Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (357/941) > >>
aptyp:
misha19, любишь умничать? :lol:
Настрой её на одном ядре, так-как сказано 30-50фпс, запиши видео и продемонстрируй какой ты спец
Nekr:
народ. хорош ругаться. живите дружно.
Radar:

--- Цитата: aptyp от 11 Октябрь 2008, 13:00:25 ---misha19, любишь умничать? :lol:
Настрой её на одном ядре, так-как сказано 30-50фпс, запиши видео и продемонстрируй какой ты спец

--- Конец цитаты ---
вся фигня в том что там настраивать нечего если проц нетянет то ничего непоможет, а пропуск кадров это лажа полная так как FPS там не реальный.
aptyp:

--- Цитата: Radar от 11 Октябрь 2008, 13:37:43 ---вся фигня в том что там настраивать нечего если проц нетянет то ничего непоможет, а пропуск кадров это лажа полная так как FPS там не реальный.

--- Конец цитаты ---
ну как-же, всё настраивается, всё играется, см.стр475
misha19:
У меня и проца такого уже нет :)
А такие игры как "Код вероника" где графика на уровне Dreamcasta, со статичной камерой которая изредка меняет "план"  ^_^
настроек особых не надо... добиться при одном ядре такого фпс как у тебя можно только с  вускипом.. ну или жертвуя еще чем-нибудь (например качество изображения) ... как нефиг ;)
Спорить тут вообще не очем.... 2 ядра дают приличный прирост, мне лично побоку как ты настроил эту игру..
я тесты делаю на 4ом теккене, там и камера подвижная и графика приличная.. вот что мне интересно так это как поползет теккен на твоем одном едре)))
aptyp:
misha19, если это ты мне, то у меня 2ядерный, всё ОК :D, а подскажи сколько памяти надо для T4
misha19:
эмулятору главное сейчас проц.
памяти я думаю 1гб хватит за глаза..
Radar:
по-моему эмуль пора хоронить так как все нормальные разрабы его бросили, а те оставшиеся энтузиасты занимаются добавлением новых чекбоксов в интерфейс, в то время как нужно работать над совместимостью. А все эти спидхаки должны быть внутри кода но никак не на форме настроек.
sanyaprog:

--- Цитата: Radar от 11 Октябрь 2008, 16:15:25 ---по-моему эмуль пора хоронить так как все нормальные разрабы его бросили, а те оставшиеся энтузиасты занимаются добавлением новых чекбоксов в интерфейс, в то время как нужно работать над совместимостью. А все эти спидхаки должны быть внутри кода но никак не на форме настроек.

--- Конец цитаты ---
Это сделано как раз таки для совместимости. Тот-же денормалс теперь можно регулировать, включать только некоторое. Например теккену денормалс был противопоказан. И совместимостью они тоже занимаются. Изображение стало намного чище и потихоньку они начинают выполнять проблемы пользователей(issues). Сейчас к примеру фиксят линукс-версию эмуля.

Добавлено позже:
Конечно хотелось бы видеть в их команде рефракшина.....
EdHell:
Компиляторщики еще живы? Скомпильте кто-нибудь, плиз, последнюю ревизию под х64, дико пощупать хоцца. Ибо вот это - прогресс.
Progi:
Где мона скачать Jap Bios??? Желательно по-новее :?))
sanyaprog:

--- Цитата: Progi от 11 Октябрь 2008, 16:34:51 ---Где мона скачать Jap Bios??? Желательно по-новее :?))

--- Конец цитаты ---
А на шапку лень взглянуть? А новее нету и не нужно. :)
Radar:

--- Цитата: EdHell от 11 Октябрь 2008, 16:27:22 ---Компиляторщики еще живы? Скомпильте кто-нибудь, плиз, последнюю ревизию под х64, дико пощупать хоцца. Ибо вот это - прогресс.

--- Конец цитаты ---
Вот Pcsx2 0.9.5 FFXRUSFIX (rev189)x64 , только я неуверен в его нормальной работоспособности, по скольку сам x64 проект криво настроен, похоже его никто вобще не компилил, и возможно при компиляции получается обчный PCSX2 без всяких преимуществ.
EdHell:
Radar, спасибо, вот и посмотрим, ради этого можно снова поставить х64 ось. Лишь бы он не затребовал особых плагов под себя, как было с 0.9.4.
Radar:
Затребует, я SPU пытался сейчас компильнуть но там x64 проект неоткрывается
EdHell:
Radar, это уже хуже. Без GSDX ловить нечего. :( А все остальное можно из сборки 0.9.4 взять, там есть Zero 0.4.4, достаточно.
Radar:
Неуверен что всё это заработает но вполне может <_<
вот нашол у себя PCSX2_0.9.4_64bit_Files.7z
GSDx(SSE2+SSSE3) x64 rev852
Pcsx2 0.9.5 FFXRUSFIX (rev189)x64
EdHell:
Radar, к сожалению, ничего дельного не получилось. Эмуль запустился, определил все плагины и позволил себя настроить. Дальше - тупик. С GSDX эмуль просто напросто вылетает, сразу же, в тот момент, когда в шапке окна вместо 1х1 должно появиться разрешение рендера, и так при запуске всех игр без исключения. С ZeroGS эмуль пытается запустить некоторые игры, кое-где показывает текст, видео, но результат тот же - крэш эмулятора. Из полусотни игр ни одна не дошла до ингейма и лишь несколько - до меню.

PS. х86 версия эмуля работает под х64, как ни в чем ни бывало.
Radar:
Revision: 190 changed the functions 64bit was having trouble with, to be the same for 64bit
and 32bit without using the 64hack macro.

not sure yet why part of ADD32ItoM() was breaking 64bit, so i just commented
that out.
Revision: 189
Change a few things in ix86.c to the way they were originally *if* you are
running the 64 bit version. I've marked what each section breaks, if rama wants
to look at it.  I also fixed up the indentation in the file...
aleXey:
Вобщем запускаю финалку 10ю все грузиццо ок
Но все текстуры покоцаные, сами модельки персонажей нармальные а сами 3Д фон и пр. текстуры все в дырках
пользуюсь Pcsx2 0.9.4
Плагин GSdx9
Комп атлон X2 5000
3гб оперативы
и 2600ХТ радеон
В настройках всё выставлял по инструкциям
Кстате у знакомого такой же баг
а на самой пс2 всё ок
МОж ктото с такой проблемой сталкивался? обесните плиз
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии