Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (457/941) > >>
Chii:
а где ее взять?
Joker:

--- Цитата ---Pcsx2 Playground R690(только exe) - http://narod.ru/disk/5443537000/Pcsx2vt%20R690.rar.html
--- Конец цитаты ---
это не последняя, но тоже сгодится. Здесь еще надо поставить галочку в Gamefix на Avoid 2 cycle branch delay handling - Fixes KH2 and Tri-Ace games
Chii:
блин... все  равно вылетел...
Sasuke_x:
У меня вообще что-то плейграундские сборки не работают!!!
F-JAY:
Свежак
Для тех, кто не знал, в основном архиве также есть
-pcsx2 377 x3 - одна из самых быстрых версий эмуля
-pcsx2 265 ffx rus fix - версия эмулятора для русских финалок
Хотя по моему скромному мнению лучше играть оригинальную финалку с нормальным переводом текстов под рукой, которые кстати тоже лежат на сайте
Joker:
http://ifolder.ru/10400563 Официальная версия эмулятора с исправленым опкодом из плейграунда. Собрал по наводке Nexxxus с официального форума. Работает быстрее плейграунда и у первого сейвпоинта God of War действительно не вылетает. Дальше проходить не пробовал.
F-JAY:

--- Цитата: Joker от 05 Февраль 2009, 17:05:12 ---Собрал по наводке Nexxxus с официального форума.

--- Конец цитаты ---
Спасибо. А наводку можно показать? Всмысле ссылку в студию.
Joker:
http://forums.pcsx2.net/thread-3460-post-19388.html#pid19388 хотя написано там то же самое, что и у меня.
А вот собственно та ревизия, в которой GoW поправили.
F-JAY:
Я не об этом. Ты говорил, что САМ собрал эмулятор с фиксом. А что ты фиксил? Дай пожалуйста линк на инструкцию.
Joker:
Да это и есть инструкция. Посмотрел, что изменилось в плейграунде, нашел это место в оригинальном коде и вставил исправление. Вот правленый iMMI.c
EdHell:

--- Цитата: Joker ---http://ifolder.ru/10400563 Официальная версия эмулятора с исправленым опкодом из плейграунда. Собрал по наводке Nexxxus с официального форума. Работает быстрее плейграунда и у первого сейвпоинта God of War действительно не вылетает. Дальше проходить не пробовал.
--- Конец цитаты ---
Опробовал свои сейвы, увы, хватает других косяков, причем еще более критических. Если с вылетами я управлюсь при помощи квиксейвов, то с багами типа телепортирующихся монстров или внезапно срабатывающей загрузки вряд ли. Буду пока дальше продираться через вылеты. Пробовал, кстати, место, где идет бой после получения Army of Hades - в этом бою вылеты на РР происходят с периодичностью примерно раз в 15-20 секунд, на этой версии бой не удалось пройти вообще.
F-JAY:
А, так значит в плейграунде уже есть этот фикс! Уфф...
Тогда зачем применяеть его к офф. версии? Ничего не понимаю  :wacko:
Joker:
Чтобы ящик двигать без вылетов  :lol: Я же написал, что дальше не проверял.
EdHell:
F-JAY, потому что РР нестабилен, данный фикс в оф. версии должен был решить проблему вылетов, да и скорость повыше.


--- Цитата: Joker ---Чтобы ящик двигать без вылетов  Я же написал, что дальше не проверял.
--- Конец цитаты ---
Это первый вылет из СОТЕН по игре.

Я уже несколько дней занимаюсь GoW, вне зависимости от конечного результата представлю подробный отчет с описаниями задокументированных "стабильных" крэшей. Если, млять, нервов хватит. >:(

P.S. F-JAY, Joker, поспешил я похоже с выводами относительно этого фикса. Начал с предыдущего чекпойнта (локации, на которой никогда вылетов не было) - и все вроде как пошло хорошо.

И все равно что-то не так, возраст версии дает о себе знать, видимо. Начал местами ходить сквозь стены и проваливаться под пол. Двойственное такое ощущение получается, вроде бои теперь без проблем, так с паркуром гемор - вышел сквозь стену и полетел в бесконечность. :-\

Есть еще минус - в этой версии игра не сохраняется на карту. А глюки, как выяснилось, являются аллергией на спидхаки.
Freaky Punk:
так, и всё же! дайте мне лучшую сборку или конфиг под Naruto Ultimate Ninja 3 и под Battle Stadium: DON
FJAY, а ну-ка скинь-ка мне где тут русские тексты на ффх? у меня англ не совершенный, иногда не врубаюсь что говорят...
EdHell:
Freaky Punk, ты не перебарщиваешь? Никто ничего тебе не должен и не стоит нукать. Чесслово, от меня после требований в подобном тоне ты бы ничего не дождался.
Freaky Punk:
да лан вам)) ну сорри, неудачные шутки)) я прост пытаюсь попросить)) не особо умею это делать, да и мне просто уже мног раз не отвечали на просьбы
а с нуканьем реал переборщил... бывает.. я вообще странный

Добавлено позже:
а вообще знаете забавно наблюдать как у очередных людей ухудшается мнение о себе.. суггой))
мне иногда даже это нравится.. ощущать что ты зло, плохой, безманерный, беспардонный и тд и тп и тп xDDD
F-JAY:

--- Цитата: Freaky Punk от 05 Февраль 2009, 18:56:27 ---так, и всё же! дайте мне лучшую сборку или конфиг под Naruto Ultimate Ninja 3 и под Battle Stadium: DON
FJAY, а ну-ка скинь-ка мне где тут русские тексты на ффх? у меня англ не совершенный, иногда не врубаюсь что говорят...

--- Конец цитаты ---
Пожалуйста!
PS Аналогично для 12-ой финалки: http://ffforever.info/games/ffxii/ffxii_script.html
Joker:

--- Цитата ---Начал местами ходить сквозь стены и проваливаться под пол. Двойственное такое ощущение получается, вроде бои теперь без проблем, так с паркуром гемор - вышел сквозь стену и полетел в бесконечность.
--- Конец цитаты ---
Я начал сначала и дошел до крыш Афин (русская версия, блин). В этом промежутке вообще ни одного глюка эмулятора не обнаружил, только GSDX теперь отстает. Афины - одна из самых красивых частей игры, помню в свое время челюсть с пола не поднималась в этом месте, а тут эти дурацкие графические баги...
EdHell:
Joker, та же версия. Значит, в теории игра полностью играбельна. Я сейчас в гробнице архитектора шарюсь, скоро все будет ясно. Отстает не столько GSDX, сколько железо. Благодаря прогрессии можно сделать великолепную картинку, но какую для этого видюху надо, даже думать не хочется.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии