Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (535/1239) > >>
Dizzy:
Переигрывал (эпизоды в хронологическом порядке лучше воспринимаются), пропуск на концовку никак не повлияет, все-то и нужно закончить игру второй раз для истинной концовки.
Девушка в красном периодически наблюдает за тобой, её можно раз 5 вроде за всю игру встретить. После каждой встречи на Wii приходят письма от неё.
Все эти штучки надо собирать, чтобы открыть арт. То есть сначала надо найти все ключи для телефона, потом сфоткать/переписать все коды, ими записанные (их дофигища, на стенах в основном). Затем расшифровать и ввести их в телефон. Каждый код открывает часть галереи. Реально проще воспользоваться солюшеном. Тем более делается это всё не во время игры (кроме сбора штучек).
Unit2k:
Жуть какая-то. Брр. Ну вообще при первом прохождении у меня было открыто много арта, процентов 80 точно я думаю. Хотя с паролями я пока не заморачивался.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---Ну вообще при первом прохождении у меня было открыто много арта, процентов 80 точно я думаю.
--- Конец цитаты ---

Ты же не с моего сейва проходил? :)
Начал Ghost Warrior 2. Даже хуже первой части, хотя казалось, куда бы. Подтянули графон, но вода мутная и никоим образом не прозрачная, травон уровня 2007-2008, можно влезать в текстуры дружественных персонажей, а если переключить вид с от первого на от третьего можно провалиться сквозь текстуры вверх. Так надоело в первой миссии - подожди, подожди, не стреляй, чего ждать, они будут как и в первой части стоять в паре метров и не видеть игрока, пока не выстрелишь. Ну и самый идиотизм, как и в первой части, когда кого-то убиваешь, из него вылетает кровь и всё. Ни ранений, ни гильзы, ни даже крови не остаётся, максимум дырка в модели.
И, кстати, что за фигня, почему сократили количество аптечек с 5 до 2-х? Несерьёзно как-то. Ввели бы уже полноценную регенерацию, а то в первой части только до 30 она восстанавливала.
Unit2k:

--- Цитата: Dizzy ---Ты же не с моего сейва проходил?
--- Конец цитаты ---

Удалил сейвы конечно.
ShiningSbun:
Прикупил такую прибулуду(хоть она и для файтингов я так понимаю,но и для аркадных автоматов тоже сойдет),подключил к ПК через переходник,попробовал типа испытать ощущения от аракады ....херня,обычный джой в сто раз лучше. В файтинги кстати тоже лучше на пс2 джое.

Dizzy:

--- Цитата: ShiningSbun ---Прикупил такую прибулуду
--- Конец цитаты ---

Аркадный стик она называется. Тоже не особо ей проникся, хотя ничего и не покупал, на Игромире пробовал.
ShiningSbun:

--- Цитата: Dizzy ---Аркадный стик она называется.
--- Конец цитаты ---

у меня просто бубен дико раскалывается от боли,так я уже и забыл)
~Scorpion-:

--- Цитата: Dizzy от 17 Март 2013, 22:12:42 ---
Аркадный стик она называется. Тоже не особо ей проникся, хотя ничего и не покупал, на Игромире пробовал.

--- Конец цитаты ---
Вот и я не понимаю криков о том, что настоящий гейплей в аркаде только вот на таких штуках. Я когда попробовал, не ощутил преимуществ перед геймпадом.
pedro:
прохожу tales of the abyss для 3ds. если не считать отвратительную реализацию 3д, то вполне себе сносный порт. несколько неприятных багов исправили, а главное, сделали быструю загрузку боев из карты мира.
Planestranger:

--- Цитата: ~Scorpion- ---не ощутил преимуществ перед геймпадом
--- Конец цитаты ---

а их и нет. просто вопрос привычки. тем, кто задрачивал в своё время на железных аркадах, очень привычно и удобно (да и ностальгия добавляет чувств-с). остальным - нет.

собсно также и с пилотным джойстиком. купил я лет пять назад в ил-2 полетать... и применял его в итоге пару раз всего... не срослось.

по сабжу. медленно и плавно прохожу Enter the Matrix (недавно пересмотрел трилогию - хочется теперь "закрыть" для себя франчайз по горячим следам), плюясь от дёрганой анимации в скриптовых сценках, криво подогнанных объектов окружающего мира и стрельбы без прицела, но с автонаведением... подсказки тоже подбешивают. когда исследуешь уровень, специально не прорываясь сразу по сюжетной ветке, появляется неприятная стрелка. дырки от пуль и кувырки в slomo - это неплохо, конечно же, и локации некоторые в принципе стильные, но чего-то не хвататет. в одном месте сегодня встретил затык: две комнаты, коридор, пуленепробиваемое стекло, запертая дверь и ломающийся подвесной потолок, через который никуда залезть нельзя... и вот тут-то от стрелки никакого прока.
Evil LiR:
Продолжаю фигачить в Dead Or Alive: Dimensions на 3DS.
Аркадный режим начинает преподносить всё больше сюрпризов - противники блокируют либо перехватывают большинство ударов, что заставляет резво соображать перед тем как провести очередную комбу. Ну и сиське радуют, конечно же - чем дальше проходишь, тем больше провокационных костюмчиков. Ня.





Rockman Z:
Уффф.... пополнение однако. Но пока не с Японии. Итак получил сегодня две игрушки. Удивительно, но первый раз получаю бандероль через неделю после отправки. Раньше по две недели обычно. Ну да черт с ним. Игрушки две. Одна очень древняя, вторая относительно новая. Первая значится Dead or Alive 5. Это просто охрененный файтинг. Обычно я косо посматривал на эту игру, да и видео особо не впечатляло, но решил побороть это и приобрел. Сейчас ессно не жалею. Управление конечно не Теккен, но комбешки мутить там одно удовольствие, особенно если учесть, что тут баттонмашинг не канает. Персонажи нравятся абсолютно все, поиграл уже за каждого и все понравились.... Но особо понравилась Кристи.  :cool: Пока начал стори-мод играть. Я думал что это обычная аркадка, ан нет, сюжет вроде. :)
Ну а сейчас поплыву в стор, смотреть длц-шки. Одно я там видел халявное.  :cool: Купальники возьму, дааааа......  :D
Вторая игра очень древняя и очень известная. Это....  :blush: Need for Speed: Carbon. А взял я его по трем причинам. На компе у меня был говеный рип, в котором и музыка и ролики были вырезаны. Это первая и вторая причина. Мне впадлу качать нормальную версию, так как, на каком компе в него не играй, он всегда будет подтармаживать, хоть до задницы настройки сбавь. Это третья причина. На плойке картинка широкая (в пк версии, стандарт 4:3. По крайней мере у меня в версии 1.2, точно только 4:3), плюс чёткая и фреймрейт стабильный. Из-за вышеописанного всего игра ощущается уже как-то по другому. Игру саму правда было тяжело достать по адекватной цене, наши барыги в нете продают игру за не меньше чем 1200, что меня убило. Нарыл с рук за 4 сотни и норм! :)
metSyS:
Продолжаю играть в Enslaved на PS3. Игра безумно нравится, но всё же хотелось бы, что бы в такого рода играх, акробатика имела хоть какой то челендж и была вероятность срыва и т.д.
Но в общем и целом кинцо знатное.
Pain:

--- Цитата: lost_hero от 18 Март 2013, 02:47:56 ---по сабжу. медленно и плавно прохожу Enter the Matrix (недавно пересмотрел трилогию - хочется теперь "закрыть" для себя франчайз по горячим следам), плюясь от дёрганой анимации в скриптовых сценках, криво подогнанных объектов окружающего мира и стрельбы без прицела, но с автонаведением... подсказки тоже подбешивают. когда исследуешь уровень, специально не прорываясь сразу по сюжетной ветке, появляется неприятная стрелка. дырки от пуль и кувырки в slomo - это неплохо, конечно же, и локации некоторые в принципе стильные, но чего-то не хвататет. в одном месте сегодня встретил затык: две комнаты, коридор, пуленепробиваемое стекло, запертая дверь и ломающийся подвесной потолок, через который никуда залезть нельзя... и вот тут-то от стрелки никакого прока.

--- Конец цитаты ---
Для игры 2002 года по фильму игра хороша. ;)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Для игры 2002 года по фильму игра хороша.
--- Конец цитаты ---

Особенно квадратные колёса хороши!
Photon9:

--- Цитата: Pain ---Для игры 2002 года по фильму игра хороша.
--- Конец цитаты ---


Скорее терпимо - сюжет убогий, нарезки из фильма вообще не к месту, некоторые уровни бред - в общем игра трешачок на один раз
Unit2k:
Гоночные уровни в этой игре просто ужасны.
Photon9:
З  Мучаю The Last Remnant, боевая система, система апгрейдов, амуниция, это вынос мозга - вступая в бой положится можно только на удачу ибо победа от действий игрока практически не зависит, то я стадо каких то мамонтов колючик в количестве 3х штук на пару с 2-мя наёмниками вынес, то 2-е мухи при том что я имею инициативу в бою, атакуют меня первыми и выносят  0_0 Какая ж тут инициатива блин?
Русская рулетка чёрт побери

Лечение я так понимаю нигде кроме боя, что за бред блин  o_0
Sumac:

--- Цитата ---Скорее терпимо - сюжет убогий, нарезки из фильма вообще не к месту, некоторые уровни бред - в общем игра трешачок на один раз
--- Конец цитаты ---
Сюжет нормальный - игра является дополнением Matrix: Reloaded. Если фильм не смотрел, то понять, что в игре происходит очень сложно. Геймплей - это уже отдельная тема.
Photon9:
Ну и где там гангстеры, якудза и прочее в игре представленное, как по мне то к фильму притянуто за уши и то только благодаря антуражу. Ну и не дополнением, а попыткой запихать в игру всю трилогию.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии