Эмуляция > Прочие эмуляторы

Тема касающяяся игр для SEGA CD

<< < (2/3) > >>

ReverendVi:
Может в эмуляторе дело? Хорошо бы услышать отзывы владельцев железа с лицензионным диском

Петер Доннерветтер:
ReverendVi, а чего там трэки не отдельно? (у меня оттуда есть избранные игры, но сейчас проверить и вспомнить не могу в каком они там виде).
да в любом случае можно вытащить трэк из образа и проверить его обычным проигрвателем)
так что железо против эмулятора необязательно) а вот лицензионный диск - лучшее подтверждение)

ReverendVi:

--- Цитата: петер доннерветтер ---ReverendVi, а чего там трэки не отдельно?
--- Конец цитаты ---
Там есть как ISO/MP3 так и BIN/CUE, обычно в описании торрента указано.
В версии с MP3 музыка урезана, сейчас скачаю BIN...

Добавлено позже:
 0_0 Открыл плеером BIN/CUE образ. Так вот там тоже две дорожки (5 и 6) играют по 30 - 40 секунд, потом резкий обрыв. То ли есть один единственный образ, снятый с поцарапанного диска, то ли разработчики не знали как замкнуть эти треки в кольцо и порезали(ну это вряд ли)

ALEX_230_VOLT:
мда.... ситуация с этой игрой прям таки мистическая  0_0
походу единсвенный шанс - купить на каком нибуть e-bay настоящий диск и снять с него образ. Но где гарантия что там не будет такой же орбезанности? Неужели игру вот прям так и продали - с обрезанностью на самом первом уровне?

EdHell:
Давайте перечитаем описание к торренту:

--- Цитата ---This torrent contains every officially released Sega CD USA game plus a wide assortment of extras. I would like to give special thanks to Devilman  who contributed over $500 to the project. This set was made possible thanks to his dedication and generosity.

The Official Sega CD USA games are in the bin+cue format and each image was ripped according to the Darkwater rip/burn guide. The images are TorrentZipped and this set comes with a CLRMAME Pro dat file. You can get the CLRMAME Pro dats for this set here or in this torrent. Please use the Genuine and tested Sega CD USA images (2007-11-14) [Quickplay Compatible Version] dat as this torrent has been named according to it. The Darkwater dat is just to let you know which images in this set are Darkwater releases.

For those who have Usenet access you might be interested to know that I’ve also uploaded the complete collection at alt.binaries.emulators.sega and alt.binaries.emulators.misc. Go to binsearch or Bintube to download the set. You do need Usenet access though.

Each image was thoroughly tested and is guaranteed to be a working genuine rip. The image creation and testing procedure was as follows
--- Конец цитаты ---

Если ему доверять (а не доверять причин я не вижу), то "обрезанность" существует и на оригинальном диске. Что это - вынужденное ограничение из-за объема носителя, ошибка разработчиков или косяк сборщика мастер-диска, сбой при штамповке? Не так уж важно.

ALEX_230_VOLT:
мда... Скорей всего это
--- Цитата ---косяк сборщика мастер-диска
--- Конец цитаты ---
Ну чтож. в таком случае прямо и открыто заявляю что эта игра....... воняшка  ;)

ReverendVi:
В принципе да, версия Demolition Man для Sega CD наверное худшая.
 Но все таки инересно с музыкой. Ведь, теоретически, если уж бракованый мастер-диск могли отправить в печать в промышленных масштабах(причем в то время когда игра была интересна многим), то нельзя исключать и вероятности что рипер ошибся (не проверил, не обратил внимания). А с него ведь деньги не будут требовать, в обмен на возврат бракованного образа :)

EdHell:
Ниже описания есть еще комментарии насчет какого-то образа, который не включен в раздачу именно потому, что при снятии были одни и те же ошибки на разных машинах, т.е. DM по идее не битый, иначе его бы просто не было в раздаче. Может быть так и задумано и эти треки должны быть просто зациклены, но эмулятор не может считывать трек не с начала, а с определенного сектора, чтобы цикл звучал завершенно?

ReverendVi:
EdHell, ну да, похоже на то. Сейчас попробовал трек с первого уровня продлить - вроде нормально выходит. Странно что в других играх такое не встречалось(пока)

ALEX_230_VOLT:
да нет, тут точно что то напороли либо дамперы, либо те кто пустили игру в печать. И между прочем это не идинственная мелодия с которой проблемы. Zipline тоже не зациклена как следует, а Wasteland вообще обрывается (правда большая часть мелодии всё успевает сыграть), причём этот wasteland 1 в 1 совпадает с library, который кстати НЕ обрезан. Чудеса да и только

кстати. Послушайти ВНИМАТЕЛЬНО конец музыки уровня парковки - там отчётливо слышна начало мелодии библиотеки которой тут нет ВООБЩЕ.
Вообщем я всё же думаю что такая кривость образа - вина дампера. Ну не могут продать игру с такими багами

ALEX_230_VOLT:
меня так достала эта ситуация что решил занятся творчество и слепить полную мелодию первого уровня "из того что было" частично используя обрывки с SMD версии. вроде вышло неплохо - благо мелодия из sega cd версии очень похожа на обычную smdшную
http://ifolder.ru/16723790
жду отзывов :)

ArhiAngel:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Март 2010, 23:56:36 ---Ну не могут продать игру с такими багами

--- Конец цитаты ---
Ага  :lol: А также не могут в игре обнарудить вирус и продавать диски для Дрима с вирусом :)
Сега вообще как-то безолаберно относилась к своим CD консолям. Ведь в Sega CD игры могли всунуть нормальную инструментальную музыку, а не жалкое подобие midi.

ReverendVi:
ALEX_230_VOLT, в чем совмещал? В некоторых местах ритм сбивается, может программу надо поточнее :?

--- Цитата: ArhiAngel --- Ведь в Sega CD игры могли всунуть нормальную инструментальную музыку, а не жалкое подобие midi.
--- Конец цитаты ---
Да хоть нормальную мидишную всунули бы >:(

ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---В некоторых местах ритм сбивается, может программу надо поточнее
--- Конец цитаты ---
ну я же не добивался прямо таки идиала. Это так - набросок  ;) Так вот я и спрашиваю - как вы это оцениваете и доводить ли доу ма, или это пустая затея?

ReverendVi:
ALEX_230_VOLT, тогда ждем ответа любителей DM Я лично думаю что обрывки из мегадрайвовой версии использовать не стоит, лучше попытаться воспроизвести задумку создателей CD версии и замкнуть мелодию в подходящем для этого места, это где-то 9 секунда

ALEX_230_VOLT:
ReverendVi, предлагаешь всю мелодию первого уровня уложить в 9 жалких секунд?  0_0 в таком случае я лучше прдпочту SMD версию, где мелодия длится 1.40

ReverendVi:
ALEX_230_VOLT, я не это имел в виду. В треке приблизително 9 секунд идет вступление, дальше уже сам "куплет") То есть сначала идет трек целиком, а потом начинает повторяться с девятой секунды и до конца циклически. Примерно так

Добавлено позже:
В принципе все равно коротковато и довольно однообразно получается. Но с другой стороны есть различимая разница в звучании этих версий. Вот если бы вытащить трек в цифровом виде из мегаверсии и исполнить его в какой нибудь мидишной программе с соответствующим звучанием, вообще супер было бы.

ALEX_230_VOLT:
а лучше попросить Darkman007 сделать кавер  ;) правда он щас как то редко на форуме появляется :-\

ReverendVi:
ALEX_230_VOLT, а ты еще не удалил образы? Появилась новая версия Kega Fusion 3.64, автор пишет что исправил несколько проблем со звуком, может теперь нормально заработает

ALEX_230_VOLT:
при чём тут музыкальные трэки? Если они сами по себе обрезанны то эмулятор тут не при чём. Горбатого могила исправит ;)
другое дело что в нынешней версии Fusion в Demolition Man на sega cd и впрямь звук глючит (именно ЗВУК, а НЕ музыка) в отличии от Генса

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии