Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (520/1239) > >>
Mad:
Играем дальше в Ниндзя Гайден Триложджи на СНЕС. Прохожу третью часть, конкретно застрял на последнем уровне. Восполнялок жизни перед боссом нету, получилось дойти до туда только с двумя делениями полоски жизни, разумеется проиграл на нём. Буду пытаться ближайшие несколько дней пройти этот уровень.
Pain:

--- Цитата: Smoke от 29 Январь 2013, 17:57:23 ---Вот таким и должен быть переход серии в 3д. Каждый раз когда вижу убогое продолжение в 3д какой-либо хорошей 2д игрушки, сразу вспоминаю метроид прайм.
--- Конец цитаты ---
А тем временм остальные вспоминают марио64 ;)
Sumac:

--- Цитата ---Восполнялок жизни перед боссом нету, получилось дойти до туда только с двумя делениями полоски жизни, разумеется проиграл на нём. Буду пытаться ближайшие несколько дней пройти этот уровень.
--- Конец цитаты ---
Там вроде есть в начале последней секции перед боссом восполнение жизней, хотя могу ошибаться, давно не играл.
Да и троица боссов НГ3 лёгкие по сравнению с первыми двумя частями. Первого надо убивать огнём. Три раза запустил огонь - быстро начинаешь бегать по полу туда-сюда. Босс выпускает три молнии в молоко. После, ещё раз бьёшь огнём три раза - снова бегаешь. Повторять пока его не убьёшь
Второго - легко убивать мечом, только надо отскакивать от энергии, которую босс в снаряды собирает (она всегда летит одинаково - легко обойти).
У третьего босса убить защиту легко, а дальше главное быстро бегать между его лазеров.
Mad:
Sumac, Спс за советы, всё гуд, игру прошёл. Банки со здоровьев перед боссом не встречается, более того, не встречается во всём последнем подэтапе. Последние боссы в третьей части оказались действительно лёгкими, но для совсем нубов на уровне есть свиток, который прибавляет максимум оружия и сохраняется после смерти и континиума. То есть если застрянешь,  то можно набрать дофига оружия и убить боссов. Основная сложность встречается перед боссом - прыжки по исчезающим платформам, кругом летают механическиеаналоги птиц из ранних частей и другие враги. Вообще самым сложным боссом во всех частях для меня была первая форма Джакие из НГ1, даже зная как его убивать нужно маневрировать под самонаводящимися шарами и попадать в очень неудобный хитбокс босса, большая вероятность ударить не точно и поплатиться своей линейкой жизни.

Теперь хотелось бы немного поговорить о том, чем музыка в версии СНЕС плоха по сравнению с НЕС? Есть ли какие нибудь конкретные примеры, чтоб послушать и сравнить?

Ещё вопрос - стоит ли играть в первую часть игры на PCE, по увиденному она достаточно сильно отличается графически от оригинала, интересно ли будет посмотреть различия?
Evil LiR:
Продолжаю осваивать Metal Gear Solid: Snake Eater 3D на 3DS.
Эта версия третьего МГС приятно удивляет не только 3D-эффектами, но и активным использованием гироскопа и схемой управления, позаимствованой из Peace Walker для PSP, а также с возможностью прицеливания от третьего лица и применением тачпада в менюшках. В сумме все эти нововведения делают и без того увлекательный игровой процесс ещё более увлекательным.

P.S. Даже не верится, что такая большая игра смогла уместиться на маленьком картридже.
TerraWarrior:
Перепрохожу Рэйман Ориджинс. На сей раз на ПС3. Классная все-таки штука.
~Scorpion-:
Crysis 3 Beta - хардкорно с продвинутыми игроками.
bro:
 
 Mr Driller Drill Land. Игра - казуальный шедевр уровня Zuma's Revenge, Bejeweled 3 или Plants vs Zombies. На отличную базовую механику первой части накрутили "мяса", сделав пять оригинальных мини-игр различной тематики, вроде пещеры с Индианой Джонсом, башни с принцессой или замка с привидениями.

 Могут напрячь иероглифы (жапан онли), но разобраться реально вполне.

 Не смотря на нарочито детский дизайн, уже на 2й сложности игра умоет многих хардкорных геймеров.

 Офигенные звонкие и бодрые японские музыка и песни.

 Искал чего-нибудь свежее малой (от клацанья зуминых шариков уже воротит), в результате залип сам :)


 
Rockman Z:
Закончил Shin Sangokumusou MULTI RAID Special на PS3. Кампанию за Вэй. Всего 18 часов наиграл, а ведь проходить начал еще в июле.  0_0. Таже ситуация с Tales of Xillia, примерно тот же период и всего 20 часов, а игра всё не думает заканчиваться. Что-то уже сложновато пошло, всё больше стал применять подходы к монстрам, нежели тупо врубаться в толпу. Пришел сейчас в еще один городок, уже помоему 11-ый по счету. Но уже три дня пока не садился за игру. Afterburner Climax полностью прошел. Игра очень легкая на трофеи, мне хватило дня чтобы собрать все 12. Завтра наверное продолжу Resident Evil 5 Gold Edition остановился на главе 5-1. Там уже идет такой сложняк небольшой если учитывать,что я как бы первый раз игру пошел с плохо прокачанными пушками. :)
На PSVita играю в основном Jetpack Joyride, но даже не играю, так пару полетов перед сном, выбивка уровней ради бабла и в общем всё-всё-всё ради бабла, чтобы получить золотой трофей :) Затягивается прохождение Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty HD Edition всё не могу взять себя в руки и вплотную занятся игрой, но честно говоря поход за Райдена на Биг Шелле, меня откровенно начал бесить. Сейчас нужно найти снайперскую винтовку в Страт Ф, но что-то я её там отыскать не могу. Гранатомет нашел, еще что-то нашел, а вот снайперку не нашел.
Ну и с этого дня жду кое-что из списка "Вишлист 2013 Тюнэд" (это не обязательно игры 2013-го года выпуска),  не верю ушам что так скоро я приобрету себе эту игру. Но об этом через пару-тройку недель  ^_^
Kos:
Играю в Policenauts, версия для PSONE (пропатченная англификатором), запущенная на ePSXe под Wine на Linux Xubuntu. Уже в главном меню, понял что игра нравится)) Титульная музыка так понравилась, что нашёл геймрип в инете и поставил её в качестве рингтона на мобильный)) Атмосфера в самой игре, её визульный стиль, музыка, куча отсылок к фильмам и известным личностям и юмор очень цепляют! Так удивило огромное количество деталей для изучения и подробнейшее их описание, которое иногда чересчур длинное, что немного утомляет, но интересное и раскрывающее сюжет и игровой мир как нельзя полно. Что интересно, впервые играю в творение Хидео Кодзимы (то есть это первая его игра, с которой я ознакомился), но уже понял что от Snatcher и серии MGS мне не скрыться))
Planestranger:
таки-добил GTA3. ничего не сделанного не осталось. оказалось, финальную миссию можно пройти несколько иначе, чем разработчики предлагали. за лондон теперь взяться чтоли?...
metSyS:
Продолжаю играть в Uncharted 2. Играю на высоком уровне сложности(максимальный доступен только после прохождения), дошёл до 12 главы и как то сей уровень сложности не чувствуется. В общем и целом всё то же что и в первой части, только другая история. Красиво, ненапряжно. Игра дабы отвлечся - то что надо.  :)
ParagonUnits:
Поиграл в бету Crysis 3! Не то чтобы графика сильно заметно от второй отличается, а отличий вообще не заметно, кроме тормозов! И crop-эффект раздражает!
~Scorpion-:
Дрова поставь новые и не будет тормозов.
ParagonUnits:
~Scorpion-, когда релиз будет, тогда поставлю!
~Scorpion-:
ParagonUnits, ну и сиди с тормозами! :lol:
Evil LiR:

--- Цитата: Kos от 30 Январь 2013, 17:40:31 ---Играю в Policenauts, версия для PSONE (пропатченная англификатором), запущенная на ePSXe под Wine на Linux Xubuntu. Уже в главном меню, понял что игра нравится)) Титульная музыка так понравилась, что нашёл геймрип в инете и поставил её в качестве рингтона на мобильный))

--- Конец цитаты ---
Рекомендую к ознакомлению Old L.A. 2040 - оригинальный опенинг из версии для PC98. Цепляет на порядок сильнее.
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, ну и сиди с тормозами!
--- Конец цитаты ---

Так я её чисто заценил и всё, снёс уже, играть буду, когда полная версия будет!
Sumac:
Продолжаю бороться с Genius of Sappheiros.
Три босса-служанки пали и теперь осталось разобраться только с тремя финальными уровнями и боссами.

С первым из трёх я уже разобрался, впрочем. На это ушло 5 попыток и два с половиной часа. Причём большая часть этого времени была потрачена на перенастройку команды, смену заклинаний и различных амулетов.

Как это было:
Уровень 19 - Босс: Анастазис Эвриале Горгона (далее Стася). 65000 HP (больше, чем у кого-либо из противников с кем приходилось сражаться в игре). У Стаси нет магических атак - только физические, но они очень мощные и могут убить сразу нескольких членов команды. У неё есть также и собственное "последнее слово" - это суператака, которую Анастазис начинает использовать, когда у неё остаётся мало жизней. Если попасть под эту атаку - урон будет примерно около 6000 HP. А моей команды на, примерно 55 уровне, жизней только в районе 500 HP.
Не одна из трёх тактик, описанных на Вики, мне не подошла (меня побеждали), пришлось искать, что-то другое и мне повезло: в одном видео на Ютьюбе было показано, как можно победить Стасю, без особых проблем.

Для прохождения понадобиться команда: Мариса и Пачули (боевые маги), Алиса (щиты), Санаэ (баффер, хилер), Бьякурен (дебаффер) и Моко (командир, на случай необходимости быстро воскресить кого-то из партии). Все персонажи должны быть экипированы защитой от атак с элементом земли или защитой от любых элементов.

На первом ходу: Пачули кастует Cracking Heavens - повышает урон от элемента электричества и снижает урон от атак с элементом земли. Санаэ баффит физическую защиту команды, Алиса кастует Hourai Doll и превращает себя в приманку для атак Анастазис, Бьякурен пытается дать Стасе элемент земли к её физическим атакам. Если получится - дело практически в шляпе. Фишка здесь в том, что сами по себе атаки Стаси не имеют никаких элементальных свойств и наносят мощный урон. Но если добавить к ним элемент земли и навесить на всю команду защиту от атак с этим элементом и поднять урон от электричества (антипод элемента земли в этой игре), то в купе с увеличенной физической защитой и дебаффами, атаки Анастазис будут наносить нулевой урон.
Дальше надо просто закидывать её дебаффами Unresist (снижает её сопротивление и возможность противостоять другим дебаффам) и Power Down (снижает мощность её атак). Санаэ должна повышать аккуратность и сопротивление команды на случай непредвиденных обстоятельств. Пока действует Hourai Doll, Анастазис будет атаковать только Алису, которая имеет собственную мощную броню против любых атак. А вся остальная команда будет отнимать у неё HP. Процесс занимает примерно минут 7. И первая из систёр Горгон повержена. ;)
Unit2k:
Прошел Contra Rebith (Wii) . Это что-то с чем-то, на мой взгляд это одна из лучших контр последнего времени. В игре один недостаток - мало контента. Всего пять уровней и 4 персонажа, 2 их которых секретные и которые ничем кроме внешнего вида друг от друга не отличаются. 4 вида оружия. Все! Но тем не менее, игра получилась очень хорошей. Качественная ретро-графика, сумасшедшие уровни, клевые боссы (особенно последний), нормальная сложность, точнее высокая сложность, но в игре бесконечные продолжения и чекпоины на уровнях, т.е. если проиграешь, то уровень начнется с середины, а не с начала, поэтому пройти игру может и криворукий игрок. Я прошел её 3 раза на всех уровнях сложности, тем самым открыв всех персонажей, включая робота Browny! Да-да, тут есть персонаж из КХК, правда он сменил пол, теперь наш робот - девочка! ихихихи. И я скажу вам больше, не смотря на то, что данная часть не является продолжением или спиноффом кхк, в отличии от Contra Hard Corps Uprising, в ней от сеговских хард корпсов куда больше, как бы смешно это не звучало. Главное - это музыка. Да, обычно мы привыкли видеть ремастеры треков их первых частей Контры с NES и аркады. Но тут на Конами что-то нашло и они решили задействовать музыку из КХК, которой даже нет в Uprising (там вообще уникальный саундтрек и достаточно хороший надо сказать). Ну что сказать, Брауни, любимая музыка, крутые экшн уровни и боссы. Это игра очень хороша. И главное в ней присутсвует смесь Контра 3 (есть целый уровень по-мотивам третьей части) и КХК, что меня очень радует.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии