Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (480/941) > >>
ZEROx:
CJ_Shade, нет это проблема исполнения приема, если ты бы пробовал на самой PS2 было бы тоже самое, так что посмотри дополнительные видюшки в игре по выполнению приемов
CJ_Shade:
да уже и не раз пересмотрел :) Use the O button while near an enemy soldier and while equipping a CQC-ready weapon to put the enemy in a chokehold - для захвата... но получается что режет глотку...  :?
ZEROx:
CJ_Shade, сейчас сам попробую
AlexPS:
Steve
Самое интресое что у меня и в видио тоже 30 кадров (хз почему), однако в игре почти всегда 60 кадров, правдо в некоторых местах проседает до 44
FF X-2 у меня англ. версия с установленным поверх русификатором
В анг. версии CPU - MTGS on, Limiting. Видио : PG rev 563 ZeroGS 0.97.1, Interlace Enable on, Bilinear Filtering on, FFX hack on, Anti-aliasing 8x (прим. при использовании этой опции в роликах будут глюки, ролики идут без глюка когда опция отключена (может быть и наоборот)), Звук - ZeroSPU2 0.4.6
Speed Hacks - IOP x2 on.
В рус. версии CPU - MTGS off (если включено то будут исчезать текстуры даже при включеном FFX hack) , Limiting. Настройки и плагин те же только  Anti-aliasing 2x или None.
Speed Hacks - IOP x2 on. X2 или Х3 (прим. начинает проподать часто некоторые текстуры персов (видно в сценах на движке))

P.S. Почему я использую  ZeroGS? Да дело в том что у меня скорость на нем больше нежели в GSdx (на 2-7 кадров, хотя графика если  лучше нежеле на ZeroGS, одноко когда включая Anti-aliasing то графика становится одинаковой))

CJ_Shade А MGS 3 у тебя какой? На моем SE больше 20 получить не удалось
ZEROx:
CJ_Shade, слушай а и правда что сразу глотку режет, странно
CJ_Shade:
AlexPS, у меня есть и Snake Eater и Subsistence... работают одинаково впринципе... скорость играбельная :) местами подтормаживает... но ниче... использую pcsx2-dev-r482, GXdx 476m 0.1.14 (SSE41) в режиме DX10, SPU2ghz 1.9.0... в настройках CPU включены все опции (EErec, VU0rec, VU1rec, MGTS), поставлен ограничитель кадров, Speed Hacks - EE Sync Hacks стоит на x2, включены Enable IOP x2 cycle rate, WaitCycles Sync Hack... :) В Advanced Options - стоят галки - Flush to zero и denormals are zero... остальные параметры по дефолту...

ZEROx, вот и мне показалось что странно :) впринципе играть это не особо мешает... но всеж хотелось бы и воспользоваться фичей допроса... да и просто потаскать солдат :)
aleXey:
ГЫ на новой ревизии совместной с плейграундом и pcsx2 запускается химен :)
но в игре просто каша и ничё непонятно
Но всеж прогресс на лицо :)
CJ_Shade:
никто не пробовал Syphon filter: Dark mirror запускать? :) игра идет вроде как фуллспид... тока вместо главного героя каша  :lol: другие модельки не видел... так как желания управлять куском полигонов нету  o_0
ZEROx:
CJ_Shade, допрос работает проверил надо зажать L3, живой щит тоже работает зажать R1 или квадрат вместе с нулем, тащить за собой пока что не выходит
Strok:
Насчет глоток в МГС3 - там же вроде фича аналогового управления:
если сильно давиш на ноль - режет глотку, слабо - держит солдата. Ну а на клавиатуре кнопки не аналоговые, а простые - вот и результат...
Kein:
LilyPad позволяет настраивать Pressure Sensitive.
Strok:
Kein, а каким образом? Типа, слабое нажатие на одну клавишу, сильное на другую?
Тогда с геймпада будет проблемно играть...)
alec92:
как вариант попробовать обычное нажатие оставить на геймпаде, слабое - на кнопку на клавиатуре.
не забываем выставить чекбокс allow multiple binding
ven_ven:

--- Цитата: EdHell от 13 Февраль 2009, 21:15:04 ---Его нет ни в одном из плагинов, как и анизотропной фильтрации. То, что в ZeroGS - не антиальясинг, а кратное нативу увеличения разрешения рендера, аналог в GSdx называется D3D Internal Res. FSAA и AF можно включить только через драйвер карты.

--- Конец цитаты ---

Ну когда ставиш в зерогс 4х в опциях по что получается весьма похоже на полноэкранное сглаживание.. В  а в GSdx как ни ставь нет такого эффекта.  :lol:
Strok:

--- Цитата: ven_ven от 14 Февраль 2009, 08:28:34 ---Ну когда ставиш в зерогс 4х в опциях по что получается весьма похоже на полноэкранное сглаживание.. В  а в GSdx как ни ставь нет такого эффекта.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ты поставь рендеринг несколько тысяч, а не натив))
Думаю, стоит просвятить как работает АА - видеокарта вычисляет места "лесенок" и перерендеривает их в гигантское разрешение.
Тоесть если выставить умопомрачительные цифры рендеринга в GSDX мы получим тот же АА на всю картинку.
hohol_m:
Вопрос знатокам. У меня отказывается эмулятор запускаться под Вистой в режиме Директ 10. В любом, хардварном или совтовом. Эффект один. Появляется окно закрыть программу. Подскажите в чем проблема. В режиме Директа 9, работает нормально.
Kein:

--- Цитата: Strok от 14 Февраль 2009, 07:33:55 ---Kein, а каким образом? Типа, слабое нажатие на одну клавишу, сильное на другую?
Тогда с геймпада будет проблемно играть...)

--- Конец цитаты ---
Вот вы и проверьте - каким образом. Вам же нужно.
sanyaprog:
Если вы хотите захватить врага и тащить его,  нужно кружок несильно давить. То есть из этого выходит, что мгс3 использует pressure sensetive кнопки дуалшока2 и они никак не смогут выполнить этот и многие другие трюки свзязанные с определенно силой нажатий кнопок на эмуляторе. Вам даже не поможет вариант с подключением дуалшока к пк - плагины не поддерживают, насколько я знаю, аналаговые кнопки.

Добавлено позже:
Это слова моего друга, я лично не играл в МГС3(и вообще в любой из серии).
aleXey:
Kingdom Herts RE Chain Of Memories работает куда лучше
Раньше у меня она глючила когда в начале над ним появлялись карточки
Было ФПС 2-3 а потом вновь 45-60
А сейчас всё отлично
Я сатрю действительно прогресс очень будет хороший
ведь кто как разрабы которые писали етот емуль знают его
И плейграунд ещё в добавок
думаю годик и будет юзать более менее нармальный емуль
Даж сйчас уже очень много чего можно пройти
Ето уже не Емулятор Финалки 10й
Так как немалое кол-во игр уже мона пройти без багов и проблем
EdHell:

--- Цитата: ven_ven ---а в GSdx как ни ставь нет такого эффекта. 
--- Конец цитаты ---
Загляни в тему настроек и глянь скрины МКD/МКА, они сняты с рендером 4096х2048 и эффект заметен очень хорошо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии