Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (380/941) > >>
AnXIouS:

--- Цитата: sanyaprog от 05 Декабрь 2008, 03:15:52 ---Да возрадуемся мы!!!!! :wow: Хватит заглядываться на куб с его парочкой игр!!!!!!!! >:( Читаем новость на главной странице офф. сайта: http://www.pcsx2.net

--- Конец цитаты ---
Появился свет в конце туннеля, ура  :wow:
Behemothk:
Нда... Первый раз узнаю про человека, который женившись не исчез из круга интернето-программо-хакерозависимых людей. Виват!!!

:) Сорри за флуд - сам недавно женился и столкнулся с некоторыми аксептами :(
Kos:
Раз (автор nullDC) присоединился к PP и внёс свой первый вклад в проэкт.
anadorhh:
Перевёл статейку http://www.pcsx2.net. Как-то так:

Народ, извиняюсь за долгое молчание. Многим из вас наверное интересно, где мы пропадали столько времени и что происходило. Кое-кому из вас уже известно, что я был занят переездом из Соединённых Штатов в Соединённое Королевство, вначале были проблемы с визами, а потом, собственно, сам переезд. После переезда мне было совсем не до работы над эмулятором. Я готовился к свадьбе.
   Так что, я счастлив вам сообщить, что теперь я женат на леди некоторым из вас известной под ником Raefraction. Она сестра refraction'а, так что теперь я ему шурин. Как бы ни странно это выглядело, PCSX2 стал для меня нечто большим, чем я мог представить. Это привело меня к моей прекрасной жене и  новой отличной семье. Не знаю ново ли это для эмуляции в целом, но думаю вы с трудом найдете подобные примеры.
   Ко всему сказанному, я стараюсь войти обратно в курс дела. Не смотря на то, что большая часть уже готова, у меня всё ещё остались кое-какие идеи над которыми стоит поработать. Я планирую сделать это с моим зятем. Дайте нам немного времени и вы увидите на что мы способны. Спасибо, что отнеслись терпеливо к нашей занятости.
pizikos:


Добавлено позже:

--- Цитата: anadorhh от 05 Декабрь 2008, 19:09:00 ---Перевёл статейку http://www.pcsx2.net. Как-то так:

Народ, извиняюсь за долгое молчание. Многим из вас наверное интересно, где мы пропадали столько времени и что происходило. Кое-кому из вас уже известно, что я был занят переездом из Соединённых Штатов в Соединённое Королевство, вначале были проблемы с визами, а потом, собственно, сам переезд. После переезда мне было совсем не до работы над эмулятором. Я готовился к свадьбе.
   Так что, я счастлив вам сообщить, что теперь я женат на леди некоторым из вас известной под ником Raefraction. Она сестра refraction'а, так что теперь я ему шурин. Как бы ни странно это выглядело, PCSX2 стал для меня нечто большим, чем я мог представить. Это привело меня к моей прекрасной жене и  новой отличной семье. Не знаю ново ли это для эмуляции в целом, но думаю вы с трудом найдете подобные примеры.
   Ко всему сказанному, я стараюсь войти обратно в курс дела. Не смотря на то, что большая часть уже готова, у меня всё ещё остались кое-какие идеи над которыми стоит поработать. Я планирую сделать это с моим зятем. Дайте нам немного времени и вы увидите на что мы способны. Спасибо, что отнеслись терпеливо к нашей занятости.


--- Конец цитаты ---

УРА!!! грько =))!!! Ура !! ура ура!!

Добавлено позже:
anadorhh, слу а ты не мог бы ну когда тебе будит не в падлу и когда ты не будишь занят и у тебя будит настроение ты немог бы пожалуйсто убрать вылеты в Naruto shippuuden narutimate accel 2 ? на 1 персонаже.. его завут Rock Lee
anadorhh:
pizikos :Dне смыслю в программировании ни шиша, спасибо за предложение:lol: :lol: :lol:
pizikos:

ГГ протупил я подумал от радости что ты тот чувак =))))))) ГГаа аж самому смешно =))

З.Ы кста что там насчет игр наруто скинте плз эмуль вы говорили там вылеты чучуть пофиксили

Добавлено позже:
ток не на депозит файл.. а то я чот немогу от туда качать
metalzone:
А нука  товарищи, подскажите на последней ревизии можно Сайлент Хил 0 запустить (или без патча никак?)
sanyaprog:

--- Цитата: pizikos от 05 Декабрь 2008, 19:38:11 ---кста что там насчет игр наруто скинте плз эмуль вы говорили там вылеты чучуть пофиксили


--- Конец цитаты ---
Я потестировал наруто ультимат 3. Вылеты так и остались. То было начало работ. В консоли нет ошибок ИОП и ЕЕ. Они пытаются рестартовать, но не всегда это у них получается. Короче проблема открыта и у разрабов она на уме еще. Главное, что начали работу. Кстати прикрутили новый ву пропуск. Потестил в теккене - скорость сильно упала. Еще поэксперементирую с настройками и на других играх протестирую.
Kein:

--- Цитата ---Появился свет в конце туннеля, ура
--- Конец цитаты ---
Сильно в этом сомневаюсь - оригинальный PCSX2 мертв чуть более, чем наполовину. Даже если плотыч уговорит рефракта вернуться к проекту (а без refraction - проект мертв, факт - (с) даркрази) - что нового они смогут привнести, окромя того, что уже имеет PCSX2pp?
Ничего.
Логичнее продолжать линейку pp-версии.


--- Цитата ---Поэтому они оба и пропали (Плот и Реф)
--- Конец цитаты ---
Лолололо, реф забил на проект совсем не по этой причине.
Непонятно, откуда столько задувшевно-глупого оптимизма...
booty:
Kein, Лолололо, реф забил на проект совсем не по этой причине.
   Позвольте узнать молодой человек, а откуда именно у вас достоверность информации, и по какой же именно причине по вашему мнению Реф и Плот "забили на проект"
   Судя по новостям на офф сайте развитие проекта будет продолжено, и не надо вводить форумчан в заблуждение раньше времени.
ven_ven:
мне вот любопытно а вот эти все галочки EE IOP и VU рекомпайлеры это чтото типа перекомпилирование кода для пс 2 в х86 чтоли?
Дык может быть эмулятору не стоит делать все это на лету а по мере запуска игры сохранять все это в файл на жестком диске (что б в следующий раз побыстрее все это шло)? =))
Никто не в курсе или я фигню сморозил?=))
sanyaprog:

--- Цитата: Kein от 06 Декабрь 2008, 11:04:46 ---что нового они смогут привнести, окромя того, что уже имеет PCSX2pp?

--- Конец цитаты ---
А что? Много привнес pp на данный момент? По-моему ничего особенного. На днный момент они больше глюков привнесли, чем пользы. Видимо ты и не пробовал офф. эмуль раз так говоришь.

--- Цитата: Kein от 06 Декабрь 2008, 11:04:46 ---Логичнее продолжать линейку pp-версии.

--- Конец цитаты ---
Логичнее и ту и ту линейку продолжать.

--- Цитата: Kein от 06 Декабрь 2008, 11:04:46 ---Непонятно, откуда столько задувшевно-глупого оптимизма...

--- Конец цитаты ---
А ты почитай новости на офф. сайте и все поймешь. Я ведь не от себя сказал, что проект будет развиваться. Или ты не знаешь адреса офф. сайта эмуля даже? Сочувствую: http://www.pcsx2.net/
booty:
sanyaprog, Если говорить, то версии РР немного подглючивают,да и вообще, лучше ждать новые версии эмулятора от производителей (Рефа и Плота) им виднее. Надо сказать спасибо ребятам, хоть появилась надежда на то что проект будет развиваться.   
siaman:
заметил интересную штуку, на ПП версии в игре SvR2009 компьютерный противник совершенно беспомощный, даже на максимальной сложности  :ohmy: возможно хаки влияют на AI врагов и в других играх
ZEROx:

--- Цитата: Kein --- что нового они смогут привнести, окромя того, что уже имеет PCSX2pp?Ничего.Логичнее продолжать линейку pp-версии.
--- Конец цитаты ---
Гоните батенька гоните ПП это кучка спидхаков, они порушили больше чем построили
я больше доверяю Рефракшну и Плоту
Между прочим Плот написал что он женился на сестре Рефракшна, как мне кажется это сулит большой подъем совместимости и производительности)))
sergaking:

--- Цитата: ZEROx от 07 Декабрь 2008, 02:01:17 ---Гоните батенька гоните ПП это кучка спидхаков, они порушили больше чем построили
я больше доверяю Рефракшну и Плоту
Между прочим Плот написал что он женился на сестре Рефракшна, как мне кажется это сулит большой подъем совместимости и производительности)))

--- Конец цитаты ---

Кстати как дела обстоят с эмуляцие  God of War и God of War 2 ?
ZEROx:
sergaking, на РР начиная с 383 обстоят вот так (скрин)
Зато могу с уверенностью сказть что не смотря на SPS GOW выглядит тграбельно в режиме интерпретатора а именно в меню движется огонь на заднем плане, голова Кратоса на месте и анимация и положение вещей в пространстве тоже верные, даже в начале новой игры есть звук а именно кратос говорит "The gods of olympus have abandoned mr..." на рекомпиляторе такого нету *единственное что плохо это цветной мусор или SPS другими словами*
sergaking:

--- Цитата: ZEROx от 07 Декабрь 2008, 02:21:34 ---sergaking, на РР начиная с 383 обстоят вот так (скрин)
Зато могу с уверенностью сказть что не смотря на SPS GOW выглядит тграбельно в режиме интерпретатора а именно в меню движется огонь на заднем плане, голова Кратоса на месте и анимация и положение вещей в пространстве тоже верные, даже в начале новой игры есть звук а именно кратос говорит "The gods of olympus have abandoned mr..." на рекомпиляторе такого нету *единственное что плохо это цветной мусор или SPS другими словами*


--- Конец цитаты ---

Проще говоря, с апреля мало ,что изменилось.
Kein:

--- Цитата ---Позвольте узнать молодой человек, а откуда именно у вас достоверность информации, и по какой же именно причине по вашему мнению Реф и Плот "забили на проект"
--- Конец цитаты ---
C официального IRC-канала #pcsx2, там тусуются не только разрабы оригинальлной версии (oh wait, их же там нетути более, одни бета-тестеры остались), но и разработчики pp-версии.

--- Цитата ---Судя по новостям на офф сайте развитие проекта будет продолжено, и не надо вводить форумчан в заблуждение раньше времени.
--- Конец цитаты ---
Безусловно, есть шансы на то, что оно будет продолжено, вопрос - когда.
Таких долгих перерывов с отсутствием какой-либо информации даже от самих бета-тестеров оригинальной PCSX2 - еще небыло.
Многие из команды уверены что это вполне логичный конец.
Вот, кстати, <интересная темка> на NGEmu.
А вот комментарии по поводу:

--- Цитата ---(18:41:16) <Kein> http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/114787-no-blog-updates-anymore-pcsx2-net.html#post1519651
(18:41:20) * luopo slaps `plot` around a bit with a large trout
(18:41:20) * luopo slaps Jenova9k1 around a bit with a large trout
(18:41:28) * cotton (~someone@adsl-074-166-159-111.sip.mia.bellsouth.net) has joined #pcsx2
(18:43:17) <luopo> Location: The Soviet Empire-----------nice, your fellow ppl, kein
(18:44:16) <Kein> no
(18:44:23) <Kein> I believe that is joke
(18:44:47) <Kein> I don't know any PCXL-Fan in russian emu-community
(18:44:49) <luopo> :)
(18:46:20) <luopo> yeah, perhaps it's squall's fake id
(18:48:14) <@drk||Razi> As far as I'm aware pcsx2 is headed for some really big improvements >> it is ?
(18:49:22) <@gigaherz> maybe the coders went secret even from the official testers!
(18:49:32) <luopo> lol
(18:49:41) <@gigaherz> or maybe all the coders and testers are missing xcept bosit & me cos they all are working from the shadows!
(18:49:56) <@drk||Razi> yeah !
(18:50:08) <@drk||Razi> i didnt know anythint either !
(18:50:49) <luopo> ask that pcsx-fan then:P
(18:51:13) <Kein> May be so-called Mystical Coder will do some improvements
(18:55:31) * hakrz1 (hakrz1@hentai.chuui.jp) Quit (Ping timeout: 252 seconds)
(19:00:10) * |reset| (reset@hentai.distorted-minds.net) Quit (Ping timeout: 496 seconds)
(19:04:37) * MKoR (~MKoR@d80080.ktwaalre.nl) has joined #pcsx2
(19:10:08) * @drk||Razi (~steasdas@athedsl-42029.home.otenet.gr) Quit
(19:10:48) <+Jenova9k1> pcsx2 coders?
(19:10:56) <+Jenova9k1> !seen saqib
(19:10:56) <@Retro202> Jenova9k1, saqib is right here!
(19:10:56) <@Bifco202> Jenova9k1, saqib is right here!
(19:10:59) <@emudev> Jenova9k1, please look a bit closer at the memberlist of this channel.
(19:10:59) <Tails> Jenova9k1, saqib is right here!
(19:11:02) <+Jenova9k1> my god :O
(19:11:11) <+Jenova9k1> !seen ref*
(19:11:11) <@Retro202> Refractio (ref@62-31-81-45.cable.ubr13.newt.blueyonder.co.uk) was last seen quitting from #pcsx2member 143 days, 13 hours, 1 minute ago stating (Quit: Beware of refraction - your sister's aren't safe!).
(19:11:11) <@Bifco202> Refractio (ref@62-31-81-45.cable.ubr13.newt.blueyonder.co.uk) was last seen quitting from #pcsx2member 143 days, 13 hours, 1 minute ago stating (Quit: Beware of refraction - your sister's aren't safe!).
(19:11:11) <@emudev> Jenova9k1, I found no matches to your query.
(19:11:13) <Tails> I found 13 matches to your query.  Here are the 5 most recent (sorted): Refractio Refuckto Refracito Reflected Reflectio. Refractio (ref@62-31-81-45.cable.ubr13.newt.blueyonder.co.uk) was last seen quitting from #pcsx2member 143 days, 12 hours, 54 minutes ago stating (Quit: Beware of refraction - your sister's aren't safe!).
(19:11:28) <+Jenova9k1> 1/2
(19:13:46) <luopo> refraction - your sister's aren't safe!----------ref's a prophet:P
(19:16:33) <@gigaherz> wtf 143 days already?
(19:16:36) * shafin (shafin@124.123.69.8) has joined #pcsx2
(19:16:42) <shafin> hi
(19:16:45) <@gigaherz> !calc 365/143
(19:16:45) <@gigaherz> gigaherz: Result(s): 2.552447552
(19:16:45) <ender> Result: 2,55244755244755
(19:16:58) <@gigaherz> !calc 143/365
(19:16:58) <@gigaherz> gigaherz: Result(s): 0.3917808219
(19:16:58) <ender> Result: 0,391780821917808
(19:17:01) <@gigaherz> almost half a year?
(19:17:16) <@gigaherz> !calc 12*143/365
(19:17:16) <@gigaherz> gigaherz: Result(s): 4.701369863
(19:17:16) <ender> Result: 4,7013698630137
(19:17:21) <@gigaherz> almost 5 months
(19:17:26) <shafin> may i ask what you gr8 minds are discussing :p
(19:17:40) <@gigaherz> how long Refraction has been MIA
(19:17:49) <shafin> k
(19:17:52) <shafin> :p
(19:20:19) <@bositman> MIWoW you mean
(19:20:22) * luopo (luopo@218.64.11.130) Quit
(19:20:22) <@bositman> :P
(19:21:20) <@gigaherz> yeah, all depends if wow is "action" or not :p
(19:24:40) * Blackclaw (~vcbdjsvbs@p57B479F2.dip.t-dialin.net) has joined #pcsx2
(19:29:33) <shafin> lol .......wow.....
(19:32:33) <@gigaherz> hey, i play wow too
(19:32:36) <@gigaherz> :p
(19:32:57) <Blackclaw> giga you know anything about ref doing some secret work on pcsx2 ?
(19:33:05) <@gigaherz> no
(19:33:11) <@bositman> yeah secret wow work
(19:33:11) <@gigaherz> as I said earlier
(19:33:17) <shafin> hahaha
(19:33:20) <@bositman> he plans to incorporate PCSX2 in WoW
(19:33:28) <@bositman> so he can play wow and ps2 games in one app :P
(19:33:29) <@gigaherz> [16:49] (@gigaherz): maybe the coders went secret even from the official testers!
(19:33:30) <@gigaherz> [16:49] (luopo): lol
(19:33:30) <@gigaherz> [16:49] (@gigaherz): or maybe all the coders and testers are missing xcept bosit & me cos they all are working from the shadows!
(19:33:30) <@gigaherz> [16:49] (@drk||Razi): yeah !
(19:33:30) <@gigaherz> [16:50] (@drk||Razi): i didnt know anythint either !
(19:33:40) <@gigaherz> bositman: lol
(19:33:45) <@gigaherz> pcsx2 as a wow interface addon
(19:33:47) <@gigaherz> that would be fun xD
(19:33:48) <shafin> lmao
(19:33:59) <shafin> a very noble thought
(19:34:09) <shafin> and then u guys can charge a monthly fees for it
(19:34:09) <@gigaherz> reminds me
(19:34:12) <@gigaherz> I used to have a wow addon
(19:34:17) <@gigaherz> which was a game
(19:34:24) <@gigaherz> shoudl try to find some
(19:34:32) <@gigaherz> it's nice to do somethign while you are flying on a griphon xD

--- Конец цитаты ---
Блажен неведующий, ибо ложная надежда - все же надежда.

--- Цитата ---А что? Много привнес pp на данный момент? По-моему ничего особенного. На днный момент они больше глюков привнесли, чем пользы. Видимо ты и не пробовал офф. эмуль раз так говоришь.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Гоните батенька гоните ПП это кучка спидхаков, они порушили больше чем построили
я больше доверяю Рефракшну и Плоту
--- Конец цитаты ---
What they said!
Слова не мальчика, но кодера!
Подумаешь, pp-team почти полностью переписала EE/IOP sync для боле грамотной и стабильной работы спидхаков (тут стоит вас просветить, что на оффорумах большинство просит улучшить скорость работы эмуля, а не кол-во эмулируемых игр), подумаешь, добавили новые спидхаки и опции VU-юнитов, подумаешь, добавили геймфиксы и возможность нормально поиграть в игры, что не запускала оригинальная версия ранее...
И новый звуковой плагин - тоже ничего не стоит, да. Особенно его отличная timestretch-функция при использовании спидхаков (мы же любим заикающийся и ускоренный/змедленный звук, да? конечно!).
А новая структура MTGS вообще фигня, так, за один вечер любой посетитель сего форума накатает, pfft...
Вы безусловно правы, дорогие мои - pp-версия фигня полная. Так отчего же вы тут обсуждаете ее (PCSX2-orig более не развивается, обсуждать нечего), почему интересуетесь, и даже используете (ну хоть пару раз)? М? Она же хуже оригинала, не так ли? зачем тратить на эту никчемную поделку, на которую несколько энтузиаство тратят свое время - ну ее <strike>фтопку</strike> В ДОМНУ...

--- Цитата ---Логичнее и ту и ту линейку продолжать.
--- Конец цитаты ---
Так продолжайте, в чем проблема? Если в кодер и достаточно хороший - добро пожаловать в команду!

--- Цитата ---А ты почитай новости на офф. сайте и все поймешь. Я ведь не от себя сказал, что проект будет развиваться. Или ты не знаешь адреса офф. сайта эмуля даже? Сочувствую: http://www.pcsx2.net/
--- Конец цитаты ---
Многоуважаемый, я сижу на оффканале обоих проектов и разговариваю/слушаю непосредственно участников и владельцев проектов (обоих). Не стоит мне говорить о том, о чем я знаю больше вас, ага?

--- Цитата ---Проще говоря, с апреля мало ,что изменилось.
--- Конец цитаты ---
Ага, с апреля мало что изменилось - вы как были невеждой (-ами я бы сказал даже :P), так и остались >_>

--- Цитата ---Между прочим Плот написал что он женился на сестре Рефракшна, как мне кажется это сулит большой подъем совместимости и производительности)))
--- Конец цитаты ---
Да там много чего писали, а вам бы пора научитсья унимать щенячий восторг по поводу любого поста на pcsx2.net.
И да, когда кажется - креститься надо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии