Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (322/941) > >>
melosense:

--- Цитата: Strok от 09 Август 2008, 16:32:14 ---Кстати, насчет МГС3, опять...
Она же не на полную эмулируется в плане графики? Помоему на консоли освещение несколько иное, нет?

--- Конец цитаты ---
Один в один эмулируется, поверь) Ибо проходил я ЕГО на пс2, когда ОН вышел)
Radar:

--- Цитата: melosense от 09 Август 2008, 01:02:12 ---Отпишусь тоже про MGS3 :)
Запускал обычный Snake Eater, дошел до Соколова.
Сама игра фулспид, в роликах тормоза начинаются одновременно с речью или звуковым эффектом. Вся прелесть игры именно в роликах - так что жду дальше) А так, в общем, прогресс поразительный.

--- Конец цитаты ---
вобщем я протестил ещё раз 2 версии MGS3 и понял что ничего неизменилось, теже вылеты на тегже местах что и на GSDX 0.1.8 , в простой версии вылет на болоте, а в Subsistence вылет после первой встречи с солдатами, может в DX10 режиме он стабильнее но в Dx9 играть нормально неполучится все эти глюки в самом эмуле а не в GSDX плагине.

--- Цитата: melosense от 09 Август 2008, 16:58:31 ---Один в один эмулируется, поверь) Ибо проходил я ЕГО на пс2, когда ОН вышел)

--- Конец цитаты ---
на эмуле картинка намного лучьше.
anadorhh:
Radar MGS3 эмулируется по полной, я прошёл намного дальше первой встречи с солдатами, намного дальше. В игре стабильный фуллспид,относительные тормоза только в роликах. Играю в Windows XP.
melosense:

--- Цитата: Radar от 09 Август 2008, 22:50:32 ---вобщем я протестил ещё раз 2 версии MGS3 и понял что ничего неизменилось, теже вылеты на тегже местах что и на GSDX 0.1.8 , в простой версии вылет на болоте, а в Subsistence вылет после первой встречи с солдатами, может в DX10 режиме он стабильнее но в Dx9 играть нормально неполучится все эти глюки в самом эмуле а не в GSDX плагине.на эмуле картинка намного лучьше.

--- Конец цитаты ---
Radar, посмотри настройки которые выкладывал anadorhh на 426 странице - у меня все заработало, прошел далеко уже.
Картинка кстати намного лучше быть не может, разве тока немного чище засчет большего разрешения и антиалиазинга...(единственное что бросилось в глаза - когда второй раз в лес высаживаешься - на земле текстуры немного не так отображаются, пятна грязи какие-то)
anadorhh:
У меня нубовский вопрос: если вместо NTSC версии завести PAL версию, будет ли скорость эмуляции быстрее?
Если в случае с NTSC выдаёт 30 фпс и при этом 50%, то, по идее, при тех же фпс'ах на PAL версии это будет уже процентов 70 скорости, то есть вполне играбельно. Так ли это?
Strok:

--- Цитата: anadorhh от 10 Август 2008, 03:19:56 ---У меня нубовский вопрос: если вместо NTSC версии завести PAL версию, будет ли скорость эмуляции быстрее?
Если в случае с NTSC выдаёт 30 фпс и при этом 50%, то, по идее, при тех же фпс'ах на PAL версии это будет уже процентов 70 скорости, то есть вполне играбельно. Так ли это?

--- Конец цитаты ---
Не, тут будет одинаковое процентное соотношение)
F1FIA:
Я же писал уже, что например в игре Final Fantasy 12 (NTSC) выдает в заставках 30 фпс, а в версии (PAL) уже 15 фпс. Так что фпс может не добавится а наоборот убавится.
Radar:

--- Цитата: melosense от 10 Август 2008, 00:26:51 ---Radar, посмотри настройки которые выкладывал anadorhh на 426 странице - у меня все заработало, прошел далеко уже.

--- Конец цитаты ---
у меня практически всё тоже самое за исключением версии эмуля, я тестил на обычьной а не на v2.
Сегодня попробую на V2.

--- Цитата: melosense от 10 Август 2008, 00:26:51 ---Картинка кстати намного лучше быть не может, разве тока немного чище засчет большего разрешения и антиалиазинга...(единственное что бросилось в глаза - когда второй раз в лес высаживаешься - на земле текстуры немного не так отображаются, пятна грязи какие-то)

--- Конец цитаты ---
а ты выведи изображение с PS2 не на телик а на монитор, и увидиш разницу, это на телике всё круто выгледит.
stelsx:
В статистеке запуска игр написано что GTA:Vice City Stories играбельна и что фпс неплохой, на самом деле после вступительного ролика зависает и вылетает, пробовал лично на разных версиях эмуля. Так что этот список вызывает у меня большие сомнения.
Joker:
На ютьюбе видео из игры есть, и всё там замечательно идёт. По-моему, только в последних версиях сломали.

А теперь вопрос к историкам, в смысле к тем, кто давно следит за развитием эмулятора. Раньше такие долгие простои без обновлений часто случались?
stelsx:
Joker: на 0.9.4 пробовал, на 0.9.5 svn250 svn384 svn389 и везде одинаковые вылеты в одном и томже месте.
Joker:

--- Цитата ---0.9.4 пробовал, на 0.9.5 svn250
--- Конец цитаты ---
это слишком рано

--- Цитата ---svn384 svn389
--- Конец цитаты ---
А это слишком поздно. По-моему на svn343 работала... Я бы, кстати, был бы рад, если бы этой версией кто-нибудь поделился.
benja:
vice sity у меня отлично шла на svn 333
все ревизии есть здесь http://www.4shared.com/dir/5335440/dbaa90b0/PCSX2_095_previous_svn_releases.html
EdHell:

--- Цитата: Joker ---А теперь вопрос к историкам, в смысле к тем, кто давно следит за развитием эмулятора. Раньше такие долгие простои без обновлений часто случались?
--- Конец цитаты ---
А как же. До 0.9.4 годами ждали. После 0.9.4 около трех-четырех месяцев. А потом девелоперов поразила идейная диарея, длившаяся полгода - никогда никакой эмуль не обновлялся с такой скоростью. Нынешнее затишье, имхо, норма.
benladen88:
А в морталах кто-нибудь уже добивался фуллспида?
Joker:

--- Цитата ---До 0.9.4 годами ждали.
--- Конец цитаты ---
Так там же, если не изменяет память, только официальные билды и выходили. Не помню уже даже, когда там беты пошли в народ. Ну а официальные версии и мы сейчас годами ждём.

--- Цитата ---А потом девелоперов поразила идейная диарея, длившаяся полгода
--- Конец цитаты ---
Да, что-то поторопился я с выводами.  :blush: Даже во время "идейной диареи" были два простоя в 15 и 21 день, если вирить списку с http://www.4shared.com/dir/5335440/dbaa90b0/PCSX2_095_previous_svn_releases.html
EdHell:

--- Цитата: benladen88 ---А в морталах кто-нибудь уже добивался фуллспида?
--- Конец цитаты ---
Да, под DX10 с вускипом. Лично я считаю лучшим вариантом для MK и Теккенов 377 билд с custom vu-skip, более поздние билды с вускипом 1:1 дают ту же скорость, но меньшую плавность.
Foxik:

--- Цитата: EdHell ---А как же. До 0.9.4 годами ждали. После 0.9.4 около трех-четырех месяцев. А потом девелоперов поразила идейная диарея, длившаяся полгода - никогда никакой эмуль не обновлялся с такой скоростью. Нынешнее затишье, имхо, норма
--- Конец цитаты ---
Может девелоперы просто перестали вылаживать SVN?
sanyaprog:

--- Цитата: Foxik от 10 Август 2008, 20:16:24 ---Может девелоперы просто перестали вылаживать SVN?

--- Конец цитаты ---
Хотелось бы верить, ибо так долго ничего не выкладывают, что я начинаю опасаться за судьбу эмуля. Как бы не бросили так же, как и Pcsx. Но его хоть доделали на 95%, а этот....
EdHell:
sanyaprog, а что этот? Даже выбирая игры наугад я попадаю на играбельные в 8 случаях из десяти.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии