Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (241/941) > >>
Paul_M:
С 370-ой ревизии эмуля угробились игры Rockstar Games, подозреваю, что многие, так как симптомы одинаковые, хотя тестил только две (или может... совпадение? :)), совпало также с приходом Gabest'а в команду, надеюсь скоро пофиксят, а то надоело на 368-ой сборке сидеть! и по поводу скорости в DX10 режиме - в Manhunt 2 и VC Stories прирост более 20% (фулспид с переодическими проседаниями до ~43fps
misha19:
чего там за версия эмуля такая появилась PCSX2 0.9.5 rev 376D+.rar
Dragoheart:
misha19, а что с ней??
EdHell:
Dragoheart, и как можешь видеть, у меня 3.6.:) Воздухом, TTБT+Минибея, в покое 900об, под нагрузкой 1500об, плюс ручками доработанный кейс (Чиф фуллтауэр, специально под квад делал). Все энергосберегающие технологии работают, так что в покое (сейчас например) машину практически не слышно, разве что похрустывание головок при дисковых операциях. Помогает еще то, что у меня не разгон по шине, а мод, т.е. мать воспринимает 1600 шину, как родную, проц таким определяется.
Dragoheart:
Тайфун поднялся в моих глазах :)
misha19:

--- Цитата: Dragoheart от 24 Май 2008, 01:00:49 ---misha19, а что с ней??

--- Конец цитаты ---
приставочка D+ не приметна ?
я посморел че да как скачал, заценил... вообщем процы с поддержкой sse4.1 добавили.
Dragoheart:
misha19, ну параметр Denormals are zero есчо в ревизии 364 был включен ;-) . Потом отключили потому, что он вызывал проблемы с совместимостью. но там где он их не вызывает он дает прирост фпс.ВОт этот билд отличается тем, что в нем он активирован.
Radar:

--- Цитата: Chris RedFild от 23 Май 2008, 23:49:15 ---Прав ReZistanse. SSSE3 не существует, это опечатка, встречается у Габеста. Иначе было бы логично написать SSSSE4.  :)

--- Конец цитаты ---

SSE2
SSE3
SSSE3
SSE4
Gabest писал что SSE3 ему не к чему прикрутить было.
Dragoheart:

--- Цитата: misha19 ---вообщем процы с поддержкой sse4.1 добавили.
--- Конец цитаты ---
Поддержку sse4 в 374ой добавили, если не раньш :)
тут она просто улучшена была. ПОходу новые инструкции заюзали.
hohol_m:
Как раз вчера читал на Ixbt тесты сравнения 2-х и 4-х ядерных профессоров. 4-ре ядра приносят прирост в основном в пакетах трехмерного моделирования и при кодировании видео кодеком H264. DivX имеет плохую оптимизацию под 4-ре ядра. Даже хваленый Крайзис нифига не оптимизирован под многоядерность. О как.
Dragoheart:

--- Цитата: hohol_m ---Даже хваленый Крайзис нифига не оптимизирован под многоядерность.
--- Конец цитаты ---
Этот бенчмарк даже под SLI не оптимизирован ;)

Добавлено позже:
Я лично дальше буду в 3D mark 2006 играть :D
EdHell:

--- Цитата: hohol_m ---Даже хваленый Крайзис нифига не оптимизирован под многоядерность
--- Конец цитаты ---
Не надо ля-ля. Сними нагрузку с карты и увидишь, как он "плохо" оптимизирован, девяностопроцентную (90%) равномерную загрузку всех четырех ядер я тебе гарантирую. Дело не в процессоре, он способен обеспечить более 100фпс в игре - дайте только карту, но все поголовно карты слишком дохлые для Криза. Или все ждали, что цпу начнет рендерить картинку? Ха-ха-ха.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dragoheart ---Я лично дальше буду в 3D mark 2006 играть
--- Конец цитаты ---
Скоро будем, Фьючемарк уже пообещались заняться игроделанием. 0_0 Жду с ужасом.
hohol_m:
Edhell зайди на вышеупомянутый сайт, и посмотри. Я думаю прирост в 5% при использовании 4-х ядер в игре, не слишком большое достижение.

Добавлено позже:
Я думаю люди занимающиеся тестированием железа не один год, знают как нагрузить машину и сделать правильные выводы. Или у тебя твоя лаборатория? А прирост от мощной видео карты будет на любом профессоре. Так что это не аргумент.
Foxik:

--- Цитата ---А прирост от мощной видео карты будет на любом профессоре
--- Конец цитаты ---
Да нет. Слабый проц просто не сможет полностью нагрузить мощную видюху, афаик
EdHell:

--- Цитата: hohol_m ---знают как нагрузить машину и сделать правильные выводы
--- Конец цитаты ---
Увы, часто неправильные, это ж хобот.


--- Цитата: hohol_m ---Или у тебя твоя лаборатория?
--- Конец цитаты ---
Можно сказать и так. Тестирование всего и вся - одно из моих хобби.


--- Цитата: hohol_m ---А прирост от мощной видео карты будет на любом профессоре
--- Конец цитаты ---
Конечно, квад слай плюс целерон-366 - и крайзис просто полетит! )))

hohol_m, оптимизация под процессор - это не +5%. Это грамотное использование процессорного времени, когда проц не простаивает, в то время когда нужно работать и не вешает все на одно ядро если может использовать все 4. И Крайзис умеет это с блеском. Все упирается лишь в карту, а уж в том, насколько хорошо или плохо оптимизирована картинка, проц не виноват. А по поводу оптимизации картинки - не факт, что разрабы на нее забили, просто игра столько жрет на самом деле и несколько опередила время. А вообще - развели мы тут оффтоп, пора прекращать, пока ЖК не посыпались. :)

Foxik, +1
hohol_m:
Сорри за оффтоп, но как бы вы ни хотели, прирост при замене видеокарты на более мощную даст прирост. Естественно не всегда громадный, но он будет. Жаль что эмуль видео загружает не так сильно, как хотелось бы. На одном проце далеко не уедешь.
knuckles_17c:
обновился GSDX до rev 760
siaman:
вообщем дело такое, нашел сейвы для ps2 в формате *.max, его можно переделать/перенести в мемку для pcsx2 ?
gandalfthewhite:

--- Цитата: siaman от 24 Май 2008, 13:02:27 ---вообщем дело такое, нашел сейвы для ps2 в формате *.max, его можно переделать/перенести в мемку для pcsx2 ?

--- Конец цитаты ---
При помощи mymc импортируешь в карту памяти эмулятора.
Radar:
Revision 377
Fixed remaining Woody Woodpecker crashes. Oh and the MGS3 crash ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии