Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (266/941) > >>
S_h_a_d_o_w:

--- Цитата: EdHell от 08 Июнь 2008, 19:56:19 ---Dragoheart, раз уж ты с Габестом на короткой ноге, подсказал бы ему, чтоб он в теле либы ревизию указывал так, чтоб она показывалась в строке конфига эмуля, а то я например не заменяю сразу же предыдущий плагин новым - для тестов это просто необходимо, и для того, чтобы ориентироваться в списке из десятка ревизий, сразу после скачивания плага лезу в него хексом и заменяю MSVC на rXXX, т.е. в списке вижу типа такого: GSdx (r776 15.00, SSSE3) 0.1.8. Удобно, сразу видна ревизия, версия VC и набор инструкций.

--- Конец цитаты ---
У меня hex edit не могу найти строчку MSVC подскажи как там искать :-\
Я в этом вообще нулевой так что если можно попорядку
dilok:
какая должна быть конфигурация компа что б эмуль норм шол? Athlon 64x2 Dual Core 5000+ Частота 2.6Ггц маловато?
Pain:
Эмуль всегда норм идёт.Это игры какие-то лучше какие-то хуже идут.Проц в принципе норм, но пока оптимизируют игры под наш проц, можно уже будет чё нить помощнее взять.Видюха особо не важна но лучше б чтоб была 8800  или из 9 серии.
dilok:
Значит погамать я смогу?Хотяб GodOfWar Пойдёт?
anadorhh:

--- Цитата: dilok от 09 Июнь 2008, 13:41:56 ---Значит погамать я смогу?Хотяб GodOfWar Пойдёт?

--- Конец цитаты ---

В God Of War, как раз врядли.
dilok:
Приносим свои извинения, но все слоты для вашей страны исчерпаны!Чё это как мне эмуль скачать?
Photon9:
dilok да этих эмулей в подписях штуки три как минимум есть
knuckles_17c:
Не подскажете что надо сделать чтобы эмулятор заработал нормально с GSDX 0.1.8, а точнее: с любым другим видеоплагином у меня запускается всё, даже с GSDX1.8rev785 а с полноценной версией  GSDX 0.1.8 эмулятор выдает ошибку,такая же ошибка раньше была с плагином с поддержкой сссе3(проц не держит эту иструкцию)
Очень хочется посмотреть наскоко он стал лучше..
Nekr:
хм... у меня то же свежезарелизенный gsdx1.8 чёта неживёт. эмуль отваливается с ошибкой в kernel32

дело оказалось в нехватке в системе D3DX9_38.dll
knuckles_17c:

--- Цитата: Nekr от 09 Июнь 2008, 16:01:05 ---хм... у меня то же свежезарелизенный gsdx1.8 чёта неживёт. эмуль отваливается с ошибкой в kernel32

дело оказалось в нехватке в системе D3DX9_38.dll

--- Конец цитаты ---

а гд
--- Цитата: Nekr от 09 Июнь 2008, 16:01:05 ---хм... у меня то же свежезарелизенный gsdx1.8 чёта неживёт. эмуль отваливается с ошибкой в kernel32

дело оказалось в нехватке в системе D3DX9_38.dll

--- Конец цитаты ---

а где его взять??я думал последний D3DX9_37.dll,кстати с ним тоже не работает
Morphium:

--- Цитата ---а где его взять??я думал последний D3DX9_37.dll,кстати с ним тоже не работает
--- Конец цитаты ---
Ставь июньский DirectX
Nekr:
2 knuckles_17c
вот собственно товарищ Морфиум на 354й страничке дал ссылку на описание релиза
http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/97657-gsdx.html

там же есть прямая ссылка на свежие Длл-ки и Рантайм июньский.
Radar:
после релиза SVN не обновлялся так что последняя ревизия скорее всего и есть релиз просто после компиляции в него импортированы новые версии функций DirectX 06.08
ilya6681:
кто-нибудь может залить куда-нибудь D3DX9_38.dll
А то нет возможности скачать целый директ и на нгему что-то незаходит
странно...
paul_met:

--- Цитата: ilya6681 ---кто-нибудь может залить куда-нибудь D3DX9_38.dllА то нет возможности скачать целый директ и на нгему что-то незаходитстранно...
--- Конец цитаты ---
Сюда идём
knuckles_17c:
спасибо всем! новый GSDX заработал,всего лишь нехватало д3д9х_38
ilya6681:
Спасибо большое, paul_met,
Morphium:
Заметил такую проблему - оказывается функция "Wait vsync" для Direct3D 10 не работает, что ставь галочку, что нет - все-равно, в некоторых играх, fps упорно не желает находиться в положенных ему рамках, например, Code: Veronica идет почти в два раза быстрее положенного, Клэр бегает как наскипидаренная - это не очень приятно.
А вот на Direct3D 9, вертикальная синхронизация работает нормально.
gandalfthewhite:

--- Цитата: Morphium от 09 Июнь 2008, 19:19:58 ---Заметил такую проблему - оказывается функция "Wait vsync" для Direct3D 10 не работает, что ставь галочку, что нет - все-равно, в некоторых играх, fps упорно не желает находиться в положенных ему рамках, например, Code: Veronica идет почти в два раза быстрее положенного, Клэр бегает как наскипидаренная - это не очень приятно.
А вот на Direct3D 9, вертикальная синхронизация работает нормально.

--- Конец цитаты ---
А лимит кадров включал?
wwwspider:
Nemu, А именно какие игр можно поиграт дай список plz
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии