| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (181/941) > >> |
| Griz:
--- Цитата: sergaking от 03 Апрель 2008, 20:51:47 ---20-30 фпс на корке E6750 с консолью даже сравнивать нельзя ((( --- Конец цитаты --- MK:Armageddon у меня очень шустро бегает, Deadly alliance и desception - похуже (хотя на мой взгляд там движок один). На 336 с custom VU-SKIP (сейчас обновлюсь до 344 custom VU-SKIP - посмотрю), у меня на 6750+8800ГТ, ниже 33 фпс не опускается, в основном 37-45, что вполне себе играбельно. Главное VU-пропуск включить, ну и спидхаки включить :) |
| Смирнов Алексей:
--- Цитата ---Да потому что код PS2 не может сразу на ПК выполняться, чего непонятного? Не совместим он с архитектурой х86. Соответственно его зарекомпилить надо перед тем как выполнять и сама эта операция требует офигенных ресурсов. --- Конец цитаты --- Тогда почему разные игры идут с разной скоростью? Железо для PS2 обновлять не надо было, все игры под ее мощность были заточены. |
| Photon9:
--- Цитата: Chris RedFild ---Тогда почему разные игры идут с разной скоростью? Железо для PS2 обновлять не надо было, все игры под ее мощность были заточены. --- Конец цитаты --- Да но ведь это не означает что все игры использовали железо ЗЫ2 по максимуму. |
| Kos:
--- Цитата: Chris RedFild от 04 Апрель 2008, 21:34:51 ---Тогда почему разные игры идут с разной скоростью? Железо для PS2 обновлять не надо было, все игры под ее мощность были заточены. --- Конец цитаты --- Грубо говоря PS2 3х ядерная приставка (если проводить паралели с PS3 и её многоядерностью). В ней один главный Цел проц EE частотой 300 Mhz и 2 сопроцессора VU, а так-же не слабый GS, некоторые фишки которого не возможно или очень трудоёмко эмулировать. Приплюсуй к этому отличную от ПК архитектуру и отсутствие доков по железу PS2, вот тебе и получается что что эмуляция PS2 ОООчень тяжела для современного ПК железа. А то что одни игры идут быстро, а другие ползут, это зависит от движка, применяемых в игре эффектов и самое главное несовершенстве эмуляции в данный момент. |
| Смирнов Алексей:
Назрел еще один вопросик. В чем проблема совместимости игр с эмулятором? Какие нововедения в программном коде эмулятора могут повлиять так, что игра дойдет от nothing до ингейма (кодировка ee и vu0, vu1 рекомпиляторов или чего-то еще)? Реально интересно это узнать. Если кто знает, отпишитесь, плиз, по этой теме. :? ps. Вопрос в догонку. Как Вы думаете, реально ли для рефракшена и других разрабов эмуля довести оставшиеся в списке совместимости с оф. сайта 430 игр (nothing, intro, menus) до состояния ингейм и заняться наконец-таки глобальной оптимизацией, скажем, через 1,5 года? |
| booty:
Будем надеяться что когда нибудь доведут эмуляцию до ума! В отличие от первых выпусков прогресс налицо! Правильно подметил KOS, невозможно при разработке эмулятора подогнать под него все игры. Следует учитывать, что данный эмулятор находится только на стадии разработки и тестирования. Следует также отметить, что с разработкой и тестированием идет разработка и усовершенствование графическиских, звуковых и проигрывающих игры плагинов, а также дополнения к ним. Паралельно к этому изучаются архитектура процессоров и совместимости эмуляции с ней! Важно одно и надо понять, что для эмулятора понадобиться очень мощное оборудование и мошное ( не лажевое) програмное обеспечение + к этому мощная операционная система, ну и естесственно мощный процессор! ;) |
| SilentFEAR:
Насколько я знаю глобальной оптимизации не будет. --- Цитата ---Как Вы думаете, реально ли для рефракшена и других разрабов эмуля довести оставшиеся в списке совместимости с оф. сайта 430 игр (nothing, intro, menus) до состояния ингейм --- Конец цитаты --- довести реально, но думаю не за полтора года. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: booty от 04 Апрель 2008, 23:48:39 ---Будем надеяться что когда нибудь доведут эмуляцию до ума! В отличие от первых выпусков прогресс налицо! Правильно подметил KOS, невозможно при разработке эмулятора подогнать под него все игры. Следует учитывать, что данный эмулятор находится только на стадии разработки и тестирования. Следует также отметить, что с разработкой и тестированием идет разработка и усовершенствование графическиских, звуковых и проигрывающих игры плагинов, а также дополнения к ним. Паралельно к этому изучаются архитектура процессоров и совместимости эмуляции с ней! Важно одно и надо понять, что для эмулятора понадобиться очень мощное оборудование и мошное ( не лажевое) програмное обеспечение + к этому мощная операционная система, ну и естесственно мощный процессор! ;) --- Конец цитаты --- а после разработки и тестирования что будет? |
| booty:
--- Цитата: gandalfthewhite от 05 Апрель 2008, 00:10:42 ---а после разработки и тестирования что будет? --- Конец цитаты --- Поживем - увидим! |
| ALEX_230_VOLT:
будет платная программа :lol: |
| sergaking:
--- Цитата: SilentFEAR от 04 Апрель 2008, 23:50:11 ---ps. Вопрос в догонку. Как Вы думаете, реально ли для рефракшена и других разрабов эмуля довести оставшиеся в списке совместимости с оф. сайта 430 игр (nothing, intro, menus) до состояния ингейм и заняться наконец-таки глобальной оптимизацией, скажем, через 1,5 года? --- Конец цитаты --- Дело в том что на второй соньке больше 3000 игр, и они еще будут выходить до 2010 года. А список совместимости он не количество игр отображает, а количество игр с учетом региональных версии, к примеру одно Tekken 5 там 3 версии, из тех 1887 игр которые там протестированы, без повторов в лучшем случае наберется 900 игр, тоесть меньше трети игр со второй соньки. Добавлено позже: --- Цитата: Radar от 04 Апрель 2008, 13:35:44 ---ты читать умееш я же говорил что нужна версия 0.9.2. разници в картинке особенно в FF ты не увидиш, за то можеш сглаживание включить так как FPS позволит и это заметно улучшит картинку. вот можеш мою тему полистать http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/85240-real-method-increase-fps-15-30-not-upgrade.html....... --- Конец цитаты --- Да я давно с этим наигрался. Разница вполне заметна Добавлено позже: --- Цитата: Griz от 04 Апрель 2008, 20:45:58 ---MK:Armageddon у меня очень шустро бегает, Deadly alliance и desception - похуже (хотя на мой взгляд там движок один). На 336 с custom VU-SKIP (сейчас обновлюсь до 344 custom VU-SKIP - посмотрю), у меня на 6750+8800ГТ, ниже 33 фпс не опускается, в основном 37-45, что вполне себе играбельно. Главное VU-пропуск включить, ну и спидхаки включить :) --- Конец цитаты --- Щас попробую но что верится в это с трудом :cool: В начале боя на затавке 50-45 фпс в конце на заставке 30-45 фпс, а во време боя как было 20-30 фпс так и осталось,ну может быть 2-3 фпс. |
| Смирнов Алексей:
Парни, я узнал сегодня просто охрененную новость (почти на уровне фантастики). Представители Sony объявили о появлении новой ОФИЦИАЛЬНОЙ прошивки для их детища PS3, которая дает возможность приставке запускать все без исключения игры от X-BOX 360 на полной скорости и без глюков (ПОЛНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ). 0_0 Microsoft сильно лоханулись и теперь лежат в нокауте. |
| Mefistotel:
--- Цитата: Chris RedFild ---Парни, я узнал сегодня просто охрененную новость (почти на уровне фантастики). Представители Sony объявили о появлении новой ОФИЦИАЛЬНОЙ прошивки для их детища PS3, которая дает возможность приставке запускать все без исключения игры от X-BOX 360 на полной скорости и без глюков (ПОЛНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ). Шокирован Microsoft сильно лоханулись и теперь лежат в нокауте. --- Конец цитаты --- ЖЖешь однако!!! :lol: Создай тему в дайджесте, а то начнется жесткий флуд. |
| Radar:
--- Цитата: sergaking ---Да я давно с этим наигрался. Разница вполне заметна, как не крути 256 цветов, это довольно узкий цветовой диапозон. --- Конец цитаты --- хватит гнать чюш ты что думаеш совместимость с 256 цветами выставляет 256 цветов в игре? там как было 32бита так и остаётся. |
| sergaking:
--- Цитата: Chris RedFild от 05 Апрель 2008, 02:06:44 ---Парни, я узнал сегодня просто охрененную новость (почти на уровне фантастики). Представители Sony объявили о появлении новой ОФИЦИАЛЬНОЙ прошивки для их детища PS3, которая дает возможность приставке запускать все без исключения игры от X-BOX 360 на полной скорости и без глюков (ПОЛНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ). 0_0 Microsoft сильно лоханулись и теперь лежат в нокауте. --- Конец цитаты --- Запоздал это перво апрельская шутка :lol: |
| Kos:
--- Цитата: Radar от 05 Апрель 2008, 02:23:22 ---хватит гнать чюш ты что думаеш совместимость с 256 цветами выставляет 256 цветов в игре? там как было 32бита так и остаётся. --- Конец цитаты --- Да, там остаётся 32 бита, но при этом отключается альфаблендинг или какая-то др шняга, которая и даёт прирост.. точно не помню как называется, уже давно дело было. Ещё прикол - у меня карточка старющая и эту фишку и без 256 цветов у меня не держит)) так что можно сказать у меня автоматически включённый 256цветный твик))) и от его активации толку 0) Chris RedFild, Действительно Жжешь)) Ты бы если почитал характеристики этих 2х приставок, то первым делом смеялся над этой байкой, так как 360 немного мощнее на практике чем PS3! Ну как уже сказали это ты не туда "новость" запостил ;) просто я не удержался от маленького коммента)) |
| sergaking:
--- Цитата: Radar от 05 Апрель 2008, 02:23:22 ---хватит гнать чюш ты что думаеш совместимость с 256 цветами выставляет 256 цветов в игре? там как было 32бита так и остаётся. --- Конец цитаты --- Да нет конечно, но на качество картинки все равно это как то влияет, или может создается илюзия за счет рабочего стола. Кстати на новых версиях это вообще не работает. |
| Смирнов Алексей:
--- Цитата ---поздал это перво апрельская шутка --- Конец цитаты --- Не веришь, и не надо. Правда, мне будет интересно посмотреть на ьвое выражение лица, когда ты узнаешь об этом с официального сайта Sony через две недели. Лично для меня после новости об этой новой прошивке желание приобрести третью соньку усилилось. Но цены на диски меня оставят без копейки в кармане. ps. И вообще о первом апреля у меня и в мыслях не было. Это не шутка, ребят >:( Добавлено позже: --- Цитата ---Chris RedFild, Действительно Жжешь)) Ты бы если почитал характеристики этих 2х приставок, то первым делом смеялся над этой байкой, так как 360 немного мощнее на практике чем PS3! Ну как уже сказали это ты не туда "новость" запостил просто я не удержался от маленького коммента)) --- Конец цитаты --- Ладно, я ушел обиженный и пристыженный. Кстати, а каким хреном трехъядерник может уделать связку из 9(или 10) ядер, а? o_0 |
| Radar:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: |
| Dragoheart:
НАсчет большей производительности хъуящика тож не понял. Единственный недостаток ПС3 - оперы мало. Хотя в сумме с VRAM и будут те же 512 метров, но унифицированная архитектура все же лучше. По поводу гам ящика на пс3 реальный стеб :D :lol: Завтра тож кого-нить так подколю! :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |