Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Секреты Earth Worm Jim 2
<< < (2/4) > >>
Baldarov:
Было.
Brick_Man:
По необьяснимой причине в игре постоянно мелькают коровы...  и в конце стадии говорят: "well done" 0_0  НО ПОЧЕМУ? Всему остальному можно придумать хоть какое-то более-менее логичное объяснение, а коровы-то тут причём? :? В каком-то из последних уровней их похищают пришельцы, но я не нахожу в этом прямой связи с постоянным появлением на экране коров чёрного (или белого) цвета с белыми (или чёрными) пятнами. И пошел этот коровий беспредел с начала первого уровня первой части, где происходит знаменитое на весь мир действие под названием "Cow launched" Что там происходит, в финальном ролике? Опять корова "происходит", причем та же, которую он в начале игры запустил. :crazy: А теперь внимание, вопрос: зачем в игре про червя столько коров? :wall: Ничего плохого не говорю, игру обожаю, да и коровы особо не напрягают, но хотелось бы выяснить, с чем это связано.
Fly:

--- Цитата: kupnu4 ---Ничего плохого не говорю, игру обожаю, да и коровы особо не напрягают, но хотелось бы выяснить, с чем это связано.
--- Конец цитаты ---
Посмотри финальную заставку второго Джима.:)
Roket:

--- Цитата ---Опять корова "происходит", причем та же, которую он в начале игры запустил.  А теперь внимание, вопрос: зачем в игре про червя столько коров?  Ничего плохого не говорю, игру обожаю, да и коровы особо не напрягают, но хотелось бы выяснить, с чем это связано.
--- Конец цитаты ---
Если ты заметил, когда проходил игру, она ещё продолжает лететь в каких-то уровнях-в третьем и в шестом по-мойму и падает только в финальной заставке.

--- Цитата ---Ничего плохого не говорю, игру обожаю, да и коровы особо не напрягают, но хотелось бы выяснить, с чем это связано.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---И пошел этот коровий беспредел с начала первого уровня первой части
--- Конец цитаты ---
Ну вот ты и ответил на свой же вопрос. ;)

Добавлено позже:

--- Цитата ---Посмотри финальную заставку второго Джима.
--- Конец цитаты ---
Финальная заставка вообще жжёт, оказывается всё это время мы управляли коровой, чтобы спасти коров от коров.
Piratt:

--- Цитата ---Точно, так и было. А вот насчет коровы, не могу вспомнить точно, было такое или нет.
--- Конец цитаты ---
Сколько не играл не помню что бы корова падала. Гирю помню, коров не помню. Помоему такого окончания уровня не существует.
topos84:
Еще ходили слухи по дворам, что нужно нажимать специальные клавиши для того, чтобы окончание уровня изменилось на другое (вот только, опять же, не помню, какие именно клавиши), и многие в это верили.
monop:
А выпадающий скачущий в первом уровне шарик (в нескольких местах) какую-то нагрузку несет?
Piratt:
Нет, он просто так скачет.
Brick_Man:
Вернусь к теме о карточках. Думал, что в детстве находил все карточки, но поиграв сейчас на эмуле я вспомнил, где не мог найти всех карточек. Это уровень, где надо спасать коров от НЛО, сначала я бегал по уровню и искал фальшстены везде, где только можно, в том числе и за саркофагами, в которые я сразу же и попадал  :) 
Найдя лишь одну единственную карту, и обнаружив себя прошедшим уровень я очень расстроился, и принялся еще подробней всё осматривать. И я нашел вторую карту, она в самом начале уровня, наверху. Там еще бонус-левел есть, но как до карты достать и в бонус попасть? Я знаю, там есть зеленые штуковины, за которые цеплятся можно, я поднимался по ним, пока не начал биться башкой об пол, на котором стояла лампа-телепорт. Как я ни старался, ни до карты, ни до бонус-левела я так и не добрался. Подскажите, как там нужно цеплятся, чтобы попасть туда? И где третья карта? (я брал только одну карту, которая на середине уровня внизу, рядом с какими-то супер-патронами, в комнате за стеной, куда перелететь можно) Подскажите? Вдруг это недоделки разрабов?
Roket:
kupnu4, спустись в самый низ, где саркофаг ещё лежит и используй на левую стену присоску джима-там невидимая зелёная жидкость и иди до лампы-телепорта-она и ведёт на верхнюю лампу ;).

Добавлено позже:
Третья карта там же наверху, нужно осторожно перепрыгнуть большое расстояние до верхней платформы иначе, если упадёшь-уже на верх не залезешь.
Shtoporr:
я думал дрона-кота, который Боба охраняет нельзя прибить и пройти туда где он загородил путь, оказалось можно...секрет таки.
Roket:
Shtoporr, это не секрет, а первый подуровневый босс, в версии на CD этот этап приукрашен изрядно-там червь без скафандра блуждает по свалке.
Maximum:

--- Цитата: Roket ---Shtoporr, это не секрет, а первый подуровневый босс, в версии на CD этот этап приукрашен изрядно-там червь без скафандра блуждает по свалке.
--- Конец цитаты ---
Это в первой части игры. А Shtoporr вроде о второй говорил.
Roket:

--- Цитата ---А Shtoporr вроде о второй говорил
--- Конец цитаты ---
Чего это интересно за дрон-кот такой во второй части :?, там кот Зловред, если не ошибаюсь был только в летучем уровне.
Maximum:
Телохранители Боба (золотой рыбки) - здоровенные коты. В первом уровне EWJ2 они есть.

А кот Зловред - совсем другой кот. Он и в первой части был, и во второй. В первой - на огненной планете, во второй - в парке развлечений, сбивал Джима плевком из трубочки.
Shtoporr:
я про вторую. Там как на кресло с бабками садиться, можно влево пойти, там аквариум Боба катается
и кот стоит (чуть ранее он еще из озера выпрыгивает если не кинуть хрюшку туда). Я думал что он неубиваемый, оказалось из амбарного бластера можно прикончить и пройти взять там жизнь или что то еще.
Алсо не знал как в самом начале 1 уровня жизнь над головой взять, просто не видел места, куда Снотт лепится.
Извините кстати, может, немного не в тему но интересует штучка из 1 уровня 1 части, там какой то блестящий серебристый шарик, почти за верхом экрана торчит. Зачем он?
Brick_Man:
Вообще-то можно просто ударить хлыстом по замку над головой того кота-здоровяка, и его завалит всяким хламом. Нужно быть внимательней, в играх про червя Джима это особенно необходимо. ;) 
Roket:
 Вот эта оружие-бабахалка на весь экран-её гуманнее как раз использовать на этом уровне ибо в остальных она бесполезна и особенности против боссов никакого толку. Тем более чтобы её сохранить-нужно найти другие патроны и в это время орудовать только хлыстом. а в последнем уровне в погоне полезнее сохранить плазмомёт-чтобы им быстрее уничтожать вертушки. Интересно, кто прошёл последний на харде? У меня удалось только пройти на эмуляторе. ;)
Brick_Man:
Рокет, поверь, я проходил всю игру на железе на харде без взятия continue. Хоть психоворон и бежит быстрее, но всё равно, обогнать его вполне возможно. ;) 
P.S. Кто знает большой секрет первого уровня первой части? Я знаю. Я про унитаз. Кто находил, тот поймет.

Добавлено позже:
Вообще помоему первая часть сложнее второй, если на харде проходить.
   В трубах, когда заправляешься до предела (99), почти нереально успеть доплыть, и при этом еще стекло не разбить. Надо знать траекторию и вычислять, как нужно повернуть, чтобы заносом войти в поворот, и в стену не уе.
    А лаборатория (level 5 вроде) и последний уровень (buttsville кажется) - вообще полный садизм. Колючка по 50 хп за раз снимает! Нехило? А в лаборатории, когда в клетке оказываешься, и с разных сторон фиговины выскакивают, попробуй успеть повернуться! Нелегко? А выжить???
   Остальное всё вроде нормально проходится.
Roket:
Первую как раз нормально проходил. да батискаф трудный, но пройти можно, главное скорость снижать вовремя и направление.
В пятом ещё бонус есть, где надо по глазам стрелять в кромешной темноте. колючка фигня по сравнению с каким-то там монстром, который червя напрочь убивает сразу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии