офф-сайте Шэйн Моры написано: "Mature 17+, Strong Language, Sexual Themes". По виду простой такой вертикальный скроллер с хорошей графикой. Чего там не так? --- Конец цитаты --- На самом деле только лишь история. Особенности сюжета, скажем так. В остальном все чинно, никаких пошлостей. Да и в сюжете, в принципе, вполне нормально воспринимается. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Kos от 27 Май 2013, 11:53:19 ---Red Dead Redemption Undead Nightmare в версии для PS3. В виде дополнения за 150 рублей для тех, кому было мало оригинала, вполне неплохо играется. Но вот неприятный сюрприз - не срабатывающий скрипт в самом конце игры, из за которого её закончить нельзя, неприятно удивил.. видимо я выполнил какую то хитрую, не оттестированную последовательность действий, которая и привела к такому итогу.. жаль конечно, но хрен с ним) --- Конец цитаты --- играл на боксе, однообразно и монотонно , чуть лучше в мультиплеере, но денег не стоит на "это " тратить |
| Heidr:
--- Цитата: lost_hero от 27 Май 2013, 18:04:44 --- я когда впервые в Doom играл, не знал про карту... и как-то не мешало. и WASD не было... а игралось интересно. --- Конец цитаты --- В Doom таких лабиринтов нет. А в Catacomb можно в четырёх стенах заблудиться, там проходы не видны, пока на них прямо не посмотришь. |
| Kos:
--- Цитата: GalaxyBot ---играл на боксе, однообразно и монотонно , чуть лучше в мультиплеере, но денег не стоит на "это " тратить --- Конец цитаты --- За 150 рублей сойдёт на несколько вечеров, но конечно учитывая фатальный баг, который не дал мне завершить игру - не зачёт! Вчера прошёл первый уровень в BIT.TRIP RUNNER, версия для Linux. Глаза конечно вынесло и мозг заблудился через пол часа)) но в общем на 10 минут в день поиграться годная бегалка) |
| GalaxyBot_00:
Don't Starve угарная игра типа майнкрафта |
| TerraWarrior:
Итак, осилил челлендж в альтернативном стори моде в Сине Море. Ну вообще, после аркадного режима стори воспринимается как достаточно простой. До кучи одолел первый уровень в аркадном режиме на харде даже на А-рейте. Вообще, тут как в контре получается. Чем ты лучше проходишь, тем легче проходить. Да еще и в аркаде при получении повреждений их тебя выбиваются все файер грейды, в отличие от стори, где у тебя всегда остается три штуки. А тут будь добр с начальной пукалки начинать если не успел подобрать все выбитое. Как опшены в градиусе. Будем дальше проходить. Игра, конечно, очень аддиктивная. Да, кстати, очень порадовала отсылка к Контре Хард Корпс в виде босса на одном из уровней(не помню на каком точно) - он сначала идет вдалеке, останавливается, выжигает лучом город и потом прыгает уже непосредственно к нам. :) |
| honey52rus:
TerraWarrior, Это по мне самый лютый босс))) Вообще много общего в сайн море, с контрами Hard corps и Shattered Soldier. К слову, взял Resident Evil Mercenaries как-то легко она проходится и ОООООчень сильно проседает ФПС при появлении врагов лас плагас, короче надо глянуть, как тамдело пойдет по онлайну. Единственное что доставило, это внешность Клер Редфилд)))) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: honey52rus от 28 Май 2013, 12:43:34 ---TerraWarrior, Это по мне самый лютый босс))) --- Конец цитаты --- Ну не знаю. Больше всего из боссов меня, наверное, паук бесит. Уж очень подставные у него паттерны. А этот робот не то, чтобы сильно сложный. Главное не палить ему в ядро, когда оно пули рефлектит, а то сам от своих выстрелов помрешь. А самый легкий, наверное, Матушка (классное название :) ). |
| honey52rus:
Мне название Папа Карло доставило)) паук тоже местами конечно бесит,а вот еще, ненавижу уровень где надо пролетать к центру лабиринта)))) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: honey52rus от 28 Май 2013, 13:08:55 ---а вот еще, ненавижу уровень где надо пролетать к центру лабиринта)))) --- Конец цитаты --- Ну это, собственно, тоже босс. Мне он, кстати, нравится. Правда времени маловато дают, так что там порезвее надо быть. А может ты стиком управляешь, потому и сложным он кажется? |
| FRANKY6:
В RE:Darkside Chrsonicles. Учли ошибки UC, больше динамики, нет необходимости перебивать всех врагов в поле зрения, уменьшили время перезарядки, оперативный доступ к инвентарю и переключению оружия. Ролики намного красивее, смотреть одно удовольствие, правда в плане происходящего на экране, иногда подташнивает. Нет тупости, вроде открытия новых уровней за рейтинг миссий. На весьма скучных картах проходить знакомые места на рейтинг А, это слишком. Напарник наконец-то не прячется за спиной невидимкой, а раз в 30 минут убивает одного зомби или монстра, в оригинале ты мир спасал в одиночку. Игра проходится быстро, скучно бывает редко. |
| Sinеd:
--- Цитата: Kos от 28 Май 2013, 11:30:41 ---Вчера прошёл первый уровень в BIT.TRIP RUNNER, версия для Linux. Глаза конечно вынесло и мозг заблудился через пол часа)) но в общем на 10 минут в день поиграться годная бегалка) --- Конец цитаты --- Когда дойдёшь до одиссеи, игра тебе вынесет не только глаза ;) |
| ParagonUnits:
Поиграл немного в демо CoJ Gunslinger, играется неплохо, но селшейдинг зачем? |
| Xott@Bb!4b:
--- Цитата: ParagonUnits от 30 Май 2013, 13:22:34 ---Поиграл немного в демо CoJ Gunslinger, играется неплохо, но селшейдинг зачем? --- Конец цитаты --- Для красоты наверное)Игру это не испортило) |
| Kos:
--- Цитата: Sinеd от 28 Май 2013, 19:35:28 ---Когда дойдёшь до одиссеи, игра тебе вынесет не только глаза ;) --- Конец цитаты --- Дошёл! :) Вынесло :) За 2 захода по 20 минут пройти не удалось, подумываю о том чтобы оставить эту идею, если с 3 захода не получится. Не люблю просто задротство лютое, а тут по ходу его дальше будет куда больше чем в одиссее) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |